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Dolphin : Zelda en 1080p

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Message par Jusensei Mar 7 Juin 2011 - 14:52

Bonjour à tous,

Ce n'est pas mon but de faire l'apologie de l'émulation, que j'ai peu à peu oubliée grâce au retrogaming, mais quand même, là, j'en ai pris plein mes mirettes.
Fan de Zelda, j'ai adoré le design de Wind Waker, que j'ai trouvé plein de personnalité bien qu'un peu enfantin.
J'y rejoue souvent, mais maintenant qu'on est habitués à la HD, le jeu (comme pas mal de jeux Gamecube et Wii) commence à piquer un peu les yeux...

Je suis tombé sur un forum d'émulation, spécialisé dans l'émulateur Dolphin, c'est à dire Gamecube et Wii. Vous trouverez ci-dessous des screenshots de ce dont est capable le logiciel, bien configuré et tournant sur une bécane solide (voire super puissante). Alors ce n'est pas nouveau, ça n'améliore pas le gameplay, c'est sûr, mais ça tabasse!

N'hésitez pas à agrandir l'image, ça vaut le coup!

Dolphin : Zelda en 1080p Zelda%20WW%2055

Dolphin : Zelda en 1080p Windwa11

Voici des comparaisons entre les versions originales et améliorées :

GAMECUBE :
Dolphin : Zelda en 1080p Wjdzcm10

DOLPHIN :

Dolphin : Zelda en 1080p Qyzd3810

D'autres comparaisons avec SSBB :

Dolphin : Zelda en 1080p Guessw10
Dolphin : Zelda en 1080p Dolphi11

A noter que tout ceci se fait sans pack de textures, ce qui n'est peut-être pas le cas sur TP :

Dolphin : Zelda en 1080p Zeldadolphin1080p

Un ptit Metroid qui fait mal :

Dolphin : Zelda en 1080p 72twl510

Voilà le sujet en question pour les curieux :

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=395121

Un recap des shots de WW, allez-y c'est magnifique!

http://cid-ae3b5583d7854eab.photos.live.com/play.aspx/The%20Legend%20of%20Zelda%20The%20Wind%20Waker?ref=1
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Message par groovykid Mar 7 Juin 2011 - 14:59

Magnifique ! La différence est flagrante avec la comparaison SSBB Shocked

J'ai un Quad Core a 2.5Ghz et 8Go de mémoire ! Est ce que ca tournerait dessus ?
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http://pulpware.free.fr

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Message par Jusensei Mar 7 Juin 2011 - 15:02

C'est probable, ça dépend de ta carte graphique! J'ai 9 Go de RAM et je peine à faire fonctionner Shadow of the Colossus...:|
Pas essayé Dolphin, il parait qu'avec un lecteur LG on peut faire fonctionner les jeux originaux, ça vaut le coup d'essayer. Je tenterai quand je passerai à Seven.
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Message par Chat-Minou Mar 7 Juin 2011 - 16:17

C'est effectivement un super émulateur de ce que j'en ai vu. Dommage qu'il ne soit pas encore parfait, c'est à dire qu'il fonctionne avec la configuration par défaut pour tous les jeux. Mon rêve serait que Nintendo rende public son propre émulateur interne (qui doit être bien mieux optimisé) pour sa prochaine console de salon (présentée ce soir à l'E3). Mais ce serait trop beau pour être vrai... Dommage car ce serait un véritable plus pour le consommateur (moins pour Nintendo qui ne pourrait plus revendre des remakes à prix d'or).

Par contre 8Go et 9 Go de RAM, je crois que j'ai loupé quelques étapes dans l'évolution des PC Shocked Razz
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Message par djbra Mar 7 Juin 2011 - 16:36

nintendo rendre public son matos...j'y crois pas trop mais ce serait beau! par contre j'ai remarqué que l'image de la wii/était bien plus belle sur ecran cathodique! avec connectique rgb!
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Message par Chat-Minou Mar 7 Juin 2011 - 16:46

Pas si tu utilises un câble YUV sur TV HD, si ? D'ailleurs Zelda WW sur Wii dans cette configuration là (YUV) est plus beau que sur GC, il me semble.
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Message par djbra Mar 7 Juin 2011 - 16:52

moi je trouve pas specialement, j'utilisait le yuv et je preferait jouer sur mon catho, maintenant je precise que mon catho est un de derniere generation et mon lcd un bas de gamme sa doit y faire pour beaucoup
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Message par Jusensei Mar 7 Juin 2011 - 17:00

Si, si, c'est un poil plus joli.
Je m'attendais à ce que ce soit mieux quand même. Dans ma config, il n'y a pas mieux que le YUV pour la Wii.

Mais rien à voir avec la splendeur de WW sur Dolphin!

Pour TP c'est mieux aussi, mais ça change pas les textures à base de vomi!

Il y a des gars qui commence à faire des textures packs pour TP pour Dolphin, ça a l'air très prometteur!
http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/hi-res-twilight-princess/
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Message par Chat-Minou Mar 7 Juin 2011 - 17:04

djbra a écrit:je precise que mon catho est un de derniere generation et mon lcd un bas de gamme sa doit y faire pour beaucoup

Je pense aussi car je suis en configuration inverse.
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Message par Jusensei Mar 7 Juin 2011 - 17:08

Punaise, qu'est-ce que je ne donnerai pas pour avoir la rétro-compatibilité avec un rendu 1080p sur la nouvelle Nintendo... ça n'arrivera pas mais ça fait rêver!
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Message par djbra Mar 7 Juin 2011 - 17:30

bah si c'est retrocompatible wii, il y a des chances pour que sa upscale!
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Message par meilleuir Mar 7 Juin 2011 - 18:01

Dans le meme genre avec Project 64 il y a des textures pour OOT MArio and co et ca change littéralement


Genre OOT version HD ou version Cell shadée
Ca refait découvrir le jeu :)
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Message par Bloodz Mar 7 Juin 2011 - 18:08

Shocked C'est magnifique !

@meilleuir : t'aurais pas un lien pour les pack de textures de OOT ?
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Message par Jusensei Mar 7 Juin 2011 - 18:10

Perso, sur OoT, je trouve pas ça terrible... Mais c'est vrai que ça améliore le rendu!
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Message par Jusensei Ven 17 Juin 2011 - 14:39

J'ai pu tester l'émulateur sur ma bécane : il faut encore que je peaufine, j'ai quelques ralentissements, mais en plein écran 1920x1200, le jeu est d'une beauté inimaginable!

Voici deux captures d'écran (n'hésitez pas à mettre en taille originale, ça vaut vraiment le coup!):

Dolphin : Zelda en 1080p 594391WIndWaker
Dolphin : Zelda en 1080p 412530WIndWaker2

J'ai testé aussi Super Smash Bros Brawl, la qualité de modélisation et de texture des persos est hallucinante! Je poste des rendus bientôt...
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Message par Davy Gordon Ven 17 Juin 2011 - 17:33

Jusensei a écrit:Perso, sur OoT, je trouve pas ça terrible... Mais c'est vrai que ça améliore le rendu!

Souvent c'est assez dommage mais les mecs qui font les packs bourrinent en terme de sharp pour éviter à fond d'avoir un truc flou mais je trouve que la plupart du temps c'est pas super agréable à l'oeil justement parceque les textures sont trop nettes.

Ceci étant, y'en a des très beaux!
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Message par Jusensei Ven 17 Juin 2011 - 17:43

Oui, c'est vrai. Mais OoT est trop basique au niveau de la modélisation, alors que Wind Waker a un design basé en partie sur le vectoriel, ce que le rend très propre quand on augmente la résolution.

C'est pourquoi OoT bénéficie grandement de son upgrade 3DS, les graphismes sont quand même bien meilleurs! Modélisation accrue + textures plus fines = truc cool...
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Message par PrimeviL Ven 17 Juin 2011 - 17:46

Bloodz a écrit: Shocked C'est magnifique !

@meilleuir : t'aurais pas un lien pour les pack de textures de OOT ?


Le lien : http://www.emulation64.fr/?page=forum3&action=voir&topic=19225
Djipi est FR en plus et a fait 2 packs pour les 2 zeldas de la 64, tous les autres pack sont à gerber Wink



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Message par sebastiano2207 Lun 20 Juin 2011 - 22:37

moin bien que sur 3ds quand meme
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Message par PrimeviL Ven 24 Juin 2011 - 0:33

Et heureusement, sinon il y aurait un vrai problème qu'un amateur fasse mieux qu'une équipe de pros ^^
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Message par Croaker Ven 24 Juin 2011 - 1:15

En tant que fan du Cell-Shading de TWW, je trouve que ca rend pas mal du tout sur Oot =D

EDIT: Et pour rester dans le sujet, TWW sur Dolphin est TRES impressionant.
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Message par Jusensei Ven 24 Juin 2011 - 1:41

Oui, TWW fait très mal! Le style s'adapte très bien à la HD avec des texture sobres et discrètes. Le design cartoon est vraiment mis en valeur, et les objets sont très nets. La profondeur de champ est aussi impressionnante. Pour cette sensation de liberté, ça reste la meilleure expérience pour un Zelda, à mon sens.

Je vais vous poster des screenshots de Smash Bros Brawl, les textures sont hallucinantes de précision!

Des gars se mettent à émuler Twilight Princess, c'est pas dégueu :
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Message par meilleuir Ven 24 Juin 2011 - 19:48

Il y a aussi mais je n'ai pas testé faute de matériel les Ecrans 3Ds et dolphin compatibles .


Anyone ?
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Message par Croaker Ven 24 Juin 2011 - 19:58

Bon, on sait ce qu'il reste a faire chez Nintendo... Sortir un PC! dwarf
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Message par meilleuir Ven 24 Juin 2011 - 20:49

Bah la wii u n'était qu'un PC et les jeux des versions 360 et PS3 //
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Message par Dreamarus Ven 24 Juin 2011 - 21:49

The Wind Waker est une des plus grands jeux de tous les temps, graphiquement intemporel, un sentiment de liberté inégalé, un monde riche et vaste, des donjons exquis, une histoire qui nous tient d'un bout à l'autre, une bande son mémorable...

Alors tout ça en HD Shocked
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Message par meilleuir Ven 24 Juin 2011 - 21:52

Dreamarus a écrit:The Wind Waker est une des plus grands jeux de tous les temps, graphiquement intemporel, un sentiment de liberté inégalé, un monde riche et vaste, des donjons exquis, une histoire qui nous tient d'un bout à l'autre, une bande son mémorable...

Alors tout ça en HD Shocked



Liberté ?
De l'eau encore et toujours

Donjons ? Ultra simplistes

Enfin j'avoue l'avoir apprécié mais pour moi Majora's Mask qui le précéda est bien plus abouti .
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Message par Croaker Ven 24 Juin 2011 - 22:12

meilleuir a écrit:
Dreamarus a écrit:The Wind Waker est une des plus grands jeux de tous les temps, graphiquement intemporel, un sentiment de liberté inégalé, un monde riche et vaste, des donjons exquis, une histoire qui nous tient d'un bout à l'autre, une bande son mémorable...

Alors tout ça en HD Shocked



Liberté ?
De l'eau encore et toujours

Donjons ? Ultra simplistes

Enfin j'avoue l'avoir apprécié mais pour moi Majora's Mask qui le précéda est bien plus abouti .




J'ai trouve l'univers de MM bien plus limite que celui de TWW... Il est ferme, il m'a donne un sentiment de claustrophobie (Ce que je ne suis pas).

Et les donjons de TWW sont, je trouve, plus aboutis que ceux de MM... Trop peu nombreux, mais je les ai trouve assez complexes meme si lineaires dans la forme (Sous-entendu: on ne rapasse pas 40 fois dans la salle principale comme dans ALttP...). Et ils m'ont laisse une impression inoubliable... Infiltration dans la forteresse maudite, l'Ile du Vent, le Temple de la Terre, le Temple du Vent, l'escalade de la Tour des Dieux, le Hall du Chateau d'Hyrule apres l'avoir "ressucite"... Souvenirs imperissables.


Et quelle ambiance! Mercantile, l'Ile de l'Aurore!

Et comme l'a dit Dreamarus... Quelle bande-son! Jamais egalee a mon sens. Windfall Island, The Great Sea, Farewell Hyrule King... Tant de morceaux imperissables.

Et graphiquement irreprochable, meme pour un jeu de 2003.


[D'ailleurs, je reserve le retro-test de ce jeu en 2013 pour ses 10 ans Twisted Evil]



TWW est clairement le meilleur Zelda a ce jour, et un des meilleurs jeux video jamais crees.
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Message par Dreamarus Ven 24 Juin 2011 - 23:00

meilleuir a écrit:
Liberté ?
De l'eau encore et toujours

Donjons ? Ultra simplistes

Enfin j'avoue l'avoir apprécié mais pour moi Majora's Mask qui le précéda est bien plus abouti .

De l'eau certes, mais de nombreuses îles, pleins de choses cachées, cette étendue d'eau à perte de vue est propice à la découverte, tu sais pas ce qu'il peut y avoir plus loin, cela apporte le mystère et ce sentiment de liberté, d'être perdu au milieu de l'immensité, au contraire de tous les autres zelda, où le monde reste plus clos et prévisible.

Les donjons sont géniaux, je rejoins Croaker sur la forteresse, et surtout le chateau d'Hyrule, qu'est un grand moment quand même.

The Wind Waker est bien plus aboutis, que MM, qui est plus sombre, ce qui lui donne un énorme charme, mais dans le fond TWW le surpasse.
Je suis d'accord avec tout ce que dit Croaker thumleft


Oh et puis cette bande son mon dieu Shocked
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Message par Jusensei Ven 24 Juin 2011 - 23:13

Tout à fait d'accord.
J'ajouterai que bien plus que dans OoT, MM et TP, dans TWW, il est important de savoir où est le nord... Comme il n'y a pas de coupure et que la map se charge en continu, on a un sentiment d’immersion beaucoup plus important.

On peut vraiment se repérer grâce au soleil et aux étoiles, ce que je trouve être d'une poésie très rafraichissante...

Après, c'est sûr, il y a de l'eau. C'est un des gros défauts du jeu, avec ces saloperies de poissons et de trésors, un certain manque de rythme sur la fin et le manque d'un ou deux donjons en plus.

Pour la bande son, je la trouve très bonne mais ce n'est pas ma préférée, c'est surtout le design graphique qui me tue, il vieillit super bien, bien mieux à mon sens que OoT!
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