MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu virais le H/S qui sert à rien .Pour avoir 4+4 palettes à la place de 4, il fallait doubler la taille de la CRAM. Je pense que ça avait un cout assez important car la CRAM est directement inclue dans le die du VDP (obligatoire pour fonctionner à une si haute vitesse), du coup en doublant la CRAM on bouffer directement de l'espace sur le die du VDP
EDIT: je vois que tu as eu la même idée .
Sur PCE c'est pareil, le VCE gère 32000 couleurs,la cram ne pointe en fait que sur une LUT interne au VCE, qui dans le cas de la PCE est limité à 512 couleurs .Et pour la master palette, la CRAM est arrangée de manière à supporter une master palette de 4096 couleurs, il suffit juste d'utiliser des 3 DAC 4 bits pour l'encodage RGB. Mais bon après on ne peut pas tout prévoir...
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Quel gâchis a vous lire, a croire qu'ils etaient de gros debutant au R&D
airdream- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Disons que les coûts étaient le soucis principal des constructeurs, les ingés avaient souvent pas leur mot à dire .airdream a écrit:Quel gâchis a vous lire, a croire qu'ils etaient de gros debutant au R&D
Surtout que le VDP de la Md se trouve en version arcade, avec un RAMDAC externe pour avoir plus de couleurs.
Y'a qu'à voir par exemple les histoires des boites comme atari ou commodore pour s'en rendre compte .
Dernière édition par TOUKO le Jeu 9 Avr 2015 - 11:08, édité 2 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
kaot a écrit:ah bonStef a écrit:Ce n'est pas la puce "arcade" du tout, c'est juste une version CMOS du YM2612. D'ailleurs on le retrouve dans la plupart des Megadrive 2 (et même pour être plus exacte les Megadrive 2 utilise une version custom du YM3438 avec un DAC amélioré).
Et ?? Ce n'est pas parce-qu'il est employé dans certains systèmes d'arcade que ça en fait une puce arcade. Il est aussi employé dans la Megadrive 2, la nomad, le multimega... c'est bien des consoles tout ça non ?
D'ailleurs ça ne veut rien dire puce ", comme on l'a déjà dit le YM3438 est juste la version CMOS du YM2612, ils sont exactement identique dans leur fonctionnement (y'a des différences mineurs sur les timings internes, le YM3438 étant plus long à répondre sur certaines commandes d'après quelques tests que j'ai pu faire).
Pour moi le YM de l'arcade c'est le YM2151, on le retrouve dans beaucoup de systèmes d'arcade et aucune console... mais bon on diverge.
Dernière édition par Stef le Jeu 9 Avr 2015 - 13:30, édité 1 fois
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tout à fait, la préamplification audio n'est pas la même. Au final, le rendu serait quasi identique.TOUKO a écrit:Justement, c'est peut être du au fait que le 3438 soit utilisé comme un 2612 (normal quoi), donc ça sonne pas pareil. Faudrait voir le 3438 utilisé comme un 3438 pour se faire un avis.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On pourrait aussi rajouter une palette de couleurs + conséquentes... et un petit copro supplémentaire pour aider le 68000... Un Dragon Fury (Devil Crash) avec les couleurs de la PC Engine ca aurait pu le faire !kaot a écrit:oui evidemment, d'ou l'interet de ce bricolage.TOUKO a écrit:Ca fait quand même 800 pages qu'on dit que la puce FM de la Md est une puce au rabais ..
Nextome- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
S'il y a bien quelque chose de pas vraiment utile, c'est bien un coprocesseur... Pour quoi faire ?
Sinon en plus des palettes supplémentaires, j'aurai bien aimé un converter hardware bitmap --> tile comme il existe sur MegaCD. Ça coute quasiment rien (peu de logique) et ça aurait permit de réaliser des effets soft plus facilement (de même que la 3D)
Sinon en plus des palettes supplémentaires, j'aurai bien aimé un converter hardware bitmap --> tile comme il existe sur MegaCD. Ça coute quasiment rien (peu de logique) et ça aurait permit de réaliser des effets soft plus facilement (de même que la 3D)
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Quel intérêt de remplacer une puce au rabais par une autre puce au rabais ?kaot a écrit:oui evidemment, d'ou l'interet de ce bricolage.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
T'es vraiment comme orangina rouge toi !!!
Pk t'es si méchant ??, " parsqueeeeeeeeeeeeuuuuuuuuuuuuuu"
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En fait, il aurait surtout fallu le VDP tel qu'il avait été prévu à l'origine. (avant castration pour intégrer le SSG ?)Stef a écrit:Sinon en plus des palettes supplémentaires, j'aurai bien aimé un converter hardware bitmap --> tile comme il existe sur MegaCD. Ça coute quasiment rien (peu de logique) et ça aurait permit de réaliser des effets soft plus facilement (de même que la 3D)
Si je m'abuse : 4096 couleurs, 4 palettes par plan et non globales. 128K de VRAM...
TOUKO a écrit:
T'es vraiment comme orangina rouge toi !!!
Pk t'es si méchant ??, " parsqueeeeeeeeeeeeuuuuuuuuuuuuuu"
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Bon voilà ce que donnerait TF3 sur une vraie console
Et là avec la musique de TF3 remixée :
Eh toto, t'as pas ça sur CPC hein ??
Sur Md non plus remarque
Et là avec la musique de TF3 remixée :
Eh toto, t'as pas ça sur CPC hein ??
Sur Md non plus remarque
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Comme tintin et le Monopoly?JBec a écrit:Tibob a écrit:A la limite, quand t'as 12 ans et que ta mère t'a privé de La redoute à cause des pages collées entre elles. Et encore...
C'est pour les gens de 7 à 77 ans.
Tibob- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ca va, y a autant de spirites que sur MD, l'honneur est sauf!!!!!! Lol
Agathon- Guéri miraculeux
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Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'ai jamais eu autant envie d'une PC engine que depuis que je suis ce post... C'est la seule console qui plaise à tout le monde ici
Tibob- Patient contaminé
- Nombre de messages : 714
Age : 47
Localisation : Nancy
Date d'inscription : 21/08/2013
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Au début je voulais frimer en vous montrant la version snes de TF3, et dire vous voyez la snes aussi sait faire .Agathon a écrit:Ca va, y a autant de spirites que sur MD, l'honneur est sauf!!!!!! Lol
Bon quand j'ai vu la vidéo (j'ai jamais eu ce jeu sur snes), je me suis dit autant montrer le mod pce plutôt
Normal c'est la seule qui cumule pas les défauts des 2 autresJ'ai jamais eu autant envie d'une PC engine que depuis que je suis ce post... C'est la seule console qui plaise à tout le monde ici
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Touko invoque un troll ?! j'arrive !!!
Je passais juste vous dire que j'ai pu tester une mega CD + 32X et que ma super nintendo adorée faisait pale figure devant la puissance démentielle de ce monstre digne d'un amiga 500
Je passais juste vous dire que j'ai pu tester une mega CD + 32X et que ma super nintendo adorée faisait pale figure devant la puissance démentielle de ce monstre digne d'un amiga 500
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je passais juste vous dire que j'ai pu tester une mega CD + 32X et que ma super nintendo adorée faisait pale figure devant la puissance démentielle de ce monstre digne d'un amiga 500
Au départ j'allais te charcuter la gueule à coups de rangers (x ???),et puis avec ta dernière phrase,tout est pardonné
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TOUKO a écrit:Je passais juste vous dire que j'ai pu tester une mega CD + 32X et que ma super nintendo adorée faisait pale figure devant la puissance démentielle de ce monstre digne d'un amiga 500
Au départ j'allais te charcuter la gueule à coups de rangers (x ???),et puis avec ta dernière phrase,tout est pardonné
Moi aussi je t'adore
A part, ça, tant qu'a faire dans le troll, autant tenter le hors sujet :
J'ai vu que david crane était dans les crédits de night trap.
étonnant non ?
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Tu fais honneur à la pce. T'aurais quand même du montrer la version snes pour égayer notre belle soirée...TOUKO a écrit:Au début je voulais frimer en vous montrant la version snes de TF3, et dire vous voyez la snes aussi sait faire .Agathon a écrit:Ca va, y a autant de spirites que sur MD, l'honneur est sauf!!!!!! Lol
Bon quand j'ai vu la vidéo (j'ai jamais eu ce jeu sur snes), je me suis dit autant montrer le mod pce plutôtNormal c'est la seule qui cumule pas les défauts des 2 autresJ'ai jamais eu autant envie d'une PC engine que depuis que je suis ce post... C'est la seule console qui plaise à tout le monde ici
Agathon- Guéri miraculeux
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Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Lol la bouille, mais il fout quoi dans les crédits ??
Il a quelque chose à voir avec le jeu ??
Et puis je voyais pas trop l'intérêt scientifique de la chose .
Il a quelque chose à voir avec le jeu ??
LOL, on ne tire pas sur l'ambulanceTu fais honneur à la pce. T'aurais quand même du montrer la version snes pour égayer notre belle soirée...
Et puis je voyais pas trop l'intérêt scientifique de la chose .
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Oula, moi je dis qu'il y avait moyen de faire une petite expérience scientifique
Agathon- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2441
Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Mais non, autant parler et faire des comparatifs avec des jeux qui ont une utilité, sunset rider par exemple .Agathon a écrit:Oula, moi je dis qu'il y avait moyen de faire une petite expérience scientifique
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Écoute je l'ai jamais fait celui la, c'est tellement catastrophique sur MD?
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il parait ouai...
Tu preferes comparer les 2 versions d axelay plutot ??
Tu preferes comparer les 2 versions d axelay plutot ??
Invité- Invité
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Agathon- Guéri miraculeux
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Age : 44
Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ok,et tout le reste ???
Franchement au moins sur sgx y a une demo bien mieux que celle la ..
Mais sinon c est bien vu
Franchement au moins sur sgx y a une demo bien mieux que celle la ..
Mais sinon c est bien vu
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En fait ca m'a interloqué, du coup j'ai regardé. Après peu importe la machine, jaime pas l'effet donc bon...je trouve pas ca tres beau dans un jeu complet, dans un niveau je dis pas, mais dans un jeu complet!!!
Après, faut voir si un équivalent daxelay est possible sur MD. Ça serait un bon défi je pense non?
Après, faut voir si un équivalent daxelay est possible sur MD. Ça serait un bon défi je pense non?
Agathon- Guéri miraculeux
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Localisation : quelque part en alsacie du sud!
Date d'inscription : 08/06/2009
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Agathon a écrit:Après, faut voir si un équivalent daxelay est possible sur MD. Ça serait un bon défi je pense non?
Peut être , moi je code par sur MD (peut être dans un futur plus ou moins proche par curiosité) , d’après je que j'ai compris sur le forum il n'y a que Stef qui code en assembleur sur MD (mais je suis assez étonné de voir le nombre de codeur MD sur le forum).
Donc a voir si ce petit monde est intéressé.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je voulais dire que quitte à refaire l'effet autant que ça ressemble à axelay,c'était plus dans cet optique làEn fait ca m'a interloqué, du coup j'ai regardé. Après peu importe la machine, jaime pas l'effet donc bon.
Théoriquement rien ne l'empêche, car l'effet n'a rien de mode 7, seulement sur le 68k les interruptions coûtent cher ,rien que la prise/retour d'interruptions c'est entre 10 et 12 % de CPU (64 cycles/interruption) .Après, faut voir si un équivalent daxelay est possible sur MD. Ça serait un bon défi je pense non?
Dernière édition par TOUKO le Ven 10 Avr 2015 - 9:18, édité 2 fois
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On voit deja cet effet a la axelay dans mickey mania, donc bon
A la limite, il y a un Starfox, SMK et F Zero en chantier sur MD, ca serais deja bien d'en faire des demo jouables!!!
A la limite, il y a un Starfox, SMK et F Zero en chantier sur MD, ca serais deja bien d'en faire des demo jouables!!!
airdream- Guéri miraculeux
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