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les 5 lignes de Basic...

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Message par pacman Ven 14 Jan 2011 - 14:43

Le but du jeu est qu'un gamopat doit poster un programme en Basic de 5 lignes et on doit deviner ce que ce programme fait.

On va voir qui est capable d'écrire 5 lignes de Basic et qui est capable de les comprendre :lol:

N'oubliez pas de préciser le Basic utilisé!

Je me lance (Basic Microsoft 1.0, Thomson MO5) :

10 CLS
20 SCREEN 2,0,0
30 PLAY"DODODOREMIREDOMIREREDO"
40 PRINT"HELLO"
50 GOTO 10

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Message par pacman Dim 16 Jan 2011 - 10:40

C'est triste mais le constat est sans appel : la micro 8 et 16 bits est définitivement morte.

Même la rubrique "Micro 8 et 16 bits NEPHROTIQUE" sur Gamopat ne parle plus de micro mais uniquement de jeu sur ces machines. Quel dommage.

Et dire qu'à l'époque il y avait des types (amateur, particulier, passionné, etc.) qui fabriquaient des bras de robot, les connectaient à leur ordi 8 et 16 bits et développaient des logiciels pour les commander.

Aujourd'hui personne ne sait parler de programmation sur les 8 bits et 16 bits. Pas étonnant que
les micro on une micro-place dans les collectionneurs de retro-gaming.


Sad

Pour me consoler je vais poster un nouveau sondage....

https://www.gamopat-forum.com/t30521-sondage-ordi-8-et-16-bits


Dernière édition par pacman le Dim 16 Jan 2011 - 10:55, édité 1 fois
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 10:53

10 CLS
20 rem wtf ????
30 print "quel basic, de quelle machine?"
40 play "CCCDEDCEDDC"
50 goto 30
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Message par pacman Dim 16 Jan 2011 - 10:55

BigB a écrit:10 CLS
20 rem wtf ????
30 print "quel basic, de quelle machine?"
40 play "CCCDEDCEDDC"
50 goto 30


C'est en quel Basic??????


Voici le sondage :

https://www.gamopat-forum.com/t30521-sondage-ordi-8-et-16-bits

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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:07

Ça aussi, quand j'étais petit, je savais, mais maintenant, je sais plus.
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:07

c'est sur c64 ...
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:08

Sur CPC, ça ressemblait un peu à ça, aussi.
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:10

enfin c'est dur ... comme ca ... toi ton programme joue une suite des sons et marque hello , par contre je ne sais pas a quoi sert ton mode d'ecran ... faudra peut etre s'y replonger dans chaque basic pour connaitre toutes les commandes et leur variables ...

Moi il ecrit inlassablement "quel basic, de quelle machine?" en jouant les memes notes que toi ...
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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 11:46

pacman a écrit:Le but du jeu est qu'un gamopat doit poster un programme en Basic de 5 lignes et on doit deviner ce que ce programme fait.

On va voir qui est capable d'écrire 5 lignes de Basic et qui est capable de les comprendre :lol:

N'oubliez pas de préciser le Basic utilisé!

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Ton programme efface l'ecran, joue une dizaine de notes de musiques, affiche HELLO à l'ecran, et recommence...

Tu es le John Carmack du basic !?? Mr. Green

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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 11:48

Sinon moi oui je veux bien parler de programmation basic, je programmes encore de petits trucs le soir quand je m'emmerde, en Pure Basic, qui me rappelle le GFA.

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Message par pacman Dim 16 Jan 2011 - 11:53

Mon programme efface l'écran, met la couleur de fond en noir et la couleur des cratères en vert, joue "Au clair de la lune", écrit Hello et recommence.

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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 12:02

Tu comptes le commercialiser ? Tu crois qu'il tourne sur PS3 ? Mr. Green

Tu te souviens des concours de deuxlignes dans Hebdogiciel ? Certains arrivaient à faire des trucs incroyables... Mais bon fallait un basic qui accepte plusieurs commandes par ligne.

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Message par pacman Dim 16 Jan 2011 - 12:13

drfloyd a écrit:Tu comptes le commercialiser ? Tu crois qu'il tourne sur PS3 ? Mr. Green

Tu te souviens des concours de deuxlignes dans Hebdogiciel ? Certains arrivaient à faire des trucs incroyables... Mais bon fallait un basic qui accepte plusieurs commandes par ligne.

Oui et ils utilisaient beaucoup les PEEK et POKE il me semble ?
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Message par louloute Dim 16 Jan 2011 - 12:14

je n'ai pas connu les micros mais ca me rappelle tout de même les jeux sur ma ti82 au lycée Very Happy
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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 12:15

pacman a écrit:
drfloyd a écrit:Tu comptes le commercialiser ? Tu crois qu'il tourne sur PS3 ? Mr. Green

Tu te souviens des concours de deuxlignes dans Hebdogiciel ? Certains arrivaient à faire des trucs incroyables... Mais bon fallait un basic qui accepte plusieurs commandes par ligne.

Oui et ils utilisaient beaucoup les PEEK et POKE il me semble ?

Oui, fallait quand meme maitriser à fond. C'etait essentiellement sur C64 qui permet pas mal de bidouilles.

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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 12:24

Ouais_supère a écrit:Ça aussi, quand j'étais petit, je savais, mais maintenant, je sais plus.

Idem pour moi.
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 13:05

drfloyd a écrit:Tu comptes le commercialiser ? Tu crois qu'il tourne sur PS3 ? Mr. Green

pas assez de memoire video pour afficher la couleur du texte Mr. Green
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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 13:17

C'est le gros probleme de la PS3 :

c'est comme si l'Amiga avait le circuit vidéo du ZX81 Mr. Green

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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 16:53

Code:
10 POKE &A701,&E5
20 |DIR
30 INPUT"> ",A$
40 |REN,"0:"+A$,A$
50 POKE &A701,&00
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 17:40

TotOOntHeMooN a écrit:
Code:
10 POKE &A701,&E5
20 |DIR
30 INPUT"> ",A$
40 |REN,"0:"+A$,A$
50 POKE &A701,&00

Euuhh.... ....sur quel basic et quelle machine ?
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 18:12

Ha pardon, je pensais que ça faisait aussi parti du jeu que de trouver la machine en fonction de la syntaxe du BASIC ! Very Happy

C'est donc du Locomotive BASIC 1.1 (CPC 6128)
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Message par drfloyd Lun 17 Jan 2011 - 18:42

ah du "poke", difficile de savoir ce que ça fait Mr. Green

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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 18:51

moi comme ca j'ai compris que tu manipules un dossier en renommant qqchose, par contre le poke
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 19:19

Oui, vous avez raisons sur plusieurs points :

- Je liste le contenu d'un répertoire
- J'ajoute effectivement "0:" devant quelque chose
- Et je renomme ... Un fichier, celui au choix de l'utilisateur après avoir vu le contenu du répertoire.

Mais pour quelle raison ??? :)
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Message par louloute Lun 17 Jan 2011 - 19:28

pour une fois que j'ai bon sur un truc je l'efface :lol:
je voulais rajouter d'autres trucs
tu rajoutes 0: devant ce que l'utilisateur a saisi à la ligne avant
le poke ecrase une valeur mais je ne vois pas à quoi correspond l'addresse mémoire &e5
&00 c'est ce que tu viens de récupérer : A$?
là je divague je crois :lol:
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 19:31

tu cherches les fichiers effacés pour les faire apparaitre ...
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 19:39

Bien joué !

- Je fais un truc avec poke
- J'affiche le contenu d'un répertoire
- L'utilisateur entre un nom de fichier
- Je renome ce "nomdefichier" en "0:nomdefichier"
- Je refais un truc avec poke

Il reste à savoir ce que pourrait bien modifier ce poke en mémoire ... Wink
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 19:41

BigB a écrit:tu cherches les fichiers effacés pour les faire apparaitre ...
Tout à fait, le fait de faire un poke à l'adresse &A701 en entrant la valeur &E5 permet d'afficher les fichiers effacés ! Wink

Mais pourquoi ce "0:" devant le nom de fichier ? Very Happy (la valeur du poke peut aider)
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Message par louloute Lun 17 Jan 2011 - 19:49

tu affecte à l'adresse &A701 le fichier choisi par l'utilisateur ?
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 19:58

Presque ça ; On est quasi à la réponse, je vais donc la donner.
Avec ce petit programme de 5 lignes, on peut récupérer un fichier effacé.

L'Amstrad CPC fonctionne avec des répertoires utilisateurs numérotés de 0 à 15.
A vrai dire, tout le monde a toujours utilisé le 0. (User 0 par défaut)
Pour choisir un répertoire utilisateur on utilise la commande suivante :
|USER,X (ou X=0 à 15)

Lorsqu'on efface un fichier, il est en réalité stocké temporairement dans l'USER 229 !
La commande USER ne permet pas de sélectionner une telle valeur qui est pourtant stockée à l'adresse &A701.

Le Poke permet donc d'y inscrire cette valeur (E5 en hexa) en se passant de cette commande.
On liste ensuite les fichiers effacés contenus dans ce "répertoire".

Il faut déplacer le fichier voulu de l'USER 229 vers l'USER 0 afin de pouvoir l'utiliser.
On indique donc par "0:" le nouveau chemin en renommant le fichier. (sans en changer le nom)

Et à la fin, j'aurais pu faire un |USER,0 pour revenir ... Mais c'était plus marrant de refaire le même poke avec 0 comme valeur ! Very Happy (et ça permet de mettre sur la voie)

BIEN JOUE LES GAS !!!


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Lun 17 Jan 2011 - 20:13, édité 1 fois
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