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DOOM le 13 mai

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Message par BlackMane Dim 17 Avr 2016 - 20:57

DogmA a écrit:
J'ai test la béta pendant 9 heures de jeu en ayant 1,59 kdr donc j'ai vraiment un niveau moyen bah c'est pas si intéressant le démon rend les parties unbalance c'est vraiment un truc de kikoo et le jeu se résume a rester dans les petites zones de la map avec le super shootgun qui bien utilisé OS ou two shoot les joueurs. Le feeling des armes est bidons après 3 parties tu as vite fait le tour. Quand tu joues à Quake pendant 7 ans je peux te dire que c'est plus une régression qu'autre chose ce jeu.

Bon le multi de Cod reste plus intéressant pour un fps arcade j'attend de voir le solo pour me le prendre mais le multi à l'air bien chiadé en plus tu as déjà une armada de DLC qui file la gerbe

Et merde.
J'osais encore espérer que le jeu vaille quelque chose. Je me suis encore fourvoyé.  Evil or Very Mad

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Message par drfloyd Dim 17 Avr 2016 - 23:54

lessthantod a écrit:
Earthworm jo a écrit:des phases auto lors de mises à mort par exemple (j'espère qu'il n'y en a pas trop quand même)
C'est bien ça le problème, c'est le crime absolu que d'avoir introduit cette connerie dans Doom ... ohnon

Earthworm jo a écrit:Et sinon, je retournerais aussi sur Doom II !
sunglass

voire sur Wolfenstein 3D

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Message par lessthantod Lun 18 Avr 2016 - 0:02

Et voir aussi sur l'excellent Return to Castle Wolfenstein, lui qui a réussi l'exploit de me faire oublier son illustre aîné!
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Message par Mastergurt Lun 18 Avr 2016 - 8:17

D après les screens on est sur des persos style Halo/COD kikoolisés, des couleurs et un design qui rappelle plus les derniers FPS génériques que la franchise Doom .
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Message par drfloyd Lun 18 Avr 2016 - 8:25

Le reboot de WOLFENSTEIN (NEW ORDER) fut très réussi avec un jeu très arcade, avec les mécanismes de l'époque.

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Message par drfloyd Dim 24 Avr 2016 - 21:04

Le meilleur FPS de tous les temps est de toute façon SHADOW WARRIOR




Dingue ce jeu !

Vivement le 2

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Message par ShiningBZH Dim 24 Avr 2016 - 23:58

Pour moi c'est Crysis 1 sur PC : 

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Message par drfloyd Lun 25 Avr 2016 - 7:26

oui un enorme jeu sur un énorme PC à l'epoque. Le FPS a bien regressé depuis celui là....

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Message par drfloyd Sam 30 Avr 2016 - 19:12

Bon alors, la question du moment :

FAUT-IL PRECO DOOM ?

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Message par drfloyd Ven 6 Mai 2016 - 7:46

ouais bon, c'est une légende du jeu vidéo, voire LA legende, mais ce reboot de DOOM ne crée pas le buzz sur Gamo

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Message par Docteur Nambu Ven 6 Mai 2016 - 7:55

Yop.

C'est sûrement idiot (et ça ne serait pas la première fois) mais je fais confiance à l'équipe pour ne pas me décevoir après le 3 qui m'a vraiment méchamment secoué.

Par contre wolfenstein new order, sans être un jeu vilain honnêtement ça sentait un peu la naphtaline... j'ai trouvé que la licence avait mal vieillit même si ça reste fidèle dans les grandes lignes. Comme un oeuf kinder qui aurait l'emballage et le goût mais sans la surprise à monter dedans.

A toute.

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Message par drfloyd Ven 6 Mai 2016 - 7:58

New Order fut quand meme assez sympa... ils ont juste voulu en faire trop avec des phases de recherche et de blabla sans interet (la planque, c'etait chiant à mourir)

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Message par kalo99 Ven 6 Mai 2016 - 8:48

drfloyd a écrit:ouais bon, c'est une légende du jeu vidéo, voire LA legende, mais ce reboot de DOOM ne crée pas le buzz sur Gamo

La légende? Wolfenstein 3d c'était lui le précurseur chez id software.
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Message par lessthantod Ven 6 Mai 2016 - 8:55

Doom c'est Doom 2, et puis c'est tout rambo
Wolfeinstein c'est Return to Castle Wolfeinsten, et puis c'est tout rambo
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Message par drfloyd Sam 7 Mai 2016 - 22:59

kalo99 a écrit:
drfloyd a écrit:ouais bon, c'est une légende du jeu vidéo, voire LA legende, mais ce reboot de DOOM ne crée pas le buzz sur Gamo

La légende? Wolfenstein 3d c'était lui le précurseur chez id software.

oui bien sur.... mais c'est quand meme Doom qui est resté dans la légende

le choc ce fut Wolfenstein en 1992, pour la premiere fois on voyait un vrai jeu d'action super jouable en 3D texturé à la 1ere personne, un truc de dingue. Surement le plus grand moment de l'histoire du jeu vidéo... et c'etait GRATUIT !!!!!!!!

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Message par barbarian_bros Dim 8 Mai 2016 - 18:10

drfloyd a écrit:le choc ce fut Wolfenstein en 1992, pour la premiere fois on voyait un vrai jeu d'action super jouable en 3D texturé à la 1ere personne, un truc de dingue. Surement le plus grand moment de l'histoire du jeu vidéo... et c'etait GRATUIT !!!!!!!!

Gratuit? Pas pour le jeu complet, la version Shareware ne contenait qu'un tiers du jeu (1er épisode : 10 niveaux), le jeu payant contenait les 3 épisodes (30 niveaux). Ensuite il y a eu l'extension 'Nocturnal Missions' avec 3 épisodes supplémentaires (extension d'abord vendue séparément ou en bundle avec le jeu et une réduction, puis inclue dans le jeu de base).

Sinon pour en revenir au nouveau Doom, beaucoup de joueurs (surtout sur PC) annonçaient être déçus par le manque de nervosité du jeu et la lenteur des déplacement au pad  qu'on pouvait voir dans les trailers et les vidéos de présentation.
Mais cette vidéo du jeu jouée au clavier/souris montre que la version PC a été (pour une fois) bien optimisée pour le support et que c'est quasiment un autre jeu :

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Message par drfloyd Dim 8 Mai 2016 - 18:15

oui le shareware etait gratuit et quand meme assez bien fourni

on n'en revenait pas qu'une telle revolution technique ait pu etre proposée gratos !

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Message par tilou Jeu 12 Mai 2016 - 18:36

c'est beau c'est violent ......je suis heureux
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Message par oldgamer24 Jeu 12 Mai 2016 - 18:46

tilou a écrit:c'est beau c'est violent ......je suis heureux

J'hésite à le prendre j'attends surtout un bon solo : si t'as test le solo ton avis m'interesse ^^
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Message par tilou Jeu 12 Mai 2016 - 18:57

on reste dans le doom de base (pas de scénar et du bourinage)
tu te reveilles a poil dans une base de mars et tu doit découvrir pourquoi t'es la 
les environnements sont plus vastes que les opus précédent (je trouve le jeu particulièrement beau)mais  ca reste le même principe aller d'un point A a un point B en éclatant tout ce qui bouge
je suis bien content de retrouver cette ambiance satanique et rock industriel.......bref un bon gros défouloir après une journée de merde au boulot
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Message par drfloyd Jeu 12 Mai 2016 - 18:58

Personne n'a le droit de publier son test avant demain, c'est tres mauvais signe quand meme

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Message par lessthantod Jeu 12 Mai 2016 - 20:24

Ouuufff, la version PC semble être bien plus au point que la version consoles ...

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Message par drfloyd Jeu 12 Mai 2016 - 20:36

aucun test n'a encore fuité sur le web ?

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Message par lessthantod Jeu 12 Mai 2016 - 21:03

Rien de rien, ils ont vraiment mis tout le monde sous silence ...
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Message par drfloyd Jeu 12 Mai 2016 - 21:15

ca craint un max....

j'etais sur d'acheter le jeu ce vendredi 13... mais là ca pourrait porter malheur !

En meme temps zapper DOOM c'est inconcevable pour un Gamopat....

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Message par Snoz Jeu 12 Mai 2016 - 21:18

ça craint...
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Message par drfloyd Jeu 12 Mai 2016 - 21:26

enfin bon, le lendemain sortira SUPA ZAZAI.... Doom sera vite oublié.

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Message par Earthworm jo Jeu 12 Mai 2016 - 21:55

tilou a écrit: Bref un bon gros défouloir après une journée de merde au boulot

On va te souhaiter plein de journées de merde à partir de demain alors Razz
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Message par Docteur Nambu Ven 13 Mai 2016 - 7:28

Yop !

Après une petite heure et demi les premières impressions sont plutôt bonnes, contrairement à la bêta le marine est bien speed, les décors moins marrons dégueulasse.

Par contre même en normal le jeu est assez "dur" dans le sens ou si tu restes plus de 5 sec. au même endroit tu te fais défoncer.

Les gars de base font beaucoup de dégâts et tu es obligé de récupérer de la vie en les exécutant (ça force à être agressif et foncer dans le tas). Il n'y a pas beaucoup de munitions donc on est amenés à finir souvent les gars au corps à corps de toute façon (au besoin un coup de tronçonneuse pour faire le plein de munitions, le système est cohérent).

La tronçonneuse justement par contre n'a que 3 emplacement de carburant au départ et la conso varie suivant le type de monstre, pour le moment impossible d'en abuser ou de faire tout le niveau avec.

Globalement l'esprit de la série est respecté, juste au niveau sonore je n'ai pas eu l'impression qu'ils aient repris les mêmes sons "caractéristiques" des premiers jeux mais je crois que sur doom 3 c'était déjà comme ça.

Techniquement je suis sur one et c'est agréable, pour le moment pas vu de bug mais 5 gigas de mise à jour lol

Le steelbook est sympa aussi. Bref, ça défoule j'espère que le système de kill ne sera pas trop saoulant au bout de plusieurs heures de jeu.

Quelques derniers points : les cartes ont pas mal de recoins "secrets" qui valorisent l'exploration, les upgrades de l'armure et des guns ont l'air assez variées et un truc qui fait du bien c'est qu'une fois qu'on a nettoyé une zone les mobs ne respawnent pas, toujours pratique quand on doit refaire la carte à l'envers pour récupérer un item dans un recoin de la carte omis au premier passage.

Le perso peut sauter et s'accrocher assez haut, et peut même tomber de haut sans se tuer, on sent qu'il est vénère et puissant dans ce qu'il fait c'est assez rigolo.

A toute.

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Message par drfloyd Ven 13 Mai 2016 - 8:06

Merci pour ce premier retour

AU fait il tourne a 30 ou 60 FPS ?

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Message par ShiningBZH Ven 13 Mai 2016 - 10:40

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