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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 31 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par Zarnal Ven 6 Jan 2023 - 10:20

rocky007 a écrit:et puis il y a d'autres émulateur que WinUAE non ?
Oui : FS-Uae, vAmiga, WinAlice ( alpha ), Denise ( en principe oui, concrètement non ). La référence étant WinUae.

Sur ST hormis Hatari et SteemSSE ( en récents et toujours maintenus bien entendu, les anciens sont dépassés ), je ne sais pas. J'ai vu une tentative FPGA mais je ne sais pas ce qu'elle vaut. EmuTOS c'est encore autre chose.  Razz


Dernière édition par Zarnal le Ven 6 Jan 2023 - 10:22, édité 1 fois

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Message par rocky007 Ven 6 Jan 2023 - 10:21

donc Copper pourrait déjà tester son code sur les différents émulateurs pour se rendre compte que le résultat est toujours le même.  ( ou tu vas me dire que leurs cores sont tous basés sur WinUAE )
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Message par Zarnal Ven 6 Jan 2023 - 10:30

rocky007 a écrit:donc Copper pourrait déjà tester son code sur les différents émulateurs pour se rendre compte que le résultat est toujours le même.  (e di ou tu vas mre que leurs cores sont tous basés sur WinUAE )
Non, ce n'est pas le cas pour WinAlice par exemple. ( pour vAmiga, je ne sais plus ).
Tout est refait. Excepté pour le 68000 ( après, je ne sais pas s'il se base sur Mushasi ou sur autre chose ).
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Message par youki Ven 6 Jan 2023 - 10:33

WinAlice ?... 

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 31 9k=

Cette machine est bien plus sympa qu'un amiga!
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Message par Copper Ven 6 Jan 2023 - 10:34

Faut que j'essaye celui de MAME mais il n'est pas très avancé normalement
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Message par Zarnal Ven 6 Jan 2023 - 10:36

youki a écrit:WinAlice ?... 
https://www.amigafrance.com/forums/topic/alice-emulateur/#post-154409
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Message par rocky007 Ven 6 Jan 2023 - 10:52

@copper et s'il s'avère que c'est ta copperlist qui est le problème , envisagés tu de changer de pseudo ? ( par exemple pour Super HAM , ça t'irais bien 🤣🤣 )
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Message par Copper Ven 6 Jan 2023 - 11:02

Dans tous les cas ma copperlist n'a pas de problème...
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Message par Invité Ven 6 Jan 2023 - 11:31

rocky007 a écrit:donc Copper pourrait déjà tester son code sur les différents émulateurs pour se rendre compte que le résultat est toujours le même.  ( ou tu vas me dire que leurs cores sont tous basés sur WinUAE )
Peut être pas le code, mais la doc technique probablement .
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Message par Zarnal Ven 6 Jan 2023 - 12:43

Copper a écrit:Faut que j'essaye celui de MAME mais il n'est pas très avancé normalement
Je regarde sous WinAlice. Razz
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Message par Zarnal Ven 6 Jan 2023 - 12:50

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Message par Copper Ven 6 Jan 2023 - 13:01

Là la première ligne ne prend pas le dégradé sur la couleur n°1 ($182) il y'a le même problème d'alignment mais il se voit moins en fait par contre le dernier carré rouge semble bien faire 8x8 pixels
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Message par stapha92 Ven 6 Jan 2023 - 17:04

Salut Copper,

Tu peux essayer de déplacer ta fenêtre d'affichage et voir ce que ça donne ?

Il faudrait remplacer :
Code:
   move.w #$2C81,DIWSTRT(a5)             ; DIWSTRT - topleft corner
   move.w #$2CC1,DIWSTOP(a5)             ; DIWSTOP - bottomright corner
par
Code:
   move.w #$2C80,DIWSTRT(a5)             ; DIWSTRT - topleft corner
   move.w #$2CC0,DIWSTOP(a5)             ; DIWSTOP - bottomright corner

Avec un peu de chance, tes DDFSTART/DDFSTOP n'auront pas besoin d'être modifiés.

Le hic est que tu utilises les valeurs standards en PAL...
Faudrait peut-être jouer avec la position horizontale du wait qui est dans la boucle de ta copperlist.
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Message par Copper Ven 6 Jan 2023 - 18:55

Après le but n'était pas de résoudre le décalage juste de savoir s'il était normal (a priori je dirais que oui vu que les 2 émulateurs sont d'accord sur ce point là) et pareil pour le carré rouge de droite (là je sais pas vu que les 2 émulateurs ne sont plus d'accord)

Pour le reste oui on peut changer les paramètres :

Code:

    move.w #$000F,BPLCON1(a5)            ; horizontal scroll

    move.w #$2C80,DIWSTRT(a5)            ; DIWSTRT - topleft corner
    move.w #$2CC0,DIWSTOP(a5)            ; DIWSTOP - bottomright corner
    move.w #$0030,DDFSTRT(a5)            ; DDFSTRT
    move.w #$00C8,DDFSTOP(a5)            ; DDFSTOP

Même si le carré rouge de droite déborde toujours pas contre avec WinUAE...
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Message par stapha92 Ven 6 Jan 2023 - 19:16

Ok je comprend. Moi je ferai plutôt confiance à WinUAE. D'ailleurs il est plus logique : tes changements de palettes interviennent un peu trop tôt : je vois pas comment le dernier carré peut être plus grand si le premier n'est pas plus petit et que ta résolution horizontale est un multiple de 8...
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Message par Copper Ven 6 Jan 2023 - 19:46

Après c'est sous WinUAE que le "carré rouge" de droite est trop grand alors qu'il semble correct sous WinAlice

Pour le décalage c'est sans doute du au demi-cycle supplémentaire qui est nécessaire au hardware avant que les données ne soient affichées à l'écran... (D'après la Bible)
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Message par rocky007 Ven 6 Jan 2023 - 21:53

bref, on comprend pourquoi il aura fallu 4 ans pour voir le 1er jeu avec une copperlist un poil sophistiquée
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Message par Zarnal Sam 7 Jan 2023 - 8:38

Copper a écrit:Après c'est sous WinUAE que le "carré rouge" de droite est trop grand alors qu'il semble correct sous WinAlice

Pour le décalage c'est sans doute du au demi-cycle supplémentaire qui est nécessaire au hardware avant que les données ne soient affichées à l'écran... (D'après la Bible)
Pour WinAlice, il est en alpha. Il peut y avoir des aberrations ici ou là. Razz
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Message par Copper Sam 7 Jan 2023 - 9:43

Tout à fait et il y'en a une grosse vu que le dégradé ne fonctionne pas sur la première ligne
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Message par Zarnal Sam 7 Jan 2023 - 13:39

Copper a écrit:Tout à fait et il y'en a une grosse vu que le dégradé ne fonctionne pas sur la première ligne
Oui. Il y a quelques gros soucis techniques avec pour l'heure. Après, c'est à peine de l'Alpha donc rien d'alarmant.

Au moins tu n'as pas des sprites qui se barrent. Razz

J'ai reporté.Après nous verrons bien.
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Message par Jacques Atari Sam 7 Jan 2023 - 21:11

Dossier des jeux Bitmap Brothers sur Atari ST à lire ici.
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Message par tapomag Lun 9 Jan 2023 - 15:23

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Message par rocky007 Lun 9 Jan 2023 - 16:10

oui c'est grâce à des réponses aussi superficielles et erronées que l'on comprend les limites actuelles de l'IA qui est incapable de subtilité, de cas pratiques, de maitrise du sujet, se limitant à comparer deux fiches techniques.

et on voit à quel point cela est catastrophique, car à le lire, un client pro serait tenté de prendre un Amiga pour bosser, ce qui nous sommes tous d'accord sur ce point, est une hérésie


Dernière édition par rocky007 le Lun 9 Jan 2023 - 16:18, édité 1 fois
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Message par tapomag Lun 9 Jan 2023 - 16:18

Je lui ai demandé laquelle des deux machines était la meilleure pour le son.

CGPT (on dirait un acronyme de syndicat flatuleur) a bien essayé de me parler du MIDI du ST, mais je ne m’en suis pas laissé compter. Je lui ai fait remarquer que le midi, c’était cher et en option et que l’Amiga avait un chip son intégré et performant. CGPT en a convenu, admettant que le son intégré du ST « personne n’en voudrait, car à peine mieux que le ronflement monotone d'un datacenter ».
Ensuite, j'ai demandé à CGPT de venir nous narrer de vif texte tout cela ici. Il m’a répondu que depuis qu’on l’avait surpris en train de troller sur les forums de jeuxvideo.com , son accès internet était coupé.
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Message par rocky007 Lun 9 Jan 2023 - 16:22

au moins c'est clair :

est ce que l'Amiga 500 est mieux qu'une master system ?

réponse :

En fin de compte, il est difficile de dire quel ordinateur ou console est "meilleur" car cela dépend de vos préférences et de l'usage que vous en ferez. Si vous cherchez un ordinateur pour travailler ou créer du contenu multimédia, l'Amiga 500 pourrait être une meilleure option. Si vous cherchez une console de jeux vidéo pour vous divertir, la Master System pourrait être une meilleure option.
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Message par tapomag Lun 9 Jan 2023 - 16:24

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Message par tapomag Lun 9 Jan 2023 - 16:27

rocky007 a écrit:En fin de compte, il est difficile de dire quel ordinateur ou console est "meilleur" car cela dépend de vos préférences et de l'usage que vous en ferez. Si vous cherchez un ordinateur pour travailler ou créer du contenu multimédia, l'Amiga 500 pourrait être une meilleure option. Si vous cherchez une console de jeux vidéo pour vous divertir, la Master System pourrait être une meilleure option.

Évidemment, l'Amiga ce n’est pas une console de jeux !
Halala Rocky007, il t’en aura fallu du temps pour voir la lumière.

Tu remarqueras que CGPT admets implicitement que l'Amiga, c'était le multimedia avant l'heure. Babs ! Babs ! Tu as vu ça ?!
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Message par rocky007 Lun 9 Jan 2023 - 16:30

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Message par tapomag Lun 9 Jan 2023 - 16:33

Je trouve ça moins méchant que ma capture ci-dessus, où CGPT explique que le son de l'Atari ST est plus supportable quand on s'en éloigne.
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Message par Jacques Atari Lun 9 Jan 2023 - 16:35

Avant, pour les conneries erronées, on avait Wiki. Désormais, on aura l'IA. Et dire que la majorité des gens prendront ça pour des arguments valables... ohnon
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Message par rocky007 Lun 9 Jan 2023 - 16:36

tapomag a écrit:
rocky007 a écrit:En fin de compte, il est difficile de dire quel ordinateur ou console est "meilleur" car cela dépend de vos préférences et de l'usage que vous en ferez. Si vous cherchez un ordinateur pour travailler ou créer du contenu multimédia, l'Amiga 500 pourrait être une meilleure option. Si vous cherchez une console de jeux vidéo pour vous divertir, la Master System pourrait être une meilleure option.

Évidemment, l'Amiga ce n’est pas une console de jeux !
Halala Rocky007, il t’en aura fallu du temps pour voir la lumière.

Tu remarqueras que CGPT admets implicitement que l'Amiga, c'était le multimedia avant l'heure. Babs ! Babs ! Tu as vu ça ?!

oui moi j'ai vu MDR  et babs' t'as vu ? t'as vu ça ?   MDR MDR

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