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Message par k1200rs21 Ven 1 Avr 2022 - 12:10

j'étais sur ma version personnel crée en 1996 avec mes semple mais il y a la version officiel aussi il ne vous faut pas grand chose pour cracher sur tout groupe de ... *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 6 418468 MDR





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Message par TotOOntHeMooN Ven 1 Avr 2022 - 12:49

k1200rs21 a écrit:worms aga *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 6 517947
Ha oui, 1997... Je n'avais plus d'Amiga à cette époque. 
Cool d'avoir fait une version pour les fans. Je l'ignorais.

Comme quoi, il y a bien un intérêt à cela. Mr. Green
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Message par Zarnal Ven 1 Avr 2022 - 12:59

youki a écrit:Moi je me demande a quoi ca sert de refaire des jeux qui existent deja sur la machine et qui etait deja tres bien à l'origine?

Je veux bien que l'on refasse des jeux qui etait completement raté.  ... mais bon Turrican 2 , il etait quand meme pas mal sur la console.  non?  me gourre je?

Cela sert à pouvoir faire ton jeu tout seul si tu n'as pas de graphiste. Et ne pas à avoir à t'embêter avec du game design. Razz

Et aussi créer un moteur qui pourra certainement servir à faire autre chose par la suite.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 1 Avr 2022 - 14:06

C'est vrai ça, Monkey Island en monochrome était très bien, pourquoi avoir fait une version CGA puis EGA puis VGA ? Ca ne sert à rien ! Et pire, ils ont ajouté de la "vrai" musique !!! (à quoi bon, franchement)
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Message par youki Ven 1 Avr 2022 - 15:48

TotOOntHeMooN a écrit:C'est vrai ça, Monkey Island en monochrome était très bien, pourquoi avoir fait une version CGA puis EGA puis VGA ? Ca ne sert à rien ! Et pire, ils ont ajouté de la "vrai" musique !!! (à quoi bon, franchement)

C'est pas pareil là.   quand ils ont sorti Money Island sur PC  pas tout le monde avait une VGA...    ils ont supporté toute les cartes graphiques du moment pour pouvoir en vendre plus.

Puis entre du monocrhome  et du VGA , il y a quand meme un gain flagran...   la , le AGA n'apporte pas un truc trancendant.  les jeux perdent un peu de leur charme même.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 1 Avr 2022 - 15:51

Bien sur que c'est pareil. Les gens veulent jouer à un jeu qui utilise les capacité de leur machine. Qu'il sorte en 1987, 1997 ou 2027 ça ne change absolument rien. Etrange de dire que les jeux perdent de leurs charmes en passant en AGA alors que se sont des graphisme d'époque. On peut dire exactement la même chose du EGA au VGA... Se sont juste des propos nostalgiques. Vive Wings Commander en 256 couleurs.
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Message par cryodav76 Ven 1 Avr 2022 - 16:36

youki a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:C'est vrai ça, Monkey Island en monochrome était très bien, pourquoi avoir fait une version CGA puis EGA puis VGA ? Ca ne sert à rien ! Et pire, ils ont ajouté de la "vrai" musique !!! (à quoi bon, franchement)

C'est pas pareil là.   quand ils ont sorti Money Island sur PC  pas tout le monde avait une VGA...    ils ont supporté toute les cartes graphiques du moment pour pouvoir en vendre plus.

Puis entre du monocrhome  et du VGA , il y a quand meme un gain flagran...   la , le AGA n'apporte pas un truc trancendant.  les jeux perdent un peu de leur charme même.
il faut dire que l'ocs a été particulièrement bien exploité et que bon nombres de jeux dépassent les 32 couleurs d'origine sans perte de vitesse grâce a pas mal d'astuces(copperlist, palettes etc)  et au talents des graphistes.
 l'aga est lent quand on monte en nombre de couleurs "reels". l'ecart perçu n'étant pas si grand. moi je reste scotché par les version ocs de fighting spirit ou simon the sorcerer
certain jeux ocs laissent l'impression d'avoir des centaines de couleurs.
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Message par youki Ven 1 Avr 2022 - 17:02

TotOOntHeMooN a écrit:On peut dire exactement la même chose du EGA au VGA... 

Figure toi , que je prefere les jeux EGA que VGA en general.  Le VGA manque de "cachet" je trouve.  Je suis assez fan de tout les jeux de Apogee software qui tourne en EGA.  

Mais bon , effectivement c'est le coté nostalgique.... pour moin le monde n'a que 16 couleurs! Very Happy
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Message par TotOOntHeMooN Ven 1 Avr 2022 - 17:13

Oui, je confirme que c'est le coté nostalgie ce "cachet". J'ai connu des jeux en CGA qui avaient du charme ainsi et d'autres en VGA et lorsque j'ai vu l'EGA ensuite j'ai pleuré. Aussi, quand tu as un A1200 et joué à Simon the sorcerer en AGA, t'as pas envie de jouer à la version ECS derrnière.
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Message par youki Ven 1 Avr 2022 - 22:12



Interressant, ca aurait du être un Amiga 300 pas un 600.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 1 Avr 2022 - 23:16

Oui, t'as des ingénieurs pas futés qui ont pensé A300 et le marketing qui l'a appelé A600 pour bouffer.
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Message par youki Sam 2 Avr 2022 - 9:18

TotOOntHeMooN a écrit:Oui, t'as des ingénieurs pas futés qui ont pensé A300 et le marketing qui l'a appelé A600 pour bouffer.

Ils ont fait le meme coup que le commodore Plus/4 quelques années avant....  

Les marketeux sont tellement idiots ...  vision court terme , profit , et leur petite prime de fin de mois....  c'est tout ce qu'ils les interressent  .
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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Avr 2022 - 9:47

S'il c'était appelé A300, personne n'en aurait acheté... C'est comme se dire, tien on va appeler la version slim de la XBOX 360 la XBOX 180... Totalement débile, un raisonnement foireux de technicien qui n'a jamais rien vendu de sa vie à un con-sommateur. Il faut suivre la logique d'évolution des modèles de la marque.

Le marketing de Commodore à bien fait. Entre 500, 500+ et 600 on note une petite évolution et c'est le cas. Le A1200 dans la même logique, partant du même design de carte mère, doublant les performances brutes.
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2022 - 13:11

Scramble 500 est terminé !



exploit : ca tourne sur A500 !!!!

PS : avec une extension mémoire à 1mo

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Message par youki Sam 2 Avr 2022 - 13:12

TotOOntHeMooN a écrit:S'il c'était appelé A300, personne n'en aurait acheté... C'est comme se dire, tien on va appeler la version slim de la XBOX 360 la XBOX 180... Totalement débile, un raisonnement foireux de technicien qui n'a jamais rien vendu de sa vie à un con-sommateur. Il faut suivre la logique d'évolution des modèles de la marque.

Le marketing de Commodore à bien fait. Entre 500, 500+ et 600 on note une petite évolution et c'est le cas. Le A1200 dans la même logique, partant du même design de carte mère, doublant les performances brutes.

ben entre le 500  et  600,  il y a plus de truc en moins que de truc en plus.  Very Happy

Il l'ont vendu bien trop cher le 600.

Oui le marketing a fait son boulot , prendre le gens pour des cons...  c'est ca le boulot d'un marketeux. ...  et le pire que c'est que ca marche souvent...   et ils sont content comme ca, ils ont leur primounette...
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Message par drfloyd Sam 2 Avr 2022 - 13:18

l'Amiga 500+, l'A600 ce fut de belles conneries... une sacré régression même...

Amiga aurait du se concentrer en 1990 sur un AMIGA 1200 avec OS en ROM.

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Message par k1200rs21 Sam 2 Avr 2022 - 13:25

drfloyd a écrit:Scramble 500 est terminé !



exploit : ca tourne sur A500 !!!!

PS : avec une extension mémoire à 1mo
Amiga 500 st même combat  *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 6 418468 MDR   







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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Avr 2022 - 14:00

drfloyd a écrit:l'Amiga 500+, l'A600 ce fut de belles conneries... une sacré régression même...
Beaucoup d'utilisateurs n'ont jamais su qu'ils avaient eu un A500+ ... C'était principalement un A500 mis à jour avec plus de RAM et une RTC, des choses que l'on était quasi obligé d'acheter à part pour mieux exploiter la machine. L'A600 étant sa finalité : Une console de jeu ! (à clavier, pour la rétrocompatibilité)
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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Avr 2022 - 14:06

youki a écrit:ben entre le 500  et  600,  il y a plus de truc en moins que de truc en plus.  Very Happy
Toujours dans la caricature. Wink Comparé à l'A500 il manque le pavé numérique (certains l'on jamais utilisé), il y a 1Mo de chip extensible à 2Mo, un port PCMCIA et un connecteur IDE interne pour un disque dur. Very Happy
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Message par youki Sam 2 Avr 2022 - 21:29

Il manque aussi le side connecteur aussi je pense.
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Message par TotOOntHeMooN Sam 2 Avr 2022 - 22:47

Effectivement, le connecteur bord de carte "Zorro" que certains n'ont jamais vu. Very Happy
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Message par drfloyd Mar 5 Avr 2022 - 11:00

TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:l'Amiga 500+, l'A600 ce fut de belles conneries... une sacré régression même...
Beaucoup d'utilisateurs n'ont jamais su qu'ils avaient eu un A500+ ... C'était principalement un A500 mis à jour avec plus de RAM et une RTC, des choses que l'on était quasi obligé d'acheter à part pour mieux exploiter la machine. L'A600 étant sa finalité : Une console de jeu ! (à clavier, pour la rétrocompatibilité)

sauf qu'il y a des jeux qui ne tournaient plus sur A500+ !!!!!

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Message par kawickboy Mar 5 Avr 2022 - 11:04

99% c'était la protection. Quand je vois ce qu'un A600 arrivait à faire tourner comme vieilleries pour peu que ce ne soit pas une version originale...
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Message par drfloyd Mar 5 Avr 2022 - 11:05

TotOOntHeMooN a écrit:
youki a écrit:ben entre le 500  et  600,  il y a plus de truc en moins que de truc en plus.  Very Happy
Toujours dans la caricature. Wink Comparé à l'A500 il manque le pavé numérique (certains l'on jamais utilisé), il y a 1Mo de chip extensible à 2Mo, un port PCMCIA et un connecteur IDE interne pour un disque dur. Very Happy

Port PCMCIA et IDE que 0,5% des acheteurs ont utilisé....

Je continue à dire que l'Amiga aurait été un bon ordinateur si ils avaient sorti d'entrée une machine avec 1mo de RAM, l'OS en ROM avec un vrai basic.... Ils se sont foutu de la gueule du monde en 1987 avec leur A500.

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Message par kawickboy Mar 5 Avr 2022 - 11:11

Je ne dirai pas cela. Par contre oui l'A500 a vécu trop longtemps sur ses lauriers. Atari avec le STE avait la bonne démarche mais en mode grosse feignasse au final.
L'IDE et le PCMCIA de l'A600 ont pas mal aidé mais pas sur le coup, plutôt en fin de vie de la machine pour accéder à du stockage de masse sans trop galèrer, notamment des lecteurs CF. J'ai croisé pas mal d'amigaïstes au début des 200x qui n'ont jamais réellement accroché aux modèles AGA qui avaient comme machine régulière un A600 étendu justement.
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Message par TotOOntHeMooN Mar 5 Avr 2022 - 12:24

drfloyd a écrit:sauf qu'il y a des jeux qui ne tournaient plus sur A500+ !!!!!
Principalement des soucis de kickstart et de soucis de "chip ram" versus "slow ram".


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Mar 5 Avr 2022 - 13:38, édité 1 fois
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Message par drfloyd Mar 5 Avr 2022 - 13:15

kawickboy a écrit:Je ne dirai pas cela. Par contre oui l'A500 a vécu trop longtemps sur ses lauriers. Atari avec le STE avait la bonne démarche mais en mode grosse feignasse au final.
L'IDE et le PCMCIA de l'A600 ont pas mal aidé mais pas sur le coup, plutôt en fin de vie de la machine pour accéder à du stockage de masse sans trop galèrer, notamment des lecteurs CF. J'ai croisé pas mal d'amigaïstes au début des 200x qui n'ont jamais réellement accroché aux modèles AGA qui avaient comme machine régulière un A600 étendu justement.

Non l'Atari STE c'etait bien trop tard également.

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Message par TotOOntHeMooN Mar 5 Avr 2022 - 13:20

drfloyd a écrit:Port PCMCIA et IDE que 0,5% des acheteurs ont utilisé....
Oui, c'est finalement un soucis qu'ils ne pouvaient pas prévoir... 
Les vendeurs PC se sont gavés sur le marché portable.

Pour preuve, une carte réseau PCMCIA qui coutait 500F, coutait 150€ en PCI... 
Et si l'on retirait le "shield", il y avait la même carte PCMCIA dedans, l'adaptateur en plus !  MDR
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Message par Copper Mar 5 Avr 2022 - 13:22

drfloyd a écrit:Je continue à dire que l'Amiga aurait été un bon ordinateur si ils avaient sorti d'entrée une machine avec 1mo de RAM, l'OS en ROM avec un vrai basic.... Ils se sont foutu de la gueule du monde en 1987 avec leur A500.

Je continue à dire que l'Amiga 500 était un bon ordinateur upgradable très facilement à 1Mo (et même un peu plus)... Quand au BASIC en ROM aucun intérêt à la limite un bon BASIC compilé livré avec la machine pourquoi pas mais à condition qu'il soit régulièrement mis à jour...
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Message par TotOOntHeMooN Mar 5 Avr 2022 - 13:24

Ce qui est dommage sur l'A500, c'est que la "trap door" ne permettait pas d'avoir direct de la Fast RAM.
Surtout que le port d'extension "zorro" sur le coté a été sous-exploité...
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Message par Zarnal Mar 5 Avr 2022 - 13:28

Et vous oubliez quelque chose d'essentiel :

512k de Chip + 512k de Slow ou 1 Mo de Chip, ce n'est pas du tout la même chose.  

Et tout a été fait pour assurer la compatibilité en 512+512 au niveau des jeux. A quelques rares exceptions.
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