MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est le topic qui veut ça !
vingazole- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu peux parler avec ta moitié de Sénégalais
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bah perso je suis contant que se ne soit pas le cas, car on aurait eu plein de jeux moches.TOUKO a écrit:Pour en revenir à la snes je trouve dommage que nintendo n'ai pas intégré le SA-1 dés le départ, j'ai vu un mec sur youtube faire un hack de mario avec SA-1 ça déboite, il arrive même à faire des boss qui font des rotations en temps réel.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Clair, c'est bien trop chargé et sacrément moche quand même :/
Putain vingazole, t'es déchaîné aujourd’hui ... qu'est-ce que t'as pris ce matin, une pilule bleue?TOUKO a écrit:Ca devient la foire aux slips ici !!vingazole a écrit:Ben moi aussi je fais des bosses qui font des rotations en temps réel (avec mon slip)
Dernière édition par lessthantod le Dim 30 Avr 2017 - 21:05, édité 3 fois
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La pilule bleue, vraisemblablement, comme dans Matriquese (je sais jamais comment ça s'écrit )
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pk tu trouves yoshi island moche ??Bah perso je suis contant que se ne soit pas le cas, car on aurait eu plein de jeux moches.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pas un SA-1 dans Yoshi's Island, et je doute que Nintendo ait envisagé de commercialiser une SNES avec le Super FX2 intégré...
Tryphon- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je pense surtout qu'on aurait un abus de jeux pre-3D foireux au détriement des jeux full 2D bien maitrisés qu'à pu proposer la SNES.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non le SA-1 est un 65816 pas un super fx,donc pas de jeux 3D avec .TotOOntHeMooN a écrit:Je pense surtout qu'on aurait un abus de jeux pre-3D foireux au détriement des jeux full 2D bien maitrisés qu'à pu proposer la SNES.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Putain vingazole, t'es déchaîné aujourd’hui ... qu'est-ce que t'as pris ce matin, une pilule bleue?
J'avoue.
vingazole- Infirmier
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Pour moi Pilotwing est un jeu 3D, le jeu est géré en 3D, c'est pas parce que les vertices 3D des anneaux sont representé par des billboard plutot que des polygone rasterisé ou que le sol 3D est simulé par le mode 7 que c'est pas de la 3D je pense.
C'est la meme chose par exemple avec le jeu d'arcade Power Drift que les gens considère comme un jeu 2D alors que c'est 100% de la 3D. Le jeu est composé de quelques centaines de vertices 3D et d'une camera 3D mais faute d'avoir un vrai rasterizer les polygones sont remplacé par des billboard.
C'est la meme chose par exemple avec le jeu d'arcade Power Drift que les gens considère comme un jeu 2D alors que c'est 100% de la 3D. Le jeu est composé de quelques centaines de vertices 3D et d'une camera 3D mais faute d'avoir un vrai rasterizer les polygones sont remplacé par des billboard.
upsilandre- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sacré Charlie ...
lessthantod- Docteur Chef de Service ***
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ici la super nintendo n'est pas loin de l'arcade perfect
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Non le SA-1 est un 65816 pas un super fx,donc pas de jeux 3D avec .TotOOntHeMooN a écrit:Je pense surtout qu'on aurait un abus de jeux pre-3D foireux au détriement des jeux full 2D bien maitrisés qu'à pu proposer la SNES.
Un SA-1 a la sortie de la SNES c'etait juste impossible, ca n'a aucun sens de dire ca... le SA-1 est sorti tres tard et occasionnait un surcout tres important sur les cartouches.
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je n'ai jamais dit que le DSP-1 était un SuperFX... C'est un copro (CPU castrée en APU) qui sert à faite des opérations trigonométriques en un cycle, ce qui a pour intérêt d'améliorer le MODE 7 et autres choses nécessitant un minimum de calculs à virgule flotante... Et donc, par extension, de la 3D foireuse.TOUKO a écrit:Non le SA-1 est un 65816 pas un super fx,donc pas de jeux 3D avec .
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je sais, mais un SA-1 aurait pu très bien faire la même choses .Tryphon a écrit:C'est pas un SA-1 dans Yoshi's Island, et je doute que Nintendo ait envisagé de commercialiser une SNES avec le Super FX2 intégré...
Là c'est vraiment la grosse artillerie pour pas grand choses.
J'avais compris ça, c'est pour ça que je te dis que le SA-1 dans la console aurait permis surement de se passer de toutes ces puces (sauf 3D bien sur) et apporter un gros boost sur les jeux 2D sans entrer dans un déluge de jeux 3D puisqu'il n'est pas fait pour ..d'améliorer le MODE 7 et autres choses nécessitant un minimum de calculs à virgule flotante... Et donc, par extension, de la 3D foireuse.
Le SA-1 n'est pas juste un 65816 il embarque plein de choses, et notamment 2ko de RAM en plus de tourner à 10mhz,et je suis pas sur qu'un SFX ou SFX2 soient moins chers .Un SA-1 a la sortie de la SNES c'etait juste impossible, ca n'a aucun sens de dire ca... le SA-1 est sorti tres tard et occasionnait un surcout tres important sur les cartouches.
En customisant le CPU en CPU 1 phase (et non 2 comme actuellement), tu doublais la fréquence en gardant exactement les même vitesse ROM/WRAM,c'est exactement ce qu'a fait hudson, sinon impossible(en 87) de monter un 65xxx à 7,16 mhz .
Les 65xxx en design de référence(2 phases) font des accès en moins d'1/2 cycles,c'est pour ça qu'ils ne sont pas fait sans adaptations, pour les fréquences hautes .
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le fait est qu'un 68000 à la place du 65816 aurait été plus judicieux mais visiblement cette solution a été écartée pour des raisons de cout... donc redésigner un 65816 en 1 phase aurait probablement été bien plus couteux encore pour Nintendo.
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je suis pas sur que ça aurait coûté cher, puisque déjà le CPU de la snes est un custom,et entre nous si une petite société comme hudson l'a fait, nintendo aurait pu le faire aussi facilement,mais je pense que nintendo n'en avait pas grands choses à faire, sachant qu'il pouvait rajouter des puces au besoin .
Enfin on refera pas l'histoire, la snes garde son CPU à 2,6 mhz
Enfin on refera pas l'histoire, la snes garde son CPU à 2,6 mhz
Dernière édition par TOUKO le Mer 3 Mai 2017 - 22:52, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et malgré ce cpu si décrié, que de bons titres, de jeux de qualité en nombre considérable...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Comme quoi tout le monde ne compte pas les sprites à l'écran pour s'amuser,chaque machine a ses défauts, et rien qu'ici on voit qu'on a du mal à être d'accord sur ce qu'est un bon jeu, alors une consoleonels4 a écrit:Et malgré ce cpu si décrié, que de bons titres, de jeux de qualité en nombre considérable...
PS: Bon nous on sait que la snes est la meilleure onels, mais chuuuut faut pas décourager les sega fans
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
personne n'a tenté de mettre un 68000 dans une SNES ?
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu rigoles, c'est comme essayer de faire bouffer de l'ail à un vampire .Ryaku a écrit:personne n'a tenté de mettre un 68000 dans une SNES ?
Dernière édition par TOUKO le Mer 3 Mai 2017 - 23:38, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oui, beaucoup d'intervenants ne jouent pas. Ou pire, jouent sans rien ressentir. Ou encore pire, ressentir l'avis d'autres.TOUKO a écrit:Comme quoi tout le monde ne compte pas les sprites à l'écran pour s'amuser,chaque machine a ses défauts, et rien qu'ici on voit qu'on a du mal à être d'accord sur ce qu'est un bon jeu, alors une console
Oui, s'ils s'amusent vraiment, c'est respectable. A voir donc (cf. plus haut).TOUKO a écrit:PS: Bon nous on sait que la snes est la meilleure onels, mais chuuuut faut pas décourager les sega fans
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Tu rigoles, c'est comme essayer faire de faire bouffer de l'ail à un vampire .Ryaku a écrit:personne n'a tenté de mettre un 68000 dans une SNES ?
j'aurais plutôt dis de mettre de la nitro dans le cul d'une 2CV
Non mais au niveau archi qu'est ce qui l'en empêcherait ? (pb de syncro horloge ou un truc comme ça ?)
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
T'as déjà essayé de brancher un magnétoscope et une imprimante ? Dur à faire communiquer, enfin poru que ça produise quelque chose de viable.Ryaku a écrit:Non mais au niveau archi qu'est ce qui l'en empêcherait ? (pb de syncro horloge ou un truc comme ça ?)
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
onels4 a écrit:T'as déjà essayé de brancher un magnétoscope et une imprimante ? Dur à faire communiquer, enfin poru que ça produise quelque chose de viable.Ryaku a écrit:Non mais au niveau archi qu'est ce qui l'en empêcherait ? (pb de syncro horloge ou un truc comme ça ?)
tout de suite les grands mots hein ! ^^ on arrive bien à brancher un téléphone a une chaine hifi.
y a 20 ans on aurait dit ça on se serait marrer comme des sacs
Ryaku- Patient incurable
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est mieux que d'y brancher une Megadrive !Ryaku a écrit:on arrive bien à brancher un téléphone a une chaine hifi.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Si ces rapaces de Nintendo avait installé un 68k,vous auriez surement
pu jouer a autre chose que des RPGs sous Lexomil
pu jouer a autre chose que des RPGs sous Lexomil
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
un téléphone? comme la band- pass d'une Nintendo 30/300hzonels4 a écrit:C'est mieux que d'y brancher une Megadrive !Ryaku a écrit:on arrive bien à brancher un téléphone a une chaine hifi.
ace76- Interne
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