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le pad gyroscopique aura bien des vibrations...

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Message par 68000 Mer 9 Aoû 2006 - 23:54

en faite le titre est un fake il existera bien un pad gyroscopique mais pour pc et ps2 en usb il aura bien des moteurs de vibrations (sous licence) ainsi on se doute tout de suite que sony lors de l'e3 nous a pas dit la vérité oui car eux stipulaient qu'il n'yaurait pas de dualshocks sur les manettes ps3 a cause d'une incompatibilité avec le gyroscope..monoeil oui Wink on sait tous très bienque la technologie dualshock a été inventé par une société tiers et qu'ils ont perdu le procès contre cette dernière.
on a l'habitude :lol:

http://www.clubic.com/actualite-37347-pad-gyroscopique-ps2-pc.html
source:http://www.clubic.com
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Message par Miqualke Jeu 10 Aoû 2006 - 0:30

pitoyable ce pad révolutionnaire d'il y a 10ans
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Message par Invité Jeu 10 Aoû 2006 - 0:33

mon pad Sidewinder Freestyle pro de microsft qui marche toujour sur gameport est la même chose
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Message par Sharwyn Jeu 10 Aoû 2006 - 1:46

petite question, pourquoi vous critiquez leur pad? Confused

Parcequ'il y a un gyroscope dedans?

Seriez pas un peut lamentable sur ce coup la? :lol:
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Message par Invité Jeu 10 Aoû 2006 - 2:32

non on blame le fait qu'il repreennent inutilement ce system qui a étét mainte et mainte fois repris
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Message par Miqualke Jeu 10 Aoû 2006 - 8:21

on critique tout simplement parce qu'on a deja essayer ce genre de pad (moi aussi j'ai eu la freestyle pro ya moul moult année) et que le communiqué de presse parle de ca comme un truc révolutionneur et que les site crétin comme clubic osent le mettre en news alors que il n'y a vraiment mais absolument rien de jouable la dedans.
meme la snes a eu un pad gyro en son temps en third partie il y a plus de 10ans
http://gonintendo.com/?p=4183

donc 1 c'est pas nouveau et 2 c'est totalement injouable tu peu pas gérer avec ton cerveau 2 dimension (je pense a un fps par exemple) et pêncher la mannette c'est vraiment pas précis pour tout les autres jeux et te fatigue super vite, en gros c'est marrant 2minutes maxi
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Message par darthroudoudou Jeu 10 Aoû 2006 - 8:45

et le pad wii alors?
c'est juste un système bien plus perfectionné...
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Message par Miqualke Jeu 10 Aoû 2006 - 8:50

exact :
1 ca gere les accelération et la hauteur en plus
2 la prise en main est totalement différente
3 au lieu de 2 axe tu en a 4 (wiimote +nunshaku)
4 ben ca reste encore a tester avant de se pronnoncer si c'est bien ou non, mais ya de l'espoire dedans.

bref c'est incomparable

(et puis oui je pense que pour tout les jeux de caisse ca sera a chier)
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Message par darthroudoudou Jeu 10 Aoû 2006 - 8:51

effectivement, je vois pas l'interet avec un jeu de caisse :s
d'ailleurs, à part pour des mini-games, je vois pas l'interet du gyroscope...
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Message par Miqualke Jeu 10 Aoû 2006 - 8:53

FPS, RTS bref ce qui se joue avec la sourie et qui manque de confort et précision au pad.
apres sur les jeux d'aventure une bonne utilisation pourrait le faire

des jeux de tir également
et puis des nouveaux genre(elibits ? )

on disait pareil pour le tactil de la ds...
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Message par darthroudoudou Jeu 10 Aoû 2006 - 9:28

pour un fps ou RTS c'est surtout la visée qui a un interet, pas tellement le coté gyroscopique.
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Message par 68000 Jeu 10 Aoû 2006 - 9:36

une petite question en passant pour ceux le possédant le pad microsoft est il aussi complet que celui ci ?
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Message par Miqualke Jeu 10 Aoû 2006 - 9:37

la gyro c'est ca qui fait le positionnement sur la wiimote.
mais bon c'est vrai que dans le cas de la wiimote, c'est pas vraiment de la gyro, c'est un terme fourtout pour parler de toute cette nouvelle génération de pad révolutionnaire d'il y a 10ans :p c'est surtout la wiimote qui compare la distance entre 2 poit de la barre que tu posera sur l'écran pour se positionner)
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Message par Miqualke Jeu 10 Aoû 2006 - 9:39

68000 a écrit:une petite question en passant pour ceux le possédant le pad microsoft est il aussi complet que celui ci ?

c'est un pad 10boutons sans stick analogique et sans vibration et une ergo...bizarre (perso j'amais bien c'était bien gros)
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