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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par Stef Ven 22 Aoû 2014 - 21:24

bien meilleur qu'orange mécanique... comme tu dis, c'est vraiment selon les gouts Wink

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MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 Empty Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !

Message par TotOOntHeMooN Ven 22 Aoû 2014 - 21:40

IMDb :
Le bon, la brute et le truand = 9/10 (PCE)
Orange Mécanique = 8.4/10 (MD/SNES)

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Message par alexmuc72 Ven 22 Aoû 2014 - 22:13

Faut oser comparer Orange Mécanique à Le Bon , la Brute et le Truand  Shocked
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Message par Invité Ven 22 Aoû 2014 - 22:27

Stef a écrit:bien meilleur qu'orange mécanique... comme tu dis, c'est vraiment selon les gouts Wink
Oui, et en plus je suis pas un gros fan de kubrick,mais j'avais bien aimé orange mecanique, un film complètement barge ..

IMDb :
Le bon, la brute et le truand = 9/10 (PCE)
Orange Mécanique = 8.4/10 (MD/SNES)

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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 9:37

Excellent ! MDR
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 23 Aoû 2014 - 10:07

TOUKO a écrit:Stef
IMDb :
Le bon, la brute et le truand = 9/10 (PCE)
Orange Mécanique = 8.4/10 (MD/SNES)

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La version MD serait obligatoirement mieux, parce que un BTA avec 3 pauvres sprites à l'écran ca rend rien...
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 11:01

C'est un choix, soit un BTU moche aux digits moisies avec 6 sprites, soit 3 sprites et le reste top ...  Razz
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 11:39

Il y a bien un bta sur snes où il y a plus de 3 sprites à l' écran, non?  scratch
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 13:30

Bien sur tu as notamment FF2/3 par exemple, ou rushing beat ran fukusei toshi .
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Message par lessthantod Sam 23 Aoû 2014 - 14:58

Non, seulement TMNT IV ... il me semble bien que c'est le seul à avoir jusqu'à 5 ennemies en même temps à l'écran.


Dernière édition par lessthantod le Sam 23 Aoû 2014 - 15:30, édité 1 fois
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 15:00

Et jouable à deux.

Aucune puce additionnelle.
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 23 Aoû 2014 - 15:36

onels4 a écrit:Et jouable à deux.

Aucune puce additionnelle.

Super jeu au passage.
Mais il faut poser la SNES dans la carboglace pour eviter qu'elle ne prenne feu du coup What a Face
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 15:37

Pas besoin, elle a le retardateur de flammes. MDR
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 23 Aoû 2014 - 15:40

D'où le jaunissement ?  Sont pas cons chez Big N...

Passé une certaine coloration il faut ne plus jouer qu'à des jeux plus legers, et une fois vraiment marron, elle accepte les jeux nes ?
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 15:42

Non, les jeux MD. MDR
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 23 Aoû 2014 - 15:43

MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 598556   me suis fait avoir comme un bleu...
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 15:47

Razz
On est des renards, tu manques encore d'expérience   Mr. Green
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 15:57

Bleu, renards. Sonic et tails... attention à ce que vous racontez. ^^
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 23 Aoû 2014 - 16:19

Mais l'ami Touko est en fait un infiltré de chez Sega...
Remarque ca m'arrange j'ai vu que nos rangs avaient perdu un soldat ( Ozoran, eliminé par le Judge Doc )
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 16:21

Il ne postait pas beaucoup dans ce topic-ci.

Touko est un espion de chez NEC.
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Message par Doc_Skunkovitch Sam 23 Aoû 2014 - 16:29

NEC... Jamais eu l'occaz de tater du PCE, pour moi cette marque c'est synonyme de boulot alors bon .. ( A moins qu'ils aient aussi développé quelques jeux pour AS/400 ? )
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Message par Invité Sam 23 Aoû 2014 - 16:32

J'ai une coregrafx, j'adore.
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Message par MD2B Dim 24 Aoû 2014 - 12:08

Doc_Skunkovitch a écrit:MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight ! - Page 21 598556   me suis fait avoir comme un bleu...

tu veux un coup de main tu vas voir ce n'est pas si difficile que ça
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Message par Stef Dim 24 Aoû 2014 - 22:28

Allez c'est le moment de relancer la gueguerre :)
J'ai patché la rom Street Figther 2 CE sur megadrive pour améliorer le rendu des voix qui de base est vraiment naze...
Voici la rom modifiée :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93332624/dev/megadrive/sf2/sf2_mod_v5.bin

Bien sur l'interet c'est d'essayer sur une vraie megadrive (c'est facile d'avoir de bonnes voix sur un émulateur).
Ca montre d'une part que la MD est tout à fait capable de produire de bonnes digits (je dirais même meilleur que sur SNES) et in-game (là oui je vise Touko qui s'accrochait à cet argument à 2 balles).
D''autre part ça montre aussi que certains développeurs, dont Capcom, se sont vraiment pas cassé le cul... ce qui est dommage pour un jeu de l'ampleur de SF2 qui méritait vraiment mieux.
A noter qu'il subsiste un petit bug dans mon driver qui fait que rarement, certains sons peuvent manquer... j'aurai bien voulu poster une version parfaite directement mais ce bug me résiste, y'a surement un truc bizarre dans le driver son d'origine :-/


Dernière édition par Stef le Lun 25 Aoû 2014 - 0:17, édité 2 fois
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Message par Paradis Dim 24 Aoû 2014 - 22:58

J'imagine qu'il n'y a pas d'autre solution que de passer par un Everdrive?
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Message par Stef Dim 24 Aoû 2014 - 23:05

Bah y'a toujours la solution de l'émulateur mais corriger la rom pour avoir de bonnes voix sur ému c'était très facile en comparaison Wink J'essaierai de faire une video YouTube pour comparer avant / après Wink
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Message par Paradis Dim 24 Aoû 2014 - 23:15

Oui bien sur l'émulateur, mais bon c'est pas pareil.
Je vais DL la rom, et emprunter une Everdrive demain a un pote  Very Happy 

Bonne idée la vidéo  Very Happy 
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Message par Invité Dim 24 Aoû 2014 - 23:33

Doc_Skunkovitch a écrit:NEC... Jamais eu l'occaz de tater du PCE, pour moi cette marque c'est synonyme de boulot alors bon .. ( A moins qu'ils aient aussi développé quelques jeux pour AS/400 ? )
Au putain, l' AS/400...des années que j' ai pas vu son interface à celui-là. Remarque, ça fonctionne plutôt bien....

LA PCE est une machine extra. Il y a beaucoup de bons jeux suffisamment différents des catalogues nes, megadrive ou super nintendo pour mériter que l' on se penche dessus. Et je ne parle que des Hucards, ne connaissant pas assez la game CD.
C' est vraiment une machine exceptionnelle!

@Stef: super, je vais tester ça demain sur une vraie megadrive!
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Message par Invité Lun 25 Aoû 2014 - 1:28

Stef a écrit:Allez c'est le moment de relancer la gueguerre :)
J'ai patché la rom Street Figther 2 CE sur megadrive pour améliorer le rendu des voix qui de base est vraiment naze...
Voici la rom modifiée :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/93332624/dev/megadrive/sf2/sf2_mod_v5.bin

Bien sur l'interet c'est d'essayer sur une vraie megadrive (c'est facile d'avoir de bonnes voix sur un émulateur).
Ca montre d'une part que la MD est tout à fait capable de produire de bonnes digits (je dirais même meilleur que sur SNES) et in-game (là oui je vise Touko qui s'accrochait à cet argument à 2 balles).
D''autre part ça montre aussi que certains développeurs, dont Capcom, se sont vraiment pas cassé le cul... ce qui est dommage pour un jeu de l'ampleur de SF2 qui méritait vraiment mieux.
A noter qu'il subsiste un petit bug dans mon driver qui fait que rarement, certains sons peuvent manquer... j'aurai bien voulu poster une version parfaite directement mais ce bug me résiste, y'a surement un truc bizarre dans le driver son d'origine :-/

 cheers cheers cheers 

Tu casses les arguments de Touko et d'onels d'un seul coup, t'es limite anti fair play  MDR 
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Message par Invité Lun 25 Aoû 2014 - 8:11

Mdr, obligé de refaire le jeu pour que ça essaie d'être un minimum audible. MDR
C'est triste d'en arriver là.
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Message par Invité Lun 25 Aoû 2014 - 8:38

onels4 a écrit:Mdr, obligé de refaire le jeu pour que ça essaie d'être un minimum audible. MDR
C'est triste d'en arriver là.
Sur le coup, je trouve que la démarche est plutôt chouette, et surtout prouve bien que la fausse réputation de son chipset sonore est surtout dû à une mauvaise volonté (ou connaissance) des programmeurs.
Certes, il y aurait toujours une différence avec celui de la snes, mais au moins ça permet de se rendre compte que c' est pas aussi pourri qu' on voudrait bien le croire (ou nous faire croire).
Surtout que c' est vraiment pas le hardware qui est la cause d' une mauvaise sonorité....

Moi je serais bien content qu' un type me sorte une bidouille sur super nintendo pour enlever certains ralentissements (comme dans parodius).  thumleft
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