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[C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT

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Message par Atlantis Mar 26 Mar 2013 - 20:07

Salut à tous

Topic pour annoncer la disponibilité d'un jeu d'aventure à l'ancienne sur lequel je me suis lancé en Avril 2013.

Titre définitif  : ATHANOR
Il s'agit d'un jeu d'aventure ambiance : Enquête médiévale
Du graphismes vectoriels à la "Manoir du Dr Génius" Très amélioré en N&B.

Machines cibles    : Oric, Amstrad, C128/64, Atari 800XL, MSX, TO8, Apple ][, Mac, PC at/xt..
Langages utilisés : Basic, Assembleur 6502, Z80, 6809, 8088, 68000


Voilà  cheers

Petite précision, je développe sur mes machines d'origines et jeu prévu sur support physique avec quelques surprises à la clef..

Photos du Packaging (sur le dernier Post) : https://www.gamopat-forum.com/t54005p575-micro-8bit-athanor-jeu-d-aventure-a-l-ancienne



Allez une petite image de la version Oric.

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Dernière édition par Atlantis le Sam 7 Nov 2015 - 18:46, édité 13 fois
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Message par Atlantis Ven 5 Avr 2013 - 18:59

Ca progresse les copains..

L'outil pour faire mes images tourne sur TO8, ça me permets de faire mumuse avec le stylo optique...(sacrément en avance pour l'époque)

Je posterai quelques images de tests bientôt..(si on me le demande Embarassed
Aucune prétentions hein...on joue dans la cours de "Lilla et Jacky" sur Oric ou "Kikekankoi", ce genre là.. Very Happy
(L'époque d'Atlantis s'éloigne...pas vrai 65c02)
Mais les images ne sont pas le plus important à mon sens..

Je me pose la question de la récupération de mes fichiers binaires crées sur TO8 pour les basculer sur la ribambelle de machines destinations...Genre, Oric, Amstrad, MSX, C64, Atari XL etc..
Si quelqu'un a des idées ?

A suivre...


Dernière édition par Atlantis le Mar 9 Avr 2013 - 18:41, édité 1 fois
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Message par grostonton Ven 5 Avr 2013 - 19:53

Atlantis a écrit:
Je posterai quelques images de tests bientôt..(si on me le demande Embarassed

Je me permettrais bien de te le demander, mais je poste juste parce que je trouve ça hyper interessant la réalisation de jeux, surtout le côté à l'ancienne et fait main comme on dit ;-)

Alors oui poste tes avancées, avec plaisir.
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Message par Invité Ven 5 Avr 2013 - 21:48

Grostonton amateur de jeux à l'ancienne Mr. Green
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Message par drfloyd Ven 5 Avr 2013 - 23:48

Génial ! Un jeu d'aventure à l'ancienne !!!!

On veut un screenshot !!!!! Et le titre du jeu ????

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Message par chiss Sam 6 Avr 2013 - 11:26

super !!!!!!!!!!!!cheers
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Message par drfloyd Sam 6 Avr 2013 - 11:27

le retro micro 8 bit bouge !!!!!

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Message par Atlantis Sam 6 Avr 2013 - 14:55

Merci ça fait plaisir !! Very Happy

Le titre ? J'hésite encore...Le titre temporaire est : La confrérie des érudits..
Ambiance abbaye médiévale..
Je posterai une première image et quelques lignes de textes prochainement.. [C64 Disponible] ATHANOR Jeu d'Aventure à l'ancienne sur micro 8BIT 320438
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Message par drfloyd Sam 6 Avr 2013 - 15:01

On en peut plus.... Perso un jeu d'aventure textuel avec des images vecteurs ca me fait rever.

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Message par Atlantis Sam 6 Avr 2013 - 15:12

Je suis comme toi !! Very Happy
C'est marrant, je pense que c'est justement par contraste avec les jeux d'aujourd'hui où graphiquement c'est hyper réaliste que ce retour au origines m'excite vraiment..
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Message par philip Sam 6 Avr 2013 - 16:23

Développer directement sur TO8, c'est vraiment courageux, tu as un disque dur sur cette machine ?
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Message par drfloyd Sam 6 Avr 2013 - 16:27

oui, ca serait peut etre plus sympa sur CPC ou MSX (des machines plus répandues chez les retrogamers micro)

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Message par Atlantis Sam 6 Avr 2013 - 16:38

philip a écrit:Développer directement sur TO8, c'est vraiment courageux, tu as un disque dur sur cette machine ?

Non pas de disk dur..C'est un TO8D donc je passe tout en disquette 3.5".

Mais je précise que je n'ai développé sur TO8 que l'outil qui me sert à faire les graphs.
Le jeu basculera sur : Amstrad, MSX, Oric, C64, Thomson quasi en même temps.
Hormis si j'ai quelques routines à refaire en assembleur sur divers processeurs.
Ex : Une routine de remplissage en 6502. (il n'y a pas de Paint (x,y),c sur Oric)

D'ailleurs si de bonnes volontés en 6809, z80 ou 6502 ont des routines de : Plot, Line et Paint, ça permettra de booster un peu l'affichage.

Me faut également trouver une solution pour basculer mes fichiers graphiques en .bin sauvés sur mon TO8D (sur 3.5" donc) vers les autres bécanes.
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Message par drfloyd Sam 6 Avr 2013 - 17:56

demande à 65c02, il a peut etre ça.

J'espere que l'analyseur syntaxique sera puissant Mr. Green

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Message par Atlantis Sam 6 Avr 2013 - 18:00

drfloyd a écrit:
J'espere que l'analyseur syntaxique sera puissant Mr. Green

Puissant, je ne sais pas...je vais tacher qu'il soit le plus convivial possible.. Very Happy
N'oublie pas que nous sommes sur les bécanes de l'époque avec la vitesse de l'époque...pas sur un Basic PC qui déchire... cheers
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Message par drfloyd Sam 6 Avr 2013 - 18:22

oui bien sur... et puis tu as aussi la grosse limitation niveau Ko.... ca ne permet pas de reconnaitre un dictionnaire complet Mr. Green

J'ai aussi un projet de jeu d'aventure textuel, mais sur PC, c'est beaucoup plus facile.... LOL Enfin là je termine pour jeu de caisse.

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Message par Atlantis Sam 6 Avr 2013 - 18:54

Oui tout à fait..J'étais parti au début en incluant le Laser200/310, MO5 et d'autres mais même avec l'extension 64k, ça ne passera pas..

Je dois me limiter aux machines avec disquettes. En cassette je devrais trop jongler avec l'encombrement mémoire.. (mais bon, qui sait..j'y réfléchirais en temps voulu..)
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Message par vingazole Sam 6 Avr 2013 - 21:12

Passionnant ton projet Very Happy

Atlantis a écrit:Hormis si j'ai quelques routines à refaire en assembleur sur divers processeurs.
Ex : Une routine de remplissage en 6502. (il n'y a pas de Paint (x,y),c sur Oric)

D'ailleurs si de bonnes volontés en 6809, z80 ou 6502 ont des routines de : Plot, Line et Paint, ça permettra de booster un peu l'affichage.
Je te conseille la lecture des premières pages du cours de Pierre Nerzic :
http://perso.univ-rennes1.fr/pierre.nerzic/IN/Cours/S4P4%20-%20Synthese%20d%27images.pdf
(tu peux même tout lire, c'est une bible 😉)

Pour la version z80 de tes routines je crois que tu peux contacter nemokantio
...


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Message par StaxX Dim 7 Avr 2013 - 11:03

Atlantis a écrit:Machines cible : Oric, Amstrad, Msx, Atari, Mo5?, To7, To8, ... (A voir)
cheers
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Message par chiss Dim 7 Avr 2013 - 15:02

StaxX a écrit:
Atlantis a écrit:Machines cible : Oric, Amstrad, Msx, Atari, Mo5?, To7, To8, ... (A voir)
cheers

oui mais visiblement ce n'est plus dans les projets.....:no
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Message par drfloyd Dim 7 Avr 2013 - 16:31

Ca me redonne super envie d'en faire un aussi Mr. Green

J'ai un jeu de course à terminer pour fin juin spiderman

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Message par chiss Dim 7 Avr 2013 - 16:46

drfloyd a écrit:Ca me redonne super envie d'en faire un aussi Mr. Green

J'ai un jeu de course à terminer pour fin juin spiderman



ouaip !! et tu es mieux de pas le finir a la va vite !!!!!spidermanMr. Green
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Message par Atlantis Dim 7 Avr 2013 - 17:43

chiss a écrit:
StaxX a écrit:
Atlantis a écrit:Machines cible : Oric, Amstrad, Msx, Atari, Mo5?, To7, To8, ... (A voir)
cheers

oui mais visiblement ce n'est plus dans les projets.....:no

Si si !! sur 800XL avec lecteur de disquettes.
Tu parles bien du 800XL ou du ST ? (parce que concernant le ST, j'ai ce qu'il faut..mais lui en revanche je trouve ça moins marrant..)
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Message par drfloyd Dim 7 Avr 2013 - 17:47

sur ST, le GFA basic suffit amplement pour programmer un jeu d'aventure textuel.

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Message par Atlantis Dim 7 Avr 2013 - 17:49

drfloyd a écrit:sur ST, le GFA basic suffit amplement pour programmer un jeu d'aventure textuel.
Oui c'est pour ça que je dit que c'est moins marrant...Le couple ST/GFA est beaucoup trop puissant pour ce genre de projet.. Very Happy
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Message par chiss Dim 7 Avr 2013 - 18:15

Atlantis a écrit:
chiss a écrit:
StaxX a écrit:
Atlantis a écrit:Machines cible : Oric, Amstrad, Msx, Atari, Mo5?, To7, To8, ... (A voir)
cheers

oui mais visiblement ce n'est plus dans les projets.....:no

Si si !! sur 800XL avec lecteur de disquettes.
Tu parles bien du 800XL ou du ST ? (parce que concernant le ST, j'ai ce qu'il faut..mais lui en revanche je trouve ça moins marrant..)



oui !!!!!!!!!! le 800xl !!!! le st n'a aucun interêt !!!!!!!!!Mr. Green

le xl !! le xl !!!! cheerscheers
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Message par drfloyd Dim 7 Avr 2013 - 19:37

peut on espérer une version Atari 2600 aussi ????? Mr. Green

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Message par drfloyd Dim 7 Avr 2013 - 19:40

Atlantis a écrit:
drfloyd a écrit:sur ST, le GFA basic suffit amplement pour programmer un jeu d'aventure textuel.
Oui c'est pour ça que je dit que c'est moins marrant...Le couple ST/GFA est beaucoup trop puissant pour ce genre de projet.. Very Happy

bah y a eu de bons jeux d'aventure textuel sur ST : The Pawn.

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Message par StaxX Dim 7 Avr 2013 - 19:56

Atlantis a écrit:Si si !! sur 800XL avec lecteur de disquettes.
Tu parles bien du 800XL ou du ST ? (parce que concernant le ST, j'ai ce qu'il faut..mais lui en revanche je trouve ça moins marrant..)
Un jeu d'aventure FR sur 800XL.... c'est bon ça ! thumleft

Si t'as pas le matos pour le transfert de ton code, tu peux toujours utiliser l'excellent émulateur "Altirra" avec le langage de programmation adéquat...

Tu peux copier ton code et le coller directement dans la fenêtre de l'émulateur !
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Message par drfloyd Dim 7 Avr 2013 - 21:54

tu prépares la musique du jeu StaxX ???? Mr. Green

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