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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 17:09

Agathon a écrit:ça suffit pour faire un bon jeu.
C'est vrai, mais l'atari 2600 fait déjà ça, on espère mieux de la génération 16 bit. Mr. Green

Agathon a écrit: Et puis le pro SNES n'a jamais pu voir plus de 3 sprites à l'écran...
Je sais pas ce qui est pire en fait? Mr. Green
C'est qu'il est difficile de les compter, par manque d'habitude des dégradés, vous ne savez plus où commencent et s'arrêtent les sprites, cause des couleurs. Sad

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Message par Stef Mer 27 Jan 2016 - 17:14

Pour Granada, Stef m'a bien dis que j'exagérais, ce qui n'est absolument pas le cas. Et je suis dac avec toi, il y a énormément de trucs à l'écran c'est pas un souci.

Donc non, je ne déforme pas vos propos, et non je n'exagère pas.  saispas

Juste pour répondre quand même à ça c'est surtout le parallèle que tu as fait avec Super R-Type qui me posait problème.
Peut être que le jeu peut pas mal ralentir mais déjà de ce que j'en ai vu ce n'est pas au point de Super R-Type, et surtout on peut dire qu'il a de bonnes raisons comparé à ce dernier... Toi tu as lancé ça comme si c'était au final comparable.
Si c'était pour dire que les jeux MD ralentissent aussi, ça encore une fois aucun ne viendra le contester... après si c'est pour sous entendre que ça rame sur MD comme ça peut ramer sur SNES, là c'est autre chose ! Sur SNES les ralentissements c'est presque un quotidien, ça arrive bien trop souvent... mais j'ai déjà evoqué ça.


Dernière édition par Stef le Mer 27 Jan 2016 - 21:17, édité 1 fois
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Message par Kopec Mer 27 Jan 2016 - 17:26

Wiiwii007 a écrit:En revanche, sur MD, joues à Granada (Splatterhouse II pareil) et vois, à certains moments t'as l'impression d'être dans l'eau (ou d'être Sonic dans un démarrage en côte  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 Icon_mrgreen ), tu ne peux quasi plus bouger pendant 3/4 secondes.

Je ne connais pas le jeu Granada, mais pour moi 3/4 secondes c'est pas du ralentissements, c'est du freeze. Ah moins qu'il y ait exagération, mais ca peut se vérifier çà.
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Message par Doc_Skunkovitch Mer 27 Jan 2016 - 17:28

wiiwii007 a écrit:Bah si, même que la Snes nous laisse le temps de les voir. Ça, c'est prendre soin du joueur, à l'inverse de la MD qui poignarde les oreilles à grand coup d'aiguilles !!  Mr. Green

Mais non pas toujours, la preuve , je snobe même les musiques version CD d'un jeu, c'est dire !

Tiens Onels reviens sur le nombre de couleur de la SNES, tu parlais pas de compter au lieu de jouer qq post plus haut ?
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Message par wiiwii007 Mer 27 Jan 2016 - 17:32

En réalité (je parle pour moi là) j'ai deux genres de ralentissements : ceux qui ne gênent pas le gameplay, et ceux qui gênent le gameplay. Je ne regarde pas le nombre de sprite à l'écran car ce qui m'intéresse c'est de jouer. Le trop c'est comme le pas assez -> ça nuit au gameplay (toujours selon moi).

Dans le cas de Granada, ça nuit au gameplay comme dans Super R-Type, la petite nuance serait que c'est pas aussi fréquent dans le premier, mais j'ai des doutes. Dans un TF IV, ça nuit au gameplay, dans Sonic 1 (dans l'eau selon les versions) ça nuit énormément au gameplay, dans SOR ça ne nuit pas au gameplay car ça m'est arrivé en tout et pour tout 2/3 fois (à 2 joueurs), dans Final Fight pas bon, Super Star Wars pas bon...

Voilà ce que je pense des ralentissements et du comptage de sprite qui ne sert à rien selon moi. Dans Actraiser, y a quasi " rien " à l'écran et pourtant je me régale, dans Contra MD c'est blindé et pourtant je m'emmerde.  saispas
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Message par wiiwii007 Mer 27 Jan 2016 - 17:37

Kopec a écrit:
Wiiwii007 a écrit:En revanche, sur MD, joues à Granada (Splatterhouse II pareil) et vois, à certains moments t'as l'impression d'être dans l'eau (ou d'être Sonic dans un démarrage en côte  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 Icon_mrgreen ), tu ne peux quasi plus bouger pendant 3/4 secondes.

Je ne connais pas le jeu Granada, mais pour moi 3/4 secondes c'est pas du ralentissements, c'est du freeze. Ah moins qu'il y ait exagération, mais ca peut se vérifier çà.
Ben écoute, je vais te dire comme je dis à tout le monde : branche ta MD JAP, joue à Granada JAP en mania et tir dans le tas, tu verras par toi-même. Il y a des moments c'est vraiment au ralenti de chez ralenti et ça peu durer bien 3/4 secondes oui. Bien sûr c'est aussi selon comment tu joues, mais si tu fais que tirer et que tu débutes dans le jeu, tu seras servi c'est certain !  Wink
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Message par Agathon Mer 27 Jan 2016 - 17:38

onels4 a écrit:
Agathon a écrit:ça suffit pour faire un bon jeu.
C'est vrai, mais l'atari 2600 fait déjà ça, on espère mieux de la génération 16 bit. Mr. Green

Agathon a écrit: Et puis le pro SNES n'a jamais pu voir plus de 3 sprites à l'écran...
Je sais pas ce qui est pire en fait? Mr. Green
C'est qu'il est difficile de les compter, par manque d'habitude des dégradés, vous ne savez plus où commencent et s'arrêtent les sprites,  cause des couleurs. Sad

Mr. Green
Mais n'imp! MDR
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 18:21

Mr. Green

Sinon perso j'ai beaucoup aimé Granada (il y a un X décoratif de chaque côté dans le titre, mais je pense que c'est juste Granada tout court).
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:08

@Warhol: tiens tu cites des pseudos pour les fanboys snes et tu épargnes ceux des sega maniaques . MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303
Comme quoi même en voulant faire semblant d'être crédible et impartial, ça le fait pas . Razz
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:14

Bah non. Mr. Green
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:18

Avant j'étais persuadé que c'était la branlette qui rendait sourd, jusqu'à ce que j'achète une everdrive ..  Mr. Green
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:18

J'arrive pas à savoir si tu pratiquais la chose, du coup. oups:
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:23

onels4 a écrit:J'arrive pas à savoir si tu pratiquais la chose, du coup. oups:
bah disons que je suis moins anxieux de mes années ados  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303


Dernière édition par TOUKO le Mer 27 Jan 2016 - 20:29, édité 3 fois
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:27

MDR
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:29

Je sais pourquoi TF3 sur snes ralenti!!, c'est parce que la console se bouche les oreilles du fait qu'elle soit obligé de jouer les bruitages de la MD,du coup sans les mains c'est plus difficiles  Mr. Green

PS: Explication foireuse à la bogdanoff, je sais ..  Confused

PS2: il est quand même impressionnant ce jeu, les ralentissements se font à l'envers, moins y'a de choses à l'écran et plus sa rame,ça sent vraiment le codage fait avec amour ça  ..
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Message par wiiwii007 Mer 27 Jan 2016 - 20:35

Bon Super Star Wars en Jedi me cause du souci...  Evil or Very Mad

Je galère sévère, demain va falloir que je m'y colle sérieusement à fond. J'arrive jusqu'à la cantina mais je n'arrive pas à battre le boss. J'ai l'impression qu'il faut perdre aucune vie jusqu'à lui pour garder son arme au taquet.

Bref, demain je deviens  rambo.

J'ai quand même Granada et Splatterhouse II qui m'attendent.



Le retour fracassant de TOUKO... j'adore !  Wink
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 20:38

J'aime bien venir taquiner la coquinette sega de temps en temps  Wink
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 23:15

wiiwii007 a écrit:Oh cette mauvaise foi made in Warhol !  Shocked

Comment t'expliquer?  scratch
J'avais pourtant explicitement (et uniquement pour toi) précisé que c'était du second degré.. Réveille donc ta coloc, et demande lui pourquoi j'ai écrit "Note bien l'objectivité de mon comparatif MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303" à la fin de mon pseudo raisonnement Wink

@onels:

wiiwii007 a écrit:Oui, personne n'est objectif, et d'ailleurs personne ne le revendique, sauf un p'tit gars de chez vous..  MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 Icon_mrgreen  "

Là c'est du grand art.  thumleft

Je ne me proclame pas objectif à 100% mais peut-être un peu plus que la plupart des défenseurs de la machine. 

La raison ? Ben je ne suis pas un fan.  Wink

Du "grand art", c'est tout à fait normal pour quelqu'un qui a choisi un pseudo comme le mien.
En revanche avec le tien, affirmer ne pas être fan de Nintendo, c'est assez culotté..  coquin


wiiwii007 a écrit:Ce qui est rigolo c'est que quoi que je fasse c'est mort : si je dis du mal sur un jeu MD on me tombe dessus, si je dis du bien on pense que je suis un infiltré, si je dis du bien de la Snes je suis un fanboy, si je dis du mal je suis un infiltré...  scratch

Que faire ? Continuer à jouer car je me régale.   Very Happy

C'est ça, car ce n'est pas quand tu joues que tu nous (pro-MD) exaspères, c'est justement quand t'arrêtes et que tu retournes sur ton ordi.. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303

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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 23:17

onels4 a écrit:Et ensuite, il attaque souvent la personne au lieu de ses idées. Tout un classique.
Shocked
Ah non, je ne m'adonne jamais à ce type de critique justement, même si j'ai toujours dit que le contraire ne me dérangeait pas (jamais je me plains lorsque l'on m'insulte.. tout simplement parce que je m'en fous).
T'as un exemple à me donner? Rolling Eyes

Kopec a écrit:Même si Warhol est un peu cash dans ses propos, je suis globalement d'accord avec ce qu'il dit (et pourtant je ne suis pas son colloc Wink Wink ).

Désolé de te nommer Wiiwii, comme l'a dit Warhol, je trouve intéressante ta démarche de vraiment JOUER aux jeux et de venir donner ton ressenti ici. Tu indiques selon toi les défauts des grands classiques Sega, ceux que les fans adorent ? Très bien et tu argumentes. C'est sympa de voir tes compte-rendus, qui en plus, alimentent le "débat".
Par contre, et là on entre dans mon ressenti en te lisant, tu ne tiens pas compte des contre avis que l'on te donne et tu te victimises lorsque l'on ne partage pas ton avis. De plus tu as tendance à déformer les propos des contre-parties. C'est une bonne technique pour déchaîner les passions, c'est intéressant dans ce type de topic, mais faut pas crier au scandale après saispas

Amen thumleft

onels4 a écrit:Les topics fight sont pourtant spécialisés en trolleries (depuis le commencement, surtout celui où nous nous trouvons).
Tout simplement parce que c'est amusant. Mr. Green  Mais le pro-Md ne joue pas, il compte les sprites. C'est documenté. Mr. Green

Les topics fight sont pourtant spécialisés en trolleries (depuis le commencement, surtout celui où nous nous trouvons).
Tout simplement parce que c'est amusant. Mr. Green  Mais le pro-SNES ne joue pas, il compte les couleurs. C'est documenté. :red


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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 23:23

Plein, tu mentionnes les gens plus que leurs idées/posts, dans le topic. Mr. Green
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Message par Invité Mer 27 Jan 2016 - 23:37

Shocked
T'es sérieux?!
Je sais qu'on est dans un topic de trolls, mais tout de même..
En plus tu parles au mec du forum qui utilise le plus la fonction "citer"..  Cool

Et puis, toi qui es si vigilant sur le sujet, pourquoi ne m'as-tu donc jamais banni dans ce cas là?  coquin

Non, je t'assure, sur ce topic, j'aime débattre des idées, des avis.. mais ce que sont les gens, je m'en b*** les c*******!  Twisted Evil
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Message par lessthantod Jeu 28 Jan 2016 - 1:10

Warhol a écrit:En plus tu parles au mec du forum qui utilise le plus la fonction "citer"..  Cool
Certains diraient même trop ... MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303
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Message par Invité Jeu 28 Jan 2016 - 5:07

Même moi je dirais trop.. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303
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Message par Invité Jeu 28 Jan 2016 - 6:57

Warhol a écrit:Et puis, toi qui es si vigilant sur le sujet, pourquoi ne m'as-tu donc jamais banni dans ce cas là?  coquin
Il n'y avait pas matière. Shocked A vous lire parfois on s'imagine nous-mêmes, avec une souris proposant un bouton "ban" en plus, toujours prêt à servir. Rhôôôô. Razz Razz Razz

Warhol a écrit:Non, je t'assure, sur ce topic, j'aime débattre des idées, des avis.. mais ce que sont les gens, je m'en b*** les c*******!  Twisted Evil
Ca doit faire mal. Shocked Ou alors les pro-MD ne sont pas équipés ? Twisted Evil Ca expliquerait les pubs du punk et toute ce marketing testostérone low cost. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303
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Message par wiiwii007 Jeu 28 Jan 2016 - 7:57

Warhol a écrit:
onels4 a écrit:Et ensuite, il attaque souvent la personne au lieu de ses idées. Tout un classique.
Shocked
Ah non, je ne m'adonne jamais à ce type de critique justement, même si j'ai toujours dit que le contraire ne me dérangeait pas (jamais je me plains lorsque l'on m'insulte.. tout simplement parce que je m'en fous).
T'as un exemple à me donner? Rolling Eyes
Ben si tu veux un exemple ou tu tacles la personne au lieu de ses idées, t'as juste à regarder un post plus haut.  MDR 

Allez je te cite comme ça tu n'auras pas à chercher :

C'est ça, car ce n'est pas quand tu joues que tu nous (pro-MD) exaspères, c'est justement quand t'arrêtes et que tu retournes sur ton ordi.. MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 19 435303  "


Avec le petit smiley qui tente de faire croire que tu rigoles.  thumleft 


Enfin bon, fidèle à toi-même quoi.  saispas
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Message par airdream Jeu 28 Jan 2016 - 9:07

J'avais jamais remarque comme ce jeu est incroyablement plus reussi sur MD!!
(ne sortez pas que ca vaut pas la version NG ce n'est pas necessaire)

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Message par Invité Jeu 28 Jan 2016 - 11:21

En quel honneur elle est meilleure ??, la version snes est plus proche de la version originale,et les devs ont conservé le zoom .
La version Md a juste quelques détails en plus dans les décors pour elle .
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Message par Agathon Jeu 28 Jan 2016 - 11:30

Quelques? Aveugle? c'est quand même infiniment plus détaillé, plus fluide, je dirais meme plus beau tout court. Après les zooms de la snes c'est sympas c'est sur. Est ce du justement au zoom qu'il y est moins de détails sur snes?

De toute facon AOF c'est sur neo eet puis c'est tout.

AOF + NEO(ou emu) + ampli HC = bonheur
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Message par Invité Jeu 28 Jan 2016 - 11:34

Quelques? Aveugle? c'est quand même infiniment plus détaillé, plus fluide, je dirais meme plus beau tout court. Après les zooms de la snes c'est sympas c'est sur. Est ce du justement au zoom qu'il y est moins de détails sur snes?
Infiniment ??, mais bien sur,t'as vraiment un sens artistique pour l'argumentation,bientôt on va lire plus coloré sur MD aussi Mr. Green  ..
Fluide ?? mouhahahah, avec les 2 jeux côté à côte, je le vois plus fluide côté snes .
Les zoom ?? bah faut pas oublier que c'est ce qui faisait le côté impressionnant numéro 1 de ce jeu sur NG, j'imagine bien ta position si c'était le contraire tiens ..  Razz
De plus cela fait de la version MD, celle avec les plus petits sprites au final,et avec des digits magnifiquements merdiques(y'a autant de parasites, que de digits vocales) et moins nombreuses que sur snes pour bien te mettre dans l'ambiance (ou te rappeler sur quelle console tu joues  Mr. Green) .
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Message par Agathon Jeu 28 Jan 2016 - 11:43

touko a écrit:Infiniment ??, mais bien sur,t'as vraiment un sens artistique pour l'argumentation
N'est ce pas?! Mr. Green

Alors oui je le trouve plus fluide sur MD. Quand aux zooms, meme si l'effort est louable, y a rien d'impressionnant sur snes, surtout quand tu connais la version NG.
Je le repete, je me fou de ces deux versions 16 bits puisque de toute facon, je les trouve naze.
Vraiment la seule qui ma impressionné apres celle de la neo, c'est bien la version NEC. J'en croyais pas mes yeux.
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Message par Invité Jeu 28 Jan 2016 - 11:47

Alors oui je le trouve plus fluide sur MD. Quand aux zooms, meme si l'effort est louable, y a rien d'impressionnant sur snes, surtout quand tu connais la version NG.
Je préfère l'avoir comme sur snes/PCE que pas du tout comme sur MD, même si c'est moins impressionnant que sur NG, ça rend le jeu encore plus quelconque sans  Wink

Je le repete, je me fou de ces deux versions 16 bits puisque de toute facon, je les trouve naze.
Déjà que sur NG il est quelconque passé le wahou ..
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