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Final Fantasy XV

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Message par baalst Lun 19 Déc 2016 - 10:13

@Myrage Si tu te lasse des quêtes secondaires , pourquoi ne pas tracer uniquement l'histoire principale? Fini le jeu ensuite donne ton avis sur la fin. En plus si tu veux du challenge, t'es obligé de finir le jeu.
Tu ressens uniquement un peu de puissance en mangeant les plats de Ignis rajoutant pas mal de stat en plus.

C'est un J-RPG destiné premièrement à un public japonais, c'est dingue de voir encore de nos jours des personnes critiquant ce style de jeu, il n'ont absolument pas la même culture que nous.
Ok il est facile comme jeu puisque j'ai vu un article sur le net comme quoi les joueurs japonais ne finissent pas leur jeu quand il est dur.
Demande au japonais de faire un film américain blindé d'explosion surréaliste dans ce cas.
De toute façon ce genre de jeu soit on l'aime soit on déteste donc pas d'achat si on se sent concerné.

Je l'ai trouvé moyen le jeu, il a plus de point négatif que positif, il ne mérite pas d'être la bouse de l'année en comparaison avec le dernier star ocean.
Je comprend bien la déception des fans de la série.
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Message par FK-corporation Lun 19 Déc 2016 - 10:54

Moi c'est l'inverse, j'excuse plus facilement Star Ocean 5 que FF15. SO5 ne promettait pas monts et merveilles, il promettait un j-rpg sympa, sans trop de budget.

FF15 nous promettait grandeur et décadence, au final sa qualité d'écriture et de scénario ne surpasse même pas SO5.

L'avantage de SO5 c'est qu'il proposait un challenge pour le platiner avec des battle trophy et 3 mode de difficulté.

FF15 nous propose un platine au rabais sans aucun intérêt pour les gamers avec juste un mode normal beaucoup trop facile.
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Message par twinsen21 Lun 19 Déc 2016 - 11:36

FK-corporation a écrit:Moi c'est l'inverse, j'excuse plus facilement Star Ocean 5 que FF15. SO5 ne promettait pas monts et merveilles, il promettait un j-rpg sympa, sans trop de budget.

FF15 nous promettait grandeur et décadence, au final sa qualité d'écriture et de scénario ne surpasse même pas SO5.

L'avantage de SO5 c'est qu'il proposait un challenge pour le platiner avec des battle trophy et 3 mode de difficulté.

FF15 nous propose un platine au rabais sans aucun intérêt pour les gamers avec juste un mode normal beaucoup trop facile.



+1
Pour un jeu « en développement » depuis 10 ans, qui nous promettait l’extase totale, tout ceci est bien léger.

Proposer un monde où tu peux faire 852 quetes annexes, c’est cool mais encore faut il que ce soit intéressant… là c’est du fedex intense.
Proposer un monde de 550km carré c’est cool aussi, mais passer 10 minutes pour se déplacer en voiture, perso ça commence à me gonfler…
Et puis bon sang, une fois sur 2 je saute sur place avec cette fenêtre ridicule pour prendre un objet, non mais sérieux on est en 2017 (bientôt) j’ai l’impression de me retrouver devant le 1er tomb raider en 1996 sur ps1 au niveau des commandes parfois Shocked  Thumb down Thumb down

Un autre point négatif qui me saoule, les problèmes de caméras ont déjà été abordés, mais quand, en plus tu cumule ceci à un combat qui est dans une plaine au milieu des arbres
--> Résultat, tu ne vois même pas ton perso ni les ennemis.   ohnon

Bref assez décu pour l’instant.

Je ne débine pas ceux qui aiment, mais perso j’ai du mal à m’emballer devant ce FF
Ou d’une manière générale cette mode de proposer des jeux avec des open world énormissimes mais qui se révèlent « vides » au final.
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Message par FK-corporation Lun 19 Déc 2016 - 11:50

Au Final FF15 n'a pas été fait en 10 ans mais en 3 ans à peine, il y a eu tellement de changements, on dirait que le jeu est reparti de zéro 10 fois. 

Moi ce qui m'emmerde c'est que Square Enix s'est focalisé sur des petits détails de finition genre les cheveux ou l'aptitude photos de Prompto alors qu'ils ont complètement délaissé le principal comme le scénario où la mise en scène. 

Effectivement le fait de sauter comme un âne devant un objet à ramasser c'est juste inadmissible en 2016, c'est scandaleux de faire ça.
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Message par Invité Lun 19 Déc 2016 - 13:18

@ baalst : justement je reste sur la quete principale mais ca casse pas des briques.
Si on a du mal a apprecier ce jeu, c'est qu'on aime pas les jeux jap ??? Ah bon ??? Depuis quand si on aime pas call of on aime pas les fps ? Depuis quand si on aime pas Gran turismo on aime pas les jeux de voiture? Depuis quand si on aime pas rayman on aime pas les jeux de plateforme ???

J'aime tales of, tout les ff jusque là, bloodborne, dark souls etc... j'ai le droit de juste pas apprecier ce FF non?
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Message par baalst Lun 19 Déc 2016 - 13:38

@Myrage oui c'est sur qu'on a tous notre plus mauvais FF pour moi c'est lightning returns ,j'ai vu aussi dernièrement tu as fais the witcher 3 que j'ai surkiffé aussi , j'ai même acheté la version GOTY de the witcher 3, on a eu tellement d'information sur ce jeu au fil des années surtout le trailer bullshit de l'E3 2013 vendant du rêve et il ne reflète rien de sa version finale.


@FK-Corporation tous les joueurs ne recherchent pas spécialement a platiné un jeu mais il est vrai que la platine est vraiment simple à obtenir sans se servir d'un guide officiel, dans toy story 3 que j'ai fini récemment elle est plus chiante.
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Message par FK-corporation Lun 19 Déc 2016 - 14:57

Ouais mais avoir un petit défi post game ou un ng+ en hard ça n'aurait pas été de refus.
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Message par Invité Lun 19 Déc 2016 - 15:25

@ baalst : jamais touché a lightning returns, il m'attirait vraiment pas du tout celui la.
Je pense que ff xv serait mieux passé si il serait sorti sous un autre nom
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Message par FK-corporation Lun 19 Déc 2016 - 17:03

FF13-2 est vraiment sympa, il est vraiment sous-côté pour moi.
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Message par Invité Lun 19 Déc 2016 - 19:41

Je confirme pour le 13-2, l'histoire etait bien sympa et le boss final epique...
Pour revenir au xv, c'est a partir de quand que ca devient de la ligne droite et que ca s'accelere niveau scenar' , car là chapitre 7 je m'dis que la moitié est faite et que je peux essayer d'aller au bout
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Message par FK-corporation Lun 19 Déc 2016 - 20:00

C'est à partir du chapitre 9 que ça passe en ligne droite.
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Message par Supasaya Lun 19 Déc 2016 - 20:08

Bon je viens d'arriver a la ville qui ressemble a venise.
Tres réussie esthétiquement ! Comme l'ensemble du jeu d'ailleurs.
Mais bordel ces allers retours que c'est relou !!!!
C'est pas possible en 2016 ! On me vole du temps de jeu avec ca ! Final Fantasy XV 422508
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Message par Invité Lun 19 Déc 2016 - 20:26

Quand tu vois que le compteur defile meme en pause...
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Message par ComboFever Mar 20 Déc 2016 - 1:29

Bon je viens de finir le jeu au bout de 80h. Mon constat est assez mitigé, les 3/4 premiers chapitres annonçaient une grande aventure et même si les premières heures en open world sont vraiment sympas, la répétitivité des chasses (forcément une chasse reste une chasse) et des quêtes ont fait qu'au bout de 60h (oui chuis maso), j'ai décidé de rejoindra la trame principale et là ce fut la douche froide totale. Mon ressenti :

Les + :
L'évolution de Noctis
Un quatuor attachant
Y. Shinomura toujours au top
Les animations très travaillées
Des panoramas de fou par moment
La lumière magnifique
Un background relativement sombre
La dramaturgie derrière le titre
Un système de combat plaisant
Un univers génial mêlant fantaisie et années 60 US
Pas trop de japonaiseries
La VF est superbe

Les - :
Tout ce qui est secondaire est ultra répétitif
Le système de combat n'est qu'un brouillon de Kingdom Hearts au final
Le boss final bof
Les invocations bof, en plus d'être réduit à 6
La magie ne sert quasi à rien
La caméra qui s'emballe en combat
Zéro stratégie 99% du temps
Les PNJ moches
La Regalia Type-F qui ne sert à rien (sauf dans un cas précis une fois le jeu fini)
Les donjons au level design sans génie
Aucun moment épique à proprement parler malgré certains points clés du scénario
Beaucoup de problèmes de finition technique et de jouabilité
Une histoire décousue et racontée n'importe comment (jamais vu ça)
Les bugs et plantages... honteux
Les zones d'ombre
Spoiler:
Des phases complètement ratées notamment les bases d'infiltration, une plaie en plus d'être de véritables blagues
Le monde se réduit en fait à 2 villes, des aires d'autoroutes, et c'est tout...

En bref c'aurait été certainement un jeu légendaire s'il avait été fini (ou plutôt commencé), en l'état ça ressemble vraiment à un vulgaire brouillon. Le comble c'est qu'à côté Phantom Pain semble terminé, c'est dire.

J'en ressors un peu déçu car j'en attendais énormément, en clair Tabata sous la houlette de SquareEnix n'a pas sauvé le jeu, il l'a juste tué (cf trailer de 2013).
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Message par FK-corporation Mar 20 Déc 2016 - 8:11

Je trouve que tu résumes parfaitement les points forts et les points négatifs  ComboFever.
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Message par dw85 Mar 20 Déc 2016 - 8:24

@ComboFever  je vois qu'on est plutôt synchro, j'ai fait le platine hier en 72h de jeu. D'accord avec l'ensemble des points que tu cites, beaucoup de frustration, ayant aimé The Phantom Pain, ça fait beaucoup en si peu de temps.

Pour les zones d'ombre, on peut évidemment penser aux futures DLC qui viendront combler (surement de façon décousu) ces trous scénaristiques.
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Message par FK-corporation Mar 20 Déc 2016 - 8:55

Autant les DLC intelligents je n'ai jamais été contre mais les DLC qui comblent des trous scenaristiques béants comme dans ce FF15 c'est juste inadmissible. 

Je n'ai jamais pesté contre les DLC mais je pense que Square Enix vient de m'en dégoûter. Ces ellipses narratives sont une honte dans ce jeu.


Dernière édition par FK-corporation le Mar 20 Déc 2016 - 9:00, édité 1 fois
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Message par dw85 Mar 20 Déc 2016 - 8:57

Les DLC, très peu pour moi, si on pouvait tous les ignorer...
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Message par Supasaya Mar 20 Déc 2016 - 9:19

Ola les guys ! J'en suis au chapitre 10 je crois (après le train).
J'ai donc pas mal avancé hier.
Je relève un peu mon jugement car le jeu monte en intensité et les scripts des persos sont quand rudement bien intégrés.
L'évolution de noctis est aussi plutôt bien rendu.
Par contre :

Spoiler:

Toujours des imperfections un peu rageantes malgré des ambitions et des intentions parfois assez touchantes.
Ce jeu est une frustration pour les fans, et par conséquent confirme ma déception.
Il aurait pu être le grand jeu attendu. Il n'en sera qu'un ersatz...
Un gachi incroyable !
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Message par FK-corporation Mar 20 Déc 2016 - 10:36

Pareil je suis au chapitre 11 et le jeu prend en intensité, j'espère que cela va monter crescendo.
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Message par Invité Mar 20 Déc 2016 - 17:51

Bon j'ai fini de digerer l'orientation du jeu : un MMO "solo--isé",  du coup je joue comme ca maintenant : quete principale avant tout, et quand j'suis en rade de potions/queues de phenix/argent, un peu de chasse.
D'ailleurs est ce que ces chasses comptent comme des quetes secondaires pour les trophees "fils de la trame"?
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Message par Supasaya Mar 20 Déc 2016 - 18:00

Il me semble oui.
Je suis un peu dans le même mood. Pour ca que j'ai vachement avancé hier sur le jeu.
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Message par FK-corporation Mar 20 Déc 2016 - 18:30

Myrage a écrit:Bon j'ai fini de digerer l'orientation du jeu : un MMO "solo--isé",  du coup je joue comme ca maintenant : quete principale avant tout, et quand j'suis en rade de potions/queues de phenix/argent, un peu de chasse.
D'ailleurs est ce que ces chasses comptent comme des quetes secondaires pour les trophees "fils de la trame"?

Je ne pense pas que les chasses comptent pour le trophée.
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Message par Invité Mar 20 Déc 2016 - 22:38

Sérieux ? Si c'est pas pris en compte c'est abusé, car pour moi la chasse est une activité qui ne peut etre considéré comme secondaire
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Message par FK-corporation Mar 20 Déc 2016 - 22:53

J'en suis au chapitre 13 et je reste mitigé.

Les mecs ont l'air de s'en battre les couilles du scénario, tu passes d'un désert à une ville puis une zone glacée sans aucune transition.

Au moins dans FF 10 on sentait vraiment la recherche des invocations, à chaque fois qu'on arrivait dans un temple c'était une vraie découverte, on ressentait vraiment le plaisir d'un nouvel environnement.

Ici on te balance les dieux comme ça :
Spoiler:

MAIS... Le jeu possède quand même un petit charme... Un truc quoi... L'arrivée au chapitre 13 avec la Regalia qui rend l'âme, je ne sais pourquoi mais ça me fait penser à Matrix Revolutions lorsque Neo et Trinity arrivent dans la ville des machines. On sent bien la descente aux enfers de Noctis, c'est plaisant mais ça ne va pas assez loin...

FF15 possédait tout pour être le jeu de la décennie mais il manque tellement de finition par ci, par là qu'au final il est juste frustrant.
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Message par Invité Mar 20 Déc 2016 - 22:55

Bon en fouinant sur le net, la chasse est bien prise en compte dans les trophées "fil de la trame"
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Message par FK-corporation Mar 20 Déc 2016 - 23:06

Désolé si je me suis trompé alors, c'était une impression que j'avais.
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Message par Invité Mar 20 Déc 2016 - 23:22

non non t'inquiètes, c'est pas grave, c'était une simple curiosité car ded toute façon je compte pas faire le platine.

 Au fait j'ai resolu le mystère des morts intempestives de Prompto : Ce Con
n ne trouve rien de mieux à foutre que prendre des photos en plein combat
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Message par Supasaya Mar 20 Déc 2016 - 23:42

Je crois qu'on est au même point fk.
D'ailleurs c'est drôle mais j'ai pensé la même chose en arrivant Very Happy
La référence a matrix m'a sauté aux yeux Very Happy

Bon sinon je suis globalement d'accird avec toi.
Mais pour l'instant je comprends pas trop le soucis avec le "fameux" chapitre 13... (je l'ai pas encore fini donc no spoil please Wink )
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Message par Invité Mer 21 Déc 2016 - 1:20

Je viens de finir le chapitre 9
Spoiler:
.

J'irais au bout du jeu pour ne pas regretter, mais c'est clairement dommage que le jeu ne decolle pas plus vite, je pense qu'il y avait clairement moyen de nous raconter ça de manière plus dynamique... Quand je vois la qualité de kingsglaive par rapport au jeu, ça fait mal quand même
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