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No man's sky : le reve devient... regrets (si on est un gros blasé uniquement)

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Message par Reyn Ven 12 Aoû 2016 - 19:30

Nan mais je comprend quand tu a accroché au jeu et que tu le vois se faire bacher par des testeurs qui sont passés a cotés ou des gars qu'on vu 3 videos sur twitch bon...

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Message par Urbinou Ven 12 Aoû 2016 - 19:30

drfloyd a écrit:bah ce n'est pas un jeu d'action
Contrairement à Elite:Dangerous donc ? Mr. Green No man's sky : le reve devient... regrets (si on est un gros blasé uniquement) - Page 9 517947 Wink
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Message par Reyn Ven 12 Aoû 2016 - 19:34

Après le fait d'etre fan de SF y fait pour beaucoup c'est certain... c'est un peu pour ma part tout ce que j'ai rever pouvoir faire et dans cette ambiance la.
Si tes films preferés sont des blockbusters pour ados je pense qu'il ne faut pas le prendre...
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Message par Invité Ven 12 Aoû 2016 - 19:38

yannick10 a écrit:
Gringos10 a écrit:C'est pour ça que je ne lis jamais de test. On l'a déjà dit, ce jeu se vit. C'est une experience. Faites la, et forgez vous votre opinion propre. Il a de nombreux défauts techniques, on le sait, mais y'a des mecs qui ont bossé des années avec une ambition démesurée pour proposer au joueur biberonné de tripleA tous plus analogues et conformistes les uns que les autres, un jeu hors normes et original, une invitation au voyage, qui se fait démonter par un gratte-papier, doué pour masturber sa plume mais malheureusement encore à la recherche de l'article-buzz de sa jeune et ingrate carrière de vrp pour les studios nabab de l'univers vidéoludique. Je trouve ça regrettable.
apparemment t'en as gros sur la patate. Faut sortir prendre l'air dans ce cas  pale

Je ne vois pas le rapport, avec ce que j'ai écrit, (en totale décontraction) mais bon si ça te fait plaisir de le penser....
Et si tu aimes te faire dicter tes goûts, libre à toi.

Sinon, ça s'est peut-être vu mais j'exècre les métiers qui consiste à critiquer le travail des autres quand soi-même on a pas le talent qu'on aimerait.
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Message par Captain Obvious Ven 12 Aoû 2016 - 20:08

Reyn a écrit:Nan mais je comprend quand tu a accroché au jeu et que tu le vois se faire bacher par des testeurs qui sont passés a cotés ou des gars qu'on vu 3 videos sur twitch bon...
Ben perso, j'ai bien aimé le test de GK, et je le trouve assez proche de ce que j'ai pu voir du jeu en vidéo, après c'est juste une première impression ça m'empêche pas d'avoir toujours envie de tester le jeu et voir ce qu'il vaut manette en main.
Ce que je ferais sans doute Lundi 😄 .
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Message par drfloyd Ven 12 Aoû 2016 - 20:55

le probleme aussi c'est que les testeurs n'ont aucune notion de programmation... Et ne se rendent pas compte ce que represente de programmer un tel jeu...

Là dans les critiques négatives ils comparent en fait le jeu à l'action d'un jeu grand public de type TPS de couloir...

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Message par Invité Ven 12 Aoû 2016 - 21:07

Je vais peut etre passé pour un con, mais quand vous parlez de procedural, normalement quelque chose ca signifie "respecter un ordre etanbli" or là j'ai l'impression que c'est l'opposé à vous lire?
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Message par Reyn Ven 12 Aoû 2016 - 21:35

Je suis navré de voir les reactions au test de gamekult sur facebook et ailleurs... dire que des joueurs vont peu etre passer a coté sans meme reflechir, c'est dingue de confier son cerveau a autrui.
De toute facon pour les plus frileux on devrais en voir pas mal d'occaz et ce très vite ^^
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Message par drfloyd Ven 12 Aoû 2016 - 21:38

Myrage a écrit:Je vais peut etre passé pour un con, mais quand vous parlez de procedural,  normalement quelque chose ca signifie "respecter un ordre etanbli" or là j'ai l'impression que c'est l'opposé à vous lire?

Hu ? Pas compris là.

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Message par Invité Ven 12 Aoû 2016 - 22:26

En gros qu'entends tu par procedural pour ce jeu, vu que ca semble d etre generé de maniere aleatoire
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Message par upsilandre Ven 12 Aoû 2016 - 22:36

drfloyd a écrit:sans spoiler, il y a bien un non respect de l'echelle au niveau de l'espace ?
Je me suis amusé a essayer de quantifier la taille des planetes (malgres l'usage d'unités volontairement obscure dans le jeu). Apparement on est a l'echelle 1/100eme par rapport a la Terre et sa Lune. Ca veut dire des surfaces 10 000 fois plus petite mais ca represente encore une surfaces plus de 1000 fois superieur a un Skyrim ou Oblivion (par planete) donc bien suffisant pour que chaque planete soit elle meme trop grande pour etre explorable.
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Message par Reyn Ven 12 Aoû 2016 - 22:37

Alors doc cette premiere approche ?
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Message par Captain Obvious Ven 12 Aoû 2016 - 22:49

upsilandre a écrit:
drfloyd a écrit:sans spoiler, il y a bien un non respect de l'echelle au niveau de l'espace ?
Je me suis amusé a essayer de quantifier la taille des planetes (malgres l'usage d'unités volontairement obscure dans le jeu). Apparement on est a l'echelle 1/100eme par rapport a la Terre et sa Lune. Ca veut dire des surfaces 10 000 fois plus petite mais ca represente encore une surfaces plus de 1000 fois superieur a un Skyrim ou Oblivion (par planete) donc bien suffisant pour que chaque planete soit elle meme trop grande pour etre explorable.
Et il n'y a qu'un climat/biome par planètes ou c'est varié?

Parce que si les planètes sont immenses mais en un seul bloc où  chaque "zones" sont "identiques", ça limite l’intérêt d'explorer...
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Message par drfloyd Sam 13 Aoû 2016 - 0:55

Bordel, comment on fabrique l'hyperpropulsion ?
Il faut fabriquer un resonateur dynamique avant, mais ou il est proposé ce resonateur dynamique, je le vois pas dans les trucs à fabriquer dans l'inventaire !!!!

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Message par drfloyd Sam 13 Aoû 2016 - 0:59

Reyn a écrit:Alors doc cette premiere approche ?

Réalisation correcte, rien à dire (normal que ca soit du 30FPS, voire moins, et que ca s'affiche à retardement quand tu survole)

MAIS ALORS CE QUE LA GAVE TOTALEMENT c'est que pour l'instant c'est scripté et UNIQUEMENT du FARMING !!!!! J'ai l'impression de jouer à MINECRAFT !!!!

Et à mon avis il va falloir faire du farming pendant tout le jeu !!!!!!!!!!!!! (pour recharger les armes, bouclier, réparer, fabriquer, fuel...)

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Message par drfloyd Sam 13 Aoû 2016 - 1:05

Missilius a écrit:Pas d'accord, miner, miner, miner...oui au début mais non. Avoir un vaisseau cargo, faire du commerce etc... c'est une solution mais il faut jouer plus de 10 heures..oulala que c'est long dans un monde d’immédiateté... 

C'est un test sur les premières heures de jeu, le rédacteur n'a pas jouer des semaines pour faire sa critique !

et çà :
"On se prend à refuser en bloc sa boucle de gameplay Minecraftienne, limitante et dépassée : visiter des bases planétaires, miner, revendre et recommencer."


De toutes évidence, il n'a pas compris du tout comment faire de l'argent dans le jeu, ce n'est pas çà du tout, il n'a pas compris les mécaniques du jeu, je spoile pas mais c'est pas miné revendre miné revendre...

Bah pour l'instant je suis 100% d'accord avec Gamekult qui dit que c'est un Minecraft !

Je ne pensais pas du tout à ça en achetant le jeu !!! C'est du grand n'importe quoi, je viens de passer 3h à miner, miner, miner pour avancer....

Les fans de SF/jeux spatiaux ne s'attendent pas à ça, et ne veulent pas ca

(attention je n'ai joué que 2 heures)


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Message par Reyn Sam 13 Aoû 2016 - 1:13

drfloyd a écrit:Bordel, comment on fabrique l'hyperpropulsion ?
Il faut fabriquer un resonateur dynamique avant, mais ou il est proposé ce resonateur dynamique, je le vois pas dans les trucs à fabriquer dans l'inventaire !!!!

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Quand t'est seul dans l'espace il n'y a personne pour t'aider  No man's sky : le reve devient... regrets (si on est un gros blasé uniquement) - Page 9 435303
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Message par CityStars Sam 13 Aoû 2016 - 1:39

drfloyd a écrit:
C'est du grand n'importe quoi, je viens de passer 3h à miner, miner, miner pour avancer.... 

(attention je n'ai joué que 2 heures)



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Message par ShiningBZH Sam 13 Aoû 2016 - 1:42

La notion du temps dans l'espace MDR
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Message par Invité Sam 13 Aoû 2016 - 2:01

drfloyd a écrit:


Les fans de SF/jeux spatiaux ne s'attendent pas à ça, et ne veulent pas ca

(attention je n'ai joué que 2 heures)

Tu peux parler pour toi stp

Tu as joué 2h et tu veux déjà voir ça :

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C'est un jeu qui s’apprivoise, si tu n'as pas la patience, joue à Colony Wars...
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Message par Reyn Sam 13 Aoû 2016 - 2:19

Effectivement tout se merite dans ce jeu (et parfois durement) mais je trouve pour ma part que ca apporte de la satisfaction et une forme de recompense
Je prefere etre un galerien de l'espace qui lutte pour sa survie plutot qu'un touriste ^^
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Message par Invité Sam 13 Aoû 2016 - 2:37

Après une dizaine d'heures, en prenant vraiment tout mon temps et en n'ayant pratiquement pas avancer sur le fil conducteur, je prends toujours mon pied en arrivant sur une nouvelle planète et en la survolant, pantois devant la beauté de certains décors et grisé par la sensation d'être dans un vrai cockpit.
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Message par TrAkA Sam 13 Aoû 2016 - 2:56

Je viens d'y jouer pendant plus de trois heures pour ma première partie... et j'ai toujours pas quitté la première planète! Pourtant j'ai fait ce qu'il fallait pour mais je prends mon temps, je découvre.. 
Je ne regrette pas mon achat pour le moment.
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Message par CityStars Sam 13 Aoû 2016 - 3:48

Question bête, mais n'ayant pas le jeu, je me posais une question. Comment fonctionne le système de sauvegarde ? C'est libre ? Si on se fait laminer sur une planète, ou si on tombe à sec en plein milieu de l'espace : la partie reprend où ?
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Message par Missilius Sam 13 Aoû 2016 - 7:04

Le jeu save a chaque sortie de son cockpit, et sur les "beam" (antennes sur les planètes) repérables une fois le scan réparé
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Message par drfloyd Sam 13 Aoû 2016 - 8:23

coup de bambou ce matin, hier soir j'ai joué à Minecraft 2...

Il faut non stop recupérer des materiaux pour survivre.... 1 c'est chaint 2 ce n'est pas realiste.... J'espère que ca va changer apres style 10h de jeu (?), mais je ne pense pas, ca semble etre la base du jeu.... On ne peut se balader et observer, non on te rappelle que tout ton matos va rendre l'ame et qu'il faut tirer non stop dans les pierres et secouer les fleurs No man's sky : le reve devient... regrets (si on est un gros blasé uniquement) - Page 9 418468

Je vais m'accrocher quand meme


Dernière édition par drfloyd le Sam 13 Aoû 2016 - 8:49, édité 1 fois

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Message par Missilius Sam 13 Aoû 2016 - 8:49

Oui au début, en augmentant les techno le laser mine 10 fois plus de matos en 2 fois moins de temps... 
Je dois passer 1% de mon temps a miner et encore je le fais en me baladant.

Le but du jeu c'est l'exploration planétaire et spatial et miner c'est juste bien insistant au début pour prendre "les bonnes habitudes" pour ne pas mourir ensuite... m'enfin quand votre voiture allume le témoin d'essence vous aller a la pompe nan ?

Je vous comprend pas !!! C'est un super jeu, il a des défauts, surtout l'interface et SURTOUT il n'y a pas de MANUEL (vous savez les petits livres qu'il y avait dans les boite de jeu avant) , il faut donc comprendre comment çà marche avant de dire, c'est un jeu de farming

Ici est ce que quelqu'un a un autre vaisseau que le vaisseau de départ et le vaisseau de pré order ?
Je ne pense pas... et je parle pas des épaves qui ont moins de slot que le vaisseau de base, un vaisseau de commerce avec 24 slots par exemple ?

Ah bah oui, quand ya du slot, ya de la technologie disponible et le jeu devient beaucoup moins "farming" tout de suite...

Quelqu'un a rajouté 2-3 slot a sa combinaison aussi, faut les trouver ces upgrades, et c'est dur au début car effectivement il faut recharger son matos de merde de départ...

Quelqu'un a plus de 2.000.000 de crédit ? personne ?.... 

J'espère que la critique du doc sera écrite après quelques dizaines d'heure du jeu, genre 30-40h... sinon cela sera du gamekult, JV.com etc...

I'll be back Wink
PS : suis zen hein, je m'amuse comme un petit fou sur ce jeu... faut juste insister dans le jeu et passer les 5-6 premières heures pénibles de farming
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Message par drfloyd Sam 13 Aoû 2016 - 8:54

Non pas de critique pour l'instant, juste des impressions apres 2ou 3h de jeu.... 100% famring, et 100% scénarisé (faites ca, allez la....) meme si bien sur on peut se balader sur la planete... Je n'ai pas de sensation de variété sur cette planete d'ailleurs (un seul environnement, pas de climat changeant ? A voir par la suite...)

Par contre peux tu me guider toi qui est deja un expert du jeu...


comment on fabrique l'hyperpropulsion ?

Sur la 2eme planete Il faut fabriquer un résonateur dynamique avant de rejoindre une station spatiale, mais ou il est proposé ce resonateur dynamique ? Je le vois pas dans les objets à fabriquer dans l'inventaire.

Merci ca m'aidera à me motiver à continuer Mr. Green

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Message par avalon471 Sam 13 Aoû 2016 - 9:01

Je lis vos coms et j'ai hâte de recevoir le collector aujourd'hui!

Doc>>>hors Amiga,existe t'il un jeu n'ayant pas eu droit a une critique aussi longue que la muraille de chine venant de te part? Mr. Green
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Message par drfloyd Sam 13 Aoû 2016 - 9:05

là je decris mes sensations, et je maintiens que c'est désagréable au début de ne faire que du crafting, on a une sensation de jouer à Minecraft. Voilà, après je ne mettrai une note qu'apres 20 ou 30 h de jeu.

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Message par Missilius Sam 13 Aoû 2016 - 9:39

Il faut appuyer sur le bouton gauche de la souris dans un slot pour voir les upgrade dispo et ainsi les compo nécessaires, il arrive qu'une compo soit achetable que sur une station spatial

Il faut différencier "Fabriquer" une compo (touche E sur PC) et l'upgrade qui prend un slot une fois créer

J'up une vidéo de 40 min de gameplay, on voit comment çà marche par contre je n'ai pas de micro :)

https://youtu.be/HZbTMd1B_N0

çà spoile un peu puisque j'en suis juste après avec l'antimatière


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