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Soucis de 50-60hz avec la RetroN 5 de Hyperkin

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Message par collectionista Mer 4 Mar 2015 - 19:49

oui mais pour sa il faudrait qu'ils s'y intéressent, ce que je doute fortement...

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Message par toki Mer 4 Mar 2015 - 20:04

Bonsoir à tous,

je vais apporter ma "petite" contribution qui je pense va régler un problème pour les jeux MD PAL qui se verrouille ( ce jeu à était développer pour le marché européen) des qu'on les lance avec le mode 60HZ région US ou JAP pour profiter du 60HZ

exemple avec earthworjim 1 version PAL 50HZ qui ne veut pas se lancer des qu'on change la région en US OU JAP :

1- je lance le jeu en version euro + forcé 60 HZ 
le jeu démarre....et tourne seulement en 50 HZ...

2-une fois le jeu à la page d’accueil , JE FAIS UNE SAUVEGARDE et je reviens au menu de la RETRON 5

3-Je change les paramètres en RÉGION US ET 60HZ

4-je relance le jeu QUI LOGIQUEMENT CE BLOQUE avec le message ""développer pour le marché européen""

5- ET C'est la que je charge ma sauvegarde ....ET MAGIE LE JEU EST PASSER EN 60 HZ Soucis de 50-60hz avec la RetroN 5 de Hyperkin - Page 3 435303 

Voilou, je n'ai pas essaye avec d'autre jeux mais je pense que ca doit également passer pour les autres !!
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Message par Smalljack Mer 4 Mar 2015 - 20:17

Punaise bonne technique Toki, merci pour le partage ! thumleft 

Tu as testé la même sur les jeux SNES qui bloquent ?
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Message par toki Mer 4 Mar 2015 - 20:26

non,
j'ai essaye deux trois autres jeux MD et ca marche aussi !
je vais voir pour les jeux SNES ....ZE REVIENS  Cool
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Message par toki Mer 4 Mar 2015 - 20:40

heuu ,puré je trouve pas de jeux snes qui bloque en mode US ... MDR
je vais pas me faire toute ma ludothèque...mais si quelqu'un trouve un jeu snes qui bloque  en US ,qui précise si la technique de la sauvegarde marche !!
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Message par collectionista Mer 4 Mar 2015 - 20:52

merci toki, je ferai ta technique si un jour je me retrouve bloqué aussi
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Message par toki Mer 4 Mar 2015 - 20:59

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Message par TotOOntHeMooN Mer 4 Mar 2015 - 21:14

La technique est efficace tant que le jeu ne check pas la protection en cours de partie. Wink
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Message par Smalljack Mer 4 Mar 2015 - 21:14

Il me semble que les donkey kong bloquent mais pas sur, les jeux konami aussi peut être...

J'essairai de voir ce week end sinon
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Message par collectionista Mer 4 Mar 2015 - 23:41

je croyais que la console contournait les protections ?

C'est une blague ????

Tout a était mensongé ou quoi ? purée j'ai pas mes jeux avec moi pour vérifer...
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Message par Invité Jeu 5 Mar 2015 - 6:52

Elle émule. Donc elle émule aussi le code en question. Après, des aménagements sont possibles avec les jeux.

J'espère que tu ne croyais pas non plus qu'elle faisait le café. Rolling Eyes
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Message par psychocat Jeu 5 Mar 2015 - 14:41

les DK check le contrôle région en cours de jeu , je confirme
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Message par toki Jeu 5 Mar 2015 - 15:06

psychocat a écrit:les DK check le contrôle région en cours de jeu , je confirme
Alors faudrait faire une "save" régulièrement en jeu ,genre juste à la fin d'un niveau ..
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Message par collectionista Jeu 5 Mar 2015 - 15:06

J'hallucine ! ils avaient pourtant bien dit qu'elle contournait toutes les protections, c'est un truc de fou, j'arrive pas à y croire !

psychocat tu as eu le message d'erreur en plein jeu ?
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Message par psychocat Jeu 5 Mar 2015 - 15:42

je ne fait que confirmer la remarque de @TotOOntHeMooN
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Message par LiquiD-GaminG Jeu 5 Mar 2015 - 15:54

toki a écrit:heuu ,puré je trouve pas de jeux snes qui bloque en mode US ... MDR
je vais pas me faire toute ma ludothèque...mais si quelqu'un trouve un jeu snes qui bloque  en US ,qui précise si la technique de la sauvegarde marche !!

normalement demon's crest bloque en cours de jeu, et xmen mutant apocalypse bloque a la fin de chaque stage

onels4 a écrit:Elle émule. Donc elle émule aussi le code en question. Après, des aménagements sont possibles avec les jeux.

J'espère que tu ne croyais pas non plus qu'elle faisait le café. Rolling Eyes

pour le prix, elle devrait meme le moudre !
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Message par Smalljack Jeu 5 Mar 2015 - 16:02

La mienne fait du capuccino en 60 hz. Wink
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Message par eraserhead Jeu 5 Mar 2015 - 16:09

Smalljack a écrit:La mienne fait du capuccino en 60 hz. Wink

Oui mais en 60 hz avec les capsules européennes ou jap? La vraie question est là.
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Message par chiss Jeu 5 Mar 2015 - 16:59

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Message par collectionista Jeu 5 Mar 2015 - 17:01

quelqu'un peut essayer demon's crest fah, x-men mutant apocalypse eur, megaman x2 et x3 pal ???
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Message par toki Ven 13 Mar 2015 - 12:07

quelqu'un peut m'aider pour faire tourner un patch fr ( fichier IPS ) de secret of evermore depuis une cartouche US ?
j'ai mis un fichier ips fr mais ca ne marche pas , mon jeu ne se lance pas malgré que le fichier se load !
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Message par ShiningBZH Ven 13 Mar 2015 - 12:18

Salut ! as-tu vu cette vidéo ? 

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Message par toki Ven 13 Mar 2015 - 12:24

oui mais ca marche pas pour secret of evermore
faut'il utilser ce logiciel ?? j'ai trouver ca :

""Voici déjà ce dont tu as besoin :
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Le logiciel Lunar IPS, la rom US, la rom Jap et le patch fr.

Tu exécutes Lunar IPS et tu choisis Apply IPS Patch
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Ensuite tu sélectionnes ton patch, tu valides, puis la rom US et tu valides.
Tu as un message de réussite
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Ensuite tu choisis Create IPS Patch.
Tu sélectionne la rom Jap, tu valides, puis la rom US, tu valides et tu indiques un nom pour ton patch, genre Super Mario RPG (F).ips, et tu enregistres.

Il ne te reste plus qu'à utiliser ton patch Super Mario RPG (F).ips sur ta cartouche Jap dans la RetroN 5.
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Message par Invité Sam 14 Mar 2015 - 8:53

Mais qu'est-ce que ça fait dans le sujet 50/60 Hz ?
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Message par toki Sam 14 Mar 2015 - 8:55

Desoler...je posterai dans un sujet dedier la prochaine fois !
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