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Message par _labuse_ Sam 6 Aoû 2011 - 11:39

Nintendo est toujours au centre des débats / critique / reproche mais au final nombres de leurs solutions sont adoptées pour finalement devenir un standard c'est incalculable le nombre de gens quiont crache sur la wiimote pour s'acheter kinect ou move en applaudissant la "nouveautee"......
Pour en revenir a la wii u pour être franc moi aussi je suis un peut sceptique ( a l'inverse de la wii ou je m'imaginait déjà me cacher derrière le canapé en jouant a metroid.....) simplement parce que je ne suis pas fan de tout ce qui est tactile pad , phone et autre truc du genre , meme les touches de ma tele .... n'importe quoi !
Apres c'est aux développeurs d'en faire quelque chose car ca reste qu'une machine et si elle n'est pas exploitée on ne sera pas plus avancer donc j’attends de voir ce que nintendo et les autres sauront en tirer !

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Message par Invité Sam 6 Aoû 2011 - 12:37

sansors a écrit:Il me semble de mémoire que la possibilité de continuer ses partie sur la ngp ( psvita ) était déjà annoncé dans un interview a l'annonce de la console, la wii u ayant présenté sa manette bien après... Je dirais plutôt => coïncidence.

Oui, ca avait ete dit, mais non certifie.
Depuis l'annonce de la Wii-U, Sony a dit qu'ils allaient serieusement se pencher sur cette idee.

L'idee de Nintendo est vraiment pas mal, mais comme toujours, la theorie, c'est une chose, mais la pratique c'en est une autre.
Si les editeurs tiers essaient de faire comme sur Wii, ie des clones de jeux Nintendo sans genie, ils risquent encore de s'en mordre les doigts...
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Message par descente_massive Sam 6 Aoû 2011 - 14:51

ce qui peut être réjouissant, c'est l'annonce par S Miyamoto de vouloir créer de nouvelles licenses de jeux sur nintendo, si ça vient à arriver, et pas pokémon ou une daube du genre, ça peut être frais...à voir...car à part décliner mario à l'infini :s
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Message par Invité Sam 6 Aoû 2011 - 14:52

descente_massive a écrit:ce qui peut être réjouissant, c'est l'annonce par S Miyamoto de vouloir créer de nouvelles licenses de jeux sur nintendo, si ça vient à arriver, et pas pokémon ou une daube du genre, ça peut être frais...à voir...car à part décliner mario à l'infini :s

Perso, decliner Mario a l'infini, ca ne me derange pas, tant que c'est bien fait...
Mais des nouvelles licences, ce serait effectivement le top.
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Message par descente_massive Sam 6 Aoû 2011 - 14:54

ah je te rejoins, sur mario y'a eu plein de bons jeux même s'ils ont commis les jeux olympiques et tout, mais se renouveler c'est bien aussi
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Message par Invité Sam 6 Aoû 2011 - 14:55

descente_massive a écrit:ah je te rejoins, sur mario y'a eu plein de bons jeux même s'ils ont commis les jeux olympiques et tout, mais se renouveler c'est bien aussi

Je crois que c'est Sega qui est en charge des jeux sur les JO^^
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Message par descente_massive Sam 6 Aoû 2011 - 15:05

xD
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Message par Invité Sam 6 Aoû 2011 - 15:06

Eh oui ! Encore eux Mr. Green
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Message par shotgunson Mar 9 Aoû 2011 - 10:59

je suis tres emballé par la demo d' un éventuel zelda !! j' en bave
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Message par RiGo Mar 9 Aoû 2011 - 14:54

On aura droit à un remake de Skyward Sword en HD sur Wii U ? En 1080p ça serait classe :p
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Message par ryosaeba Lun 16 Jan 2012 - 7:10

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Message par Khan Lun 16 Jan 2012 - 21:41

faut bien admettre que la demo des rues de tokyo est fun ...
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Message par milo54 Mar 17 Jan 2012 - 0:16

mouais bof elle ne m’intéresse pas....
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Message par xorion banni Mar 17 Jan 2012 - 0:56

ça a l'air bien naze ... en plus comme à chaque nouvelle console il te sorte une démo magnifique de Zelda, et quand tu vois le vrai jeu qui sort... euh ça n'a plus rien à voir ... mdr ça sera encore le cas à n'en pas douter.
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Message par Invité Mar 17 Jan 2012 - 6:40

J'ai totalement confiance en Nintendo.
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Message par tache de gras Mar 17 Jan 2012 - 16:02

Ouais_supère a écrit:J'ai totalement confiance en Nintendo.
moi aussi
mais j’espère pas que la Wii U connaisse le même destin que la Wii
peux de bon jeux hormis les licences de Nintendo
j'attendais beaucoup du motion gaming, de nouvelles experiences..et finalement hormis des jeux familliaux très limité , y'as pas grand chose
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Message par xorion banni Mar 17 Jan 2012 - 16:16

tache de gras a écrit:
Ouais_supère a écrit:J'ai totalement confiance en Nintendo.
moi aussi
mais j’espère pas que la Wii U connaisse le même destin que la Wii
peux de bon jeux hormis les licences de Nintendo
j'attendais beaucoup du motion gaming, de nouvelles experiences..et finalement hormis des jeux familliaux très limité , y'as pas grand chose

alors là je suis mdr, limite écroulé par terre, et je suis au boulot, je vais me faire repérer !

par le passé, NINTENDO annonçait "la révolution" et en fait il te sorte une pauvre Gamecube recyclée avec une manette de merde... ah tu parles de nouvelles expériences toi !

ils savent plus quoi inventer et donc prépare une Wii U et toi tu as encore confiance en eux ! Bravo tu as la foi toi lol
vraiment ta logique m'échappe surtout vu la déception que toi même tu as éprouvé avec la Wii !!

allez bonne chance ! vous allez encore claquer un fric fou en accessoires.

quand je pense que leur merde de Wii Fit installés dans les maison de retraite fait crever les vieux plus vite (à cause des ondes), je dis Vive le sport façon NINTENDO !
je ne parle même pas de leur 3DS pourrie qui t'abime les yeux avec la 3D et flingue ton cerveau avec leurs ondes qui s'échangent même à ton insu...

je crois que c'est bientôt la fin de NINTENDO car il ne font plus rien de bon... et ça fait un moment déjà !

on va bien rigoler avec la Wii U encore je le sens !


Dernière édition par xorion le Mar 17 Jan 2012 - 16:49, édité 1 fois
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Message par Invité Mar 17 Jan 2012 - 16:19

Tu es bien discourtois.
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Message par xorion banni Mar 17 Jan 2012 - 16:47

Oui c'est mon coup de gueule car NINTENDO se fiche vraiment du monde au détriment de la santé. en plus hormis leur jeu à licences... il ferait bien de se renouveler !
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Message par psykotik44 Mar 17 Jan 2012 - 17:15

sérieux avec : xorion, on a vraiment l'impression d’être dans un hôpital de tringlé du bulbe xD
tu dois vivre en bonne autarcie pour éviter toutes les mauvaises choses du monde qui nuise a ta santé Very Happy

sinon si la wii u te débecte autant viens pas poster ici pour juste clasher les gens -___-"
sa sert a rien et sa te rends pas plus interessant :/

sinon continue de posté sur les malheurs que font les ondes et sur ta phobie d'importer un objet du japon pour cause de radioactivité ça me fait mourir de rire :)
sans rancunes :p
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Message par Raoh Mar 17 Avr 2012 - 18:04

Alors que certains espéraient voir Baldur's
Gate Enhanced Edition sur Wii U (manette à écran, tout ça...), Trent
Oster, fondateur de Beamdog, nous offre une réponse claire et nette sur
son Twitter, histoire d'assurer que ce ne sera jamais le cas.
«
Nous ne développons pas sur Nintendo. Notre précédente expérience (ndlr :
MDK 2 en Wiiware) avec la firme a été suffisante pour s'assurer qu'il
n'y en ait jamais une autre. [...] Mes problèmes avec Nintendo sont les
suivants : le fait de devoir vendre 6000 unités avant de se faire payer,
un contrat de certification qui nous a demandé 9 mois et une limite de
40Mb. […] Nintendo n'est pas un bon constructeur pour les développeurs.
La Wii est un jouet, pas une console. »

Ouchhhhh D:
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Message par drfloyd Mar 1 Mai 2012 - 13:33

Dans un mois nous en saurons plus

A priori donc une console qui va éveiller la curiosité mais qui techniquement sera dépassée. L'écran tactile va amener de nouvelles possibiités, ca va etre interessant pour les RPG et STR...

Après la puissance.....si ca suffit pour pondre des Mario et Mario kart en HD 60 im/sec c'est parfait ! Ce que Sony ne sait pas faire avec sa PS3......

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http://www.gamopat.com

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Message par Sly Mar 1 Mai 2012 - 13:42

Faut dire, actuellement, un titre en 1080p en 60img/s, c'est pas si courant, et avec une technologie encore inférieure, si elle n'est pas bien optimisée, c'est pas gagné d'avance... Sauf si Nintendo utilise ses textures de d'habitude Very Happy Du gris monochrome pour la route, du vert monochrome pour l'herbe, et pas d'ombrages Very Happy
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Message par Raoh Ven 4 Mai 2012 - 15:15

L'écran tactile va amener de nouvelles possibiités, ca va etre interessant pour les RPG et STR...

Pour un RPG à part éviter de cliquer sur une touche pour ouvrir le menu ?

Pour un STR ça va servir à... ? Sans souris ça ne sert à rien un STR. Donc une tablette = rien du tout.
Un gadget de kéké comme Nintendo sait bien les faire, en esperant que l'E3 me prouve le contraire.
Mais lorsque je vois la "pub" pour le Rayman Wii U, je trouve ça déplorable.

si ca suffit pour pondre des Mario et Mario kart en HD 60 im/sec c'est parfait !

Super encore des mario, ça fait 30 ans que ça dure mais pas grave ! :)
Ils ont raison de ne plus créer de licences vu que les gens achètent remarque.
Perso j'attends vivement ceci :

http://image.jeuxvideo.com/images/wu/k/i/killer-freaks-from-outer-space-wii-u-wiiu-1307604276-002.jpg

(non je déconne)

Ce que Sony ne sait pas faire avec sa PS3......

Ridge Racer 7, Wipeout HD Fury, Ninja Gaiden Sigma 1 et 2...

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Message par psykotik44 Ven 4 Mai 2012 - 15:53

Roah en même temps ce que tu cite pour la ps3 c'est quoi? :lol:
ben ouais des suites et c'est tout (aller a part le premier Ninja)...

donc toujours facile de dire que big N n'apporte pas de sang neuf.
que sa soit chez n'importe quel studio les nouvelle IP se font rare, on préfère faire des suites jusqu’à plus soif, nintendo ou ailleurs, donc l'argument "nintendo trop des naz il recycle encore mario" ben c'est 0...

on est au combientième de tomb raider? de gran turismo? de wipe out? de call of? la liste est longue, et je te parle meme pas des superbe convertion HD qu'on nous serta toutes les sauces (argent facile ou fainéantise flagrante de faire du neuf? )

Big N fait comme ailleurs : ont sort les recettes qui marche et on se tiens sa ça, avec 2 3 extravagance de temps a autre mais pas plus.

j'ai ma préférence pour le plombier niveau console mais je suis pas fanboy a vendre mon slibard pour l'avoir...
la wii u j'attends de cette console : le passage a la HD, un network digne de ce nom, un vrai Final Fantasy et basta. le reste je sais que je ne serais pas déçu et que je trouverais de quoi m'occuper sur d'autres consoles si ca manque chez nintendo.
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Message par Raoh Ven 4 Mai 2012 - 16:08

Ya peut être des suites (pour les jeux de course c'est normal, ça me choque pas du tout, c'est un style qui a besoin d'être porté), mais à coté, il y a des nouvelles licences chez les autres.
De plus ces "suites" n'ont pas 30 ans.

Chez Nintendo ça ne marche pas comme ça, c'est toujours les même.
Et beaucoup de bonnes licences sont à l'abandon (F-Zero, Starfox...), sans compter le fait que RARE ne soit plus là pour faire des jeux qui ont fait l'âge d'or de leurs anciennes consoles.
Moi à la limite je m'en fous qu'ils fassent un 1241ème Mario mais qu'ils fassent autre chose à coté, ça serait pas mal quoi.

Nintendo ne créé plus... Quasiment plus rien qui sorte du carcan "Mario/Zelda/Kirby". Même le dernier F-Zero (excellent) a été fait par Sega.
Car Nintendo ne sait plus faire.

Pour en revenir à la Wii-U, j'attends de voir les jeux. Car un nouveau Mario/Zelda c'est non.
Et un FPS bidon comme l'image postée plus haut, c'est non aussi.
Des portages PS360 ? C'est non aussi.

J'attends de voir mais pour l'instant je suis pas convaincu.
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Message par psykotik44 Ven 4 Mai 2012 - 16:30

a vrai dire a ce moment la Sony ne fait pas lourd non plus... ils se contentent de racheter les studio et estampiller les jeux.. pour moi ça reviens au même que création 0.

nintendo est a la ramasse niveau grosse licence aussi car ils ne se jette pas dans le délire "c'est moi qui a le plus gros kiki" donc c'est sur ils n'ont pas enorme catalogue a fournir comparé a la ps3 et xbox, avec ça ils ont un network pourri et complètement vide avec la wii, donc toute la scène indé qu'on voit fleurir a mort sur le xbla et le psn sa passe a coté -__- ... donc sa aide franchement pas a ce diversifié :/

après pour les licence mise en carton et oublié +1, ça faisait 1000 ans que j’attendais un nouveau kid icarus (et encore je suis ultra déçu de le voir sur 3ds plutôt que sur wii, la ou il était prévu a l'origine), metroid est complètement mis au placard, nada pour son anniversaire... kirby aussi a eu du mal a revenir et pareil pour les 20 ans j'ai l'impression qu'il n'y aura rien. sans parler de donkey kong qui lui aussi c'est fait plus qu'attendre -__-. et depuis combien de temps il n'y a pas eu de jeux yoshi sur console de salon *__*

a l'inverse y a eu quelques jeux qui valait largement le détour sur wii, mais qui soit n'ont pas forcement marché ou ne sont pas très populaire (madworld, okami(2eme bide pour celui la :/ ), sin and punishment, shadow's tales...) soit sa a mis des années a venir ( xenoblade, the last story, pandora's tower)


et puis ils le disent eu même (les dev' japonais), l'age d'or des studio jap est derrière eux, ils tournent en rond, les rares IP qui sortent ne sont pas a la hauteur de la demande. un des rares sutdio qui tiens la tête hors de l'eau pour moi reste Grasshooper avec des jeux pas magnifique techniquement mais qui offre du fun a être joué, on a pas l'impression de jouer un énième épisode reskiné -__-'. m'enfin la je m'égare Wink
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Message par Raoh Ven 4 Mai 2012 - 16:57

Ben perso je suis assez satisfait avec Sony et ses studios internes. J'ai bien aimé les nouvelles licences (bon pas toutes, genre Resistance bof) et même les stand alone de la Team Ico.
Et puis j'attends impatiemment The Last of Us (hop ecore une nouvelle licence).

C'et ça que je veux dire, c'est que Nintendo ne prend pas la peine de créer autre chose que du Mario etc.
Pourquoi pas un jeu d'aventure/action un peu sombre façon Eternal Darkness ? Etc.
Aucune prise de risque. Bon après tu me diras, la Game cube a fait une joli bide, mais bon.
Le nouveau public de Nintendo, c'est la famille, principalement, et les "non-joueurs".
La Wii s'est vendue grâce à ça (et grâce aux Mario).
Et je sens que la Wii U va droit dans le même chemin.
(tablette casual, retro compatibilité wiimote etc)

Le problème avec Nintendo c'est que vu qu'ils ne se mettent pas au niveau des concurrents, ils ratent tous les multisupports, donc le public joueur (en majorité).
Enfin ça a été le cas avec la Wii.
Car croit moi, si la Wii avait été au niveau de la PS360 + le coté gadget familial etc, elle aurait ruiné ses concurrentes.
Après la Wii a de très bons jeux, je ne dis pas.
Mais je parlais surtout de la création de jeux par Nintendo qui est assez restreinte avec pas ou peu de nouvelles licences.
J'aime bien la Wii, mais surtout depuis 1 an grâce aux derniers RPGs sortis. C'est faiblard.
Pour te dire j'hésite presque à faire le peu de jeu qui m'intéresse sur ce support, via emulation PC alors que je déteste ça !

Pour les studios jap ils restent quelques bastions : Platinum Games, Team Ninja (malgré l'horreur ninja gaiden 3), From Software, Sega (il faut trier là par contre), et encore d'autres.
Mais c'est vrai que la prod' jap a beaucoup moins d'ampleur qu'avant, mais ça ne m'empeche pas de trouver beaucoup de bons jeux japs sur cette gen.

En ce moment je suis sur Catherine, vraiment excellent.
Et j'ai terminé Yakuza 4 il y a peu : un des meilleurs jeux de cette generation pour moi.
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Message par psykotik44 Ven 4 Mai 2012 - 20:14

après le probleme qu'on soulève je sais pas si sa viens de nintendo lui même, mais peut être plutôt des studios qui ont tous une santé volatile (si sa marche ok, mais si y a le moindre bide le studio prends un grosse claque niveau ressource).

y a tout de même les "consoliers" qui doivent faire pression pour avoir tel ou tel style de jeux sur leur plateforme, mais bon au studio aussi de prendre des risques de tenter des choses.

mais faut voir aussi que nintendo nous ressert peut être du mario, zelda et cie a chaque console mais le gameplay ou mécanique de jeu change, les univers aussi.

le soucis est que big N a mis les pieds dans le casual, et ne compte pas en sortir car sa cartonne comme pas possible, pareil pour la wii u... pour les hardcore gamer sa sera encore seulement une poignée de jeu qui sera intéressant sur cette machine :/

l'idée c'est que la wii u est ce qu'aurait du être la wii a l’époque, pour le coup nintendo a un train de retard et c'est dommage car oui sinon ont aurait peut être eu de plus grosse licence qui serait passé a l'ennemi ^^. apres je comprends le fait de ne pas faire la course a la puissance, et des mec comme Sakaguchi prouve qu'on peu faire des bon jeu sur une console SD en 2012, lui meme dit d'ailleurs que ce n'est pas le graphisme qui fait tout, et il a pas tord. moi ca me fatigue cette course au realisme et a la 3D.
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Message par Lesarthois Ven 4 Mai 2012 - 21:43

J'ai toujours eu du mal avec la dichotomie des joueurs qui adorent leur console 8/16 bits et qui chouinent sur la Wii "parce qu'elle est moins puissante que".


Nintendo a toujours fait des consoles "faiblardes". La NES est tout juste un peu plus puissante qu'une Colecovision ou qu'une Super Cassette Vision, ce qui a fait sa force c'est bien son innovation au niveau de la manette (eh oui, déjà à l'époque) et son catalogue de jeu énormes. (puis aussi son évolutivité par les puces des cartouches.)
Mais pour ça il faut bien rappeler que Nintendo avait rabattu tous les éditeurs de jeux nippons possible pour les faire prisonnier, tuant la Super Cassette Vision dans l'oeuf et donnant du fil à retordre à Sega.

Idem pour la Super Nintendo : proc faiblard mais une palanquée de coprocesseurs permettant de l'épauler. (ce qui fait une machine capable de jeux magnifiques hein). Et encore une fois c'est sa manette qui se distingue, devenant carrément le standard à suivre.
La N64 se voulait aussi puissante que ses concurrentes, et comme toujours c'est sa manette qui fait parler.
De par sa forme, mais aussi que par défaut, elle intègre un stick analogique! Innovation TOUJOURS dans la manette!

La GameCube, changement de stratégie, mais là comme pour la Dreamcast, éclipsée par la PS2 et aussi quelques mauvais choix marketing : couleur violette et nom enfantin, console capable techniquement de lire des DVD mais physiquement incapable de le faire (à l'époque ça comptait hein, un lecteur DVD de salon coûtait presque aussi cher qu'une console)
Et toujours la manette, cette fois innovante sur l'ergonomie (et quoiqu'en dise Sony, avec deux gâchettes analogiques).

Bref de tout temps Nintendo a parié sur l'innovation et l'ergonomie bien avant les licences ou la puissance.
D'ailleurs avec la N64 et la GameCube ou ils avaient fait le pari d'être à égalité avec la concurrence, ils se sont plantés.. pas en beauté car ni la GameCube ni la N64 n'ont été des flops, mais on était loin d'une guerre Sega/Nintendo avec les consoles au coude à coude...

Et même pour leurs licences... Donkey Kong est un jeu Irem que Nintendo a quasiment volé (mais Irem obtenant un contrat et de l'argent en échange, ils n'ont rien dit) les grosses licences Nintendo en dehors de Mario et Zelda sont toutes des licences de studios dont Nintendo garde l'exclusivité.

Et dire que Nintendo "c'était mieux avant" c'est oublier que Nintendo pratiquait toujours cette politique agressive qui liait les éditeurs à Nintendo pour 2 ans pour une licence.
Pas pour dire que Sega faisait mieux, c'est que Sega était obligé le laisser les autres s'exprimer sur leurs consoles pour attirer le joueur voulant plus que les jeux castrés par la politique de bien pensanse de Nintendo.
La preuve, au moment ou Sony remplace Sega sur ce créneau, la N64 accueille Conker's Bad Fur Day, et pour la GameCube Nintendo obtient l'exclusivité de Resident Evil 0, 1 et 4 (mais Capcom finira par sortir RE4 sur PS2).
Bref Nintendo était "exclusif" tant qu'ils régnaient en maître sur le monde du JV, mais dès qu'ils se firent dépasser, ils ont bien dû changer leur politique.

Là Nintendo se lance dans le marché du super-casual, mais nul doute que le prochain constructeur qui saura allier la console casual et la console gamer forcera Nintendo à changer encore de cible marketing...
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La Wii U !!!!! - Page 13 Empty Re: La Wii U !!!!!

Message par Raoh Ven 4 Mai 2012 - 23:07

Psykotik44 :
mais faut voir aussi que nintendo nous ressert peut être du mario,
zelda et cie a chaque console mais le gameplay ou mécanique de jeu
change, les univers aussi.

Il y a quand même très peu de changements... Il y en a certes, mais pas énormément je trouve.
Les univers restent similaires aussi, forcément.
Suffit de voir les Mario Kart ou autres Super Mario Bross wii.

apres je comprends le fait de ne pas faire la course a la puissance, et
des mec comme Sakaguchi prouve qu'on peu faire des bon jeu sur une
console SD en 2012, lui meme dit d'ailleurs que ce n'est pas le
graphisme qui fait tout, et il a pas tord. moi ca me fatigue cette
course au realisme et a la 3D.

Evidemment, perso je m'en fous des graphismes mais à un point, tant qu'artistiquement c'est joli. Après je salue le boulot des artistes quand c'est très beau, mais c'est pas du tout ce que je recherche.
Pour ça d'ailleurs que lorsqu'il ya des inferior machin sur tel ou tel support, je m'en fous totalement sérieux.
La course à la technologie ça va mener les consoles droit dans le mur à force.
D'ailleurs d'après les rumeurs, la prochaine console de Sony et de Grosoft seront encore "en retard", mais c'est tant mieux.
Quand je vois un jeu comme Yakuza 4, pas particulièrement impressionnant visuellement, mais extremement riche en contenu, et un RAGE magnifique mais pas fini, je me dis qu'il y a un problème quelque part...

Cela dit avec la Wii ils se sont quand même planté car les écrans HD sont devenus un standard, et une console sur ce genre d'écrans ça rend moche. Non même pas moche, je dirai désagréable, flou, crado.
Autant là c'est le moment de stopper un peu cette course, mais en 2006 Nintendo aurait du sortir un matos proche de la ps360 pour profiter des multisupports et du public joueur. Ainsi que des écrans HD.
Ils auraient vraiment fait la nique aux concurrents. (ce qu'ils ont fait quand même mais pas dans le bon sens, c'était même plus une concurrente mais une machine à part)
Avec la Wii U ils risquent encore une fois d'être en retard, non seulement technologiquement, mais aussi au niveau des ventes, car tous les joueurs qui ont voulu faire... GTA 4 par exemple, la majorité l'ont déjà fait sur ps3/360/PC.
Donc à qui s'adressera ces multisupports ? Pas grand monde au final.
Il faudra forcément que les exclusivités suivent et là j'ai comme un gros doute. A voir quand même mais j'ai pas l'impression que leur stratégie sera valable.

Lesarthois :

"Nintendo a toujours fait des consoles "faiblardes"

Bof pas vraiment, la Snes a eu les plus beaux jeux 16bits (si on exclu la Neo Geo), et la Nes avait quand même des jeux plus impressionnants que la Master System.
Mais le truc c'est que ces consoles étaient en accord avec leur temps, et ce jusqu'à la Gamecube (plus performante qu'une PS2 d'ailleurs, malgré son support disque limité).
Avec la Wii ils ont juste décidé de faire une gamecube upgradée.
C'est comme si à l'epoque de la PS1, ils avaient juste sorti une Snes upgradée à la place de la 64.
Ca n'a pas de sens.

Concernant les pad, ils ont innové avec le stick analog de la 64 (et encore que, Sega avait sorti le pad Nights la même année donc je sais pas si c'est recevable en fait).
Mais ce pad est pour moi un ratage complet niveau ergonomie + certains boutons absurdes comme la croix analogique infâme.
Il aurait fallu qu'on ai 3 mains pour jouer convenablement en plus.
Le pad Gamecube est très agréable à prendre en main, mais il a été copié sur la Dualshock, tout en se revelant inférieur de mon point de vue (un seul stick pas terrible, boutons grossiers et bizarrement placés, gachettes mal foutues alors que le pad Dreamcast était parfait à ce niveau, maniabilité execrable sur certains jeux trop techniques comme MGS).

Non vraiment niveau pad, je ne suis pas du tout d'accord sur leur qualité chez Nintendo (à part le pad SNES).

Concernant la Gamecube ça a été un flop quand même, la ludo était restreinte et les ventes pas terribles, seulement 22 millions d'exemplaires.
La PS2 c'est 153 millions quand même.
La 64 s'est mieux vendue, mais pareil, elle s'est fait écrasée par la concurrence.

Ensuite ils ont changé leur politique pour la Wii pour deux raisons à mon avis : le bide de la Gamecube, et la disparition de RARE sur le support. Ya eu plein de jeux annulés. Une bonne moitié des gros titres "constructeurs" sur leurs anciennes consoles, c'était grâce à RARE.
Du coup ils ont voulu changer totalement de délire, pour faire une console familiale et 100% Mario ou presque.


Là Nintendo se lance dans le marché du super-casual, mais nul doute
que le prochain constructeur qui saura allier la console casual et la
console gamer forcera Nintendo à changer encore de cible marketing...

C'est un peu déjà le cas, il suffit de voir la 3DS qui va du coté de la PSP avec des jeux "console de salon".
Resident Evil, Dead or Alive, Street Fighter etc...
Raoh
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