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Message par drfloyd Jeu 12 Nov 2020 - 8:28

confirmation de ce que je dis depuis toujours : l'Amiga 500 etait pour 95% des utilisateurs une console à disquettes à rien d'autre. Je ne trolle pas, c'est vraiment la réalité.

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Message par TotOOntHeMooN Jeu 12 Nov 2020 - 9:15

Zarnal a écrit:Avec Dpaint, il n'y a même pas 16 couleurs de disponibles avec 512k Mr. Green
Ce qui me semble étonnant étant donné qu'il y a suffisamment de mémoire Chip pour se faire.
Pour info : http://amiga.lychesis.net/knowledge/ScreenModes.html
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Message par lincruste Jeu 12 Nov 2020 - 9:18

drfloyd a écrit:confirmation de ce que je dis depuis toujours : l'Amiga 500 etait pour 95% des utilisateurs une console à disquettes à rien d'autre. Je ne trolle pas, c'est vraiment la réalité.
L'Amiga est bien mieux que l'Atari (objectivement, hors avis perso)
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 10:07

TotOOntHeMooN a écrit:
Zarnal a écrit:Avec Dpaint, il n'y a même pas 16 couleurs de disponibles avec 512k Mr. Green
Ce qui me semble étonnant étant donné qu'il y a suffisamment de mémoire Chip pour se faire.
Pour info : http://amiga.lychesis.net/knowledge/ScreenModes.html

Laisse moi 5mn pour le prouver. Razz
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Message par Copper Jeu 12 Nov 2020 - 10:08

Oui ca c'est évident.

En même temps quand t'es au collège ca n'a rien d'étonnant de jouer sur un amiga à l'époque. 

Pour ma part l'amiga 500 (étendu à 1Mo par la suite) me servait aussi à programmer (GFABasic, asm68k, AmigaE), à dessiner (Deluxe Paint III & IV), un peu traitement de texte. Il m'a même servi pendant mes études d'info avec l'émulateur PC task pour des projets en turbo pascal et asm x86. Le multitâche permettait d'avoir un éditeur amiga ouvert en même temps pour pouvoir taper le code plus rapidement.

Et je n'avais pas de disque dur, juste un deuxième lecteur de disquettes (et une imprimante).
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 10:20

TotOOntHeMooN a écrit:
Zarnal a écrit:Avec Dpaint, il n'y a même pas 16 couleurs de disponibles avec 512k Mr. Green
Ce qui me semble étonnant étant donné qu'il y a suffisamment de mémoire Chip pour se faire.
Pour info : http://amiga.lychesis.net/knowledge/ScreenModes.html

N'oublie pas que le programme lui même se place en Chip.

A500/1.3/512 Dpaint 3 lancé directement du cli ( pas de WB + break de la séquence de boot ) 640*512*16. Un seul lecteur DK.Pas de HD.


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Avec le 2, je crois que l'on peut monter à 8. Il faudra impérativement vérifier.

Edit : idem avec le 2 ( 640*400 ) ou le 1.


Dernière édition par Zarnal le Jeu 12 Nov 2020 - 10:55, édité 4 fois
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Message par tristan33 Jeu 12 Nov 2020 - 10:21

drfloyd a écrit:confirmation de ce que je dis depuis toujours : l'Amiga 500 etait pour 95% des utilisateurs une console à disquettes à rien d'autre. Je ne trolle pas, c'est vraiment la réalité.

Oui, tout comme le ZX Spectrum, le CPC ou le C64 en leur temps.

Et combien de PC de vendus quand les gens ont vu tourner Wing Commander ? Alone in the Dark, ou DOOM ?

Bref, rien de bien nouveau.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 12 Nov 2020 - 11:41

Zarnal a écrit:N'oublie pas que le programme lui même se place en Chip. 

A500/1.3/512 Dpaint 3 lancé directement du cli (pas de WB + break de la séquence de boot ) 640*512*16. Un seul lecteur DK.Pas de HD. Avec le 2, je crois que l'on peut monter à 8. Il faudra impérativement vérifier.

Edit : idem avec le 2 ( 640*400 ) ou le 1.
Je n'oublie pas et c'est la seule raison qui peut faire que cela soit limité. Aussi, je suis quand même surpris qu'en lançant directement le soft on ne puisse même pas avoir 16 couleurs en 640x400 alors que cela nécessite 128K de RAM (64K pour 8 couleurs).
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Message par Copper Jeu 12 Nov 2020 - 11:54

Le programme fait quel taille ? (Après dans mes souvenirs le programme utilise des overlays pour réduire la taille prise en mémoire mais bon) Ensuite il y a également l'écran du workbench qui prend de la mémoire (je me souviens que j'utilisais une commande pour le réduire à 2 couleurs)

640x512x4 ca fait 160Ko
640x256x2 ca fait 40Ko
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 12:19

Le premier fait 379 ko.
Le second 190 ko
Le troisième 283 ko

Exécutables non compressés.

Et ta commande c'est " add21k ". Il y en a eu d'autres versions par la suite.
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Message par Matari Jeu 12 Nov 2020 - 12:36

Zarnal a écrit:
A500/1.3/512 Dpaint 3 lancé directement du cli ( pas de WB + break de la séquence de boot ) 640*512*16. Un seul lecteur DK.Pas de HD.
*AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 30 Image121

affraid ohnon

Manque d'optim ou de ressources ? scratch
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 12:40

Matari a écrit:
Zarnal a écrit:
A500/1.3/512 Dpaint 3 lancé directement du cli ( pas de WB + break de la séquence de boot ) 640*512*16. Un seul lecteur DK.Pas de HD.
*AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 30 Image121

affraid  ohnon

Manque d'optim ou de ressources ? scratch

Manque de Chip surtout.


Dernière édition par Zarnal le Jeu 12 Nov 2020 - 12:56, édité 1 fois
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 12 Nov 2020 - 12:54

Copper a écrit:Le programme fait quel taille ? (Après dans mes souvenirs le programme utilise des overlays pour réduire la taille prise en mémoire mais bon) Ensuite il y a également l'écran du workbench qui prend de la mémoire (je me souviens que j'utilisais une commande pour le réduire à 2 couleurs)

640x512x4 ca fait 160Ko
640x256x2 ca fait 40Ko

Tu n'es pas obligé d'avoir le Workbench en lançant directement Deluxe Paint sur disquette.
Oui pour la mémoire que tu indiques. Si l'on ne peut pas 128K, normal de ne pas pouvoir 160K.
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Message par Copper Jeu 12 Nov 2020 - 13:01

Zarnal a écrit:Le premier fait 379 ko.
Le second 190 ko
Le troisième 283 ko

Exécutables non compressés.

Et ta commande c'est " add21k ". Il y en a eu d'autres versions par la suite.

Celle que j'utilisais s'appelait WBDepth Very Happy
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 13:04

Attention, même sous cli on a pas entièrement accès aux 512k. C'est un peu moins mais je ne sais plus de quel ordre. Et comme nous ne sommes pas sur un topic Fight, je me refuse à sortir une bêtise. Razz

Laissez moi juste le temps de faire juste un loadwb direct. Mr. Green
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Message par Copper Jeu 12 Nov 2020 - 13:09

Ah oui loadwb qui permet de charger la GUI en rom Very Happy
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 13:11

Alors :

407Ko disponibles en direct.

362 si tu charges le WB.

en 2bits bien sûr.

Après on peut gratter un peu avec un 320*256/200 stocké dans le system configuration au lieu du 640*256 habituel ( plus certain, à voir ).

Trop vieux souvenirs. MDR

Edit : en fait cela ne change rien. Razz
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 12 Nov 2020 - 13:41

Enfin, Deluxe Paint a été fait par Electronic Arts qui utilisaient des A2000 avec 1Mo de RAM qui est la configuration recommandée du logiciel. On ne va donc pas se plaindre... :)
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Message par tophe38 Jeu 12 Nov 2020 - 13:52

C'est le EA de la belle époque. Un peu comme UbiSoft Mr. Green
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 13:58

TotOOntHeMooN a écrit:Enfin, Deluxe Paint a été fait par Electronic Arts qui utilisaient des A2000 avec 1Mo de RAM qui est la configuration recommandée du logiciel. On ne va donc pas se plaindre... :)

Oh grand jamais. Mr. Green

Le Mo ! Le Mo ! Le Mo !
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Message par Copper Jeu 12 Nov 2020 - 14:57

Fallait trois moniteurs pour gagner le Mo ?
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Message par rickyordi Jeu 12 Nov 2020 - 18:56

Cette vidéo récente flattant le A500 va dans ce sens :


Je ne connaissais pas ce jeu sanguinolant Moonstone : A Hard Days Knight à 11:40 du début.
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Message par tophe38 Jeu 12 Nov 2020 - 19:24

Avoir un Amiga et ne pas connaître moonstone  What a Face
Mais que fait la police !!! MDR
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Message par kawickboy Jeu 12 Nov 2020 - 19:34

J'au l'impression qu'il aurait dû faire vérifier sa vidéo par quelqu'un qui connaissait un minimum la micro.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 12 Nov 2020 - 19:36

tophe38 a écrit:Avoir un Amiga et ne pas connaître moonstone  What a Face
Mais que fait la police !!! MDR
affraid affraid affraid
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Message par Matari Jeu 12 Nov 2020 - 19:39

kawickboy a écrit:J'au l'impression qu'il aurait dû faire vérifier sa vidéo par quelqu'un qui connaissait un minimum la micro.

J'osais pas le dire, vraiment pas terrible... I don\'t want that
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Message par Zarnal Jeu 12 Nov 2020 - 20:13

kawickboy a écrit:J'au l'impression qu'il aurait dû faire vérifier sa vidéo par quelqu'un qui connaissait un minimum la micro.

La messe était dite lorsqu'il a présenté IK+ en plein écran comme premier jeu. Mr. Green
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Message par rickyordi Jeu 12 Nov 2020 - 20:28

tophe38 a écrit:Avoir un Amiga et ne pas connaître moonstone  What a Face
Mais que fait la police !!! MDR
Ben oui, j'ai acquis un A1200 bien après la période d'exploitation de l'ère ST vs Amiga, du coup je suis à la ramasse  Rolling Eyes

Mais j'me rattrape depuis 8 ans, ce Moonstone est dur à jouer, j'me fais massacré en 10 secondes à chaque fois  *AMIGA* TOPIC OFFICIEL - Page 30 598556


Dernière édition par rickyordi le Ven 13 Nov 2020 - 4:05, édité 1 fois
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Message par tophe38 Jeu 12 Nov 2020 - 23:26

A l'époque, il n'y avait que le dragon qui me cramé.
La dernière fois que je l'ai lancé, je me suis fais démonter de toutes les façons. Bon, c'est sympa (il faut juste éviter de jouer avec les gamins à coté), mais du coup, on ne va pas loin.
Normalement, il y a une technique pour chaque adversaire, mais voilà vieux
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Message par ArchieForEver Jeu 12 Nov 2020 - 23:32

drfloyd a écrit:confirmation de ce que je dis depuis toujours : l'Amiga 500 etait pour 95% des utilisateurs une console à disquettes à rien d'autre. Je ne trolle pas, c'est vraiment la réalité.

C'est fight ici ou pas ?
Pasque j'ai plein de choses à dire, moa :-)
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Message par tophe38 Jeu 12 Nov 2020 - 23:36

rickyordi a écrit:Cette vidéo récente flattant le A500 va dans ce sens :
Une TV pas terrible, une joystick Quickshot, une machine bien jaune. C'est sur, c'est flatteur MDR
Et la phrase "les gens rentabilisaient l'amiga en piratant les jeux" : Et ce n'est pas le Doc qui le dit.

Halluciner avec IK+ et Barbarian, ah oui, on sent toute de suite que l'Amiga en a dans le ventre avec ces jeux.
Pas un mot sur les Shadow of the Beast, ni les jeux de Psygnosis, ni le super OS multitâche multimédia (comme quoi MDR ). Balaise.
Heureusement que l'auteur se dit pro Amiga (par rapport au ST).
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