GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui : FS-Uae, vAmiga, WinAlice ( alpha ), Denise ( en principe oui, concrètement non ). La référence étant WinUae.rocky007 a écrit:et puis il y a d'autres émulateur que WinUAE non ?
Sur ST hormis Hatari et SteemSSE ( en récents et toujours maintenus bien entendu, les anciens sont dépassés ), je ne sais pas. J'ai vu une tentative FPGA mais je ne sais pas ce qu'elle vaut. EmuTOS c'est encore autre chose.
Dernière édition par Zarnal le Ven 6 Jan 2023 - 10:22, édité 1 fois
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
donc Copper pourrait déjà tester son code sur les différents émulateurs pour se rendre compte que le résultat est toujours le même. ( ou tu vas me dire que leurs cores sont tous basés sur WinUAE )
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Non, ce n'est pas le cas pour WinAlice par exemple. ( pour vAmiga, je ne sais plus ).rocky007 a écrit:donc Copper pourrait déjà tester son code sur les différents émulateurs pour se rendre compte que le résultat est toujours le même. (e di ou tu vas mre que leurs cores sont tous basés sur WinUAE )
Tout est refait. Excepté pour le 68000 ( après, je ne sais pas s'il se base sur Mushasi ou sur autre chose ).
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
WinAlice ?...
Cette machine est bien plus sympa qu'un amiga!
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youki- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Faut que j'essaye celui de MAME mais il n'est pas très avancé normalement
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
https://www.amigafrance.com/forums/topic/alice-emulateur/#post-154409youki a écrit:WinAlice ?...
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
@copper et s'il s'avère que c'est ta copperlist qui est le problème , envisagés tu de changer de pseudo ? ( par exemple pour Super HAM , ça t'irais bien )
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dans tous les cas ma copperlist n'a pas de problème...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Peut être pas le code, mais la doc technique probablement .rocky007 a écrit:donc Copper pourrait déjà tester son code sur les différents émulateurs pour se rendre compte que le résultat est toujours le même. ( ou tu vas me dire que leurs cores sont tous basés sur WinUAE )
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je regarde sous WinAlice.Copper a écrit:Faut que j'essaye celui de MAME mais il n'est pas très avancé normalement
Zarnal- Infirmier
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Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Là la première ligne ne prend pas le dégradé sur la couleur n°1 ($182) il y'a le même problème d'alignment mais il se voit moins en fait par contre le dernier carré rouge semble bien faire 8x8 pixels
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Salut Copper,
Tu peux essayer de déplacer ta fenêtre d'affichage et voir ce que ça donne ?
Il faudrait remplacer :
Avec un peu de chance, tes DDFSTART/DDFSTOP n'auront pas besoin d'être modifiés.
Le hic est que tu utilises les valeurs standards en PAL...
Faudrait peut-être jouer avec la position horizontale du wait qui est dans la boucle de ta copperlist.
Tu peux essayer de déplacer ta fenêtre d'affichage et voir ce que ça donne ?
Il faudrait remplacer :
- Code:
move.w #$2C81,DIWSTRT(a5) ; DIWSTRT - topleft corner
move.w #$2CC1,DIWSTOP(a5) ; DIWSTOP - bottomright corner
- Code:
move.w #$2C80,DIWSTRT(a5) ; DIWSTRT - topleft corner
move.w #$2CC0,DIWSTOP(a5) ; DIWSTOP - bottomright corner
Avec un peu de chance, tes DDFSTART/DDFSTOP n'auront pas besoin d'être modifiés.
Le hic est que tu utilises les valeurs standards en PAL...
Faudrait peut-être jouer avec la position horizontale du wait qui est dans la boucle de ta copperlist.
stapha92- Patient contaminé
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Après le but n'était pas de résoudre le décalage juste de savoir s'il était normal (a priori je dirais que oui vu que les 2 émulateurs sont d'accord sur ce point là) et pareil pour le carré rouge de droite (là je sais pas vu que les 2 émulateurs ne sont plus d'accord)
Pour le reste oui on peut changer les paramètres :
Même si le carré rouge de droite déborde toujours pas contre avec WinUAE...
Pour le reste oui on peut changer les paramètres :
- Code:
move.w #$000F,BPLCON1(a5) ; horizontal scroll
move.w #$2C80,DIWSTRT(a5) ; DIWSTRT - topleft corner
move.w #$2CC0,DIWSTOP(a5) ; DIWSTOP - bottomright corner
move.w #$0030,DDFSTRT(a5) ; DDFSTRT
move.w #$00C8,DDFSTOP(a5) ; DDFSTOP
Même si le carré rouge de droite déborde toujours pas contre avec WinUAE...
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ok je comprend. Moi je ferai plutôt confiance à WinUAE. D'ailleurs il est plus logique : tes changements de palettes interviennent un peu trop tôt : je vois pas comment le dernier carré peut être plus grand si le premier n'est pas plus petit et que ta résolution horizontale est un multiple de 8...
stapha92- Patient contaminé
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Après c'est sous WinUAE que le "carré rouge" de droite est trop grand alors qu'il semble correct sous WinAlice
Pour le décalage c'est sans doute du au demi-cycle supplémentaire qui est nécessaire au hardware avant que les données ne soient affichées à l'écran... (D'après la Bible)
Pour le décalage c'est sans doute du au demi-cycle supplémentaire qui est nécessaire au hardware avant que les données ne soient affichées à l'écran... (D'après la Bible)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
bref, on comprend pourquoi il aura fallu 4 ans pour voir le 1er jeu avec une copperlist un poil sophistiquée
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pour WinAlice, il est en alpha. Il peut y avoir des aberrations ici ou là.Copper a écrit:Après c'est sous WinUAE que le "carré rouge" de droite est trop grand alors qu'il semble correct sous WinAlice
Pour le décalage c'est sans doute du au demi-cycle supplémentaire qui est nécessaire au hardware avant que les données ne soient affichées à l'écran... (D'après la Bible)
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tout à fait et il y'en a une grosse vu que le dégradé ne fonctionne pas sur la première ligne
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui. Il y a quelques gros soucis techniques avec pour l'heure. Après, c'est à peine de l'Alpha donc rien d'alarmant.Copper a écrit:Tout à fait et il y'en a une grosse vu que le dégradé ne fonctionne pas sur la première ligne
Au moins tu n'as pas des sprites qui se barrent.
J'ai reporté.Après nous verrons bien.
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Dossier des jeux Bitmap Brothers sur Atari ST à lire ici.
Jacques Atari- Interne
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tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
oui c'est grâce à des réponses aussi superficielles et erronées que l'on comprend les limites actuelles de l'IA qui est incapable de subtilité, de cas pratiques, de maitrise du sujet, se limitant à comparer deux fiches techniques.
et on voit à quel point cela est catastrophique, car à le lire, un client pro serait tenté de prendre un Amiga pour bosser, ce qui nous sommes tous d'accord sur ce point, est une hérésie
et on voit à quel point cela est catastrophique, car à le lire, un client pro serait tenté de prendre un Amiga pour bosser, ce qui nous sommes tous d'accord sur ce point, est une hérésie
Dernière édition par rocky007 le Lun 9 Jan 2023 - 16:18, édité 1 fois
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je lui ai demandé laquelle des deux machines était la meilleure pour le son.
CGPT (on dirait un acronyme de syndicat flatuleur) a bien essayé de me parler du MIDI du ST, mais je ne m’en suis pas laissé compter. Je lui ai fait remarquer que le midi, c’était cher et en option et que l’Amiga avait un chip son intégré et performant. CGPT en a convenu, admettant que le son intégré du ST « personne n’en voudrait, car à peine mieux que le ronflement monotone d'un datacenter ».
Ensuite, j'ai demandé à CGPT de venir nous narrer de vif texte tout cela ici. Il m’a répondu que depuis qu’on l’avait surpris en train de troller sur les forums de jeuxvideo.com , son accès internet était coupé.
CGPT (on dirait un acronyme de syndicat flatuleur) a bien essayé de me parler du MIDI du ST, mais je ne m’en suis pas laissé compter. Je lui ai fait remarquer que le midi, c’était cher et en option et que l’Amiga avait un chip son intégré et performant. CGPT en a convenu, admettant que le son intégré du ST « personne n’en voudrait, car à peine mieux que le ronflement monotone d'un datacenter ».
Ensuite, j'ai demandé à CGPT de venir nous narrer de vif texte tout cela ici. Il m’a répondu que depuis qu’on l’avait surpris en train de troller sur les forums de jeuxvideo.com , son accès internet était coupé.
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
au moins c'est clair :
est ce que l'Amiga 500 est mieux qu'une master system ?
réponse :
En fin de compte, il est difficile de dire quel ordinateur ou console est "meilleur" car cela dépend de vos préférences et de l'usage que vous en ferez. Si vous cherchez un ordinateur pour travailler ou créer du contenu multimédia, l'Amiga 500 pourrait être une meilleure option. Si vous cherchez une console de jeux vidéo pour vous divertir, la Master System pourrait être une meilleure option.
est ce que l'Amiga 500 est mieux qu'une master system ?
réponse :
En fin de compte, il est difficile de dire quel ordinateur ou console est "meilleur" car cela dépend de vos préférences et de l'usage que vous en ferez. Si vous cherchez un ordinateur pour travailler ou créer du contenu multimédia, l'Amiga 500 pourrait être une meilleure option. Si vous cherchez une console de jeux vidéo pour vous divertir, la Master System pourrait être une meilleure option.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:En fin de compte, il est difficile de dire quel ordinateur ou console est "meilleur" car cela dépend de vos préférences et de l'usage que vous en ferez. Si vous cherchez un ordinateur pour travailler ou créer du contenu multimédia, l'Amiga 500 pourrait être une meilleure option. Si vous cherchez une console de jeux vidéo pour vous divertir, la Master System pourrait être une meilleure option.
Évidemment, l'Amiga ce n’est pas une console de jeux !
Halala Rocky007, il t’en aura fallu du temps pour voir la lumière.
Tu remarqueras que CGPT admets implicitement que l'Amiga, c'était le multimedia avant l'heure. Babs ! Babs ! Tu as vu ça ?!
tapomag- Patient incurable
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rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je trouve ça moins méchant que ma capture ci-dessus, où CGPT explique que le son de l'Atari ST est plus supportable quand on s'en éloigne.
tapomag- Patient incurable
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Avant, pour les conneries erronées, on avait Wiki. Désormais, on aura l'IA. Et dire que la majorité des gens prendront ça pour des arguments valables...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
tapomag a écrit:rocky007 a écrit:En fin de compte, il est difficile de dire quel ordinateur ou console est "meilleur" car cela dépend de vos préférences et de l'usage que vous en ferez. Si vous cherchez un ordinateur pour travailler ou créer du contenu multimédia, l'Amiga 500 pourrait être une meilleure option. Si vous cherchez une console de jeux vidéo pour vous divertir, la Master System pourrait être une meilleure option.
Évidemment, l'Amiga ce n’est pas une console de jeux !
Halala Rocky007, il t’en aura fallu du temps pour voir la lumière.
Tu remarqueras que CGPT admets implicitement que l'Amiga, c'était le multimedia avant l'heure. Babs ! Babs ! Tu as vu ça ?!
oui moi j'ai vu et babs' t'as vu ? t'as vu ça ?
Dernière édition par rocky007 le Lun 9 Jan 2023 - 18:21, édité 1 fois
rocky007- Interne
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