SNES - Parlons jeu
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Re: SNES - Parlons jeu
Mais un jeu ce n'est pas que des graphismes et des animations. Parce que tu n'as pas plus proche d'un DA que Dragon's lair, normal ça en est un, et c'est pourtant horriblement inintéressant.
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Re: SNES - Parlons jeu
+1JMP91100 a écrit:Comme lincruste ou matt-e-gnon, je n'ai pas aimé le Aladdin version MD... Son gameplay est totalement aux fraises !
Par contre j'aime beaucoup Global Gladiator, Cool Spot et Earthworm Jim. Alors certes, ils souffrent des mêmes défauts et bénéficient des mêmes qualités que le Aladdin MD, du made in David Perry oblige ... mais toujours est-il que je les trouve très plaisants et funs ces 3 là, contrairement à Aladdin MD. Et c'est surtout vrai pour Earthworm Jim, qui possède un style cartoonesque très réussi et une gestion des collisions qui "me semble-t-il" est moins foireuse que sur le Aladdin MD.
[Sondage] ALADDIN la meilleure version est sur MEGA DRIVE ou SNES ?maximecool92 a écrit:Et pourtant plus fidèle au dessin animé,même en tant que graphisme,la version super nintendo on dirai presque une contrefacon tellement que la version md semble plus officil,en même temps a pas que virgin mais même disney lui même a travaillé sur la version MD contrairement sur snes pour cela surement,qui est dommage que sa sois pas le cas sur super nes au vu de la puissance graphique il aurai pu avoir aussi les même animation etc, d'ou un des point faible de capcom.JMP91100 a écrit:Comme lincruste ou matt-e-gnon, je n'ai pas aimé le Aladdin version MD... Son gameplay est totalement aux fraises !
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Re: SNES - Parlons jeu
Et pourtant, je préfère de loin jouer à la version SNES... Comme je l'ai déjà dit, le gameplay est bien plus important que les graphismes.maximecool92 a écrit:Et pourtant plus fidèle au dessin animé,même en tant que graphisme,la version super nintendo on dirai presque une contrefacon tellement que la version md semble plus officil,en même temps a pas que virgin mais même disney lui même a travaillé sur la version MD contrairement sur snes pour cela surement,qui est dommage que sa sois pas le cas sur super nes au vu de la puissance graphique il aurai pu avoir aussi les même animation etc, d'ou un des point faible de capcom.JMP91100 a écrit:Comme lincruste ou matt-e-gnon, je n'ai pas aimé le Aladdin version MD... Son gameplay est totalement aux fraises !
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Re: SNES - Parlons jeu
Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.JMP91100 a écrit:Et pourtant, je préfère de loin jouer à la version SNES... Comme je l'ai déjà dit, le gameplay est bien plus important que les graphismes.maximecool92 a écrit:Et pourtant plus fidèle au dessin animé,même en tant que graphisme,la version super nintendo on dirai presque une contrefacon tellement que la version md semble plus officil,en même temps a pas que virgin mais même disney lui même a travaillé sur la version MD contrairement sur snes pour cela surement,qui est dommage que sa sois pas le cas sur super nes au vu de la puissance graphique il aurai pu avoir aussi les même animation etc, d'ou un des point faible de capcom.JMP91100 a écrit:Comme lincruste ou matt-e-gnon, je n'ai pas aimé le Aladdin version MD... Son gameplay est totalement aux fraises !
Je ne dit pas que c'est un mauvais jeux la version snes ,au contraire un bon petit jeu mais je ne donner juste mon avis qui je ne suis pas le seul sur de nombreux site qui l'argumente de la sorte , ainsi dans les magazine d'époque,je ne suis pas un pro sega ni nintendo ayant les deux console mais la version md a des année lumière a coté.
Dernière édition par maximecool92 le Ven 26 Fév 2021 - 22:57, édité 1 fois (Raison : faute corrigé dans certain mot remarqué par la suite)
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Re: SNES - Parlons jeu
Tout est dit les gars, y'a pas match ^^maximecool92 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.JMP91100 a écrit:Et pourtant, je préfère de loin jouer à la version SNES... Comme je l'ai déjà dit, le gameplay est bien plus important que les graphismes.maximecool92 a écrit:Et pourtant plus fidèle au dessin animé,même en tant que graphisme,la version super nintendo on dirai presque une contrefacon tellement que la version md semble plus officil,en même temps a pas que virgin mais même disney lui même a travaillé sur la version MD contrairement sur snes pour cela surement,qui est dommage que sa sois pas le cas sur super nes au vu de la puissance graphique il aurai pu avoir aussi les même animation etc, d'ou un des point faible de capcom.JMP91100 a écrit:Comme lincruste ou matt-e-gnon, je n'ai pas aimé le Aladdin version MD... Son gameplay est totalement aux fraises !
Je ne dit pas que c'est un mauvais jeux la version snes ,au contraire un bon petit jeu mais je ne donner juste mon avis qui je ne suis pas le seul sur de nombreux site qui l'argumente de la sorte , ainsi dans les magazine d'époque,je ne suis pas un pro sega ni nintendo ayant les deux console mais la version md a des année lumière a coté.
De mon côté j'aime autant l'une que l'une. Je laisse deviner mon choix... C'est pas si important. je crois que l'autre vaut mieux que l'autre.
En vrai j'aime les deux, mais je crois avoir été clair non ?
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Re: SNES - Parlons jeu
Je me fais vieux ou Rockman & Forte est plus difficile que la norme ?
Edit : Ca y est j'avance sur le Mega Man. Fiouuu le début m'a mis la misère... Je trouve les boss plus chauds (vif et avec plus de patterns) que dans les précédents MegaMan. A l'arme simple c'est chaud bouillant, une fois que l'on possède 2, 3 armes, ça devient beaucoup plus humain ^^
J'ai vaincu 5 boss pour le moment.
Edit : Ca y est j'avance sur le Mega Man. Fiouuu le début m'a mis la misère... Je trouve les boss plus chauds (vif et avec plus de patterns) que dans les précédents MegaMan. A l'arme simple c'est chaud bouillant, une fois que l'on possède 2, 3 armes, ça devient beaucoup plus humain ^^
J'ai vaincu 5 boss pour le moment.
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Re: SNES - Parlons jeu
Va falloit te détendre un peu car tes remarques désobligeantes commencent à me gonfler sévère...maximecool92 a écrit:JMP91100 a écrit:maximecool92 a écrit:JMP91100 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.
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Re: SNES - Parlons jeu
Bah si justement, y'a matchwiiwii007 a écrit:Tout est dit les gars, y'a pas match ^^maximecool92 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.JMP91100 a écrit:Et pourtant, je préfère de loin jouer à la version SNES... Comme je l'ai déjà dit, le gameplay est bien plus important que les graphismes.maximecool92 a écrit:Et pourtant plus fidèle au dessin animé,même en tant que graphisme,la version super nintendo on dirai presque une contrefacon tellement que la version md semble plus officil,en même temps a pas que virgin mais même disney lui même a travaillé sur la version MD contrairement sur snes pour cela surement,qui est dommage que sa sois pas le cas sur super nes au vu de la puissance graphique il aurai pu avoir aussi les même animation etc, d'ou un des point faible de capcom.JMP91100 a écrit:Comme lincruste ou matt-e-gnon, je n'ai pas aimé le Aladdin version MD... Son gameplay est totalement aux fraises !
Je ne dit pas que c'est un mauvais jeux la version snes ,au contraire un bon petit jeu mais je ne donner juste mon avis qui je ne suis pas le seul sur de nombreux site qui l'argumente de la sorte , ainsi dans les magazine d'époque,je ne suis pas un pro sega ni nintendo ayant les deux console mais la version md a des année lumière a coté.
Dommage que tu n'aies pas 2 mains pour te rendre compte que le Aladdin sur MD à un gameplay/maniabilité qui pose problème et une gestion des collisions foireuse.maximecool92 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.
Edit : et aucune animosité de ma part, c'est juste pour te taquiner
Dernière édition par lessthantod le Sam 27 Fév 2021 - 20:48, édité 1 fois
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Re: SNES - Parlons jeu
Et oui, mais que fais-tu de la musique ? Celle-ci aussi est bien meilleure / plus fidèle dans la version MD... On a donc :
2 yeux + 2 oreilles > 2 mains
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Re: SNES - Parlons jeu
L'école du gameplay, encore et toujours l'école du gameplay ... mon ami
gameplay >>> à tout le reste
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Re: SNES - Parlons jeu
Salut
Je sais pas si s'est passer mais une version améliorer de "race drivin".
Un jeux très moyen sur snes.
Je sais pas si s'est passer mais une version améliorer de "race drivin".
Un jeux très moyen sur snes.
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Re: SNES - Parlons jeu
bah il va pas se vexer vu que tu t'es planté dans tes quote et que c'est JMP qui prendslessthantod a écrit:Dommage que tu n'aies pas 2 mains pour te rendre compte que le Aladdin sur MD à un gameplay/maniabilité qui pose problème et une gestion des collisions foireuse.JMP91100 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.
Edit : et aucune animosité de ma part, c'est juste pour te taquiner
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Re: SNES - Parlons jeu
SUIS DETENDU toi le c*nJMP91100 a écrit:Va falloit te détendre un peu car tes remarques désobligeantes commencent à me gonfler sévère...suist"maximecool92 a écrit:JMP91100 a écrit:maximecool92 a écrit:JMP91100 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.
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Re: SNES - Parlons jeu
marmotjoy a écrit:bah il va pas se vexer vu que tu t'es planté dans tes quote et que c'est JMP qui prendslessthantod a écrit:Dommage que tu n'aies pas 2 mains pour te rendre compte que le Aladdin sur MD à un gameplay/maniabilité qui pose problème et une gestion des collisions foireuse.JMP91100 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.
Edit : et aucune animosité de ma part, c'est juste pour te taquiner
- Spoiler:
pas cool, pas cool du tout ... faudrait te détendre du slip, maximepasdutoutcool92 :/maximepasdutoutcool92 a écrit:SUIS DETENDU toi le c*n
Edit : heureusement y'a la modération qui veille, non ?
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Re: SNES - Parlons jeu
maximecool92 a écrit:SUIS DETENDU toi le c*n
je crois qu'il vaut mieux pas leur parler de la modération sur Gamo à des nouveaux de ce genrelessthantod a écrit:Edit : heureusement y'a la modération qui veille, non ?
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Re: SNES - Parlons jeu
C'est un running gag ce combat d'infirme Aladdin SNES Vs. MD, les deux sont sympas mais aucun n'est un chef-d’œuvre, faut passer à autre chose à un moment
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Re: SNES - Parlons jeu
Toi apprendre à parler français ?maximecool92 a écrit:SUIS DETENDU toi le c*nJMP91100 a écrit:Va falloit te détendre un peu car tes remarques désobligeantes commencent à me gonfler sévère...suist"maximecool92 a écrit:JMP91100 a écrit:maximecool92 a écrit:JMP91100 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.
Et ton p'tit MP de fourbe ; "toi le con de troll ta la :ledaille dor du c*nnard", tu te le tailles en pointes et...
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Re: SNES - Parlons jeu
Calmez vous les gars vous allez finir par un ban, ça sert à rien...
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Re: SNES - Parlons jeu
Oui ^^ C'était plus pour troller le troll des cavernes ! Parce que y a un candidat làlessthantod a écrit:Bah si justement, y'a matchwiiwii007 a écrit:Tout est dit les gars, y'a pas match ^^maximecool92 a écrit:Justement parlant de gameplay,autre que les graphisme , les animations sont bien supérieur de plus les niveaux bonus comme avec abu , dommage que tu porte pas de lunette.JMP91100 a écrit:Et pourtant, je préfère de loin jouer à la version SNES... Comme je l'ai déjà dit, le gameplay est bien plus important que les graphismes.maximecool92 a écrit:Et pourtant plus fidèle au dessin animé,même en tant que graphisme,la version super nintendo on dirai presque une contrefacon tellement que la version md semble plus officil,en même temps a pas que virgin mais même disney lui même a travaillé sur la version MD contrairement sur snes pour cela surement,qui est dommage que sa sois pas le cas sur super nes au vu de la puissance graphique il aurai pu avoir aussi les même animation etc, d'ou un des point faible de capcom.JMP91100 a écrit:Comme lincruste ou matt-e-gnon, je n'ai pas aimé le Aladdin version MD... Son gameplay est totalement aux fraises !
Je ne dit pas que c'est un mauvais jeux la version snes ,au contraire un bon petit jeu mais je ne donner juste mon avis qui je ne suis pas le seul sur de nombreux site qui l'argumente de la sorte , ainsi dans les magazine d'époque,je ne suis pas un pro sega ni nintendo ayant les deux console mais la version md a des année lumière a coté.
Les deux versions se valent selon moi, donc forcément y'a match !
Il faudrait que je me refasse la version MD d'ailleurs, m'en souviens plus bien.
Sinon j'approche de la fin de Rockman & Forte !
Bah mon cochon, il déboite cet opus. Je confirme pour les boss il faut vraiment batailler pour s'en sortir. Ca faisait longtemps que je n'avais pas lutté comme ça ^^
Pour l'instant je trouve qu'il fait parti du haut du panier des MegaMan : tout est parfait. Allez, des musiques un poil moins marquantes peut-être ? Et encore... Mais mention spéciale pour les boss qui ont des patterns vraiment sympa, forçant le joueur à faire que bouger.
De ceux que j'ai fait (tous les opus NES/Snes/GB), je trouve que c'est le meilleur de la licence. Alors que je n'ai toujours pas fait la partie avec Forte !!
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Re: SNES - Parlons jeu
J'ai terminé le jeu avec les deux persos !
Il me manque plus qu'à faire le 100%. C'est à dire choper tous les CDs... Et ça s'annonce compliqué ^^ A chaque fois que je me dis que c'est ok pour un stage, je check Roll et elle me sort un joli : "Il t'en reste 3 !"
J'ai beau fouiller avec le chien, regarder de partout, rien n'y fait. Ils sont vachement bien cachés !
En tout cas, pour moi c'est clairement le meilleur MegaMan NES/Snes/GB
Il me manque plus qu'à faire le 100%. C'est à dire choper tous les CDs... Et ça s'annonce compliqué ^^ A chaque fois que je me dis que c'est ok pour un stage, je check Roll et elle me sort un joli : "Il t'en reste 3 !"
J'ai beau fouiller avec le chien, regarder de partout, rien n'y fait. Ils sont vachement bien cachés !
En tout cas, pour moi c'est clairement le meilleur MegaMan NES/Snes/GB
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Re: SNES - Parlons jeu
Mais c'est qu'il mordrait le roquet !maximecool92 a écrit:as tu d'autre connerie a dire tant que on y est? pour dire que aladdin est injouable et chiant faut avoir 0 dans la tete! surtout un des rare jeux auquel j'ai pu finir!lincruste a écrit:Earthworm Jim pour moi c'est comme tous les Dave Perry en 2D, Aladdin MD inclus: très beau, très chiant, injouable avec des collisions imbitables.
Cou-couche, tu montreras les dents le jour où je donnerai ton avis.
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Re: SNES - Parlons jeu
Bon, j'en suis à plus de 85 CDs sur 100 (Rockman & Forte). Je terminerai le 100% une autre fois, là je bug pour les derniers... Besoin de changer de jeux !
C'est pour moi le meilleur MegaMan (GB/NES/Snes) !
Le truc de celui là c'est que l'histoire principale peut être faite avec deux persos au gameplay différent : Rockman ou Forte. Le level design est donc double mais reste simple. Le jeu est le même pour les deux, c'est juste la façon de jouer qui change, mais ça suffit pour recommencer sans se lasser. Les 100 CDs (Les données de tous les robots à récup') à trouver dans le jeu y sont pour beaucoup. Lorsque l'on voit un passage impossible avec Megaman, on pense déjà au prochain run avec Forte. Simple, mais efficace.
Bref, le summum du MegaMan 16 bits selon moi !
C'est pour moi le meilleur MegaMan (GB/NES/Snes) !
Le truc de celui là c'est que l'histoire principale peut être faite avec deux persos au gameplay différent : Rockman ou Forte. Le level design est donc double mais reste simple. Le jeu est le même pour les deux, c'est juste la façon de jouer qui change, mais ça suffit pour recommencer sans se lasser. Les 100 CDs (Les données de tous les robots à récup') à trouver dans le jeu y sont pour beaucoup. Lorsque l'on voit un passage impossible avec Megaman, on pense déjà au prochain run avec Forte. Simple, mais efficace.
Bref, le summum du MegaMan 16 bits selon moi !
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Re: SNES - Parlons jeu
Genre : Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1995
Développeur : SunSoft
Éditeur : Acclaim
Autres plateformes : -
- Mon avis 2021 -
- P'tit délire perso -
Hier soir j'ai eu envie de me faire un "petit" jeu de plateforme. Je fouille 30 sec dans mes roms.. "Speedy Gonzales ? Humm va falloir que je sois rapide car c'est déjà tard... challenge accepted !" Ca n'a pas de sens de s'auto challenger mais quand même, j'aime bien ^^ Très vite je le branche, me mets en mode furie et c'est parti !
Après le petit choc de départ : "Quelle belles couleurs !" Je me rends compte qu'on a affaire à un Sonic like... Merde, c'était pas prévu ça. J'aime pas les Sonic... Trop bordélique. Mais tant pis, je prends le jeu comme il est. Et c'est sans mal que je passe le premier stage. Les souris à sauver ? Rien à battre, chui pas là pour ça, chui là pour déglinguer le jeu et tracer comme Speedy ! Le deuxième stage se passe également sans difficulté, je fouille un minimum car ça sent l'embrouille pour plus tard (les vies sont abondantes c'est pas bon signe dans ce genre de jeu...). J'enchaîne les stages jusqu'à arriver contre un boss. A ce moment là je comprends que mes coups ont une portée de merde. Pas cool ça. Pour palier à ce problème, il faut sauter en avant et frapper, avec l'élan ça marche bien. Ouf, première étape passée !
Le monde d'après m'oblige à m'appliquer et à gérer mon impatience et ma fougue. Je ralenti donc la cadence afin de ne pas perdre trop de vies et d'en récolter un maximum. Je commence à me dire que ce jeu est bon et qu'il mérite plus d'attention que ce que je lui donne actuellement... Merde, ce con me donne du fil à retordre, non pas manette en main mais dans ma tête... En vain ! Je me ressaisis.
Stage suivant, test son Dolby ? C'est quoi ce truc ? Délire spécial, ambiance horror DA style ! La musique me pousse, j'entends du Bach, du Castlevania et je joue une souris mexicaine qui veut buter Los Gatos Bandidos ! Pourtant je ne me souviens pas avoir fumé depuis un bon moment... Ma foi, je commence à avoir l'habitude, le matin même j'étais un Papi commando qui voulait retrouver son Comostrad. Jusqu'où me mènera cette double vie...
Changement de décors, la neige ! Dit comme ça c'est banal mais lorsque l'on passe d'un paysage sombre à un décor enneigé, ça fait du bien. Reste plus qu'à avoir un level sans glace (j'aime pas ça en général... Je crois que peu aiment ça en fait ^^) et c'est ok. C'est pas tout à fait le cas, mais ça reste très sympa et pas du tout casse couille. Cependant, attention aux pics qui one shot, mais dans l'absolue j'ai apprécié les maisons que l'on visite, que l'on contourne etc. Le petit côté démesure des décors de Mr. Nutz marche bien sur moi.
Je prends mon pied, le jeu n'est pas difficile, il est bien dosé. On est loin d'un Sonic au final, les situations sont plutôt classiques, pas vraiment très fouillées, mais ça fonctionne impec'. Le contrôle de la souris est pas mal, et c'est ce "détail" qui fait que ça marche selon moi. On lutte pas contre la physique, on peut se tromper sans être pénalisé toutes les deux secondes. Et surtout il n'y a pas ces phases auto qui mettent le joueur de côté. Bref, la comparaison avec Sonic n'a pas vraiment lieu d'être ici, il ne se joue pas vraiment de la même manière.
La suite ? Bah la base spatiale pardi ! Un classique ! Bon là on monte d'un cran... Ce genre de stage ne m'évoque rien de bon en général. Et ça loupe pas, je perds des vies rapidement. Heureusement mon stock est désormais conséquent... Quelle belle prédiction ! Mais faut pas que ça dure trop longtemps. De plus, on entre dans les fameux tuyaux "à la Sonic" (mode spectateur) Grrrrrr, fallait qu'ils foutent ça dans le jeu, les cons !!!!! Mais pas grave, c'est pas si gênant que ça car pas abusé. En revanche les stages sont plus chauds que le reste du jeu avec pas mal de coups de pute à base de lasers bouffeur de vies. Je m'applique donc car ils me demandent de connecter quelques neurones en plus : Il faut appuyer sur des interrupteurs afin de libérer des passages ! Après ce tour de force mental, je vais pouvoir me décontracter...
Ahhhh mais non, un boss !!!! Bon ok, les boss sont tous bidons. 5, 6 petits shoots et c'est plié : Les patterns sont tellement simples... les safe spot sont tellement nombreux, l'imprévisibilité est tellement absente... Bref, ils servent à rien ces boss. Dommage car ils sont plutôt bien dessinés... Bien dans le ton du jeu quoi ^^
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"Cédric !!!!!!! Tu viens manger ?!!!!!"
Merde ma copine m'appelle... Je rétorque fébrilement : "Ouiii..." J'ai du lâcher le jeu. J'ai éteint la TV mais pas la console. Si près du but, ça aurait été abusé Le retour à la réalité est brutal parfois. J'étais une souris il y a deux secondes alors que j'aurais aimé être un homme pour écraser toutes les merdouilles du jeu, et je me suis retrouvé homme alors que j'aurais aimé être une petite souris et me faire tout petit
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De retour de table, et après mes explications sur mon défi qui s'est entre temps transformé en souricière de luxe, ma copine comprend. Je me retrouve donc devant mon écran mais avec un public qui me met la pression : Ma copine et son fils. Ma réputation est en jeu, je dois terminer le jeu devant eux avec très peu de vies ! Du coup je change ma façon de jouer, prudent, à l'expérience quoi ! Ma copine me le fait remarquer aussitôt... Je lui réponds que c'est pour aller plus vite ^^ C'était à moitié vrai, je plaide coupable, j'avais surtout peur de perdre un continue sans avoir la certitude de pouvoir recommencer. Ca aurait été con... Et ce qui devait arriver arriva, les bateaux pirates m'ont tenu en échec... Je perds ma dernière vie lamentablement...
Je stress, continue ? Pas continue ? "Yesssssssssssssss !!!!!!!!!!!!!!!"
C'était pas moi ça, c'était le petit (intérieurement), content de pouvoir se coucher plus tard car le beau père fait le gamin devant sa Super Nintendo
Je recommence, deux vies, je me mets en mode défi ultime. L'entrainement sur ce stage s'est fait ressentir, j'ai réussi sans véritable problème la dernière ligne droite... Y compris le boss qui était tout sauf palpitant. Dommage de finir comme ça, mais je l'ai fait !
J'ai terminé Speedy Gonzales : Los Gatos Bandidos ! en moins de temps qu'il ne m'a fallu pour écrire mon ressenti !
Ché pas si c'était bien intelligent de faire tout ça au final... M'en fou j'ai passé un bon moment seul, et en famille !
"Allez, au dodo... Je peux redevenir homme..."
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De retour de table, et après mes explications sur mon défi qui s'est entre temps transformé en souricière de luxe, ma copine comprend. Je me retrouve donc devant mon écran mais avec un public qui me met la pression : Ma copine et son fils. Ma réputation est en jeu, je dois terminer le jeu devant eux avec très peu de vies ! Du coup je change ma façon de jouer, prudent, à l'expérience quoi ! Ma copine me le fait remarquer aussitôt... Je lui réponds que c'est pour aller plus vite ^^ C'était à moitié vrai, je plaide coupable, j'avais surtout peur de perdre un continue sans avoir la certitude de pouvoir recommencer. Ca aurait été con... Et ce qui devait arriver arriva, les bateaux pirates m'ont tenu en échec... Je perds ma dernière vie lamentablement...
Je stress, continue ? Pas continue ? "Yesssssssssssssss !!!!!!!!!!!!!!!"
C'était pas moi ça, c'était le petit (intérieurement), content de pouvoir se coucher plus tard car le beau père fait le gamin devant sa Super Nintendo
Je recommence, deux vies, je me mets en mode défi ultime. L'entrainement sur ce stage s'est fait ressentir, j'ai réussi sans véritable problème la dernière ligne droite... Y compris le boss qui était tout sauf palpitant. Dommage de finir comme ça, mais je l'ai fait !
J'ai terminé Speedy Gonzales : Los Gatos Bandidos ! en moins de temps qu'il ne m'a fallu pour écrire mon ressenti !
Ché pas si c'était bien intelligent de faire tout ça au final... M'en fou j'ai passé un bon moment seul, et en famille !
"Allez, au dodo... Je peux redevenir homme..."
wiiwii007- Docteur *
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Re: SNES - Parlons jeu
Genre : Action/Shooter/Run 'n' Gun
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1993 (US, EUR)
Développeur : Konami
Éditeur : Konami
Autres plateformes : MD, Arcade, Switch, PS4
- Mon avis 2021 -
Depuis le temps que j'en entends parler de ce Sunset Riders !
Et ben voilà, j'ai été happé par l'ambiance du titre ^^ J'avoue avoir pris une belle rouste cet après midi lors de ma première partie en "facile". Pourtant j'avais pas lésiné sur les vies et les continues... Mais non, c'est comme si le jeu voulait te montrer, au préalable, qui est le maître. J'ai été jusqu'au boss de l'avant dernier niveau et j'ai perdu lamentablement. A ce moment là, je me suis dit que j'allais plutôt tenter l'aventure à deux, avec ma copine. Je sais qu'elle aime beaucoup ce genre de délire.
Et ce soir, rebelotte ! A deux c'est tout de suite bien plus simple, mais aussi bien plus marrant. Le temps qu'elle se fasse aux stages, aux patterns des boss etc. il aura fallu une partie d'entrainement, toujours en facile et vies/continues au max. La seconde a été la bonne, on l'a déglingué en bonne et due forme.
Au final, pour moi c'est un bon jeu. L'ambiance y est géniale et le gameplay vraiment sympa. Ce qui cloche à mon sens, mais c'est plus pour chipoter qu'autre chose, c'est la vision que l'on a des trajectoires des balles adverses. Souvent on ne sait pas trop à quel moment on doit sauter pour esquiver une balle. C'est dommage.
M'enfin, le titre est fun à deux joueurs, et c'est tout ce qui compte pour moi !
wiiwii007- Docteur *
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Date d'inscription : 17/05/2013
Re: SNES - Parlons jeu
Petite pensée pour @Cormano ^^
Quand j'ai lancé le jeu j'ai pas pu m'empêcher de prendre ton avatar !
Quand j'ai lancé le jeu j'ai pas pu m'empêcher de prendre ton avatar !
wiiwii007- Docteur *
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Date d'inscription : 17/05/2013
Re: SNES - Parlons jeu
Héhé, forcément, il a une classe irrésistible avec son poncho rose
Si tu veux faire toutes les versions tu as bien fait de commencer par la SNES, qui est sympa mais quand même bien en-dessous de l’arcade... C’est sur celle-ci que je te conseille d’enchaîner, avant de conclure par la mouture MD pour voir comment ils ont re-élaboré le truc.
Si tu veux faire toutes les versions tu as bien fait de commencer par la SNES, qui est sympa mais quand même bien en-dessous de l’arcade... C’est sur celle-ci que je te conseille d’enchaîner, avant de conclure par la mouture MD pour voir comment ils ont re-élaboré le truc.
Cormano- Docteur *
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Localisation : Italie
Date d'inscription : 01/03/2020
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