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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par lessthantod Mer 23 Déc 2015 - 8:28

airdream a écrit:pour les versions sharp ou 32 bits (Saturn, PS1, 3DO...) on se rapproche de l'original a tres peu de differences pres.
les version PCE, SNES, et MD gardent ma preference, d'une part car elles nous ont permis de jouer a ce jeu "arcade" a la maison, des 1992, entre pote, sans se vider le porte monnaie au bar du coin, mais aussi pour l'exploit d'avoir adapté un jeu de cette trempe sur des supports beaucoup plus modeste.
SSF2X c'est quand même l'apothéose de la série, la version ultime des SF2 ... son seul défaut sur Saturn, ce sont les "légers" temps de chargements. C'est pas ultra gênant car vraiment très courts, mais suffisamment nombreux pour être notables. Sinon SF2 sur la compilation Capcom Generation 5 ne présente aucun temps de chargements si je me souviens bien (y a longtemps que je ne l'ai pas lancé celui-là), mais y a pas SSF2 dedans.
Ceci dit c'est vrai que le gros avantage des versions 16 bits, c'est le support cartouche ... love console

airdream a écrit:
Juurok' a écrit:C'est vrai que je ne me focalise pas sur le décors quand je joue donc je n'avais jamais remarqué.
c'est pourtant ce qui au premier abord, te donne l'impression que le jeu est plus beau.
C'est pourtant loin d'être un détail!
C'est marrant comment certains minimisent les choses quand il s'agit de la PCE, et à côté massacrent la MD dés qu'il y a un truc qui ne leur plait pas. Pour moi c'est clair que SSF2 sur MD et supérieur à la version PCE, rien que pour ce détail "qui n'en est pas un" de parallax et aussi pour le génial pad 6 boutons MD ... seulement dommage pour la partie sonore très inférieure sur MD, c'est moins pire sur SSF2 que sur SF2' mais c'est quand même impardonnable.

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Message par airdream Mer 23 Déc 2015 - 8:48

J'ai aussi SSF2 sur Dreamcast et la fini les chargements, même si il y en a ils sont indécelables.
Avec la bonne manette (que je n'ai malheureusement pas), ç'est peut être la meilleure version console qui ne soit pas de l'emulation mais ça ne vaut pas le plaisir que j'ai avec les versions 16 bits.
A partir de la version PS2 j'ai l'impression que c'est de l'émulation de la ROM arcade.
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Message par lessthantod Mer 23 Déc 2015 - 9:02

airdream a écrit:J'ai aussi SSF2 sur Dreamcast et la fini les chargements, même si il y en a ils sont indécelables.
Avec la bonne manette (que je n'ai malheureusement pas), ç'est peut être la meilleure version console qui ne soit pas de l'emulation ...
Tu parles de celle là je suppose ... amoureux

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Sinon moi sur DC j'utilise un convertisseur de pad PS2/Saturn, c'est une bonne solution alternative! Wink
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Message par Agathon Mer 23 Déc 2015 - 9:07

On parle du Pad 6 sega? Je suis laaaaaaaa
The most famous and the best Joypad in the world.amoureux

Sinon étrangement, j'aime beaucoup les musiques de la version MD de sf2, elle font tres arcade', mais je préfère celle de la snes quand même.
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Message par lessthantod Mer 23 Déc 2015 - 9:41

Agathon a écrit:On parle du Pad 6 sega? Je suis laaaaaaaa
Razz Razz

Agathon a écrit:The most famous and the best Joypad in the world.amoureux
Bien évidemment sunglass

Agathon a écrit:Sinon étrangement, j'aime beaucoup les musiques de la version MD de sf2, elle font tres arcade', mais je préfère celle de la snes quand même.
Pareil, j'ai pas grand chose à reprocher aux musiques sur MD mais les bruitages gâchent tout pour la globalité de la partie sonore. Et puis pour SF2T, Capcom a fait un miracle sur la partie sonore, j'ai toujours préféré les musiques réarrangées de la version SNES aux musiques originales en arcade.
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Message par Agathon Mer 23 Déc 2015 - 9:48

Et encore, je trouve les bruitages de la version MD correct, voire percutant, mais ces putains de voix digits qui gâchent tout.

Mais clairement comme tu dis,  les musiques réarrangés de la version snes, une merveille.
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Message par Invité Mer 23 Déc 2015 - 11:07

Pour le comparatif sf2 j ai testé les 3 versions.
Niveau contrôle c est kifkif seule la manette fera la différence.
Pour une note générale je mettrai la version SNES en tête sur le global,la version pce a les meilleures digits et plus de couleurs que la versions md.
Pour les decors ca dépend des versions et des stages.
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Message par Agathon Mer 23 Déc 2015 - 12:19

Évidement tu ne parles pas des musiques hyper cheap de la version pce ni plan manquant. Ni d'autre chose dont je n'ai plus le souvenir. Taille des soprite te reso peut être?
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 23 Déc 2015 - 13:30

TOUKO a écrit:Pour le comparatif sf2 j ai testé les 3 versions.
Niveau contrôle c est kifkif seule la manette fera la différence.
Pour une note générale je mettrai la version SNES en tête sur le global,la version pce a les meilleures digits et plus de couleurs que la versions md.
Pour les decors ca dépend des versions et des stages.

Il n'y avait pas un leger input lag sur la version SNES?
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Message par Juurok' Mer 23 Déc 2015 - 14:21

Agathon a écrit:Évidement tu ne parles pas des musiques hyper cheap de la version pce ni plan manquant. Ni d'autre chose dont je n'ai plus le souvenir. Taille des soprite te reso peut être?

Les musiques sont "cheap" sur SF2dash PCE ??? C'est la meilleure celle là, entre la PCE et la MD le choix est vite fait !
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Message par Invité Mer 23 Déc 2015 - 15:41

Agathon a écrit:Évidement tu ne parles pas des musiques hyper cheap de la version pce ni plan manquant. Ni d'autre chose dont je n'ai plus le souvenir.
Non car je les préfère à la version MD, je pensais comme toi au départ, puis j'ai écouté les 2 au casque, et si certains instrus dans la version PCE sonnent cheap, elle sont de meilleure qualité que la version MD pour moi surtout au niveau de la profondeur du son ..

Après ce sont des goûts perso,mais je trouve pas les musiques de SF2 Md bonnes,ça sonne plus comme l'arcade mais c'est pas génial non plus .

Les musiques sont "cheap" sur SF2dash PCE ??? C'est la meilleure celle là, entre la PCE et la MD le choix est vite fait !
Bon bah je suis pas un extra-terrestre finalement  Razz

 Taille des soprite te reso peut être?
Les SF2 MD sont en 256 pixels, comme la snes et la PCE,donc je doute que les sprites soient plus gros.

Il n'y avait pas un leger input lag sur la version SNES?
Alors j'ai testé SF2 (le classique) sur snes, et ensuite SF2' sur Md, les 2 en pal et sans turbo(étoiles de vitesse à 0), et je peux t'affirmer que SF2 snes est plus réactif que la version MD,c'est pas énorme mais sensible .
Bien sur si tu compares les 2 avec pour la version MD des étoiles du turbo en plus forcement .

C'est pourtant loin d'être un détail!
C'est marrant comment certains minimisent les choses quand il s'agit de la PCE, et à côté massacrent la MD dés qu'il y a un truc qui ne leur plait pas. Pour moi c'est clair que SSF2 sur MD et supérieur à la version PCE, rien que pour ce détail "qui n'en est pas un" de parallax et aussi pour le génial pad 6 boutons MD
d'une SSF2 n'est pas sorti sur PCE  Razz 
Et je pense que c'est aussi un détail dans le plaisir de jouer, ça n'en est pas un si tu cherches la version la plus proche de l'arcade .
Pour moi la jouabilité, les coups des persos,leur taille, et bien sur le son des coups sont les points principaux du jeux suivit des couleurs et ensuite des décors avec toutes leurs particularités .
Si tu prends les parallaxes, la snes enfonce encore plus le clou vu qu'elle a tout les parallaxes de l'arcade, soit jusqu'à 3 plans .
Donc c'est un détail dans le plaisir de jouer, ça l'est pas du tout dans le côté arcade perfect,mais si j'ai un choix à faire entre couleurs et digits de qualité vs parallaxes, je prends le premier.
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Message par lessthantod Mer 23 Déc 2015 - 16:17

TOUKO a écrit:
C'est pourtant loin d'être un détail!
C'est marrant comment certains minimisent les choses quand il s'agit de la PCE, et à côté massacrent la MD dés qu'il y a un truc qui ne leur plait pas. Pour moi c'est clair que SSF2 sur MD et supérieur à la version PCE, rien que pour ce détail "qui n'en est pas un" de parallax et aussi pour le génial pad 6 boutons MD
d'une SSF2 n'est pas sorti sur PCE  Razz 
Ne fais pas exprès de ne pas me comprendre, je comparais la meilleure version de SF2 sur MD (SSF2) avec la seule version disponible sur PCE (SF2'). C'est quand même pas ma faute si SSF2 n'est jamais sorti sur PCE. Et puis de toute façon SF2' ou SSF2, peu importe ... ça reste SF2.

TOUKO a écrit:c'est un détail dans le plaisir de jouer, ça l'est pas du tout dans le côté arcade perfect,mais si j'ai un choix à faire entre couleurs et digits de qualité vs parallaxes, je prends le premier.
Là OK, ça se défend ... mais la présence du scroling parallax n'est pas le seul "détail" qui me fait préférer SSF2 sur MD à SF2' sur PCE, c'est aussi que je le trouve globalement plus beau sur MD (parallax + couleurs) et surtout que je préfère la pad 6 boutons de la MD à celui de la PCE.

Et encore une fois je précise que pour mon comparatif personnel  de SF2, je prends SF2T sur SNES (car c'est la meilleure versions sur SNES), SSF2 sur MD (car c'est la meilleure versions sur MD), et SF2' sur PCE (car c'est la seule version sur PCE) .... d'où mon classement final:
1/ SFT2 sur SNES
2/ SSF2 sur MD
3/ SF2' sur PCE
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Message par Invité Mer 23 Déc 2015 - 16:41

Ne fais pas exprès de ne pas me comprendre, je comparais la meilleure version de SF2 sur MD (SSF2) avec la seule version disponible sur PCE (SF2'). C'est quand même pas ma faute si SSF2 n'est jamais sorti sur PCE. Et puis de toute façon SF2' ou SSF2, peu importe ... ça reste SF2.
Bien sur que j'avais compris, d'ou mon smiley, et sinon non SSF2 n'est pas SF2, la taille des cartouches n'est pas la même, donc forcement SSF2 sera normalement plus détaillé car il est sur 32Mb, et SF2' est sur 24 .

 c'est aussi que je le trouve globalement plus beau sur MD (parallax + couleurs)
Là faut pas pousser, la version PCE est bien plus colorée, c'est flagrant dans les stages comme celui de balrog ou vega par exemple .
Pour les parallaxes forcement, avec 1 seul plan ça limite .

et surtout que je préfère la pad 6 boutons de la MD à celui de la PCE.
Mouai argument un peu en bois, sérieux less la manette pour mettre en avant un jeu, si encore la 6 boutons Md était fournie d'office avec la console, ok, mais là .

1/ SFT2 sur SNES
2/ SSF2 sur MD
3/ SF2' sur PCE
Je trouve SSF2 Md assez mauvais franchement, les digit sont encore plus pourries que le SF2', elles crachottes moins, mais sont de moins bonnes qualités, et j'aime pas du tout les musiques .
Les GFX ?? encore heureux qu'ils soient mieux avec 40 Mb ..
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 23 Déc 2015 - 18:46

Et du coup la version remasterisée de Stef elle aurait la palme pour toi ?
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Message par Nextome Mer 23 Déc 2015 - 20:08

J'ai l'impression que la Megadrive se compare mieux à une PC Engine qu'à la Super Nintendo...
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Message par Invité Mer 23 Déc 2015 - 20:30

Nextome a écrit:J'ai l'impression que la Megadrive se compare mieux à une PC Engine qu'à la Super Nintendo...

Ah bon? Pour quelle raison?
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Message par wiiwii007 Mer 23 Déc 2015 - 20:48

Ben la MD c'est pas une 8 bit ?  Mr. Green
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Message par Invité Mer 23 Déc 2015 - 22:01

Doc_Skunkovitch a écrit:Et du coup la version remasterisée de Stef elle aurait la palme pour toi ?
C est sur que ça apporte un gros plus sur ce qui faisait réellement tâche sur la version md.
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Message par Agathon Mer 23 Déc 2015 - 22:44

Juurok' a écrit:
Agathon a écrit:Évidement tu ne parles pas des musiques hyper cheap de la version pce ni plan manquant. Ni d'autre chose dont je n'ai plus le souvenir. Taille des soprite te reso peut être?

Les musiques sont "cheap" sur SF2dash PCE ??? C'est la meilleure celle là, entre la PCE et la MD le choix est vite fait !
Oui elles sonnent cheap et les sons sons des instruments font cheap. Par contre l'effet stéréo de la version PCE est bien meilleur que sur MD d'où un meilleur effet de profondeur que sur MD. Suffit d'écouter intensivement et de bien analyser.
Sur MD, elle font donc plus arcade, effet stéréo beaucoup moins marqué, mais plus analytique avec bien plus de punch.

Y en a pour tout les goûts, ca c'est bien. Alors non, le choix n'est pas vite fait car selon son profil musicale, on peut préférer l'une ou l'autre version. Mais évidement, il fallait bien écouter les deux versions sans jouer...

Touko, je connais bien les deux versions, les ayant écouté au casque plusieurs fois. Je te rejoins donc dans ton analyse sur la profondeur, l'effet stereo, mais pas forcement sur la qualité.

De toute façon, la meilleure version musicalement parlant, est la version snes.
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Message par Agathon Mer 23 Déc 2015 - 22:49

Et maintenant y en a qui compare la MD avec la PCE! Bientôt on va lire: la snes est plus puissante que la dreamcast.Rolling Eyes


Dernière édition par Agathon le Jeu 24 Déc 2015 - 9:06, édité 1 fois
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Message par Juurok' Jeu 24 Déc 2015 - 0:04

Ah ce fameux son arcade, l'excuse numéro pour donner du crédit à la MD 😁 En toute sincérité, je n'ai pas accès à la borne à disposition mais les versions MAME et FBA sont très fidèle et je ne retrouve pas le son de la borne dans la version MD, je trouve que la version SNES est plus proche. La version PCE est la plus "personnelle" mais pas la moins réussite. 
Sincèrement je ne suis pas fan de la megadrive mais pour le coup c'est vraiment par passion pour SF2 que je dis ca. J'ai testé toutes les versions (dont trois sur ému pour les consoles "introuvables") 
La version MD n'est pas mauvaise, il n'y a pas de SF2 ou SF2' mauvais, même la version Atari ST à son charme. 
Vraiment j'invite les gens qui ont la chance d'avoir les trois consoles 60hz (ET PAS SUR EMULATEURS)  de se les faire à la suite, certaines évidences apparaissent.
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Message par lessthantod Jeu 24 Déc 2015 - 0:09

Juurok' a écrit:En toute sincérité, je n'ai pas accès à la borne à disposition mais les versions MAME et FBA sont très fidèle et je ne retrouve pas le son de la borne dans la version MD, je trouve que la version SNES est plus proche.
ohnon

Sérieux, quoi répondre à ça? saispas
En réalité c'est tout l'inverse ... les musiques MD collent parfaitement à la version arcade, alors que les musiques SNES s'adaptent aux capacités sonores de la SNES très différentes de l'arcade.

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Message par Agathon Jeu 24 Déc 2015 - 0:34

Juurok' a écrit:Ah ce fameux son arcade, l'excuse numéro pour donner du crédit à la MD 😁 En toute sincérité, je n'ai pas accès à la borne à disposition mais les versions MAME et FBA sont très fidèle et je ne retrouve pas le son de la borne dans la version MD, je trouve que la version SNES est plus proche. La version PCE est la plus "personnelle" mais pas la moins réussite. 
Sincèrement je ne suis pas fan de la megadrive mais pour le coup c'est vraiment par passion pour SF2 que je dis ca. J'ai testé toutes les versions (dont trois sur ému pour les consoles "introuvables") 
La version MD n'est pas mauvaise, il n'y a pas de SF2 ou SF2' mauvais, même la version Atari ST à son charme. 
Vraiment j'invite les gens qui ont la chance d'avoir les trois consoles 60hz (ET PAS SUR EMULATEURS)  de se les faire à la suite, certaines évidences apparaissent.
Mais tu n'as pas pris la peine d'écouter et de comparer c'est pas possible!
J'ai jamais dis que la version PCE était la moins réussi, je dis juste que les son de la musique son cheap, ce qui est une réalité. Ce qui est vrai aussi, c'est que malgré ca, la spécialisation et l'effet stéréo est superbement bien retranscrit. 

J'essaye pas de donner du crédit a la version MD, je suis le premier a dire que qualitativement on aurait pu avoir largement mieux, mais que c'est aussi la version qui MUSICALEMENT se rapproche le plus de l'arcade. Avec se son tres punchy mais quasi mono, peu de spécialisation, tres direct. 

Celle de la SNES ont été réarrangé pour tirer partie des capacités sonore de la console, et même si elle paraisse un peu plus étouffé, ( et encore bien moin que dans d'autre jeux je trouve), elles sont carrément sublime...

Merci Less pour la comparaison de la vidéo, la c'est carrement flagrant.
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Message par lessthantod Jeu 24 Déc 2015 - 7:20

Agathon a écrit:Merci Less pour la comparaison de la vidéo, la c'est carrement flagrant.
Bah oui, c'est ULTRA flagrant! saispas
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Message par shubibiman Jeu 24 Déc 2015 - 8:44

Agathon a écrit:Et maintenant y en a qui compare la MD avec la pce. Bientôt on va lire: la snes est plus que la dreamcast.Rolling Eyes

Roooh ! Je vois que ça envoie toujours autant du lourd par ici !
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Message par ace76 Jeu 24 Déc 2015 - 9:00

Ouais,la version Md est carrément plus fidéle a l'arcade,y'a pas photo!
J'ai remarqué aussi que le jeu est plus  réactif sur MD ,au début j'ai pensé a une
différence de pression sur les boutons des pads,en cherchant un peu sur le net ,il y aurait un léger lag sur la version snes de SF2.
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Message par wiiwii007 Jeu 24 Déc 2015 - 9:07

J'adore les musiques Snes de ce jeu mais je trouve celle de Ken vraiment pas top. En fait c'est surtout l'instrument lead que je trouve mal mixé (trop devant) et tout pourri à l'oreille...
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Message par ace76 Jeu 24 Déc 2015 - 9:11

shubibiman a écrit:
Agathon a écrit:Et maintenant y en a qui compare la MD avec la pce. Bientôt on va lire: la snes est plus que la dreamcast.Rolling Eyes

Roooh ! Je vois que ça envoie toujours autant du lourd par ici !
Ca rassure les pro-snes de comparer la pc-engine a la MD.On trouve toujours des exemples comme"superstar soldier est meilleur
que MUSHA"sauf que la SNES est incapable de faire tourner l'un ou l'autre.
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Message par wiiwii007 Jeu 24 Déc 2015 - 9:16

On s'en tape on a mieux : Super Aleste !   afro
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Message par Agathon Jeu 24 Déc 2015 - 9:32

Lol allez pour noel je vais t'offrir un vrai shoot.Mr. Green
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Message par wiiwii007 Jeu 24 Déc 2015 - 10:02

Je veux bien MUSHA, il parait qu'il n'est pas trop cher pendant cette saison.  Razz Mr. Green
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