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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Lun 31 Oct 2016 - 19:59

MDR

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Message par Invité Lun 31 Oct 2016 - 20:18

rodmynameisrod a écrit:alors que perso, je ne trouve RIEN pour Starfox à part les musiques. C'est meme pas un jeu pour moi (digne de Battle Ace sur SGX pour dire "t'as vu ma démo à 499 francs ?")
jamais trop kiffé ce jeu non plus.
ca me rappelait la 3D surface pleine amiga, les jeux que j'évitais par dessus tout MDR.
sans doute un tres bon jeu, mais je passe. ca aurait peut etre été super si j'avais pas eu d'ordi 16bit.

a choisir un des 2, je prendrai VR sans hésiter, pour faire 2 ou 3 tours vite fait.
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Message par Invité Lun 31 Oct 2016 - 20:20

Starfox, sans l'avoir connu et testé à l'époque, ça vieillit mal.
Facteur nostalgie.
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Message par Invité Lun 31 Oct 2016 - 20:22

sisi testé a l'époque. mais non, ya pas moyen.
les gouts et les couleurs....
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Message par Invité Lun 31 Oct 2016 - 20:25

C'est sûr, c'est particulier, en même temps.
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Message par Invité Lun 31 Oct 2016 - 20:58

Doc_Skunkovitch a écrit:
onels4 a écrit:Dans Agnes Obel, il y a les lettres pour Onels.

Tu spam pour obtenir tes 20 posts pour accéder  à la brocante ? Mr. Green
MDR

Starfox, sans l'avoir connu et testé à l'époque, ça vieillit mal.
Facteur nostalgie.
VR lui n'a pas eu le temps d'accuser le poid des ans, c'était chiant et has been dés le départ(sauf en arcade) ..

Perso j'ai bien aimé starfox, super ambiance, et jeu original, même si la 3D cassait pas des briques.
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Message par yodu861 Lun 31 Oct 2016 - 21:41

TOUKO a écrit:
rodmynameisrod a écrit:HAHA. Ping Pong effet miroir infini le match.
Non mais sérieux que tu n'aimes pas starfox ok, je peux comprendre, mais que tu le décrives comme une simple démo en le comparant à VR, qui franchement est juste bon a te faire croire que la F1 c'est juste la même chose qu'une spéciale de rally, les sensations en moins .
+ 1

C'est la qu'on voit que les goûts et les couleurs...  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 418468

VR est un bon jeu de course sur la MD, mais même dans mon enfance quand j'y jouait chez mon couz j’étais pas sur le cul, c’était bien sans plus.

Starwing lui même si c'est pas du tout le même style de jeu, je l'ai saigné, c'est juste devenu un classique de la SNES, j'y prends toujours du plaisir à y rejouer aujourd'hui, même si bien sur il fait partie des jeux ayant bien vieilli, je m’éclate encore dessus avec la musique à fond qui elle est toujours aussi entraînante !

STARFOX >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> VR  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
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Message par ace76 Lun 31 Oct 2016 - 22:57

yodu861 a écrit:
TOUKO a écrit:
rodmynameisrod a écrit:HAHA. Ping Pong effet miroir infini le match.
Non mais sérieux que tu n'aimes pas starfox ok, je peux comprendre, mais que tu le décrives comme une simple démo en le comparant à VR, qui franchement est juste bon a te faire croire que la F1 c'est juste la même chose qu'une spéciale de rally, les sensations en moins .
+ 1

C'est la qu'on voit que les goûts et les couleurs...  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 418468

je m’éclate encore dessus avec la musique à fond qui elle est toujours aussi entraînante !

STARFOX >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> VR  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
"je m'éclate encore dessus avec la musique à fond qui elle est toujours aussi entrainante !"

Dans ce cas évite les thunderforce 3 & 4,tu risquerais vraiment de t'éclater.

Starfox superieur a VR?
et si on ajoutait des petits lapins,des renards des oiseaux sur le bord de la piste tu changerais d'avis? MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303 (en leur donnant des noms ridicules,bien sur)
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Message par yodu861 Mar 1 Nov 2016 - 10:17

ace76 a écrit:
yodu861 a écrit:
TOUKO a écrit:
rodmynameisrod a écrit:HAHA. Ping Pong effet miroir infini le match.
Non mais sérieux que tu n'aimes pas starfox ok, je peux comprendre, mais que tu le décrives comme une simple démo en le comparant à VR, qui franchement est juste bon a te faire croire que la F1 c'est juste la même chose qu'une spéciale de rally, les sensations en moins .
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je m’éclate encore dessus avec la musique à fond qui elle est toujours aussi entraînante !

STARFOX >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> VR  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
"je m'éclate encore dessus avec la musique à fond qui elle est toujours aussi entrainante !"

Dans ce cas évite les thunderforce 3 & 4,tu risquerais vraiment de t'éclater.

Starfox superieur a VR?
et si on ajoutait des petits lapins,des renards des oiseaux sur le bord de la piste tu changerais d'avis? MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303 (en leur donnant des noms ridicules,bien sur)
J'ai thunder force 4 sur MD, et oui il est vraiment bien, la musique excellente, je sais avouer quand un jeu MD est vraiment très bon, j'ai jamais joué au 3 par contre...

Si tu n'aimes pas tout ce qui est animaux dans les jeux vidéo, tu te prive de pleins de bons titres que ce soit sur MD ou SNES.

Sur MD :
Mr Nutz
Beaucoup de jeux disney
Soleil, et oui il y a des animaux qui le suivent... Malheur à vous..
Ecco le dauphin
Sonic
Ristar (oh merde une étoile qui marche)
Rocket Adventures
Jim
Et j'en passe...  Wink
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Message par Invité Mar 1 Nov 2016 - 11:39

Starwing lui même si c'est pas du tout le même style de jeu, je l'ai saigné, c'est juste devenu un classique de la SNES, j'y prends toujours du plaisir à y rejouer aujourd'hui, même si bien sur il fait partie des jeux ayant bien vieilli, je m’éclate encore dessus avec la musique à fond qui elle est toujours aussi entraînante !

STARFOX >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> VR  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
Je suis d'accord avec ça ..

Dans ce cas évite les thunderforce 3 & 4,tu risquerais vraiment de t'éclater.
Je comprends pas ton com là ??
On peut apprécier les musiques d'un jeu sans forcement tout ramener à un TF !!
Starfox possède une ambiance que les TF n'ont pas, c'est pas du tout le même style de jeu, même si ce sont des shoots,car même si ça me désole, je vois aucun des TF dans le top 10 des jeux les plus vendus sur MD .
J'aime les TF, comme j'aime starfox. Very Happy

et si on ajoutait des petits lapins,des renards des oiseaux sur le bord de la piste tu changerais d'avis? MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303 (en leur donnant des noms ridicules,bien sur)
Avec ça VR se serait peut être vendu plus que stunt car FX  Mr. Green
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Message par Stef Mar 1 Nov 2016 - 11:57

Tu penses que stunt race FX s'est plus vendu que VR ? Je ne parierai pas la dessus.. VR avait un autre gros défaut: son prix. 790 fr la cartouche ! Forcément ça calmait les ardeurs aussi..
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Message par Invité Mar 1 Nov 2016 - 11:58

Stef a écrit:Tu penses que stunt race FX s'est plus vendu que VR ? Je ne parierai pas la dessus.. VR avait un autre gros défaut: son prix. 790 fr la cartouche ! Forcément ça calmait les ardeurs aussi..
Je sais pas, c'est une boutade évidemment, je connais pas les vente des 2 .  Wink
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Message par Stef Mar 1 Nov 2016 - 12:23

Honnêtement Stunt Race FX est une bonne daube en puissance et je crois qu'il s'est bien mal vendu. Je me souviens l'avoir vu en démo avec mon frangin à l'époque, on l'a essayé en mode 2 joueurs bien sur, c'était totalement injouable tant la fenêtre de vision était petite et le frame rate bas (5/6 FPS), même à l'époque ça nous avait choqué tant c'était mauvais...
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Message par ace76 Mar 1 Nov 2016 - 13:28

TOUKO a écrit:
Starwing lui même si c'est pas du tout le même style de jeu, je l'ai saigné, c'est juste devenu un classique de la SNES, j'y prends toujours du plaisir à y rejouer aujourd'hui, même si bien sur il fait partie des jeux ayant bien vieilli, je m’éclate encore dessus avec la musique à fond qui elle est toujours aussi entraînante !

STARFOX >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> VR  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
Je suis d'accord avec ça ..

Dans ce cas évite les thunderforce 3 & 4,tu risquerais vraiment de t'éclater.
Je comprends pas ton com là ??
On peut apprécier les musiques d'un jeu sans forcement tout ramener à un TF !!
ben,s'il veut mettre le son a fond autant que se soit sur un  bon shoot (si toutefois Starfox entre dans la categorie des shoot em up) avec de bonnes musiques MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
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Message par Invité Mar 1 Nov 2016 - 16:15

ben,s'il veut mettre le son a fond autant que se soit sur un  bon shoot (si toutefois Starfox entre dans la categorie des shoot em up) avec de bonnes musiques MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
Les bonnes musiques des TF, n'enlèvent rien à celles de starfox qui sont excellentes aussi(même si pas du même calibre),et puis l'ambiance de starfox est géniale,en plus d'être un jeu très fun, tout ce que n'a pas VR .
VR est typiquement une demo technique,pour faire comme nintendo, CAD une puce pour faire de la 3D .
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Message par Juurok' Mar 1 Nov 2016 - 18:38

VR sur Megadrive à mal vieilli. Non pas techniquement, évidement, car à l'époque c'était plutôt impressionnant d'arrivé à faire ça sur une simple MD mais surtout en terme de maniabilité : c'est plutôt moyen de la part de Sega mais SRFX n'ai guerre mieux voir même bien pire du fait de sa leennnnttteeeeuuuurrrrr !!! , mais Dirt Trax FX lui est sympa mais à essayer sans émulateur. 
Et dire qu'a l'époque je me disais : ca y est, nous sommes dans le futur, c'est la 3D surpuissante !!!  Very Happy Very Happy Very Happy
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Message par ace76 Mar 1 Nov 2016 - 18:46

TOUKO a écrit:
ben,s'il veut mettre le son a fond autant que se soit sur un  bon shoot (si toutefois Starfox entre dans la categorie des shoot em up) avec de bonnes musiques MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 435303
Les bonnes musiques des TF, n'enlèvent rien à celles de starfox qui sont excellentes aussi(même si pas du même calibre),et puis l'ambiance de starfox est géniale,en plus d'être un jeu très fun, tout ce que n'a pas VR .
VR est typiquement une demo technique,pour faire comme nintendo, CAD une puce pour faire de la 3D .
je pense pas que Sega ait cherché a imiter Nintendo.
La puissance des bornes d'arcade de Sega démontrait le savoir faire de la marque.
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Message par Invité Mar 1 Nov 2016 - 20:46

je pense pas que Sega ait cherché a imiter Nintendo.
La puissance des bornes d'arcade de Sega démontrait le savoir faire de la marque.
Ca n'a rien a voir pour moi, L'arcade restait l'arcade, sega se devait faire aussi bien que nintendo niveau marketing car la Md était en perte de vitesse,et VR est sorti juste 1 an après starfox,donc c'est pas une coincidence,surtout vu tout le tapage autour de starfox et du superFX dans la presse spécialisée .
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Message par Tryphon Mar 1 Nov 2016 - 21:08

Les deux sont surtout sortis quand l'ère des jeux 3D des 32 bits s'amorçait...
Je pense plus comme ace76 perso.
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Message par lessthantod Mar 1 Nov 2016 - 23:18

VR c'est quand même une révolution en arcade (1992, les gars Shocked ), un titre majeur qui préfigure les Daytona USA et autre Sega Rally.

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Message par airdream Mer 2 Nov 2016 - 0:55

Au sujet de VR vs Starfox je viens donner mon avis un peu tard mais le voila quand meme

Pour un Pro MD que je suis, j'ai quand meme une large preference pour starfox
il est sorti avant VR, et j'ai aussi ete emballe par tout le foin mediatique avant sa sortie ce qui a fait que j'attendais ce jeu avec une grosse impatience, et j'avais pas ete decu.
Alors oui il est vrai que techniquement VR enterre Starfox, la 3D de VR est plus aboutie, mais il demeure une maniabilite approximative qui entache un peu le plaisir.
malgre tout il tient quand meme la comparaison avec un titre sur jaguar, qui a aussi une jouabilite aussi approximative  tongue

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Message par lessthantod Mer 2 Nov 2016 - 0:58

Starfox arrive 1 an après VR en Arcade, et VR c'est la version arcade que j'aime me remémorer. VR sur MD est un bel exploit technique, mais ça ne vaut clairement pas l'arcade.
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Message par airdream Mer 2 Nov 2016 - 1:07

la faute a la conduite en commande numerique sur MD. Ceci dit le pad numerique ne me faisait pas defaut sur Ridge Racer Ps1   Confused
en arcade, analogique + volant, forcement la difference est enorme avec la version console de salon.
ceci dit ca donnait a la MD un genre nouveau, et ca faisait du bien aussi
meme si aujourd'hui,  retrogammers que nous sommes, on aime bien les jeux de courses fait avec des simple sprites, on etait quand meme friands de nouveautes comme VR quand on habitait encore chez papa maman  Razz

pour les dates de sorties oui Starfox a bien 1 an d'avance sur VR (console) et c'est donc un veritable tour de force bravo a Nintendo sur ce coup (ou Argonaut  Rolling Eyes  )

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Sfsnes10

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Less a écrit:VR sur MD est un bel exploit technique, mais ça ne vaut clairement pas l'arcade.

Comme la grosse majorite des jeux arcade portes sur SNES ou MD, c'est pas nouveau ce que tu dis. 
SF2, sur SNES ou Final Fight sur MD sont ils insignifiants pour autant, non biensur!!!
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Message par Invité Mer 2 Nov 2016 - 9:55

lessthantod a écrit:Starfox arrive 1 an après VR en Arcade, et VR c'est la version arcade que j'aime me remémorer. VR sur MD est un bel exploit technique, mais ça ne vaut clairement pas l'arcade.
C'est clair, VR en arcade est un super jeu.

pour les dates de sorties oui Starfox a bien 1 an d'avance sur VR (console) et c'est donc un veritable tour de force bravo a Nintendo sur ce coup (ou Argonaut  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Icon_rolleyes  )
Tu as raison, pour moi je parlais bien évidemment de la 3D sur console de salon, l'arcade ne jouant pas dans la même cours ,le model 1 atomisant quasiment même les futures consoles 32 bits .

Comme la grosse majorite des jeux arcade portes sur SNES ou MD, c'est pas nouveau ce que tu dis. 
SF2, sur SNES ou Final Fight sur MD sont ils insignifiants pour autant, non biensur!!!
C'est vrai, mais à la différence c'est que l'écart avec ce type de hardware arcade est bcp trop grand,pour être comblé avec seulement une puce bon marchée .
SF2 passait bien, mais les suites, alpha et cie, c'est plus la même histoire .
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Message par lessthantod Mer 2 Nov 2016 - 10:40

airdream a écrit:pour les dates de sorties oui Starfox a bien 1 an d'avance sur VR (console) et c'est donc un veritable tour de force bravo a Nintendo sur ce coup (ou Argonaut  Rolling Eyes  )
Je comparais avec la version arcade de VR, qui est bien sortis 1 an avant Starfox ... et VR en 1992, c'est un claque monumentale comme rarement vue en arcade.
airdream a écrit:
Less a écrit:VR sur MD est un bel exploit technique, mais ça ne vaut clairement pas l'arcade.
Comme la grosse majorite des jeux arcade portes sur SNES ou MD, c'est pas nouveau ce que tu dis. 
SF2, sur SNES ou Final Fight sur MD sont ils insignifiants pour autant, non biensur!!!
Je ne suis pas d'accord pour SF2 et FF, à l'époque on ne voyait pas la différence. On avait vraiment l'impression de jouer à l'arcade à la maison, on ne voyait pas les concessions/restrictions de la version console de salon ... alors que, bien sûr maintenant avec le recul on voit bien que ce n'était pas de l'arcade-perfect.
Par contre avec VR sur MD, on ne pouvait que être déçu ... le gap était trop grand entre les 2 versions.
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Message par lessthantod Mer 2 Nov 2016 - 10:46

TOUKO a écrit:
Comme la grosse majorite des jeux arcade portes sur SNES ou MD, c'est pas nouveau ce que tu dis. 
SF2, sur SNES ou Final Fight sur MD sont ils insignifiants pour autant, non biensur!!!
C'est vrai, mais à la différence c'est que l'écart avec ce type de hardware arcade est bcp trop grand,pour être comblé avec seulement une puce bon marchée.
Voilà quoi!
TOUKO a écrit:SF2 passait bien, mais les suites, alpha et cie, c'est plus la même histoire .
la conversion de SF Zero 2 sur SFC est quand même impressionnante, elle fait presque aussi bien que la version Sega Saturn ... je dis bien presque. Bien sûr que les concessions sont nombreuses sur SFC (le freeze à chaque round, des animations et des stages simplifiés), mais pas tant que ça finalement.
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Message par Stef Mer 2 Nov 2016 - 11:00

En parlant d'analogique, on dit souvent que Nintendo a inventé les boutons sur la tranche avec la manette SNES mais ce n'est pas vrai :p
Cette manette compatible Megadrive a vu le jour en 1989 :

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 431px-XE1AP_JP_Flyer

La manette même si elle est un peu moche était clairement en avance sur son temps (Stick analogique, boutons sur les tranches, slider analogique pour la manette des gaz). Elle est supportée par quelques jeux (dont VR ne fait pas parti hélas) même si à la base elle a surtout été conçu pour le jeu After Burner :

Mega Drive:
After Burner II
Ayrton Senna's Super Monaco GP II
Fastest 1
Galaxy Force II
Musha Aleste: Full Metal Fighter Ellinor

Mega CD:
After Burner III
Night Striker
Star Blade

32X:
After Burner Complete
Space Harrier

Plus d'info ici :
http://segaretro.org/XE-1_AP
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Message par Invité Mer 2 Nov 2016 - 11:10

Là aussi tu as des boutons latéraux, si tu veux :
MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Atari_5200_manette
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Message par lessthantod Mer 2 Nov 2016 - 11:13

Stef a écrit:En parlant d'analogique, on dit souvent que Nintendo a inventé les boutons sur la tranche avec la manette SNES mais ce n'est pas vrai :p
Cette manette compatible Megadrive a vu le jour en 1989 :

Spoiler:

La manette même si elle est un peu moche était clairement en avance sur son temps (Stick analogique, boutons sur les tranches, slider analogique pour la manette des gaz). Elle est supportée par quelques jeux (dont VR ne fait pas parti hélas) même si à la base elle a surtout été conçu pour le jeu After Burner.

Plus d'info ici :
http://segaretro.org/XE-1_AP
Wahou, impressionnant cet ovni ... Shocked
10 boutons de façade + 4 boutons de tranche + 2 stick analogique ... Shocked Shocked Shocked


Dernière édition par lessthantod le Mer 2 Nov 2016 - 11:15, édité 1 fois
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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 8 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Invité Mer 2 Nov 2016 - 11:14

Manufacturer: Dempa
Made for: Sega Mega Drive

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Message par Stef Mer 2 Nov 2016 - 11:15

lessthantod a écrit:la conversion de SF Zero 2 sur SFC est quand même impressionnante, elle fait presque aussi bien que la version Sega Saturn ... je dis bien presque. Bien sûr que les concessions sont nombreuses sur SFC (le freeze à chaque round, des animations et des stages simplifiés), mais pas tant que ça finalement.

Presque aussi bien ?? On a pas du jouer aux même Street Alpha..
Perso je trouve que Street Alpha c'est le jeu qui montre les limites de la SNES, en terme d'animation, de son... Bien sur c'est très bien pour la machine mais on l'a sent a ses limites. Malgré le DSP1 qui aide la machine, ils n'ont pu empêcher certains lags (avant et apres le combat) pour mettre à jour les samples en mémoire sonore (en l’occurrence ce sont les voix de l'annonceur qui posent problème "Round X Fight", "KO !", ...). Dans Super Street Fighter 2 ils les avaient carrément zappé mais je pense que sur Street Alpha 2 ça passait moins bien (surtout sur l'animation du KO). Les animations aussi ont pris un sacré coup et bien sur les persos sont plus petits que la version d'origine (mais bon ça c'est pas surprenant), les effets sont moins impressionnants. Enfin bon logique on est sur SNES. J'aurais bien voulu voir une version MD de ce jeu.
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