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Votre opinion sur les pratiques du DLC

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Message par baalst Jeu 16 Fév 2017 - 11:43

Les DLC sont sous nombreuses formes de nos jours en season pass , micro transaction (level up en plus , argent dans le jeu dès le début ect..) , des vêtements, du scénario en plus, personnage en plus, des maps en plus.

Pensez vous qu'ils sont indispensable ou dans le cas contraire ne servent à rien?
Pensez vous qu'on nous prend pour des pigeons?
Pensez vous qu'en achetant on soutient notre dévelloppeur préféré?
Les prix sont t-ils bien adaptés aux contenus supplémentaires?
Pensez vous qu'il faut compenser ces DLC si on achète son jeu d'occasion?
Faut t-il attendre la version GOTY pour profiter de l'immersion total d'un jeu?
Est ce qu'on les paient dès le départ dans un collector ou notre édition limitée?

Quand je vois certain pack costume, je prends rien que l'exemple de dead or alive 5 des costumes allant de 2€ à 5€ et on en a une multitude en naviguant sur la page du jeu.
Est-ce justifié un season pass call of duty à 50€ alors qu'un titre sort par an?

La chose qui m'a le plus écoeuré dernièrement, c'est de la part de square enix on achète le collector de FF15 à 250€ même pas fichu de nous mettre un season pass en bonus juste des skins pour voiture , costume qu'on l'on retrouve aussi sur l'édition deluxe largement moins chère. En plus la qualité des DLC laissent à désirer.

Je ne crache pas dessus quand on l'offre ceci dans un collector ou édition limitée
J'ai déja acheté des DLC puisque le jeu me plait par contre au prix fort , j'hésite beaucoup mais si on a de la qualité comme par exemple the witcher 3 là je suis prêt à le prendre plein tarif sans soucis. 

Mon historique: 

Dernièrement je me suis pris le season pass d'Evil Within en promo sur le PSN avec le jeu acheté dans un magasin au solde.
J'ai pris aussi 2 pack costumes de Tales of zestiria PS4 en promo, FF13-2 PS3 des costumes , personnages supplémentaires le tout en promo à l'époque, les modes de jeu dans RE6 PS3 en plus je l'ai pris pour rien plus personne n'y joue, one piece unlimited world PS3 2 costumes plein tarif.
Les DLC je les prends principalement en promotion ou fourni dans une edition collector "FF15,Watch dogs 2,Tales of,last of us" ou limitée" uncharted 4,dead space 2", j'utilise le code qu'on me propose ajoutant une expérience visuelle la plupart du temps.

Certain dévelloppeur propose du contenu gratuit même minime, c'est déja un geste comme l'exemple de quête bonus de la série hyperdimension neptunia, des objets de départ sous forme de pack aventurier dans la série Tales of
a certaine période un skin gratuit de Little Big Planet.

Pour les free to play, pour ma part, je trouve normal ce genre de pratique on te fourni un jeu gratuitement, comment faire autrement pour nourrir les gens derrière?

En général, je ne suis pas un grand consommateur de DLC et uniquement fait l'expérience DLC avec les machines de Sony.
Pour finir je préfère les DLC rajoutant de l'histoire pour prolonger la durée de vie du jeu en question.
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Message par Neocarter Jeu 16 Fév 2017 - 12:07

Pensez vous qu'ils sont indispensable ou dans le cas contraire ne servent à rien?
Ils sont loin d'être indispensables. Si oui, c'est clairement qu'on nous a refilé un jeu pas fini à la sortie.
Après, ils peuvent servir à quelque chose dans certains cas, comme quand ils rajoutent des arènes optionnelles par exemple, ou des nouvelles courses (exemple du DLC Mario Kart 8). Bien sur, il ne faut pas que le jeu initial soit vide de contenu, et que tout soit ajouté en DLC (mais là on tombe dans le côté "indispensable" mentionné précédemment)

Pensez vous qu'on nous prend pour des pigeons?
De plus en plus oui. Certains éditeurs profitent largement de ce système, comme Square dans tous ces jeux, ou Capcom avec ses DLC "codes" qui débloquent du contenu déjà présent sur la galette. Et je pense que ça va être de pire en pire...

Pensez vous qu'en achetant on soutient notre développeur préféré?
Quelques part oui, car on fait rentrer de l'argent dans les caisses, donc on finance les futurs jeux.


Les prix sont t-ils bien adaptés aux contenus supplémentaires?

La plupart du temps non. Un DLC ne devrait pas dépasser 10 boules selon moi, en encore, avec un bon contenu. A partir du moment où on égale le prix initial du jeu, qu'ils nous ressortent une galette ou un jeu complet mer...

Pensez vous qu'il faut compenser ces DLC si on achète son jeu d'occasion?
Souvent, ça ne compense pas. Je prends l'exemple de Star Wars Battlefront. J'ai pris mon jeu bien après la sortie du jeu en occaz pour 10€. Le fait est que j'avais déjà un retard monstre sur les autres joueurs, et que si je voulais les maps les plus jouées, il fallait passer à la caisse (chose que je n'ai pas fait). Au final, pour le prix initial du jeu, j'aurai gagné un peu d'argent, mais perdu sur le temps de jeu (car en plus sur des jeux comme ça, plus le temps avance, plus les joueurs partent, et les salles se vident)

Faut t-il attendre la version GOTY pour profiter de l'immersion total d'un jeu?
A condition qu'elle sorte un jour... Mais vu que je pense qu'un DLC doit rester optionnel sur un jeu, je dirai non. Je ne prends les versions GOTY que lorsque je n'attends pas le jeu plus que ça.

Est ce qu'on les paient dès le départ dans un collector ou notre édition limitée?
J'irai même plus loin. Je pense que dans 90% des cas, les DLC sont déjà inclus dans le prix initial du jeu DE BASE. Les éditions collector et autres, c'est juste pour augmenter la marge.
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