Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Encore faut-il que ce soit le cas, tu n'as aucune preuve de ça.Copper a écrit:Ben le pré-shifting ça prend de la mémoire...
IL peut y avoir d'autres raisons comme un manque de temps, surtout si tu as une tonne de gfx à dessiner pour le jeu, parfois il faut faire des compromis.
Pour en revenir au jeu en lui même, la phase du cheval est plutôt classe et jouable, en 50 i/s qui plus est.
oiseau de proie- Guéri miraculeux
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Matari a écrit:Tout ça me fait penser à un jeu Amiga, The Plague. Réalisation somptueuse, tournant sur A500 de base mais intérêt très limité, dommage !
Il fait penser à un certain jeu neogeo...... Je l'ai dans ma collec, il est juste sympa sans plus.
dlfrsilver- Interne
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Copper...oiseau de proie a écrit:Encore faut-il que ce soit le cas, tu n'as aucune preuve de ça.Copper a écrit:Ben le pré-shifting ça prend de la mémoire...
IL peut y avoir d'autres raisons comme un manque de temps, surtout si tu as une tonne de gfx à dessiner pour le jeu, parfois il faut faire des compromis.
Pour en revenir au jeu en lui même, la phase du cheval est plutôt classe et jouable, en 50 i/s qui plus est.
Des sprites/décors en code généré ou pré-shiffté... c'est extrêmement glouton en mémoire !
Ca marche dans la démo scène sur un "main menu" avec 1 bonhomme et peu de tile (et encore souvent on ne precalc pas toutes les positions) mais dans un jeu commercial avec des personnages animés typé 16bits, tu ne pouvais pas t'amuser avec ce genre de technique.
Par exemple le jeu Strider avec ses petits sprites bouffe 64 ko pour le personnage principal (sans les versions flippés) +32 ko pour la planche des adversaires (sans la version "flippée").
Si tu veux un déplacement au pixel pour tous ces sprites, il faudrait réserver 1,536 mo de mémoire en preshifft!
Avec un déplacement moins precis sur 2 pixels ? 768 ko !
Et sur 4 pixels ? 384 ko!
Sachant qu'il faut généralement multiplier par 2 l'occupation mémoire à cause du Flip-X... ca ne rentre toujours pas dans les 512 ko...
Et on le met ou le décor et tout le reste ?
Excepté la phase à cheval, le décor dans Ivanhoé occupe 129 ko. Si tu voulais le pre-shiffter au pixel il prendrait 2,064 mo ! Avec une precision de 4 pixels l'occupation serait de 516 ko, ca ne rentrerais toujours pas dans la mémoire...
La seul partie du jeu ou il pourrait (peut être) y avoir une bidouille, pourrait concerner le décor de la phase à cheval.
Même Steve Bak disait qu'il n'utilisait pas ces techniques. C'est juste valable pour des petits projectiles ou des décors avec très très peu de tuiles (et seulement horizontalement).
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
oiseau de proie- Guéri miraculeux
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
oiseau de proie a écrit:Soyons indulgent avec Copper, son domaine d'expertise c'est les ondes carrés et les sokoban
Templeton- Patient contaminé
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Soyons indulgent avec oiseau de proie qui n'a même pas participé à ce concours que j'ai pour ma part gagné... Mais sympa de le rappeleroiseau de proie a écrit:Soyons indulgent avec Copper, son domaine d'expertise c'est les ondes carrés et les sokoban
Pour le reste @templeton tu t'emballes surtout que j'ai juste affirmé que le pré-shifting ça prend de la mémoire rien de plus... Ce que tu confirmes d'ailleurs
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
J'aimerais bien lui poser la question concernant les étapes d'animations, mais elle est clairement pas facile à trouver..... Et elle doit avoir dans la 60aine actuellement d'après Philippe.....
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Copper a écrit:Pour le reste @templeton tu t'emballes surtout que j'ai juste affirmé que le pré-shifting ça prend de la mémoire rien de plus... Ce que tu confirmes d'ailleurs
HaHa ! Pas très opaque ton écran de fumé !
Ca fait des semaines que tu affirmes constamment que les datas graphiques sur ST sont systématiquement pré-calculés (même verticalement )!
Et paf! Tu viens de t'apercevoir avec effroi, qu'un peu de bons sens et un simple calcul maternel prouve que c'est rarement le cas...
Templeton- Patient contaminé
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Pour moi, en tant que spectateur, le grand vainqueur de ce concours c'est Youki pour tout un tas de raisons:Copper a écrit:Soyons indulgent avec oiseau de proie qui n'a même pas participé à ce concours que j'ai pour ma part gagné... Mais sympa de le rappeleroiseau de proie a écrit:Soyons indulgent avec Copper, son domaine d'expertise c'est les ondes carrés et les sokoban
1) parce qu'il a fait vivre ce concours (mention spéciale pour Rocky aussi)
2) pour le nombre de prods créées
3) pour l'originalité de ses prods
4) pour l'humour dans ses prods
5) pour avoir aider certains concurrents
Youki a eu le malheur d'avoir choisi un ordi qui a bidé en France comme tous les machines de cette marque dans l'hexagone.
Toi tu as juste fait le 9998ème sokoban de l'histoire (copié serait un terme plus exact puisque tu n'as même pas fait des niveaux originaux) sur la plateforme préférée du forum, sur l'ordi le plus vendu en France.
Tu connais le célèbre adage, à vaincre sans périls, on triomphe sans gloire.
Et je dis ça sans aucune animosité
oiseau de proie- Guéri miraculeux
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Youki aurait sans doute mérité de gagner même si bon un chifoumi ce n'est pas un poker non plus (et des gens ont même cru que c'était le cas donc bon). D'autre part il n'a pas vraiment expliqué les éventuelles astuces qu'il aurait utilisé alors que moi j'ai fait l'effort d'expliquer un maximum de choses (et encore plus pour l'autre concours)oiseau de proie a écrit:Pour moi, en tant que spectateur, le grand vainqueur de ce concours c'est Youki pour tout un tas de raisons:
1) parce qu'il a fait vivre ce concours (mention spéciale pour Rocky aussi)
2) pour le nombre de prods créées
3) pour l'originalité de ses prods
4) pour l'humour dans ses prods
5) pour avoir aider certains concurrents
6) parce qu'il préfère l'Atari ST et pas l'Amiga comme moi
Youki a eu le malheur d'avoir choisi un ordi qui a bidé en France comme tous les machines de cette marque dans l'hexagone.
Toi tu as juste fait le 9998ème sokoban de l'histoire (copié serait un terme plus exact puisque tu n'as même pas fait des niveaux originaux) sur la plateforme préférée du forum, sur l'ordi le plus vendu en France.
Tu connais le célèbre adage, à vaincre sans périls, on triomphe sans gloire.
Et je dis ça sans aucune animosité
Quand au choix des machines j'ai surtout choisi le ZX81 et le CPC parce que ce sont les 2 machines 8 bits que j'ai eues et que je connais du coup (Et le CPC n'est clairement pas avantagé pour ce genre de choses loin s'en faut)
Copper- Docteur *
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Je n'ai ni voté pour Rocky, ni pour Youki; j'ai voté dans les dernières minutes pour un participant qui n'avait aucun vote, pour l'encourager à continuer et à participer au prochain concours. Je ne sais même plus son nom
Voilà mon état d'esprit !
Pour revenir au sujet du topic, un jeu relifté, je dirais Cannon Fodder qui est un portage honteux vu l'année à laquelle il est sorti !
Comme par hasard encore un studio anglais
Un scrolling merdique (si on peut appeler ça un scrolling), des trucs retirés comme la colline, pas de sons digits, etc.
Un ST peut faire beaucoup mieux, surtout qui'il ne nécessite pas d'être à la vbl.
Sur STE il pourrait être identique à la version Amiga.
Et je ne suis pas exigeant, je ne demande pas d'avoir la "supérior" version PC, sauf si c'est sur Falcon
oiseau de proie- Guéri miraculeux
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
J'ai pris du plaisir a jouer a Hades pour ça, c'est un type de "vue" que j'aime.
Crafton et xunk en mode hd....et pas que les jeux ST hein !!
dav1974- Interne
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
reprendre un jeu à chaque fois au level 1... bon, pourquoi pas mais pouvoir svg c'est bien aussi
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Mais il n'est pas reprogrammable, c'est trop ardu en terme de contenu et de connaissance en profondeur du jeu. Deja que la version PC n'est jamais aller au bout :
http://www.sundogresurrectionproject.com/
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
oiseau de proie- Guéri miraculeux
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Et voici l'adaptation sur ST:
C'est le premier crime de Tiertex! Le plus sale aussi!
Aire de jeu gigantesque (mais avec une loupe), graphisme magnifique (sous LSD), et frame-rate lisse comme une peau de hérisson (8 VBL).
Bref il faut tout refaire!
Ils ont toujours eu beaucoup d'humour chez Tiertex, sur la boite on pouvait lire: "The Coin-op Sensation" !
Ouai...Après une soirée arrosée peut être...
Mon plus gros trauma d'ado!
Templeton- Patient contaminé
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Le framerate était effectivement terrible.
Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Bon sang, tu devais être sacrement déçu! Le genre de jeu qui te pousse au piratage...Seb a écrit:Templeton: c'est un des rares jeux que j'avais achetés quand j'étais ado, j'adorais la borne d'arcade
Le framerate était effectivement terrible.
Je devais être blanc comme un manteau neigeux canadien quand j'ai découvert la version ST !
L’évanouissement n'était pas loin...
J'adorai la version Arcade, j'y jouai pendant la pause du midi. Je trouvais les animations extraordinaires pour l'époque!
Templeton- Patient contaminé
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Templeton a écrit:Bon sang, tu devais être sacrement déçu! Le genre de jeu qui te pousse au piratage...Seb a écrit:Templeton: c'est un des rares jeux que j'avais achetés quand j'étais ado, j'adorais la borne d'arcade
Le framerate était effectivement terrible.
Je devais être blanc comme un manteau neigeux canadien quand j'ai découvert la version ST !
L’évanouissement n'était pas loin...
J'adorai la version Arcade, j'y jouai pendant la pause du midi. Je trouvais les animations extraordinaires pour l'époque!
Je ne me souviens plus trop, je venais d'avoir mon ST et j'étais jeune
Je pense qu'à l'époque j'étais quand même content d'avoir le jeu disponible à la maison, mais oui il y avait probablement un peu de déception.
Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
dlfrsilver a écrit:Matari a écrit:Tout ça me fait penser à un jeu Amiga, The Plague. Réalisation somptueuse, tournant sur A500 de base mais intérêt très limité, dommage !
Il fait penser à un certain jeu neogeo...... Je l'ai dans ma collec, il est juste sympa sans plus.
C'est graphiquement immonde.
Toute la supercherie du mig exposée au grand jour : des couleurs au global, certes, mais dans la réalité limitées par zone graphique : jamais plus de 4 ... beurk.
The_Real_Zarchos- Patient contaminé
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
C'est clair, quelle bouse ce jeu, hormis l'intro .TotOOntHeMooN a écrit:Ivanoe était déjà moisi à l'époque. Il faisait juste envie dans les magazines.
C'est fou QD même le pouvoir qu'avaient les mags à l'époque pour faire vendre des jeux .
Invité- Invité
Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Guerrier medieval bien balèze de dos, sprite énormes dans des "couloirs" en pierres avec des dragons et tout qui attaquent.
Les photos vendaient du rêve, puis j'ai lancé le jeu..et j'ai remercié le dieu typiak de l'avoir eu en copie et pas acheté.
Putain mais le nom !!?
dav1974- Interne
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Mermoz a écrit:C'est clair, quelle bouse ce jeu, hormis l'intro .TotOOntHeMooN a écrit:Ivanoe était déjà moisi à l'époque. Il faisait juste envie dans les magazines.
C'est fou QD même le pouvoir qu'avaient les mags à l'époque pour faire vendre des jeux .
y avait pas de commentaires, à part celui du testeur (souvent corrompu par les sponsors publicitaires)
y avait pas Youtube pour voir des vidéo
mais en meme temps c'etait magique, fallait faire des choix...
Quoi que durant l'époque micro tout le monde piratait, donc le risque etait nul
C'etait sur consoles qu'on devait faire des choix et prendre des risques.
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
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Re: Les jeux ST qui mériteraient un coup un relifting/remake
Castle Warrior ?dav1974 a écrit:La plus grosse déception "image de magazines/réalité" ct le jeu dont je bouffe le nom a chaque fois :
Guerrier medieval bien balèze de dos, sprite énormes dans des "couloirs" en pierres avec des dragons et tout qui attaquent.
Les photos vendaient du rêve, puis j'ai lancé le jeu..et j'ai remercié le dieu typiak de l'avoir eu en copie et pas acheté.
Putain mais le nom !!?
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