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Charger un jeu micro sur K7 ou D7

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Etes-vous capable de charger un programme (K7 ou D7) sur l'ensemble de ces 3 machines : C64, MO5, Atari ST ?

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Message par pacman Dim 16 Jan 2011 - 10:52

La micro 8 et 16 bits semble définitivement morte même dans la communauté des collectionneurs.

Pour évaluer les restes de cette époque voici un petit sondage.
Les compétences des gamopates seront-elles au-dessus de celles de Loana du Loft sur Zx81? Pour le savoir voici un sondage.
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:05

Hélas je ne connais que le bon vieux RUN" de mon CPC.

(et cat, et disk, etc...)
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:06

LOAD "un programme de la disquette",8,1 (c64)

le MO5 non (j'ai jamais eu)

sur atari c'etait simple ...
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Message par pacman Dim 16 Jan 2011 - 11:24

BigB a écrit:

sur atari c'etait simple ...

C'est pour cela que je l'ai mis dans les réponse (c'est la réponse cadeau)

Very Happy
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Message par barbarian_bros Dim 16 Jan 2011 - 11:24

ATARI ST : (disquette ou disque dur)
Spoiler:

Thomson Mo5 (Cassette)
Spoiler:

C64 je sais pas, j'en ai jamais eu.

Oric : (Cassette, j'ai jamais eu de lecteur disquette 3" sur cette machine).
Spoiler:


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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 11:36

Sur ST il suffit de mettre la disquette et de cliquer Razz

Par contre pour les K7 C64 j'ai oublié la commande basic pour lancer un jeu (mais c'est en général indiqué sur la doc du jeu)

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Message par ryosaeba Dim 16 Jan 2011 - 11:45

Pour le St effectivement simple.

Pour le C64, pour chager une K7 il faut tapper uniquement load, attendre le message et appuyer sur play du lecteur de K7. Pour le D7 voir plus haut.

Mo5 = j'amais eu.

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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:48

et je rajoute qu'a la fin fallait taper "run" quand c'etait chargé sur c64
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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 11:54

sur Amstrad CPC c'etait simple

CAT pour afficher le contenu
puis LOAD " " pour lancer le programme

Sur AMiga, mettre la disquette, allumer la console... heu pardon l'ordinateur, car l'Amiga n'est pas une console n'est ce pas Wink

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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 11:56

drfloyd a écrit:sur Amstrad CPC c'etait simple

CAT pour afficher le contenu
puis LOAD " " pour lancer le programme

Sur CPC K7?
Parce que sur 6128, c'était bien RUN"
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Message par pacman Dim 16 Jan 2011 - 12:12

Ouais_supère a écrit:
drfloyd a écrit:sur Amstrad CPC c'etait simple

CAT pour afficher le contenu
puis LOAD " " pour lancer le programme

Sur CPC K7?
Parce que sur 6128, c'était bien RUN"

Le CAT permet de lister les programmes contenus sur la disquette et ensuite pour charger un directement le LOAD"nom du programme" permet de lancer le programme directement. Ce que ne fait pas le RUN"
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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 12:19

C'etait un veritable plaisir que de taper ces caracteres avant de lancer un jeu

en on priait surtout apres pour que ca ne plante pas Mr. Green

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Message par barbarian_bros Dim 16 Jan 2011 - 12:19

drfloyd a écrit:Sur AMiga, mettre la disquette, allumer la console... heu pardon l'ordinateur, car l'Amiga n'est pas une console n'est ce pas Wink

sauf quand c'est pas un jeu et que ça se lance pas tout seul... venant du ST j'étais perdu devant la ligne de commande du Workbench... je savais même pas comment accéder à la disquette... (ben oui moi j'étais habitué à cliquer sur des icones pour les fonctions de base).

Le curseur qui clignote c'était pour moi une énorme régression... que j'ai retrouvée sur PC en 93...
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Message par drfloyd Dim 16 Jan 2011 - 12:25

Oui quand j'ai eu mon AMiga (3 ans apres le ST), j'avais l'impression également d'une enorme regression en matiere d'informatique... que c'etait POURRI le Workbench !!!!!!

et effectivement idem en passant sur PC...

J'ai retrouvé la foi en la micro (enfin un peu) en 1995 avec Windows 95.

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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 12:45

pacman a écrit:
Ouais_supère a écrit:
drfloyd a écrit:sur Amstrad CPC c'etait simple

CAT pour afficher le contenu
puis LOAD " " pour lancer le programme

Sur CPC K7?
Parce que sur 6128, c'était bien RUN"

Le CAT permet de lister les programmes contenus sur la disquette et ensuite pour charger un directement le LOAD"nom du programme" permet de lancer le programme directement. Ce que ne fait pas le RUN"

Non mais vous n'allez pas non plus m'apprendre comment fonctionnait mon CPC, si?
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Message par mickmack Dim 16 Jan 2011 - 13:04

dans ma mémoire c'est le contraire:

Load "X"
run

lançait le programme X, ou alors directmeent

Run "X"

mais looad ne lancait rien je crois (je parle d'un CPC 6128)
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Message par Invité Dim 16 Jan 2011 - 13:19

C'était bien Run"nom du jeu pour lancer directement.
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Message par StaxX Lun 17 Jan 2011 - 1:55

ryosaeba a écrit:Pour le C64, pour chager une K7 il faut tapper uniquement load, attendre le message et appuyer sur play du lecteur de K7.
...ou presser les touches "SHIFT+RUN/STOP" ! Wink
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Message par MacDeath Lun 17 Jan 2011 - 2:52

Bin pour l'Atari ST en général il suffit de foutre la D7...

pour le MO5 je ne sais pas mais ça doit pas être bien différent d'un Amstrad CPC...
Donc run"quelquechose je suppose.

quand au C64 c'est pas le truc super compliqué quand on connait pas ?
Euh, fallait entrer des chiffres et des virgules, la merde donc...

Sur CPC personne n'utilisait LOAD pour lancer une D7 de jeux, c'était sans doute plus utilisé quand tu programais en Basic pour foutre ton programme en mémoire mais pas le lancer... (donc pour l'éditer par exemple...)

en général : CAT pour voir comment lancer le truc ou voire ce qu'il y avait sur la D7... puis la touche copy servait aussi... mais run"disc la plupart du temps, voire run"menu dans le cas des compiles...

y'avait même pas besoin de fermer les guillemets si j'ai bonne mémoire.

sinon il y avait |cpm (qwerty) ou ùcpm(azerty)... pour certains programes et jeux...



Sur mon PC 286 DOS sinon ?
ça dépend...
Dir (directory) pour voir ce qu'il y a, avec un truc genre /* ou je ne sais plus si tu voulais pas avoir l'écran remplis parfois.. mais en gros tu pouvais lancer les fichiers .exe en foutant juste leur nom...

Genre MM3.exe : tu tapes MM3 je crois. (sans les majuscules...)

Cd games (exemple) pour entrer dans un ficher, notamment sur un DiscDur...
Cd.. pour ressortir du même fichier je crois (c'est bien ça ?)
C: par exemple pour passer sur le lecteur C: (ou A: ou B:...)

Copy a: *.*... tu copy ce qu'il y a en A: a l'endroit ou tu es actuellement... lol pas sûr en fait.

Donc genre...
C:
Cd games
Cd MM3
MM3
et pof, Might and magic 3 qui se charge...


Putain je ne saurais plus vraiment revenir au DOS...
je me souvien de mon premier PC, sans Disc dure, au début on savait pas bien paramétrer notre Dos donc il fallait parfois se taper soi même keybfr (passer en azerty) ou mmouse (pour le driver souris...)
on ne l'avait pas en systématique car certains jeux ne les géraient même pas en fait...


héhéhé, j'ai même retrouver un peu de mes vieilles D7 en 5"1/4 de l'époque, notament le boot de MS-Dos...
souvenir souvenirs.


Mais le MSDos c'était marrant, d'ailleurs CP/M c'est dans le même genre ... c'est même MS-Dos qui est comme CP/M en fait...
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Message par Invité Lun 17 Jan 2011 - 6:36

MacDeath a écrit:
en général : CAT pour voir comment lancer le truc ou voire ce qu'il y avait sur la D7... puis la touche copy servait aussi... mais run"disc la plupart du temps, voire run"menu dans le cas des compiles...
y'avait même pas besoin de fermer les guillemets si j'ai bonne mémoire.


Tout à fait.



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