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Message par Earthworm jo Jeu 21 Juil 2016 - 21:18

gaban a écrit:
Earthworm jo a écrit:En gros, j'espère que le résultat sera meilleur qu'avec une Nes (la vraie) sur écran plat.
Oui, car chez moi c’est quand même pas beau.
Sur un projo par contre, ça passe un peu mieux.

n'ai pas peur de dire MOCHE, car ça n'a pas du tout été pensé pour ça  Wink

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Message par upsilandre Jeu 21 Juil 2016 - 21:21

CityStars a écrit:
Intéressant.
- A priori y aura pas le filtre blur dégueulasse des remix NES WiiU pour faire "comme avant" (ou alors beaucoup moins) mais pas non plus de "scan-line" ou filtre HQ, juste du pixel brute, moi j'aime bien.
- ils ont cropé 8 pixels en haut, en bas et a gauche (donc on se retrouve avec du 248x224). Ca c'etait prévisible pour cacher les glitch mais c'est domage de pas pouvoir profiter des jeux en full scan meme si c'etait pas le cas a l'epoque.
- L'image est scalé en full screen (ils utilisent les 1080 lignes contrairement au NES remix WiiU) et respecte parfaitement le ratio de pixel original (contrairement au NES remix WiiU) mais donc avec quand meme de l'interpolation (c'est pas du scaling avec ratio entier parfaitement sharp). 
- pas d'illustration en background ce qui me plait bien.

Le top serait qu'il y ait quelques options pour parametrer ca a sa guise mais peu probable pour un produit si grand publique.


Dernière édition par upsilandre le Jeu 21 Juil 2016 - 22:07, édité 2 fois
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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 21:25

Ahahah!
Sur le petit Full HD 22 pouces, c’est vraiment dégueux, mais sur une grande bravia, ça doit être gerbant!
Sur cet écran c’est la 2600 qui rend le mieux.
La PCE passe après grâce au RGB, mais ça vaut pas un bon cathodique! 

Mais avec le pi, même sans filtre, c’est déjà bien mieux. Le petit teaser vidéo donne déjà une idée du rendu, et ça me va largement.
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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 21:27

upsilandre a écrit:
- pas d'illustration en background ce qui me plait bien.
Sur console virtuelle y'a des images en fond? Shocked
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Message par Earthworm jo Jeu 21 Juil 2016 - 22:03

Il y a quand même écrit " Revisit Retro gaming's greatest icons in HD" ce qui laisse penser que ce sera propre dans l'ensemble.
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Message par upsilandre Jeu 21 Juil 2016 - 22:26

Les japonais sont pas un peu deg de pas avoir une Famicom mini?
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Message par CityStars Jeu 21 Juil 2016 - 22:34

C'est petit, mais ça semble extrêmement fidèle et bien fini.
En revanche, le cable des manettes m'a l'air un poil court. Ça sent la rallonge...

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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 22:37

CityStars a écrit:C'est petit, mais ça semble extrêmement fidèle et bien fini.
En revanche, le cable des manettes m'a l'air un poil court. Ça sent la rallonge...

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c'est encore plus petit que ce que j'imaginais

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Dernière édition par marmotjoy le Jeu 21 Juil 2016 - 22:39, édité 1 fois
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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 22:39

upsilandre a écrit:Les japonais sont pas un peu deg de pas avoir une Famicom mini?
presque elle m'intéresserait encore plus en famicom vu que j'ai déjà une nes.
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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 22:41

upsilandre a écrit:Les japonais sont pas un peu deg de pas avoir une Famicom mini?
Le design et le bouton power de la famicom, avec les manettes prisonnières, rend peut-être la fabrication d'une famicom mini plus compliquée et/ou plus chère que le bon vieux parpaing qu'on a connu. scratch
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 21 Juil 2016 - 22:48

upsilandre a écrit:- ils ont cropé 8 pixels en haut, en bas et a gauche (donc on se retrouve avec du 248x224). Ca c'etait prévisible pour cacher les glitch mais c'est domage de pas pouvoir profiter des jeux en full scan meme si c'etait pas le cas a l'epoque.
- L'image est scalé en full screen (ils utilisent les 1080 lignes contrairement au NES remix WiiU) et respecte parfaitement le ratio de pixel original (contrairement au NES remix WiiU) mais donc avec quand meme de l'interpolation (c'est pas du scaling avec ratio entier parfaitement sharp). 
- pas d'illustration en background ce qui me plait bien.

Le top serait qu'il y ait quelques options pour parametrer ca a sa guise mais peu probable pour un produit si grand publique.

On voit sur Zelda qu'on est en 256x216. Les jeux en 248 doivent croper 1 char horizontal d'origine.
216*5 = 1080 soit la hauter exacte en 1080p sans interpolation. (1280 de large donc)
Le moindre gadget Nintendo a des settings, donc on verra bien ce qu'il en est. Mr. Green


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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 22:49

onels4 a écrit:
upsilandre a écrit:Les japonais sont pas un peu deg de pas avoir une Famicom mini?
Le design et le bouton power de la famicom, avec les manettes prisonnières, rend peut-être la fabrication d'une famicom mini plus compliquée et/ou plus chère que le bon vieux parpaing qu'on a connu. scratch
je connais absolument pas, mais peut être qu'il n y a pas de mode retrogaming chez eux. Quand je vois les prix des jeux superfamicom dans les boutiques japonaise ebay (ça a justifié mon achat d'une sfc switchée), cela ne m'étonnerait pas.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 21 Juil 2016 - 22:51

marmotjoy a écrit:c'est encore plus petit que ce que j'imaginais
Chaud pour mettre les cartouches hein!  MDR
Et sans surprise, la manette a été refaite dans le "même moule"... Cool
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Message par Earthworm jo Jeu 21 Juil 2016 - 22:54

Je pense que la longueur du câble est volontairement masquée ne t'en fais pas Wink 
C'est pour ajouter l'effet compacte.
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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 22:55

TotOOntHeMooN a écrit:
marmotjoy a écrit:c'est encore plus petit que ce que j'imaginais
Chaud pour mettre les cartouches hein!  MDR
Et sans surprise, la manette a été refaite dans le "même moule"... Cool
j'aurais bien aimé des mini cartouches pour aller au bout du concept.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 21 Juil 2016 - 22:56

marmotjoy a écrit:j'aurais bien aimé des mini cartouches pour aller au bout du concept.
Oui, comme à l'époque des Famicom Mini (sur GBA) justement...
Limite ils auraient pu mettre un slot compatible pour les utiliser. amoureux
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Message par Kouris Jeu 21 Juil 2016 - 23:05

Le câble manette a l'air plus fin..... Rolling Eyes
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 21 Juil 2016 - 23:08

En même temps, il y a moins de fils à faire passer... Rolling Eyes
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Message par ced64k Jeu 21 Juil 2016 - 23:42

La manette est disponible sur Amazon.fr. J'ai supprimé ma précédente précommande et j'en ai refaite une avec :)
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Message par pedro Jeu 21 Juil 2016 - 23:48

pas besoin de la supprimer tu rajoutes Razz
puis si tu es premium tu as livraison 0 !! ils peuvent t envoyer autant de colis qu'ils veulent . hihihi....
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Message par Invité Jeu 21 Juil 2016 - 23:51

CityStars a écrit:
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Je rêvais d'une nexx -copie relativement proche et plus petite de la nes sortie il y a quelques années - mais là amoureux love console
Les boutons power et reset ont l'air fonctionnels aussi!
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Message par kikinini Ven 22 Juil 2016 - 0:13

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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 0:23

TotOOntHeMooN a écrit:
marmotjoy a écrit:j'aurais bien aimé des mini cartouches pour aller au bout du concept.
Oui, comme à l'époque des Famicom Mini (sur GBA) justement...
Limite ils auraient pu mettre un slot compatible pour les utiliser. amoureux

il aurait fallu que ces mini cartouches aient le design des anciennes.
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Message par Mat-Chicken Ven 22 Juil 2016 - 0:36

Le câble est donc trop court c'est un point négatif.
Micro usb, n'importe quelle alim de téléphone fera l'affaire (déso pour les pommeurs).
La Deutsche qualität c'est ce qui m'étonne le plus, pas une chinoiserie donc.
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Message par kainrijames Ven 22 Juil 2016 - 1:19

abusay le longueur du cable de la manette.. Confused
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Message par ShiningBZH Ven 22 Juil 2016 - 6:38

Ils ont mis la longueur des manettes famicom ...
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Message par sradat Ven 22 Juil 2016 - 8:07

kainrijames a écrit:abusay le longueur du cable de la manette.. Confused
Une contrainte de plus çà s'accumule, faut au moins un câble HDMI de 2M pour compenser.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 22 Juil 2016 - 8:29

marmotjoy a écrit:il aurait fallu que ces mini cartouches aient le design des anciennes.
c'est plus ou moins le cas pour la version japonaise, donc s'ils font ça labas et relancent d'autres jeux Famicom Mini, je dis banco et je vends la caravane !  Mr. Green


Sinon... Le cable aussi il est "mini"... Nintendo Classic Mini - Page 31 418468
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Message par Invité Ven 22 Juil 2016 - 8:32

Ou alors IGN n'avait qu'un prototype dans les mains.. Rolling Eyes
Vous avez lu une doc officielle avant de vous enflamer sur la longueur des câbles?
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Message par Earthworm jo Ven 22 Juil 2016 - 8:38

Non mais c'est pas logique sinon. Mettre l'esthétique Nes FR et le câble façon Jap ^^
Sûrement un proto !
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Message par TotOOntHeMooN Ven 22 Juil 2016 - 8:56

Warhol a écrit:Ou alors IGN n'avait qu'un prototype dans les mains.. Rolling Eyes
Vous avez lu une doc officielle avant de vous enflammer sur la longueur des câbles?
C'est normal que le câble ait cette taille ; C'est la même que pour les manettes Wii à attacher au Nunchuk.
Comme ils ont fait en sorte que ça fonctionne aussi pour la console virtuelle, ça aurait été trop long.

Puis bon, ils espèrent peut-être vendre des rallonges...  Mr. Green
(ou simplement, qu'on la pause sur une table basse le temps de jouer et la remettre dans le placard)
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