* SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:Sonic sans scrolling, ça n’a aucun sens !
deja que le jeu à la base n'a aucun sens ni interet.... Avis personnel.
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:Sonic sans scrolling, ça n’a aucun sens !
Hum... Sachant que l'Atari 2600 est bien moins puissante qu'un ZX Spectrum et que sa version de Sonic a une scrolling et ultra rapide, je me dis que le mec qui a conçu ce homebrew ne doit pas être doué.
Jacques Atari- Interne
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Il faut savoir que des consoles comme la 2600 et l'Intellivision ont quelques avanatages par rapport à des micros sortis des années plus tard.... notamment en terme de punch général
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Ce n'est peut-être pas la faute du programmeur : il n'y a pas de scrolling hardware sur spectrum.
Avec une bidouille logicielle peut-être aurait-il été possible de faire quelque chose de potable ?
(même remarque pour le scrolling sur amstrad cpc par exemple,sans scrolling hardware on ne peut pas faire de miracle)
Avec une bidouille logicielle peut-être aurait-il été possible de faire quelque chose de potable ?
(même remarque pour le scrolling sur amstrad cpc par exemple,sans scrolling hardware on ne peut pas faire de miracle)
sidchip_fr- Patient contaminé
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Sur Zx Spectrum, il y a une excellente adaptation de Toki où le dev a aussi fait le choix de faire sans scrolling.
https://patmorita.itch.io/tokimal
https://patmorita.itch.io/tokimal
chacs- Interne
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sidchip_fr offre 1 suppo à ce post!
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Même si je n'ai jamais aimé Toki, et qu'il n'y a pas tout dans cette version, ça semble vraiment pas mal et très jouable. Et c'est un gars sous ST qui vous le dit : mieux vaut un saut d'écran plutôt qu'un scrolling de merde...chacs a écrit:Sur Zx Spectrum, il y a une excellente adaptation de Toki où le dev a aussi fait le choix de faire sans scrolling.
https://patmorita.itch.io/tokimal
Jacques Atari- Interne
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chacs et Putois Blagueur offrent 1 suppo à ce post!
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Et voilà, pas besoin d’un Amiga 40000 à 5000 balles pour avoir un Galaxian arcade perfect, un ZX Spectrum NEXT suffit !
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
BAGMAN en cours de dev sur Spectrum !
Pour rappel, c'est le tout premier jeu d'arcade français sorti en 1982
Pour rappel, c'est le tout premier jeu d'arcade français sorti en 1982
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Un autre jeu Spectrum, sorte de sous G&G
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Faudra améliorer le saut...
Jacques Atari- Interne
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Date d'inscription : 31/08/2021
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
MAX STONE, ca a l'air propre, avec une très bonne bande son
https://www.gamopat.com/2024/09/indiana-jones-s-aventure-sur-spectrum.html
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Incroyable !!!!!
https://www.gamopat.com/2024/11/scramble-totalement-remixe-sur-zx-spectrum.html
https://www.gamopat.com/2024/11/scramble-totalement-remixe-sur-zx-spectrum.html
Dernière édition par drfloyd le Sam 2 Nov 2024 - 23:08, édité 1 fois
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Rapide, et les couleurs baveuses du Spectrum vont très bien à ce jeu.
Jacques Atari- Interne
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
technique du preshifting pour le scrolling j'imagine !
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Celui de 1983....
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Sans doute un truc en 16 ko celui de 83. Pour l'époque, c'était pas si mal.
Jacques Atari- Interne
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Date d'inscription : 31/08/2021
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:technique du preshifting pour le scrolling j'imagine !
Je ne sais pas ce qu’est le preshifting mais la zone de scroll n’est pas pleine puisque constituée de points. J’imagine que ça doit alléger de moitié les ressources dédiées au scrolling ?
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
tu crées toutes les tiles possibles de 8x8 et tu donnes l'illusion d'un defilement simplement en affichant les tiles de manière cyclique.
Ca consomme beaucoup de ressources. Du coup en général le graphisme du décor est limité (comme ici), et on fait un défilement par 2px.
Ca consomme beaucoup de ressources. Du coup en général le graphisme du décor est limité (comme ici), et on fait un défilement par 2px.
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
je ne pense pas qu'on puisse faire mieux sur un ZX Spectrum de base
"arcade perfect"
"arcade perfect"
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Matari offre 1 suppo à ce post!
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:je ne pense pas qu'on puisse faire mieux sur un ZX Spectrum de base
Ça en 82/83 t’étais le roi du monde !
Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
Carrement.
Pour rappel, le jeu original OFFICIEL...
Pour rappel, le jeu original OFFICIEL...
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Re: * SINCLAIR COMPUTERS * TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:je ne pense pas qu'on puisse faire mieux sur un ZX Spectrum de base
"arcade perfect"
Un peu lent le Mario quand il court.
drfloyd a écrit:Carrement.
Pour rappel, le jeu original OFFICIEL...
C'était pas si mal mais il aurait fallu sans doute un vrai graphiste.
Jacques Atari- Interne
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