Zelda TP
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FiFA1
Miqualke
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Zelda TP
de nouvelles infos sont apparus sur Zelda TP, pourquoi mettre le thread dans la partie nexgen alors que c'est un jeux sur gamecube ?
he bien parce que jouer a zelda TP sur GameCube sera une hérésie.
Voici donc pourquoi :
edit:
rappelons quand meme que demain c'est le premier avril
he bien parce que jouer a zelda TP sur GameCube sera une hérésie.
Voici donc pourquoi :
News - Aonuma interview: Zelda: Twilight Princess Revolution control details + more
Posted by Samuel Altersitz at 01:16:46 AM EST on 3.31.2006.
In an interview with TSA (The Silent Assassin - well-known in the Zelda community for his numerous speed-runs), Eiji Aonuma has revealed some insight as to how playing The Legend of Zelda: Twilight Princess on the Revolution will be different from playing on the GameCube.
When asked about the difference in control between playing Twilight Princess on the GameCube and playing it on the Revolution, Aonuma responded:
"You can control the sword and shield with the unique setup of the Revolution controller, allowing the player to experience combat in Zelda like never before. When you play the game on GameCube, the fighting mechanics are based in a third-person perspective. However, on the Revolution, the battles shift into a first person mode, which allows the player to really feel like they are dueling a foe rather than playing a game. You should see some of the boss battles in this mode. Of course, you can use the controller to aim your bow, your hookshot or your boomerang, as well as some other items. The amount of force you use while handling the controller will also determine how far or fast your items go. There are also some puzzles specially developed on the Revolution version that will require the input from the Revolution's controller. These puzzles will be solved a different way on the GameCube."
Aonuma also revealed some other juicy details about the timeline of the Zelda series, the possible direction of the game series, and fan demand for a Legend of Zelda movie.
Check out the entire interview here.
Update - It seems the site is down, perhaps due to all the hits the interview must have been getting. Hopefully it will be back up soon. Until then, here are some more choice quotes:
On the game's delay: "With the original delay, we wanted to push back the game because we were having major trouble with the wolf mechanics. Many of my team members raised concerns with how unnatural the wolf moved....However, I assure you they are quite spectacular now, and you will personally get to see for yourself at E3."
On Ganandorf: "Ganondorf's role is much more active in this game. He's always been a secondary character until the end of most Zelda games. This time, Link and Ganondorf interact several times during the course of the game, and we get to learn more about the origins of Ganondorf. Fans will finally understand why he is so driven to obtain the Triforce and conquer Hyrule."
On the possibility of Zelda going online: "We're still considering an online Zelda, either for DS or Revolution, but I can't speak anymore about it at this time."
On the Zelda timeline: "Twilight Princess' story is not foretold in The Wind Waker, although I promise the ending will tie into it. As for Phantom Hourglass - as you may have guessed, it is a sequel to The Wind Waker."
On a possible Zelda anime: "We are opening our own animation studio, as you may have heard, and one of the tentative projects slated is a Zelda anime. Whether or not this ever becomes a reality is still yet to be seen. Only time will tell."
Source: The Hyliaet gamesarefun.com (mais the hylia est down )
edit:
rappelons quand meme que demain c'est le premier avril
Miqualke- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 02/11/2005
Re: Zelda TP
Mouai...
Faut voir. C'est certain que le pad de la revolution se prete bien au maniement d'une épée ou d'un arc, mais comment tu te déplaces en même temps ? C'est un peu comme jouer à "counter strike" sans le clavier, juste avec la souris pour viser, mais sans pouvoir se déplacer...
Je demande à voir...
Faut voir. C'est certain que le pad de la revolution se prete bien au maniement d'une épée ou d'un arc, mais comment tu te déplaces en même temps ? C'est un peu comme jouer à "counter strike" sans le clavier, juste avec la souris pour viser, mais sans pouvoir se déplacer...
Je demande à voir...
FiFA1- Interne
- Nombre de messages : 7189
Age : 46
Localisation : dtc
Date d'inscription : 13/05/2005
Re: Zelda TP
tu oublies le nunshaku
le stick que tu rajoute au cul de la télécommande
le stick que tu rajoute au cul de la télécommande
Miqualke- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2026
Date d'inscription : 02/11/2005
Re: Zelda TP
Je pense que ça va être tendu.
Il faudra une putain de synchronisation entre tes membres pour réussir à te deplacer avec une croix dans la main gauche, tout en frappant avec la main droite. Je suis pas gaucher moi... Je dis juste que j'attends de voir si ça va pas être la mort à jouer et si tu vas pas te taper des crises de nerfs parce que tu t'es encore fait pourrir par le boss à cause de cette putain de telecommande...
Je dis juste que j'attends de voir si c'est vraiment bien.
Il faudra une putain de synchronisation entre tes membres pour réussir à te deplacer avec une croix dans la main gauche, tout en frappant avec la main droite. Je suis pas gaucher moi... Je dis juste que j'attends de voir si ça va pas être la mort à jouer et si tu vas pas te taper des crises de nerfs parce que tu t'es encore fait pourrir par le boss à cause de cette putain de telecommande...
Je dis juste que j'attends de voir si c'est vraiment bien.
Dernière édition par le Ven 31 Mar 2006 - 14:35, édité 1 fois
FiFA1- Interne
- Nombre de messages : 7189
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Date d'inscription : 13/05/2005
Re: Zelda TP
ben pas vraiment, meme concept clavier/souris
Miqualke- Guéri miraculeux
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Re: Zelda TP
Miqualke a écrit:ben pas vraiment, meme concept clavier/souris
Non...
pas tout à fait... Si tu prends le bidule rotoscopique pour une souris, je suis d'accord ça ressemble. Par contre pour la croix tu n'utilise que le pouce pour t'en servir : ça fait 1 doigt, alors que tu utilise 3 ou 4 doigts sur ton clavier pour te deplacer dans un FPS... ça ressemble, sauf que t'as moins de doigts.
T'as autant d'axes de rotations dans l'espaces, et moins de doigts pour t'en sortir. J'attends toujours de voir...
FiFA1- Interne
- Nombre de messages : 7189
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Localisation : dtc
Date d'inscription : 13/05/2005
Re: Zelda TP
moi persdo je pense que se qui va ete le plus embetant c est surment le fil entre le nutshamachin et la manette jai peur quil soit trop court pour faire les mouvement comme on veut
metaknight- Patient incurable
- Nombre de messages : 1565
Localisation : (le mans) FRANCE
Date d'inscription : 23/04/2005
Re: Zelda TP
La seule certitude :
Tout le monde se pose des questions !!!!!
Espérons que Nintendo ne se plante pas sur ce coup comme avec le Virtual Boy... Sinon ils en seront reduit aux consoles de poche....
Tout le monde se pose des questions !!!!!
Espérons que Nintendo ne se plante pas sur ce coup comme avec le Virtual Boy... Sinon ils en seront reduit aux consoles de poche....
_______________________________________________________
Re: Zelda TP
je pense pas que les consoles de poche leur déplaisent en ce moment :p
Miqualke- Guéri miraculeux
- Nombre de messages : 2026
Date d'inscription : 02/11/2005
Re: Zelda TP
Oui c'est vrai!
N'empèche que cela serait dommage de plus les voir en console de salon...
N'empèche que cela serait dommage de plus les voir en console de salon...
Dragon Knight- Docteur *
- Nombre de messages : 20604
Age : 34
Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/02/2005
Re: Zelda TP
ya plusieur sorte de télécommande de révo
les nuunchaku on l'air de rasoir électrique
les nuunchaku on l'air de rasoir électrique
Invité- Invité
Re: Zelda TP
J'ai pas l'impression qu'il y en ait plusieurs... Je pense que ta photo c'est plus les étapes de conception en pâte à modeler de la manette.
C'est vrai qu'il va y avoir le fil nu nunchaku en plus...
C'est vrai qu'il va y avoir le fil nu nunchaku en plus...
FiFA1- Interne
- Nombre de messages : 7189
Age : 46
Localisation : dtc
Date d'inscription : 13/05/2005
Re: Zelda TP
C'est effectivement les étapes de la conception ... d'abord une sorte de pate a modelé sculpté, platre ... plastok
BoumChaKal- Infirmier
- Nombre de messages : 4973
Age : 44
Localisation : Lyon
Date d'inscription : 01/03/2005
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