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Dolphin : Zelda en 1080p

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Zelda - Dolphin : Zelda en 1080p - Page 2 Empty Re: Dolphin : Zelda en 1080p

Message par Jusensei Ven 24 Juin 2011 - 23:13

Tout à fait d'accord.
J'ajouterai que bien plus que dans OoT, MM et TP, dans TWW, il est important de savoir où est le nord... Comme il n'y a pas de coupure et que la map se charge en continu, on a un sentiment d’immersion beaucoup plus important.

On peut vraiment se repérer grâce au soleil et aux étoiles, ce que je trouve être d'une poésie très rafraichissante...

Après, c'est sûr, il y a de l'eau. C'est un des gros défauts du jeu, avec ces saloperies de poissons et de trésors, un certain manque de rythme sur la fin et le manque d'un ou deux donjons en plus.

Pour la bande son, je la trouve très bonne mais ce n'est pas ma préférée, c'est surtout le design graphique qui me tue, il vieillit super bien, bien mieux à mon sens que OoT!

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Zelda - Dolphin : Zelda en 1080p - Page 2 Empty Re: Dolphin : Zelda en 1080p

Message par Croaker Mer 13 Juil 2011 - 14:33

Ô MON DIEU O_O


Je viens de lancer Wind Waker sur Dolphin (Jeu que je possede deja, evitons les malentendus...)...



C'est absolument fantastique! Le voir en screenshot, c'est deja pas mal, mais devant soi! En plus, je n'ai pas de configuration de malade ( PC portable, I7 1.5 Gh... ), meme pas overclocke, le jeu fonctionne en permanence a minimum 30 Fps et 90% de la vitesse normale.
En deux mots, c'est absolument genial Sad J'en ai la larme a l'oeil

Des que je peux, je recupere une manette 360 pour la brancher sur mon PC et jouer au tous les jeux GC que j'ai du laisser derriere moi lors de mon demenagement Very Happy
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Message par Jusensei Jeu 21 Juil 2011 - 18:05

Hé oui, ce jeu me pousse à changer ma config de salon, pour envoyer des images de mon ordi sur mon videoprojecteur... Je veux jouer à ce jeu sur grand écran!

A noter que le store de la Wii U proposera des jeux Gamecube, donc, il y a un espoir que WW existe en HD de façon officielle bientôt!
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Zelda - Dolphin : Zelda en 1080p - Page 2 Empty Re: Dolphin : Zelda en 1080p

Message par PrimeviL Jeu 21 Juil 2011 - 18:10

Ha good news ça !
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Message par SECAM Jeu 21 Juil 2011 - 19:17

Comme quoi, sur la version cell-shadé de OOT, certaines textures passent plutot bien , le ciel, certains traitements de l'eau ou de la roche, par contre le sol et les persos... je trouve que ça simplifie trop l'aspect, c'est dommage (travailler en aplat ne veux pas dire forcement simplifier une texture) . Plus partisan du traitement fait sur 3DS.

Je me posait justement la question pour cette émulation en HD, c'est vrai que c'est dommage d'avoir un rendu graphique altéré pour des jeux que l'on apprécie et que l'on a mis parfois longtemps avant d'acquérir.

Il existe de bon adaptateur gamecube-usb pour les manettes ?
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Message par lebahif Jeu 21 Juil 2011 - 21:19

Croaker a écrit:Bon, on sait ce qu'il reste a faire chez Nintendo... Sortir un PC! dwarf

la wii est un pc équiper d'un processeur de 726Mhz x)

il ya meme des petit malins qui installe Windows pour jouer a des vieu jeux x)



(tuto dans la description de la vidéo Wink )

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Message par sansors Sam 23 Juil 2011 - 16:43

Une console n'es jamais pc de part son architecture qui diffère Very Happy
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Message par RiGo Sam 23 Juil 2011 - 18:18

Jusensei a écrit:Hé oui, ce jeu me pousse à changer ma config de salon, pour envoyer des images de mon ordi sur mon videoprojecteur... Je veux jouer à ce jeu sur grand écran!

A noter que le store de la Wii U proposera des jeux Gamecube, donc, il y a un espoir que WW existe en HD de façon officielle bientôt!

Perso j'y joue sur un écran 24" et quand tu te tiens à 1m max de l'écran, comme pour jouer sur PC, c'est déjà pas mal et tu es bien dans l'action :)

Ça me rappelle quand à l'époque j'avais fait Ocarina of Time & le OOT Master Quest sur l'émulateur UltraHLE qui bénéficiait contrairement à la version N64 des cartes graphiques du PC (Glide ou D3D) et du coup on avait un rendu qui était incomparable avec la version console (comme dans le cas du WW ici).

A l'époque j'hésitais à m'acheter une N64 d'occasion uniquement pour faire OOT auquel je n'avais pas pu jouer au moment de sa sortie (EverQuest yeah :p), mais le résultat sur l'ordinateur a de très loin dépassé mes espérances, et quand j'ai récupérer ma N64 ainsi que OOT et MM en tant que "collectionneur rétrogamer", quand j'y ai joué, j'ai regretté mon émulateur et la carte graphique de mon PC, les textures étant vachement plus pixelisée et le rendu beaucoup moins convaincant.

Le pc via l'émulation permet d'appliquer pas mal de filtres 3D ou de fonctions de lissage qui améliorent grandement la qualité graphique du jeu, et là je dois dire que voir les screens de WW en 1080P FUll HD, ça fait vraiment envie, et il serait bien que Nintendo nous ressortent ces vieux jeux en version Full HD, surtout que là pour le coup, ce n'est vraiment pas grand chose à faire, un filtre ou 2 à appliquer.
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Message par groovykid Sam 23 Juil 2011 - 18:39

ahhh ca me fait penser a la belle époque ou j'avais un Videoproj et que je jouais a la Dreamcast dessus sur un écran de presque 3m de diagonale !
Maintenant je n'ai qu'un "petit" LCD 42 pouces mais plus besoin de me mettre dans le noir complet, ce qui était à la longue un peu contraignant avec un vidéproj.

Ci dessous une image de Tokyo Highway Challenge sur Dreamcast et vidéoproj :


Zelda - Dolphin : Zelda en 1080p - Page 2 000_0029

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Message par RiGo Sam 23 Juil 2011 - 18:44

Le plus chiant avec le vidéoproj, c'est quand tu l'allumes, que ça ne démarre pas ou fait du bruit sans image, et qu'après tu vois le prix de la lampe :)

Ayant pas mal pratiqué, c'est sympa de jouer sur un méga grand écran, mais niveau qualité je préfère quand même une bonne "vieille" télé LCD/LED, en plus, pas besoin de jouer dans le noir total pour en profiter un max :)
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Message par Jusensei Dim 24 Juil 2011 - 2:17

Pour le noir total je suis d'accord!
Mais 3m de diagonale en HD, ça défonce!

Attention, il faut une puissance énorme pour passer de la SD à la HD. Ce ne sont pas juste quelques filtres!
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Message par lebahif Dim 24 Juil 2011 - 14:03

quand on à cette config là je pense que la HD n'est pas un problème Razz

http://www.carri.fr/html/config_complete/config.php?id=124677

bon je suis pas sûr que tous le monde ,moi le premier, peut s'offrir ce genre de config ^^

Faut préciser que les tesla ne sont pas a la base basée pour les jeux vidéo mais leurs puissance de calcul peuvent largement accepter un peu de graphisme ^^
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Message par RiGo Dim 24 Juil 2011 - 16:03

Si tu as un bon processeu et surtout une grosse carte graphique tu n'aurais pas de "problèmes" de 3D, après le problèmes des émulateurs c'est qu'il faut souvent trouver les configurations optimales par jeu pour que ça tourne du feu de dieu :)

Mais pour ça normalement on a les réglages dans le premier post héhé.

PS : TOn PC a 10 000€il sert à rien à part payer 10 000€ Shocked
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Message par lebahif Dim 24 Juil 2011 - 16:12

le Pc est plus dedier comme mini Serveur sous linux que un vrai pc
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Message par sansors Mer 27 Juil 2011 - 18:25

Avec une config !: i5 240m, gtx 460, 3gode ram ca tourne plutot bien , quelques lag de temps a autre, j'ai mis 6go de ram pour voir, mais ca ne vient pas de la , vu que cpu et cg suive, je pense que la config est pas trop optimisée pour dolphin Sad
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Message par Croaker Sam 30 Juil 2011 - 12:47

sansors a écrit:Avec une config !: i5 240m, gtx 460, 3gode ram ca tourne plutot bien , quelques lag de temps a autre, j'ai mis 6go de ram pour voir, mais ca ne vient pas de la , vu que cpu et cg suive, je pense que la config est pas trop optimisée pour dolphin Sad


T'as essaye de reduire la taille de la fenetre? Ca resoud generalement les quelques problemes de lag que tu peux rencontrer.
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Message par sansors Sam 30 Juil 2011 - 13:44

J'ai essayé pleins de configuration possible et inimaginable, rien a faire, ca doit être ma config qui n'est aps très propice a l'émulateur.
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Message par Dada Mer 3 Aoû 2011 - 22:57

J'ai testé ce soir, en effet, c'est très beau !
Mais j'ai eu aussi quelques lag, il faudrait que j'affine tout ça...
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Message par kwik Lun 8 Aoû 2011 - 11:29

Dolphin est un superbe projet, c'est grâce à cet émulateur que j'ai pu apprécier TP à sa juste valeur.
La différence de rendu entre Wii et Dolphin est juste hallucinante !

On redécouvre l'ensemble de l'univers du jeu ...

Seul regret au sujet de cet émulateur : la complexité des réglages pour qu'un jeu passe parfaitement ; chaque jeu doit être paramétré avec une configuration spécifique, sous peine de bugs.

A part ça, c'est top :)
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Message par Chtinor Lun 8 Aoû 2011 - 15:30

Dolphin, ca me fait sourire de voir que ca avance toujours. J'avais entendu parler de ca ya quelques années, a l'époque cétait vraiment moisi, mais quand je vois le résultat aujourdhui :8I:

En tout cas messieurs les grosses configs continuez a poster des images, moi sur mon petit PC je nen profiterai jamais alors faites moi réver !

Un zelda-addict...
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Message par RiGo Lun 8 Aoû 2011 - 16:33

Je le fais tourner et j'ai pas une "config de ouf", il suffit d'affiner les filtres et autres options selon ses besoins et les ressources de sa machine.
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Message par Invité Lun 8 Aoû 2011 - 17:00

Jusensei a écrit:Si, si, c'est un poil plus joli.
Je m'attendais à ce que ce soit mieux quand même. Dans ma config, il n'y a pas mieux que le YUV pour la Wii.

Mais rien à voir avec la splendeur de WW sur Dolphin!
Très interessant ce WW sur "dolphin" Shocked (Mon zelda preferé après alttp hihi) !! Par contre la version PAL GC c'est max 480i. Donc même sur une Wii avec câble YUV ce sera du 480i... Et par experience sur un ecran plat c'est pas très jolie Sad La version JAP et US ont bien sûr une resolution compatible YUV soit 480P. Mais + sur consoles de salon ca n'existe pas...

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Message par ryosaeba Mar 9 Aoû 2011 - 19:28

c'est quoi une bonne carte graphique pour cet émulateur ?
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Message par sansors Mar 9 Aoû 2011 - 19:51

Perso avec une gtx460m (donc pc portble ) elle dépasse pas les 60% de charge sur dolphin en plein écran ....
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Message par kwik Mar 9 Aoû 2011 - 20:14

Toute carte graphique de moyenne gamme (budget 70 - 100€) permet de faire tourner Dolphin sans aucun souci à mon sens.

Pour ma part, j'utilise une Radeon HD 6850 (milieu de gamme d'il y a 10 mois) -> aucun souci
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Message par ryosaeba Mar 9 Aoû 2011 - 22:19

j'ai un hewlett packard Cq70 avec les caractéristiques suivantes:


Ecran : 17 pouces

Type processeur : Core Duo


Processeur : Pentium Dual Core T3200

Mémoire : 3 Go


Disque dur : 160 Go

Carte graphique : NVIDIA GeForce Go 9200M G


l'émulation est jouable mais lente. Est-ce normal ou est-ce moi qui configure mal l'ému ?


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Message par Mylo And Chibi Mer 10 Aoû 2011 - 0:41

Sublime les Scans de Wind Waker j'en bave ...
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Message par Invité Mer 18 Jan 2012 - 7:57

-


Dernière édition par Karyu le Jeu 1 Mar 2012 - 16:10, édité 1 fois
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Message par Jusensei Mer 18 Jan 2012 - 9:57

Karyu a écrit:Il faut une véritable machine de guerre (probablement pire que pour Crysis 1)
Pour pouvoir faire tourner les jeux à 60 FPS avec tout les détails

Sans ça moi j'ai 30FPS mais chute à 20FPS dès qu'il y a genre 2 NPC à l'écran alors j'imagine même pas en combat...

Tu mets le doigt sur la problématique : l'idée n'est pas de faire de l'émulation tout court, car le jeu sera toujours plus simple à faire tourner sur console, mais plutôt de jouer en HD à des jeux qu'on n'a jamais pu voir tourner ne serait-ce qu'en 480p...

Alors oui, ça demande une machine de guerre, oui, il faut paramétrer à mort, mais quand ça fonctionne, c'est tellement beau qu'on en pleure de bonheur.

Ça vaut vraiment le coup pour moi de s'investir, mais c'est vrai qu'il faut un PC qui tient la route.
On peut aider un peu l'émulateur avec des modules comme gamebooster.

Et puis je trouve que tu retournes le problème : on n'achète pas un PC pour émuler la Wii... On l'achète pour bosser, naviguer et faire tourner des jeux. Si en plus on peut émuler, pourquoi pas, mais ce n'est pas le but de l'achat d'une config, je pense.
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Message par Invité Mer 18 Jan 2012 - 10:15

Jusensei a écrit:on n'achète pas un PC pour émuler la Wii... On l'achète pour bosser, naviguer et faire tourner des jeux.

Mon PC date de 10ans et je peux bosser et naviguer avec donc ...
Un PC puissant on l'achète surtout pour jouer !
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Message par Jusensei Mer 18 Jan 2012 - 10:28

defskerus a écrit:
Jusensei a écrit:on n'achète pas un PC pour émuler la Wii... On l'achète pour bosser, naviguer et faire tourner des jeux.

Mon PC date de 10ans et je peux bosser et naviguer avec donc ...
Un PC puissant on l'achète surtout pour jouer !

Ça dépend ce que tu fais dans la vie Very Happy
Moi, pour bosser, il me faut un gros PC avec des capacités graphiques puissantes.
Je n'ai pas acheté mon PC pour jouer, mais je joue dessus quand même!
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