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Recherche graphique : Adaptation hits Amiga sur Amstrad / C64

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Message par youki Mar 23 Avr 2013 - 20:13

nemokantio a écrit:Je savais que tu répondrais comme il faut !!
:)
Alors moi je prefere le texte de macDeath et ton mur (foncé) a toi! :)

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Message par Kristof Mar 23 Avr 2013 - 20:27

Bravo pour les images. C'était pour adapter le jeu, ou juste pour voir ce que ça pourrait donner ?
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Message par MacDeath Mar 23 Avr 2013 - 22:18

Oui, ce monsieur prétend pouvoir adapter ce jeux sur une machine avec 4K de rAM et 16K de ROM seulement... et des graphismes presque inférieur au ZX spectrum...
Et juste après il chie sur le CPC bien sûr...
:lol:

Sinon dans le même esprit :

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Dernière édition par MacDeath le Mar 23 Avr 2013 - 22:34, édité 1 fois
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Message par Kristof Mar 23 Avr 2013 - 22:27

Ah ben il est ambitieux c'est clair. :)
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Message par youki Mar 23 Avr 2013 - 23:14

MacDeath a écrit:Oui, ce monsieur prétend pouvoir adapter ce jeux sur une machine avec 4K de rAM et 16K de ROM seulement... et des graphismes presque inférieur au ZX spectrum...
Et juste après il chie sur le CPC bien sûr...
:lol:

Sinon dans le même esprit :

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Il a été adapter sur Intellivision, avec encore moins de ressource!
Mais bon,... de nos jours... si vous n'avez pas 4 giga de ram , 16 millions de couleur et un quadicore a 3 ghz vous savez plus rien faire... Wink
Et puis d'abord , je ne chie pas sur le CPC .... quand je chie C'EST du CPC qui sort!
:lol:
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Message par youki Mar 23 Avr 2013 - 23:17

https://www.youtube.com/watch?v=9nYC4TGrw90
https://www.youtube.com/watch?v=RKOurrFwyNY
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Message par youki Mar 23 Avr 2013 - 23:20

D'ailleur meme la version spectrum existe sous form de proto (jamais commercialisé)
https://www.youtube.com/watch?v=DFdsOzX9X-M
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Message par Kristof Mer 24 Avr 2013 - 11:18

Wha, c'est impressionnant pour les deux versions. En plus des graphs, il y a un travail de simplification de gameplay. Au final c'est surement sympa à jouer.
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Message par vingazole Mer 24 Avr 2013 - 11:30

youki a écrit:Et puis d'abord , je ne chie pas sur le CPC .... quand je chie C'EST du CPC qui sort! :lol:
Eh ben tu dois faire des boules de caca aux couleurs psychédéliques, alors Mr. Green
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Message par Invité Mer 24 Avr 2013 - 13:40

vingazole a écrit:
youki a écrit:Et puis d'abord , je ne chie pas sur le CPC .... quand je chie C'EST du CPC qui sort! :lol:
Eh ben tu dois faire des boules de caca aux couleurs psychédéliques, alors Mr. Green

Je pense que justement le C64, serai mieux à même de rendre la merde .. Recherche graphique : Adaptation hits Amiga sur Amstrad / C64 - Page 2 517947
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Message par Kristof Mer 24 Avr 2013 - 13:47

Au niveau des teintes oui bien sur :)
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Message par Invité Mer 24 Avr 2013 - 13:51

Kristof a écrit:Au niveau des teintes oui bien sur :)

LOL, à chacun sa merde si ch'puis dire Mr. Green
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Message par nohama Lun 29 Avr 2013 - 23:15

MacDeath a écrit:Recherche graphique : Adaptation hits Amiga sur Amstrad / C64 - Page 2 Defall1
portage graphique sur Amstrad PLUS.

Sinon c'est pas grave, tu éditera ton post dans 7 jours... (pas le temps là...)

Purée si notre CPC chérie du début avait eu ces capacité graphique là ca aurait tout changé bounce
Bon j’entends d'ici "et si ma tante en avait ...") donc suis déjà dehors :arrow:
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Message par MacDeath Mar 30 Avr 2013 - 1:21

LEs TO8/MO6 ont cette capacité graphique... et oui... hélas ils n'avaient pas de son.
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