COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
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Dernière édition par kaot le Jeu 17 Mai 2018 - 15:29, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Ca donne envie d'essayer
upsilandre- Interne
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
kaot a écrit:un autre truc doc, faudrait qu'un appui sur entrée ne soit pris en compte qu'une seule fois, ca eviterait d'acheter des trucs en double ou de vider le contenu de l'inventaire en restant appuyé un poil trop longtemps.
bien noté
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
chiss a écrit:il faudra , oui je sais je suis chiant..., prévoir une " notice " explicative des icônes.....
je peux mettre un mot sous les icones, mais bon on comprend vite non ?
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Rajout de la phase scenaristique liée aux IA
Rajout des ordinateurs en fonctionnement dans les Centre Imperiaux.... On y apprendra pas mal de choses... et c'est fréquenté souvent par des gens très intelligents.
Rajout de Lord British, Lord commandant du système de Gaia.
Rajout des ordinateurs en fonctionnement dans les Centre Imperiaux.... On y apprendra pas mal de choses... et c'est fréquenté souvent par des gens très intelligents.
Rajout de Lord British, Lord commandant du système de Gaia.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
chiss a écrit:toujours pas trouvé mon bar....
parle à ton Oncle.... ou à GrosTonton, le chef de la derniere derniere base spatiale de Gaia, ils savent qui sait.
Il est bien dans le systeme de Gaia en tous cas, très très proche de Sand et Nova, mais très isolé... et le radar indique sa position en survol, ton père avait paramétré sa position.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
tu as un topic ou on peux te faire un retour de nos premières impressions ? c'est ici ?
alors je me lance :
-je trouve le systeme 4 flèches + entrée génial
-ça a déjà été soulevé mais le fait d'arriver dans l'inventaire et d'être sur "jeter" peut nous faire commettre des erreurs. il faudra mettre sur "quitter" par défaut
-Je trouve la faim / soif / fatigue trop présent et trop accaparantes. j'ai un peu l'impression de jouer a out there omega tellement la survie prends trop le pas sur le reste du jeu. du coup ben je n'ai pas encore pu explorer, discutailler, aventurer, éliter ,cosmosser, ,je ne fait que survivre. (voir pour plusieurs niveau de difficulté ?)
- pour 1 mot pour chaque icône ,je plussoie très bonne idée
- je me suis un peu cassé la nénette (pas longtemps mais quand même) à comprendre comment faire pour quitter une ceinture d’astéroïde un fois posé dessus. autant sur une planète ,en vol basse altitude ou orbite / espace / galaxie ça va ,autant les ceintures je les trouves un peu plus...compliquées
-les musiques classiques en 8 bits c'est terrible
- tu as déja implémenté un scénario principal ? est'il intégré ? ou ce n'est qu'un "bac à sable " pour l’instant ? si oui tu devari donner "le début de la pelotte" au joueur au début. après il est libre ou pas de suivre al quète principale, mais ssi on doit chercher la quête principale, ou vas t'on ?!?
-comment passer en full screen ?
merci !
alors je me lance :
-je trouve le systeme 4 flèches + entrée génial
-ça a déjà été soulevé mais le fait d'arriver dans l'inventaire et d'être sur "jeter" peut nous faire commettre des erreurs. il faudra mettre sur "quitter" par défaut
-Je trouve la faim / soif / fatigue trop présent et trop accaparantes. j'ai un peu l'impression de jouer a out there omega tellement la survie prends trop le pas sur le reste du jeu. du coup ben je n'ai pas encore pu explorer, discutailler, aventurer, éliter ,cosmosser, ,je ne fait que survivre. (voir pour plusieurs niveau de difficulté ?)
- pour 1 mot pour chaque icône ,je plussoie très bonne idée
- je me suis un peu cassé la nénette (pas longtemps mais quand même) à comprendre comment faire pour quitter une ceinture d’astéroïde un fois posé dessus. autant sur une planète ,en vol basse altitude ou orbite / espace / galaxie ça va ,autant les ceintures je les trouves un peu plus...compliquées
-les musiques classiques en 8 bits c'est terrible
- tu as déja implémenté un scénario principal ? est'il intégré ? ou ce n'est qu'un "bac à sable " pour l’instant ? si oui tu devari donner "le début de la pelotte" au joueur au début. après il est libre ou pas de suivre al quète principale, mais ssi on doit chercher la quête principale, ou vas t'on ?!?
-comment passer en full screen ?
merci !
maldoror68- Docteur *
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Point 2. Corrigé deja
Point 3. Bien noté, je vais ajuster, tout comme pour le carburant
Point 4. Ok ca sera fait
Point 5. Je vais voir... A savoir que dans la version 1.0 il y aura des asteroides à éviter
Pour le scénario :
Il y en a 1 bout dans cette demo (environ 10%)... je compte integrer les 90% restant pour la 1.0... Sinon on fait ce qu'on veut, quand on veut. Si tu parles bien aux personnages qui sont cités via les dialogues, tu auras toujours quelques chose à faire.
A terme vous pourrez meme inventer vos propres quetes... Genre vous apprenez que l'Epice peut prolonger la vie... a vous de chercher comme trouver cet Epice !
Apres ne cherchez pas trop loin, c'est + une démo technique pour le debugage et pour avoir des avis qu'un vrai jeu....
Si vous rencontrez Kaot, n'allez pas plus loin...
Le full screen...
pour l'instant tu peux agrandir la fenetre ou la reduire... et c'est bien de pouvoir mettre le jeu sur le coté de son ecran en taille reduite. Mais va falloir que j'y pense au fullscreen, j'ai un petit soucis technique, c'est du 320 x 240 pixels... pour l'instant ca merde.
Je pense quand meme sortir une V 0.75 vers le 15 mai car les améliorations se font rapidement (maintenant que le corps du programme est écrit)
Point 3. Bien noté, je vais ajuster, tout comme pour le carburant
Point 4. Ok ca sera fait
Point 5. Je vais voir... A savoir que dans la version 1.0 il y aura des asteroides à éviter
Pour le scénario :
Il y en a 1 bout dans cette demo (environ 10%)... je compte integrer les 90% restant pour la 1.0... Sinon on fait ce qu'on veut, quand on veut. Si tu parles bien aux personnages qui sont cités via les dialogues, tu auras toujours quelques chose à faire.
A terme vous pourrez meme inventer vos propres quetes... Genre vous apprenez que l'Epice peut prolonger la vie... a vous de chercher comme trouver cet Epice !
Apres ne cherchez pas trop loin, c'est + une démo technique pour le debugage et pour avoir des avis qu'un vrai jeu....
Si vous rencontrez Kaot, n'allez pas plus loin...
Le full screen...
pour l'instant tu peux agrandir la fenetre ou la reduire... et c'est bien de pouvoir mettre le jeu sur le coté de son ecran en taille reduite. Mais va falloir que j'y pense au fullscreen, j'ai un petit soucis technique, c'est du 320 x 240 pixels... pour l'instant ca merde.
Je pense quand meme sortir une V 0.75 vers le 15 mai car les améliorations se font rapidement (maintenant que le corps du programme est écrit)
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
salut
je viens d'essayer le jeu, j'ai eu la surprise de me voir dans les remerciments, c'est drolement gentil !!
depuis cette attente, je ne savais pas à quoi m'attendre comme jeu, et pour une beta j'ai bien aimé. j'ai vu oncle vétéa et j'ai trouvé le bar avec de la zot , mais comme un idiot j'ai vidé tout mon inventaire suite à une mauvaise manip ....
je suis arrivé à faire un saut dans l'espace mais pour l'instant je n'ai pas encore trouvé de planete ou je pouvais atterir.
j'aime bien aussi les musiques, bien joué !
par contre, j'ai provoqué un combat spatial avec un autre vaisseau et je ne comprends pas comment faire, à chaque fois je rate mon tir !!
au fait , on peut dormir/sauvegarder dans le vaisseau ?
@+
je viens d'essayer le jeu, j'ai eu la surprise de me voir dans les remerciments, c'est drolement gentil !!
depuis cette attente, je ne savais pas à quoi m'attendre comme jeu, et pour une beta j'ai bien aimé. j'ai vu oncle vétéa et j'ai trouvé le bar avec de la zot , mais comme un idiot j'ai vidé tout mon inventaire suite à une mauvaise manip ....
je suis arrivé à faire un saut dans l'espace mais pour l'instant je n'ai pas encore trouvé de planete ou je pouvais atterir.
j'aime bien aussi les musiques, bien joué !
par contre, j'ai provoqué un combat spatial avec un autre vaisseau et je ne comprends pas comment faire, à chaque fois je rate mon tir !!
au fait , on peut dormir/sauvegarder dans le vaisseau ?
@+
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
tu peux atterir sur toutes les planetes
Ton vaisseau n'est pas tres equipé pour le combat au debut... il faudra etre proche de l'ennemi pour esperer quelque chose....
Pour sauvegarder il faut se coucher dans la banquette lit du vaisseau.
Ton vaisseau n'est pas tres equipé pour le combat au debut... il faudra etre proche de l'ennemi pour esperer quelque chose....
Pour sauvegarder il faut se coucher dans la banquette lit du vaisseau.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Bah voila Doc
J'ai testé une vingtaine de minutes faute de temps... mais quel boulot ! Sacré délire !
J'ai testé une vingtaine de minutes faute de temps... mais quel boulot ! Sacré délire !
vincent2105- Patient incurable
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Faut que je trouve une autre machine...
Pas moyen de passer le problème de DirectPlay...
Pas moyen de passer le problème de DirectPlay...
Shaoth- Guéri miraculeux
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Le Doc de mèche avec les fabricants de PC ? L'obsolescence programmée serait donc une réalité ?
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
faut vraiment que je trouve mon bar !!!! mais comme dit, je pense passer plus de temps sur cette bêta que j'en ai passé sur zelda breath of the wild !!!
plus de 300 heures sur zelda... sacré référence pour toi mon doc ! parole de chiss !!!
p.s : merci de m'avoir inclus dans les grettings !!!
edit : 359 heures et 22 minutes sur zelda ! et j'ai pas tout fait !!
plus de 300 heures sur zelda... sacré référence pour toi mon doc ! parole de chiss !!!
p.s : merci de m'avoir inclus dans les grettings !!!
edit : 359 heures et 22 minutes sur zelda ! et j'ai pas tout fait !!
Dernière édition par chiss le Mer 18 Avr 2018 - 14:44, édité 1 fois
chiss- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Shaoth a écrit:Faut que je trouve une autre machine...
Pas moyen de passer le problème de DirectPlay...
question bête : tu as la dernière version de directx ?
chiss- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 5306
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Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
drfloyd a écrit:va nous falloir un expert de Windows pour comprendre ton probleme.... Personne d'autre n'a eu le probleme ?????
Ouaip, j'ai le même problème. Je vais essayer sur un autre ordi sans windaube 10.
PC-kid- Patient contaminé
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Date d'inscription : 25/01/2013
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
le doc developpe sur win 10 il me semble.....
on peut pas mettre à jour directx ( donc direct play ) sur win 10 ?
après le conseil que je donne et qui est valable depuis très longtemps , mettre à jour tout les drivers !!! carte son , carte graphique.....
on peut pas mettre à jour directx ( donc direct play ) sur win 10 ?
après le conseil que je donne et qui est valable depuis très longtemps , mettre à jour tout les drivers !!! carte son , carte graphique.....
chiss- Docteur agrégé **
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Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
chiss a écrit:le doc developpe sur win 10 il me semble.....
on peut pas mettre à jour directx ( donc direct play ) sur win 10 ?
après le conseil que je donne et qui est valable depuis très longtemps , mettre à jour tout les drivers !!! carte son , carte graphique.....
Je vais faire cela. Mais c'est tellement peu intuitif Win10. c'est un peu de la merde. Bref merci pour le tuyau !
Edit : j'ai réglé le problème en réussissant à réinstaller direct play. C'est parti : vers l'infini et au-delà !
PC-kid- Patient contaminé
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
pense a donner ta procédure de réinstallation pour ceux qui risque de rencontrer le même problème !
chiss- Docteur agrégé **
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
je comprends toujours pas pourquoi Direct Play est demandé....
Je vais tenter de me renseigner.
Sinon j'ai traité TOUTES vos demandes d'amélioration.
Je vais tenter de me renseigner.
Sinon j'ai traité TOUTES vos demandes d'amélioration.
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
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Dernière édition par kaot le Jeu 17 Mai 2018 - 15:29, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Bon, j'ai essayé sur mon Shadow, et cela fonctionne.
bizarre qu'il ne veuille pas tourner sur mon portable...
bizarre qu'il ne veuille pas tourner sur mon portable...
Shaoth- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 05/04/2018
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
drfloyd a écrit:je comprends toujours pas pourquoi Direct Play est demandé....
Je vais tenter de me renseigner.
Sinon j'ai traité TOUTES vos demandes d'amélioration.
le doc en mode warrior !!!
chiss- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 5306
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Localisation : Villars les dombes , le parc des oiseaux(01)
Date d'inscription : 04/05/2008
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Errant de planète en planète dans un univers infini
Nous scrutons également des posts sur gamopat pour combattre l'ennui
Une quête de sens qui ne peut avoir de succès
Nous accumulons les connaissances jusqu'au tragique couperet
Tel le héros de Minit nous avons un compteur, redoutable sablier
Qui nous empêche de tout comprendre, mais rend aussi la saveur à notre éphémère épopée
Allons nous engager le combat physique contre des formes de vies hostiles
Ou nous battrons nous pour influencer des idées cultes ou des idées, redoutables et mortelles faucilles
Le hasard se charge de nous offrir le choix des armes
Sachant que toutes les routes nous mènent vers la supernova de notre âme
Merci doc pour ce jeu qui s'annonce légendaire
Je suis fier de ton oeuvre très intime et pourtant stellaire
Docteur N.
Nous scrutons également des posts sur gamopat pour combattre l'ennui
Une quête de sens qui ne peut avoir de succès
Nous accumulons les connaissances jusqu'au tragique couperet
Tel le héros de Minit nous avons un compteur, redoutable sablier
Qui nous empêche de tout comprendre, mais rend aussi la saveur à notre éphémère épopée
Allons nous engager le combat physique contre des formes de vies hostiles
Ou nous battrons nous pour influencer des idées cultes ou des idées, redoutables et mortelles faucilles
Le hasard se charge de nous offrir le choix des armes
Sachant que toutes les routes nous mènent vers la supernova de notre âme
Merci doc pour ce jeu qui s'annonce légendaire
Je suis fier de ton oeuvre très intime et pourtant stellaire
Docteur N.
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
L'univers n'est pas infini, il y a un peu plus de 200 milliards de galaxies (selon l'Enclopedia Galactica du Centre Imperial... que je viens d'integrer)
Dr Nambu, tu viens d'etre integré au jeu ce soir meme
Dr Nambu, tu viens d'etre integré au jeu ce soir meme
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Docteur Nambu a écrit:
Une quête de sens qui ne peut avoir de succès
Nous accumulons les connaissances jusqu'au tragique couperet
pas sur
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Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Tu voix, c'est génial de partager un projet, même s'il n'est pas complétement terminé, ça te permet de corriger des petits bugs mineurs, mais parfois TRES gênant, et aussi d'améliorer le jeu sur des idées toujours originales.
C'est ça les projets participatifs !
Et tout cela, sans KickStarter !
C'est ça les projets participatifs !
Et tout cela, sans KickStarter !
Invité- Invité
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Thanks Doc !
J'espère que mon comportement sera "Aléatoire"
Je vais aussi tâcher de faire des retours d'xp sur mes games, la première n'a pas duré longtemps car j'ai testé le système de combats et je n'ai pas fini du côté des winners.
A toute.
Docteur N.
J'espère que mon comportement sera "Aléatoire"
Je vais aussi tâcher de faire des retours d'xp sur mes games, la première n'a pas duré longtemps car j'ai testé le système de combats et je n'ai pas fini du côté des winners.
A toute.
Docteur N.
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Ne jouez pas non plus trop longtemps, d'autant que pour l'instant il manque beaucoup de contenu, options de reglages.... donc vous serez vite limité... c'est vraiment du work on progress, et non une démo.
Gardez de l'energie pour la version 0.75 de mi mai
Gardez de l'energie pour la version 0.75 de mi mai
_______________________________________________________
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
j'ai une question, pourquoi avoir apellé le dossier du jeu "elite" alors que le jeu s'apelle cosmos ??
une fois sauvegardé ma partie, j'ai un fichier save.dat qui est apparu à coté de l'exe, c'est normal ?
une fois sauvegardé ma partie, j'ai un fichier save.dat qui est apparu à coté de l'exe, c'est normal ?
Re: COSMOS THE SECRET MELODY / CARNET DU DEVELOPPEUR AVRIL 2018
Un hommage sans doute
Ataré- Dr du Suppo Suprême *****
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