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SUPER MARIO ODYSSEY - TOPIC OFFICIEL

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Ca y est j'ai SUPER MARIO ODYSSEY

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Message par FK-corporation Dim 29 Oct 2017 - 16:16

Earthworm jo a écrit:Commencez pas à parler de tout ce qui pourrait sortir parce qu'il y a un super jeu qui vient de sortir vendredi quand même les gars  Razz

Sinon je trouve qu'il y a globalement moins de fierté à trouver des lunes que des étoiles dans Mario 64 ; il y en a plein partout ! 
J'appreciais également les indices et le stage changeant selon l'étoile convoitée, par exemple ici, sera t'il possible de revenir dans le désert avec de la glace ?

Je suis d'accord pour les lunes, c'est beaucoup trop. Le système d'etoile de Mario 64 était carrément mieux.

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Message par aariciae Dim 29 Oct 2017 - 16:26

C'est pas du tout le même but les lunes et les étoiles là FK
les lunes c'est pour avancer dans la trame globale, donc elles sont sur ta route et toutes les autres sont optionnelles mais elles constituent le vrai défi :
- tu as les lunes de recherches et d'exploration
- les lunes qui se débloquent selon ton avancement dans le jeu et donc les changement que tu y provoques
- les lunes secrètes
- les lunes de end game


nombre de lunes réélles du pays des sables:
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Message par SMR Dim 29 Oct 2017 - 16:33

J'adore les tenues et mes amiibos Super Mario me servent enfin à quelque chose ça fait plaisir! Là, je joue en mode "Waluigi". Ca me rappelle un peu Paper Mario sur Gamecube où la combinaison de Mario pouvait aussi changer de couleur quand on avait trouvé les items pour.
Mais le meilleur costume, c'est quand même celui de
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Message par oldgamer24 Dim 29 Oct 2017 - 16:34

Je ne suis pas un gros chasseur d'items généralement dans les jeux ni un completionniste né, je me contente d'explorer à ma guise et prends du plaisir à avancer dans les jeux.

J'ai conscience de la richesse du jeu, de la tonne de secrets (bref du bon Nintendo quoi ^^) mais ce n'est pas mon but. Ce Mario est génial par sa nouvelle approche, ses nouvelles possibilités, sa diversité et c'est bien là l'essentiel pour moi.

D'ailleurs ce serait intéressant de sonder les membres sur leur façon d'aborder les jeux (100%, rush l'histoire principale, challenge du mode le plus dur etc...)
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Message par saeba13 Dim 29 Oct 2017 - 16:41

kainrijames a écrit:
saeba13 a écrit:Je rêve d'un nouveau Donkey kong avec ce moteur de jeu dans le style du 64 BAVE

hs mais moi je rêve d'un Starfox Adventures 2,l'univers du premier transposer dans un open world façon Zelda y a moyen de faire un truc de fou,surtout que dans le 1 tu as des combats au bâton (blocage des coups avec la garde puis coups portés) tu modernises un peu le truc en rajoutant un petit coté dark souls et tu tiens la une bombe,en plus rien que le nom "adventures" ça se prêterait bien a un open world.
Pourquoi pas mais je prefere et de loin notre bon vieux singe Mr. Green

@Jo

Je préfère aussi le système d'étoiles du 64 comme tu dis plus méritant mais les lunes c'est surtout pour te pousser a l'exploration et a visiter chaque recoin.
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Message par MAINORDAVOS Dim 29 Oct 2017 - 16:44

Il y en a plein, mais elles ne sont pas toute facile à choper.
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Message par FK-corporation Dim 29 Oct 2017 - 16:51

J'ai commencé l'écriture du test mais il ne sera fini que lorsque j'aurais torché le jeu.

Je pense jouer une 30aine 40aine d'heures pour avoir le temps de me faire un avis définitif sur le jeu.
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Message par Invité Dim 29 Oct 2017 - 17:16

J'avance bien, je suis tombé sur un boss fun après le pays de la forêt :

Spoiler:

Il y a une lune toute mimi à choper dans le monde foret :

Spoiler:

Ce jeu est fun et pis c'est tout
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Message par fabbe Dim 29 Oct 2017 - 17:53

hello
un pote est passé a la maison cet après midi , nous avons testé le jeu à 2 ... franchement c'est pas terrible , limite injouable  SUPER MARIO ODYSSEY - TOPIC OFFICIEL - Page 21 418468
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Message par kalo99 Dim 29 Oct 2017 - 19:06

J'ai vu deux ou trois tableaux blancs. Je n'ai pas d'action proposée c'est normal?
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Message par Invité Dim 29 Oct 2017 - 19:10

Ca se debloque au fil de l'aventure, celui du desert est "dispo" une fois le monde terminé
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Message par kalo99 Dim 29 Oct 2017 - 19:33

Ok, les actions pour qu'ils marchent sont différentes?

Terminé c'est le nombre d'étoile ou avoir vaincu le boss?
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Message par Invité Dim 29 Oct 2017 - 19:41

Quelqu'un est "tombé" dans le vide autour du premier niveau de la forêt?
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Message par FK-corporation Dim 29 Oct 2017 - 19:43

gaban a écrit:Quelqu'un est "tombé" dans le vide autour du premier niveau de la forêt?

Oui moi.
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Message par drabag Dim 29 Oct 2017 - 20:22

Vraiment excellent à jouer à 2... mais juste avec un qui REGARDE ! D'abord parce que tu te régales la rétine et que tu as le temps et moins de pression pour chercher les indices dans le décor. Un régal ! Je suis en train d'écumer le monde des sables avec ma fille de 15 ans, qu'est-ce qu'on s'amuse !
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Message par Invité Dim 29 Oct 2017 - 20:25

kalo99 a écrit:Ok, les actions pour qu'ils marchent sont différentes?

Terminé c'est le nombre d'étoile ou avoir vaincu le boss?

 J'ai l'impression que c'est une fois le boss vaincu
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Message par kalo99 Dim 29 Oct 2017 - 20:50

Je suis étonné car autant pour le monde des sables je suis pas sur d'y être retourné mais j'y suis allé aux chutes et aux chapeaux et je n'y avait pas accès.

J'y retournerai demain pour voir.

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Message par FK-corporation Dim 29 Oct 2017 - 22:54

Ce topic est bien calme ce soir contrairement à hier. Tout le monde est occupé à jouer ?
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Message par kalo99 Dim 29 Oct 2017 - 23:09

Oui, lol. Je complète les lunes du pays des sables avant de poursuivre. J'en ai 54, les autres je ne vois pas comment m'y rendre.

Pour les tableaux, j'ai bien eu accès au tableau du pays des sables mais pas à celui des chutes. Et je me souviens plus où j'ai vu celui du pays des chapeaux.
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Message par SMR Dim 29 Oct 2017 - 23:44

Le tableau des chutes donnant accès sur un monde plus loin dans le jeu (l'avant-dernier, si je ne compte pas le niveau bonus), il restera bloqué jusqu'à ce que ledit monde soit atteint, je pense...
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Message par kalo99 Dim 29 Oct 2017 - 23:54

Pourtant celui des sables me donne accès à un niveau que j'ai pas. Puisque je suis au début de la forêt!
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Message par SMR Lun 30 Oct 2017 - 0:29

Ha OK, bizarre... Je ne sais pas alors.
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Message par Invité Lun 30 Oct 2017 - 1:07

J'ai fais la moitié de new donk city, etje suis le premier surpris mais ça fonctionne plutot bien.
Je suis assez avancé pour dire que fourmille de bonnes idees, les mondes sont pas immenses mais il y a deja tant a faire.
Je suis vraiment content de decouvrir ce jeu sans la "pollution" des trailers et tests. Je suis comme un gosse devant.
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Message par Invité Lun 30 Oct 2017 - 1:21

Comme la scène New donk city en 2D, ce jeu c'est un feu d'artifice permanent ! Un déluge d'imagination et de savoir faire, que Nintendo est là seule firme au monde à pouvoir offrir.
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Message par kainrijames Lun 30 Oct 2017 - 3:19

FK-corporation a écrit:Ce topic est bien calme ce soir contrairement à hier. Tout le monde est occupé à jouer ?

j'ai pas mal jouer ce soir aussi je suis pas loin des 110 lunes sur les 4 premiers mondes j'essaye de fouiner un peu partout le jeu est vraiment riche dans son level design même en ayant l'impression d'avoir retourner les mondes t'arrive a découvrir de nouvelles lunes Mr. Green
en tout cas gros kif ce jeu et les passages en 2d amoureux
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Message par eldrix Lun 30 Oct 2017 - 8:28

Gringos10 a écrit:Comme la scène New donk city en 2D, ce jeu c'est un feu d'artifice permanent ! Un déluge d'imagination et de savoir faire, que Nintendo est là seule firme au monde à pouvoir offrir.

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Message par MAINORDAVOS Lun 30 Oct 2017 - 9:23

N’en dis pas trop gringos! J’y suis pas encore.
Le pire c’est que je traine, je me dis « oh j’ai dû trouver une bonne partie des lunes du niveau ». Et là je vois que dans les menus ont a la liste des lunes, et que j’en ai même pas un tier dans le niveau du sable.
Donc oui tout debloquer (lunes et pieces de niveau) ca doit etre bien long!
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Message par milodiid Lun 30 Oct 2017 - 9:24

J'ai commencé hier soir. J'ai juste le niveau du pays des chutes. j'ai l'impression de me retrouver dans Mario 64 et ce n'est pas pour me déplaire.
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Message par Ataré Lun 30 Oct 2017 - 9:26

Putain moi. Je ne le ferai qu'a noel avec les enfants et zelda second try 

Trop long.....
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Message par MAINORDAVOS Lun 30 Oct 2017 - 9:34

milodiid a écrit:J'ai commencé hier soir. J'ai juste le niveau du pays des chutes. j'ai l'impression de me retrouver dans Mario 64 et ce n'est pas pour me déplaire.

J'ai carrément le même sentiment Quand j'ai démarré le pays des chutes je me retrouvais dans le premier niveau de Mario 64. Le niveau n'a pas l'air immense comme ca, mais c'est bourré de truc partout.

Alors il n'est pas aussi révolutionnaire que Mario 64, ce n'est pas un Mario qui révolutionne comme ca a pu être le cas avec Zelda BOTW. Cependant, tout ce qu'il fait, il le fait de façon parfaite. Perso je ne suis pas un grand fan des phases de recherche, mais là c'est un tel plaisir, aucune redondance, un gameplay au poil...
Difficile de ne pas mettre tout le monde d'accord avec ce Mario tellement c'est bon.
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Message par ericb59 Lun 30 Oct 2017 - 9:50

Bon j'ai commencé le Mario Odisey  ce week-end...
Ben c'est chouette. Le jeu est agréable à prendre en main, plein de détails et clins d'oeil, comme toujours chez Nintendo...
Graphiquement je trouve que c'est plus détaillé que Zelda, les textures plus fines. Le jeu est très coloré, très fluide.
J'en suis au monde 4, et je trouve le jeu formidable... Le genre de jeu que seul Nintendo sait faire, n'en déplaise aux haineux ...
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