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Message par vince2701 Mer 2 Jan 2013 - 18:58

bonjour :)


je cherche une ou des personne(s) qui s'y connaissent en cartmod .

je possède un super everdrive, et cela me permet de gouter aux jeux "Exclus jap"
traduits en français sur ma console ....

mais le plaisir n'est pas le même . j'y ai gouté, c'est bien, mais maintenant j'ai la dalle Twisted Evil

j'ai une longue liste, mais bien entendu, je ne vais pas tout prendre

je sais que certains jeux sont plus difficile a modder que d'autres (comme star ocean ou mario RPG)

mais bon, j'espère trouver quelqu'un qui puisse me faire:

Chrono trigger
Bahamut lagoon
FF IV, V, VI
Rudora no hihou (surtout lui)
Secret of mana 2
Nightmare Busters
Zelda parallel worlds
tales of phantasia
star ocean & mario RPG

Encore une fois, je ne prend personne pour le père Noël
je n'ai nullement l'intention de commander ça d'un coup.


seulement si vous avez deux ou trois cartmod de la liste a me lâcher deja ça serait tip top !
je n'ai pas une grande collection... je n'ai pas grand chose a echanger, sinon j'aurais proposé Confused

j'adorerais avoir la boite et la notice qui va avec, mais si ce travail est trop chiant pour le moddeur, je ferais sans .

je pense avoir tout dit [ACH] Cartmod Super Nintendo 517947
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[ACH] Cartmod Super Nintendo Empty Re: [ACH] Cartmod Super Nintendo

Message par DDragnotti Mer 2 Jan 2013 - 19:05

salut
va sur ce forum http://geeknoid.1fr1.net/ et contact turrican il est super sympa et tu trouvera ton bonheur Wink
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[ACH] Cartmod Super Nintendo Empty Re: [ACH] Cartmod Super Nintendo

Message par vince2701 Mer 2 Jan 2013 - 19:08

une autre piste...

ça c'est gentil, Merci firebrand
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[ACH] Cartmod Super Nintendo Empty Re: [ACH] Cartmod Super Nintendo

Message par Invité Mer 2 Jan 2013 - 19:08

Je te conseille earthbound a faire en cartmod, il ne sera pas en frpar contre mais c'est vraiment un chef d'oeuvre
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Message par Invité Mer 2 Jan 2013 - 19:08

et turrican est aussi sur ce forum :)
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[ACH] Cartmod Super Nintendo Empty Re: [ACH] Cartmod Super Nintendo

Message par Invité Mer 2 Jan 2013 - 19:20



Dernière édition par onels4 le Mer 2 Jan 2013 - 19:24, édité 1 fois (Raison : Ajout du "aussi")
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Message par turrican Mer 2 Jan 2013 - 19:24

je vois que l'on parle de moi ici
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[ACH] Cartmod Super Nintendo Empty Re: [ACH] Cartmod Super Nintendo

Message par vince2701 Mer 2 Jan 2013 - 19:38

Earthbound faudrait que j'essaye, c'est pas la première fois qu'on m'en parle


je vois que l'on parle de moi ici


on dirait bien :)

tu penses pouvoir assouvir mes fantasmes au niveau des cartmods ?
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Message par turrican Mer 2 Jan 2013 - 19:39

lol peut etre

En tout cas earthbound n'a pas de traduction en francais, c'est de l'anglais
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Message par Feel-My-Geek Mer 2 Jan 2013 - 19:39

Sinon tu peux aussi apprendre à cartmodder toi-même, c'est super simple et ça te reviendra beaucoup moins cher.
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[ACH] Cartmod Super Nintendo Empty Re: [ACH] Cartmod Super Nintendo

Message par Invité Mer 2 Jan 2013 - 19:40

Pour EB je l'ai finis, laisse moi te dire que des apres midi devant la console sans arreter tellement c'est magique, mais il faut y aller vraiment serieusement ^^ pas un jeu a prendre a la rigolade. Enfin bon c'est pas tellement le sujet, MP moi si tu veux des infos dessus
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Message par turrican Mer 2 Jan 2013 - 19:43

feel my geek peut egalement realiser des cartmods avec de tres beau stickers et belles boites au design perso
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Message par Feel-My-Geek Mer 2 Jan 2013 - 19:45

turrican a écrit:feel my geek peut egalement realiser des cartmods avec de tres beau stickers et belles boites au design perso
C'est vrai (et merci du compliment), mais je ne les vends pas. Et j'incite les gens à cartmodder eux-mêmes, sincèrement.
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Message par DXSteveX Mer 2 Jan 2013 - 19:54

Moi ce qui me rebute de cartmoder moi même c'est le nombre de fil que je voie quand j'ouvre mes cartmode, ça paraît assez compliqué je trouve !
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Message par turrican Mer 2 Jan 2013 - 19:57

Feel-My-Geek a écrit:
turrican a écrit:feel my geek peut egalement realiser des cartmods avec de tres beau stickers et belles boites au design perso
C'est vrai (et merci du compliment), mais je ne les vends pas. Et j'incite les gens à cartmodder eux-mêmes, sincèrement.



le site de feel avec ses creations pour pas dire ses chefs d'oeuvre

http://feel-my-geek.com/
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Message par Feel-My-Geek Mer 2 Jan 2013 - 19:57

DXSteveX a écrit:Moi ce qui me rebute de cartmoder moi même c'est le nombre de fil que je voie quand j'ouvre mes cartmode, ça paraît assez compliqué je trouve !
Tout est contournable, y compris le nombre de fils (en tout cas pour la plupart des jeux).

Et puis ça te semble peut être beaucoup, mais c'est simple à comprendre en fait. Et c'est toujours le même schéma. Donc une fois que tu l'as compris, je dis pas que ça va vite, mais tu ne galères pas.
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Message par DXSteveX Mer 2 Jan 2013 - 19:59

Ah donc par exemple les fils sont placés au même endroits dans tout les cartmode, ou presque ?
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Message par turrican Mer 2 Jan 2013 - 19:59

c'est une quarante de cable mais c'est toujours pareil, sauf les jeux comme mario rpg ou starfox dont le pcb est different
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Message par Invité Mer 2 Jan 2013 - 20:00

Woah c'est donc a toi feelmygeek que l'on doit la fameuse nes transformers Razz
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Message par vince2701 Mer 2 Jan 2013 - 20:00

@ protobug:

ne pas le prendre à la rigolade ? c'est sur! c'est pas un jeu de 2010.
en tout cas tu me fais bien envie . ya des sagas comme ça, qui me sont passés sous le nez. Earthbound c'est pas trop grave (c'est pas ce qu'il y a de plus accessible ) mais pour metroid par exemple j'ai pas d'excuse ... (la honte)

@ feel My Geek

jsuis footballeur à la base: plus doué avec les pieds qu'avec les mains...
je me suis documenté sur le sujet il ya un an de ça et je voulais m'y mettre sérieusement. mais quand j'ai vu le boulot sur mario RPG...

mais bon, pourquoi pas ? cela dit j'aimerais bien en avoir une dans les mains quand même... ne serais-ce que pour me motiver parceque mine de rien c'est du boulot . j'ai vu le travail de kogami, baby.... je crois que vous êtes un peu plus passionnés que la pauv' tête de pine de 20ans que je suis ^^

edit: ton boulot je l'avais deja vu en fait. putain! chapeau l'artiste .


@ Turrican

star ocean aussi n'est pas traduit ne FR je crois ?
mais bon, l'anglais ne m'a jamais dérangé .

sinon pour info , le cartmod ça existe depuis quand ? ya moyen de se facilité un peu le travail aujourd'hui ou alors il n'y a qu'une recette ?


Dernière édition par vince2701 le Mer 2 Jan 2013 - 20:04, édité 1 fois
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Message par DXSteveX Mer 2 Jan 2013 - 20:02

Uhhm je vais me renseigné pour essayé d'en faire moi même, parce plusieurs jeu me tentent bien...
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Message par Feel-My-Geek Mer 2 Jan 2013 - 20:02

Mario RPG c'est un des plus compliqués à faire, niveau technique. Et ça ne représente même pas 5% du cartmod SNES. Tu sais écrire ton prénom avec un stylo sur une feuille ? Si oui, alors tu sais faire ce qu'il faut pour cartmodder.

Je suis une merde en mati!re d'électronique et pourtant j'y arrive.
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Message par Invité Mer 2 Jan 2013 - 20:03

vince2701 a écrit:@ protobug:

ne pas le prendre à la rigolade ? c'est sur! c'est pas un jeu de 2010.
en tout cas tu me fais bien envie . ya des sagas comme ça, qui me sont passés sous le nez. Earthbound c'est pas trop grave (c'est pas ce qu'il y a de plus accessible ) mais pour metroid par exemple j'ai pas d'excuse ... (la honte)


Pour tout te dire, j'ai commandé le premier traduit en anglais sur la nes et le dernier soit le trois, j'y jouerais grâce a ca sur ma gba :) jsuis vraiment tombé amoureux amoureux

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Message par DXSteveX Mer 2 Jan 2013 - 20:05

Ca coûte cher tout le matos ? je pense que oui mais je sais pas combien.
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Message par vince2701 Mer 2 Jan 2013 - 20:06

y'a un earthbound qui devait sortir sur 64 d'après la légende....

ya pas eu une version "vole à la tire" à la nightmare busters ou half life DC ?
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Message par Feel-My-Geek Mer 2 Jan 2013 - 20:12

Protobug a écrit:Pour tout te dire, j'ai commandé le premier traduit en anglais sur la nes
J'espère que tu l'as pas payé cher, sinon t'es un crétin.

DXSteveX a écrit:Ca coûte cher tout le matos ? je pense que oui mais je sais pas combien.
Compte entre 150 et 200e pour avoir TOUT le matos pour t'y mettre. Quand on voit le prix des cartmods pratiqués par certaines crapules, tu vois que t'es vite rentabilisé.

vince2701 a écrit:y'a un earthbound qui devait sortir sur 64 d'après la légende....

ya pas eu une version "vole à la tire" à la nightmare busters ou half life DC ?
Non, il n'a jamais été fini.
Et pour Nightmare Busters, je crois (mais je peux me tromper) que la rom a été leakée à l'époque par les devs du jeu, qui se sont dit qu'au moins comme ça, des gens pourraient y jouer.
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Message par Leha Mer 2 Jan 2013 - 20:16

Feel-My-Geek a écrit:Mario RPG c'est un des plus compliqués à faire, niveau technique. Et ça ne représente même pas 5% du cartmod SNES. Tu sais écrire ton prénom avec un stylo sur une feuille ? Si oui, alors tu sais faire ce qu'il faut pour cartmodder.

Je suis une merde en mati!re d'électronique et pourtant j'y arrive.

Boarf, le problème c'est que c'est assez obscur le cartmod, surtout pour ceux qui n'ont jamais fait d'électronique. Souder c'est quand même pas un truc qui coule toujours de source. Ca fait un an que je cherche à faire du cartmod, j'ai plein de cartouches de F1, jeux de foot et les trois FF pour ça et un effaceur à uv, j'attend de bien comprendre avant de prendre un programmeur, mais la méfiance des habitués de la technique font que sur les sites qui traitent de ça l'info est distillée au compte-goutte, compréhensible surtout pour les initiés, et ce même pour les petits tutos.

Y'a une méfiance, à tord comme à raison, sur les reventes, mais du coup c'est pas toujours facile quand on ne savait même pas ce que c'était en réalité qu'une rom.

Ici dans mon cas je ne sais pas quoi prendre comme programmeur. Des modèles fonctionnent mieux que d'autres, certains plantent, certains n'acceptent pas telle taille de chip etc. Ni où (ebay hong kong?). Pourtant je trouve ça vraiment passionnant , et chapeau bas à ceux qui le font bien ! Ca pourrait être chouette un topic pour ça.
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Message par DXSteveX Mer 2 Jan 2013 - 20:25

Entre 150 et 200 ça va encore franchement, ça me tente bien de me faire un bon Terranigma ou autre, je vais regarder, Merci ! Wink
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Message par turrican Mer 2 Jan 2013 - 20:28

si vieux pc avec pour parallele, un programmer willem fait l'affaire pour commencer
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[ACH] Cartmod Super Nintendo Empty Re: [ACH] Cartmod Super Nintendo

Message par Invité Mer 2 Jan 2013 - 20:33

Earthbound 64 devait sortir sur le nintendo 64 DD (pour disk drive) un accessoire seulement sortis au japon qui s'est lamentablement vautré. Donc il na pas été finis ni même vraiment commencé car le createur de la serie trouvais la technologie 3D trop dure a utiliser pour le jeu . La preuve le 3 a été fais sur gba et en 2D


Dernière édition par Protobug le Mer 9 Jan 2013 - 17:09, édité 1 fois
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