TEAM SONIC RACING
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Re: TEAM SONIC RACING
ils ont pourri assez de jeux snes parce qu'ils ne voulaient pas autoriser des cartouches de taille supérieure.
super turrican a été amputé de 30% en son temps... donc oui c'est pour gratter. on parle du constructeur assez irresponsable pour proposer royalement 32go sur ses consoles en 2019.
super turrican a été amputé de 30% en son temps... donc oui c'est pour gratter. on parle du constructeur assez irresponsable pour proposer royalement 32go sur ses consoles en 2019.
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Euh, non : seul le développeur choisit la taille de la cartouche. Nintendo n'y est pour rien dans l'affaire. C'est donc de la faute du développeur s'il a opté pour une cartouche de capacité trop faible pour les besoins du jeu, vu que l'offre en cartouches plus volumineuses est disponible.
Je ne sais pas pourquoi tu me parles du Nintendo d'il y a vingt ans : c'est du hors-sujet, ce n'est pas le même Nintendo qu'aujourd'hui (qui ne sera lui-même pas le même Nintendo de demain).
Je ne sais pas pourquoi tu me parles du Nintendo d'il y a vingt ans : c'est du hors-sujet, ce n'est pas le même Nintendo qu'aujourd'hui (qui ne sera lui-même pas le même Nintendo de demain).
Rudolf III.- Docteur *
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Re: TEAM SONIC RACING
kawickboy a écrit:ils ont pourri assez de jeux snes parce qu'ils ne voulaient pas autoriser des cartouches de taille supérieure.
super turrican a été amputé de 30% en son temps... donc oui c'est pour gratter. on parle du constructeur assez irresponsable pour proposer royalement 32go sur ses consoles en 2019.
non tout faux, c'est l'editeur qui décide de la taille de sa cartouche.
Si il me met pas tout c'est pour tenter de grapiller genre 1€ par jeu vendu....
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Re: TEAM SONIC RACING
kawickboy a écrit:ils ont pourri assez de jeux snes parce qu'ils ne voulaient pas autoriser des cartouches de taille supérieure.
super turrican a été amputé de 30% en son temps... donc oui c'est pour gratter. on parle du constructeur assez irresponsable pour proposer royalement 32go sur ses consoles en 2019.
L'edtieur veut grapiller quelques euros par cartouches, c'est la seule raison. Nintendo fourni des cartouche 64GO au besoin, les editeurs choississent (trop souvent) des 8 GO et font telecharger le reste...
F Destroyer- Infirmier
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Re: TEAM SONIC RACING
on a même des cas selon les régions une cartouche complète ou avec un morceau à télécharger, donc l'éditeur ne doit pas avoir le choix à 100%.
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Mais bien sûr que si, c'est trop "beau" pour eux. Il paye la cartouche minimale et peuvent quand même balancer un jeu beaucoup plus gros. Surtout que c'est contraire à l'intérêt de Nintendo. Quel est l'intérêt de vendre les cartouches les moins chères?
C'est comme ton histoire de Turrican. T'as les sources de çà parce que oui, partout je lis que le jeu pesait 6Mb mais la cartouche seulement 4. Par contre, les cartouches plus volumineuse existaient (et largement) et nulle part il est fait mention si c'est la responsabilité de Nintendo ou de l'éditeur. La conséquence est la même mais les raisons peuvent être différentes.
C'est comme ton histoire de Turrican. T'as les sources de çà parce que oui, partout je lis que le jeu pesait 6Mb mais la cartouche seulement 4. Par contre, les cartouches plus volumineuse existaient (et largement) et nulle part il est fait mention si c'est la responsabilité de Nintendo ou de l'éditeur. La conséquence est la même mais les raisons peuvent être différentes.
Invité- Invité
Re: TEAM SONIC RACING
Ha j'oubliai le gros point fort de ce jeu dans sa version boîte (et c'est valable pour Switch, PS4 et One, j'ai pris les 3 versions pour la collec Sonic) : il y a une notice. Pas épaisse de ouf, mais pas 4 pages non plus. Et ça, ça fait plaisir!
Re: TEAM SONIC RACING
On le sait beaucoup plus depuis que Super turrican uncut est intégré dans les consoles super NT. Ratendo facturait le mb supplémentaire bien trop cher pour une petite structure comme Arika.
Dans un pix il y a une anecdote sur shaq fu, inferior sur snes à cause des restrictions de cartouche que EA n'avait pas sur megadrive.
Dans un pix il y a une anecdote sur shaq fu, inferior sur snes à cause des restrictions de cartouche que EA n'avait pas sur megadrive.
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
C'est vraiment ça ? Je me rappelle d'une interview de Paul Cuisset qui disait que la version SNES a moins de perso surtout parce qu'ils ont commencé la version MD et il avaient plus le temps de faire la version SNES au complet avant la deadline imposée ou un truc du genre.kawickboy a écrit:Dans un pix il y a une anecdote sur shaq fu, inferior sur snes à cause des restrictions de cartouche que EA n'avait pas sur megadrive.
Mais c'est clair que le défaut de la cartouche par rapport au CD, c'est que plus t'as besoin de capacité plus la cartouche revient chère. Le CD, c'est une capacité quasi unique (avec le multi couche c'est en fait 2).
xinyingho- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
ah ok, donc c'est scandaleux de facturer plus cher la mémoire supplémentaire pourtant encore aujourd'hui je ne paye le même prix une clef USB suivant sa taille. Faut peut être arrêter de voir le mal partout.kawickboy a écrit:On le sait beaucoup plus depuis que Super turrican uncut est intégré dans les consoles super NT. Ratendo facturait le mb supplémentaire bien trop cher pour une petite structure comme Arika.
Dans un pix il y a une anecdote sur shaq fu, inferior sur snes à cause des restrictions de cartouche que EA n'avait pas sur megadrive.
Invité- Invité
Re: TEAM SONIC RACING
allez, la parité, un HDD 256GO ou 8 TO, même prix!!
F Destroyer- Infirmier
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Re: TEAM SONIC RACING
faut surtout apprendre à ce que bisounours-nintendo-qui-fait-tant-pout-nous-au-quotidien puisse avoir été (et est encore) un requin (d'ailleurs peut-on atteindre les sommets sans l'être ?) et que, davantage avec les petits éditeurs qu'avec les gros, il ait pu avoir des pratiques assez misérables. cela ne retire rien aux qualités de mario 2/3 ou zelda gb.
on parle de monopole imposé sur la fabrication des cartouches (sans aucun fondement légal tant que l'on n'a pas du code sous licence dans la cartouche genre un bios comme sur neogeo) avec derrière tout un tas de pratiques assez abjectes qui ont fait du tort aux petites structures. donc ça exige de fabriquer les cartouches et comme les jeux sont vendus au même prix cela fait pression pour qu'ils soient moins chers à fabriquer au détriment du contenu. Ouhlala, la secte de florent gorges va-t-elle supporter une critique envers le saint des saints qui n'en fait pas le petit père des joueurs ?
on parle de monopole imposé sur la fabrication des cartouches (sans aucun fondement légal tant que l'on n'a pas du code sous licence dans la cartouche genre un bios comme sur neogeo) avec derrière tout un tas de pratiques assez abjectes qui ont fait du tort aux petites structures. donc ça exige de fabriquer les cartouches et comme les jeux sont vendus au même prix cela fait pression pour qu'ils soient moins chers à fabriquer au détriment du contenu. Ouhlala, la secte de florent gorges va-t-elle supporter une critique envers le saint des saints qui n'en fait pas le petit père des joueurs ?
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Non mais le monopole cartouche faut arrêter avec le délire. C'est un peu normal, c'est LEUR console. Tu crois que c'est quoi pour le BR? tu craque Sony à chaque fois. Sur chaque support, tu paye le propriétaire du format.
Et les petites entités flouées? C'est juste le propre du système capitaliste actuel dont fait partie Nintendo, bien évidemment. Si Nintendo te fait vraiment gerber, arrête le JV, ils sont tous pourris
Et les petites entités flouées? C'est juste le propre du système capitaliste actuel dont fait partie Nintendo, bien évidemment. Si Nintendo te fait vraiment gerber, arrête le JV, ils sont tous pourris
Invité- Invité
Re: TEAM SONIC RACING
quel format propriétaire ? c'est un connecteur plat relié à une pcb... je te mets au défi de me trouver un brevet sur les cartouches nes/famicom dans ce sens. un cd il faut (pour combien de temps encore?) payer à Sony et Philips là ok. tu crois que les éditeurs d'action replay ou gamegenie (ce sont des cartouches compatibles avec une rom dedans) payaient des royalties ? Pourtant c'est la même chose.
sur msx et probablement atari 8 bits il n'y a pas eu ces problématiques. pour les jeux c64 en cartouche également. les cartouches cpc+/gx4000 avaient d'ailleurs une puce (acid, craquée il y a pas très longtemps) pour empêcher que le 1er venu ne fasse ses propres cartouches.
sur msx et probablement atari 8 bits il n'y a pas eu ces problématiques. pour les jeux c64 en cartouche également. les cartouches cpc+/gx4000 avaient d'ailleurs une puce (acid, craquée il y a pas très longtemps) pour empêcher que le 1er venu ne fasse ses propres cartouches.
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Alors tu m'expliquera pourquoi Nintendo a gagné contre Tengen bien sur qu'il y a format propriétaire. C'est même en grande partie pour ca qu'ils ont pas basculé sur le cd. De toute façon, ils sont propriétaires de leurs consoles, c'est un peu normal aussi.
C'est bien de citer les qatari, ou MSX. Au passage, tu précisés ce que sont devenus ces formats? C'est quand même pas mal de rester en vie. Les puces sur gx4000? Bah elle était sur la NES directement.
C'est bien de citer les qatari, ou MSX. Au passage, tu précisés ce que sont devenus ces formats? C'est quand même pas mal de rester en vie. Les puces sur gx4000? Bah elle était sur la NES directement.
Invité- Invité
Re: TEAM SONIC RACING
nintendo a même fait arrêter en France des personnes qui au final n'avaient rien fait de répréhensible. à la même époque microsoft dirigeait en sous-main un organisme de lutte contre le piratage "indépendant" (mais qui avait le même numéro de téléphone que... microsoft France) qui était excessivement souple dans les réquisitoires quand l'entreprise accusée acceptait de quitter un concurrent pour acheter le produit équivalent microsoft (genre quitter lotus 123 pour excel).
l'histoire hightech des années 80/90 regorge de procès avec des condamnations injustifiées le plus souvent de par l'ignorance crasse du monde judiciaire dans ce domaine à l'époque. des développeurs de homebrew ont été accusés de piratage sans même qu'un jeu ait été commercialisé. idem des revendeurs d'imports alors que toutes les taxes avaient été payées. autre raison: les frais de justice. tu fais couler un concurrent ou réduis au silence un particulier en l'accablant de procédures. ou bien tu as la patience, les moyens de prouver ta bonne foi ou bien tu renonces à ton projet/tu fermes. bleem n'avait rien fait d'illégal par exemple. leur émulateur reposait sur un bios ps1 100% maison.
tengen contre ratendo apparemment c'est parce qu'il a été prouvé (probablement par une fuite) que tengen s'est procuré des datas sous licence et les aurait copié bêtement et c'est ce qui a été condamné mais pas la sortie des cartouches en elle-même.
quasi certain qu'en Europe cela ne passait pas un tel jugement. et c'est d'ailleurs la base de tout car ratendo a longtemps considéré l'Europe comme une inferior version des USA où le consommateur peut surtout être considéré comme un con tout court. en gros ratendo pensait qu'en Europe on avait les mêmes lois qu'aux USA et certains tribunaux ont été assez lamentables. Après c'est le pot de terre contre le pot de fer.
d'ailleurs ratendo s'est bien gardé d'attaquer les jeux bibliques semble-t-il.
autre moyen de pression de ratendo sur les éditeurs: les notes. chaque jeu qui était validé en interne par ratendo avait une note qui influait pas mal sur les commandes grossistes. soi-disant pour assurer un contrôle qualité et également de contenu. mais quand le fric est en jeu... mortal kombat 2 n'a plus eu la moindre forme de censure par exemple. et ultraman a hérité du fameux "seal of qualité" à la surprise générale.
l'histoire hightech des années 80/90 regorge de procès avec des condamnations injustifiées le plus souvent de par l'ignorance crasse du monde judiciaire dans ce domaine à l'époque. des développeurs de homebrew ont été accusés de piratage sans même qu'un jeu ait été commercialisé. idem des revendeurs d'imports alors que toutes les taxes avaient été payées. autre raison: les frais de justice. tu fais couler un concurrent ou réduis au silence un particulier en l'accablant de procédures. ou bien tu as la patience, les moyens de prouver ta bonne foi ou bien tu renonces à ton projet/tu fermes. bleem n'avait rien fait d'illégal par exemple. leur émulateur reposait sur un bios ps1 100% maison.
tengen contre ratendo apparemment c'est parce qu'il a été prouvé (probablement par une fuite) que tengen s'est procuré des datas sous licence et les aurait copié bêtement et c'est ce qui a été condamné mais pas la sortie des cartouches en elle-même.
quasi certain qu'en Europe cela ne passait pas un tel jugement. et c'est d'ailleurs la base de tout car ratendo a longtemps considéré l'Europe comme une inferior version des USA où le consommateur peut surtout être considéré comme un con tout court. en gros ratendo pensait qu'en Europe on avait les mêmes lois qu'aux USA et certains tribunaux ont été assez lamentables. Après c'est le pot de terre contre le pot de fer.
d'ailleurs ratendo s'est bien gardé d'attaquer les jeux bibliques semble-t-il.
autre moyen de pression de ratendo sur les éditeurs: les notes. chaque jeu qui était validé en interne par ratendo avait une note qui influait pas mal sur les commandes grossistes. soi-disant pour assurer un contrôle qualité et également de contenu. mais quand le fric est en jeu... mortal kombat 2 n'a plus eu la moindre forme de censure par exemple. et ultraman a hérité du fameux "seal of qualité" à la surprise générale.
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Je ne vois toujours pas en quoi ce qu'il s'est éventuellement passé il y a vingt ans, a quelque chose à voir avec un studio comme Sega qui a délibérément choisi des cartouches à trop faible capacité pour son jeu sur Switch.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: TEAM SONIC RACING
parce que ratendo n'a pas évolué d'un iota dans ses pratiques de grippe-sou vis-à-vis du stockage mais que ce n'est pas de leur faute, ils ne font que penser aux joueurs, depuis toujours.
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Je ne comprends pas ton raisonnement que je trouve incohérent.
Le mien est très simple :
- il existe des cartouches 8 et 16 Go (et même 32 Ho).
- Sega a choisi des cartouches 8 Go.
Que s'est-il passé ? Il n'y a pas assez de place pour le jeu de Sega.
Conclusion : c'est de la faute de Sega, pas de Nintendo.
Ce que t'explique, c'est de la pure LOGIQUE. Ou alors montre-moi où se trouve mon éventuelle faille, parce que réellement, je ne vois pas.
Le mien est très simple :
- il existe des cartouches 8 et 16 Go (et même 32 Ho).
- Sega a choisi des cartouches 8 Go.
Que s'est-il passé ? Il n'y a pas assez de place pour le jeu de Sega.
Conclusion : c'est de la faute de Sega, pas de Nintendo.
Ce que t'explique, c'est de la pure LOGIQUE. Ou alors montre-moi où se trouve mon éventuelle faille, parce que réellement, je ne vois pas.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: TEAM SONIC RACING
La faille est que Nintendo devrait offrir ses cartouches, tant pis s'ils font faillite derrière
Invité- Invité
Re: TEAM SONIC RACING
c'est certain, je suis médisant. je n'ai pas encore pu consulter les conditions d'édition de la switch mais la cartouche de 16go doit être proposée à un tarif adpaté au prix de la mémoire flash de 2019 sans abus derrière pour un jeu vendu environ 30€, ratendo a appris de ses erreurs et ne va surtout pas profiter du succès de la switch on s'en doute... dès que je les ai je ferai un petit post dessus, c'est toujours instructif.
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Meilleur jeu de Kart par équipe de tous les temps.
Et il me semble le mode expert plus rapide que le 200cc .
Quand on pense que le prix est 2x moins grand que mk à sa sortie, grand coup de chapeau a ceux qui ont fait le jeu.
Et il me semble le mode expert plus rapide que le 200cc .
Quand on pense que le prix est 2x moins grand que mk à sa sortie, grand coup de chapeau a ceux qui ont fait le jeu.
IK+- Patient contaminé
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Re: TEAM SONIC RACING
Le jeu est aussi 2x moins fluide
chacs- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
marmotjoy a écrit:La faille est que Nintendo devrait offrir ses cartouches, tant pis s'ils font faillite derrière
Ah d'accooooord ! Du coup, je comprends mieux maintenant, tout est logique, vous auriez dû le dire tout de suite !
Rudolf III.- Docteur *
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Re: TEAM SONIC RACING
chacs a écrit:Le jeu est aussi 2x moins fluide
ca dépend sur quelle plateformes
IK+- Patient contaminé
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Re: TEAM SONIC RACING
Et des circuits/véhicules en plus sont prévus ?
kawickboy- Interne
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Re: TEAM SONIC RACING
Mario Kart sur PS4 il tourne à 60fps ?
chacs- Interne
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Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/07/2012
Re: TEAM SONIC RACING
je sais pas mais Team Sonic Racing sur Pc il tourne a plus de 150 fps
IK+- Patient contaminé
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Date d'inscription : 30/04/2018
Re: TEAM SONIC RACING
IK+ a écrit:je sais pas mais Team Sonic Racing sur Pc il tourne a plus de 150 fps
tu dois avec une 3DFX toi !
_______________________________________________________
Re: TEAM SONIC RACING
Apparemment la version PC souffre du meme syndrome que sur Switch, en ligne, impossible d'inviter tes amis
F Destroyer- Infirmier
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Re: TEAM SONIC RACING
il y a aussi des ralentissements sur certains circuits sur toutes les versions
SUMO fidèle à lui meme....
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