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Test Monkey Island sur AMIGA

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Message par gregos17 Mer 1 Déc 2010 - 13:14

THE SECRET OF MONKEY ISLAND



Test Monkey Island sur AMIGA Amigamonkey1hy9


Nom du jeu : The Secret of Monkey island
Style : Click and point - Aventure
Date de sortie: 1990
Editeur / Développeur : Lucas Art
Artiste de ce mythe : Ron Gilbert (merci encore Ron!)
Support sorti: Amiga , Atari st , PC , Sega Megacd.

Test Monkey Island sur AMIGA Monkey1w


MONKEY ISLAND est un jeu d’aventure / Click and Point à l’ancienne ! C’était le bon temps ma p’tite dame…).
Il est développé par LucasFilms Games, appelé ensuite LucasArts
Ce 1er opus d’une série de plusieurs épisodes, aura ses fans invétérés, et sera le lancement de plusieurs titres mythiques click and point ! Que c’était bon !
Un régal et une pure merveille !
Les amoureux vous diront que la série n’a pas son égal. D’ailleurs des années après, on a vu des suites, comme Tales of Monkey Island, et une arrivée sur plate forme dématérialisée et en téléchargement.



Histoire du jeu:

L’histoire de Monkey Island se déroule au XVIIe siècle, du temps de la piraterie, dans les caraïbes, sur l’île aux singes (d’où son nom), vous incarner le héro Guybrush Threepwood (ça c’est du nom !). Qui vient tout juste d’arriver sur l’île.
Notre héro veut devenir pirate, et pour cela il doit se soumettre a plusieurs épreuves et défis, dans un univers complètement loufoque et humoristique, avec des passages mythiques comme l’escrime : le célèbre combat de sabre ou il faut sortir des insultes, des vannes pour battre votre adversaire. Extraordinaire ! Ou encore le concours de crachats ! Un humour que vous ne retrouvez dans aucun autre jeu….
Les épreuves sont complètement absurdes et barrées et sortent de l’ordinaire, et il n’est pas rare de se creuser la tête pour essayer de deviner ce qu’à voulu faire l’artiste !
Notre Guybrush tombe amoureux de la jolie gouverneur de l' ile de Mélée: la belle et tendre Elaine Marley. Et en plus, il y a un méchant, le pirate Lechuck !
Après avoir accompli 'brillamment' ses épreuves, il rejoint Lady Marley mais celle-ci a été enlevée par le méchant et l'affreux pirate-fantôme LeChuck ! Il part donc vers l' île aux singes (Monkey Island) pour tenter de récupérer sa bien-aimée.
Et bien sûr, la tâche va connaître plein de rebondissements !


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Géographie de l’archipel du jeu :

La géographie de l'archipel dans lequel se déroulent les aventures de Guybrush est plus ou moins explicitée dans chaque épisode. Le principal lieu de l'aventure est l'Archipel des Trois Îles, composé de Phatt, Booty et Scabb . Mêlée est située à proximité, de même que les îles de Lucre, Jambalaya et l'Atoll ondulé tout près de cette dernière. Il y a aussi à proximité de cet archipel un endroit appelé Le golf de Mélange qui contient le rocher de Gelato et Float Sam Island. Plunder Island, Blood Island et Skull Island sont situées à proximité de la plus importante île des jeux : MONKEY ISLAND, où Guybrush passe à chaque épisode. Tout près de l'Île aux singes est située une petite île : Dinky, reliée à l'Île aux singes par un système de passages souterrains.

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Caractéristiques :

Le jeu arbore des graphismes en 16 et 32 couleurs (256 quelques mois plus tard) et une bande son de toute beauté. C’était bien l’Amiga ! Le tout tient en 2,65 Mo sur quatre disquettes. Il suffit pour obtenir une action de cliquer sur un verbe, par exemple ouvrir, et ensuite un objet, disons une porte, pour obtenir une action - ouvrir une porte en ce qui nous concerne. C’est pas plus compliqué que ça. En bref, le point ans click dans toute sa splendeur. Le jeu est très simple à prendre en main, et l'on a tôt fait de s'affranchir de toute sorte d’interface pour plonger dans les turpitudes de l'île de Mêlée.
Des décors magnifiques, variés et très riches. N’oublions pas que nous sommes en 1990 !
Vous traverserez les îles, et de multiples endroits comme le SCUMM Bar, où vous boirez des grogs à la composition très spéciale, le palais du gouverneur, les cales de bateaux, la prison….et j’en passe !


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C’était si bon !
C’était si bon d’être en plein dans l’aventure, de chercher un trésor, et de trouver un tee-shirt dédicacé ! Enorme !
Ou encore d’être en plein milieu de la forêt et de trouver une bouche d’égout !
On trouvait même des agents immobiliers ou vendeurs de bateaux d’occasion…
On devait insulter les adversaires, et passer des épreuves complètement tordues et loufoques….
D’ailleurs, la première phase résumait toute l’histoire :
Au conseil des pirates, notre héro déclarait : « Je veux devenir Pirate !! »


Critiques :

Je vais essayer d’être objectif, tellement ce jeu était bon.
-Des graphismes variés et superbes.
-Une bande son raisonnable, sans toutefois être extraordinaire.
-Un point and click qui réagit bien, et une assez bonne fluidité
-Des énigmes parfois ardues et tordues, et une difficulté à résoudre certains passages. En fait, Ron Gilbert nous a montré son côté original et tordu... scratch
Plusieurs disquettes et donc changement régulier entre les séquences (Amiga en tout cas).
-Ca reste l'un des meilleurs titres sur Amiga, malgré le nombres impressionnant de jeux

Suppos: 6 / 6


Dernière édition par gregos17 le Mer 8 Déc 2010 - 9:37, édité 14 fois
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Message par Invité Mer 1 Déc 2010 - 13:26

C'est clair que c'est tres tres bon jeu ...
Bon test, tu lui files combien de suppos, 6 ?
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Message par gregos17 Mer 1 Déc 2010 - 14:26

6 suppos, obligé pour celui là!
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Message par Invité Mer 1 Déc 2010 - 15:21

Ahhh! Un bon test bien rétro, merci pour le temps que tu y as consacré Gregos17.

A ce sujet, c'est toujours intéressant de revenir à l'époque de sa sortie.

J'ai toujours plaisir à relire les tests qui lui étaient dédiés dans la presse d'ailleurs...

Ce test de Dany Boolauck paru dans le Tilt 82 d'Octobre 1990 pour pc, conscidérait Monkey Island comme un bon jeu, mais "pas exceptionnel". On sait l'impact qu'il a eu et qu'il a encore sur bon nombre de joueurs.

Pour ceux que celà intéresse, je l'ai remis
ici pour la première partie, et là pour la seconde

Quant au test sur Joystick, il ne récolta qu'un "petit" 86 %, bien qu'ayant été très bien accueilli par le journaliste. J'ai mis ici et là les 2 pages de cet article.


Par contre ( je chipotte là, hein Wink ) , ne pas oublier Zak Mckracken et Maniac Mansion qui ont mis en route le genre point'n'click , un peu avant les Monkey.

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Message par gregos17 Mer 1 Déc 2010 - 15:35

Le bon temps des point and click d'anthologie comme les Monkey Island, Maniac Mansion, Day of the Tentacle et j'en passe....
Monkey reste quand même le meilleur à mes yeux et le plus beau!
Je mets à jour rapidement avec des photos et screens de meilleure qualité
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Message par Invité Mer 1 Déc 2010 - 15:39

"Ouais bof, il était mieux sur ST."





(le mec qui veut faire chier Mr. Green )
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Message par DoubleMG Mer 1 Déc 2010 - 18:18

Tiens, tiens, tiens, mais c'est la photo de l'exemplaire de ma collection personnelle, ça...
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Message par PrimeviL Mer 1 Déc 2010 - 20:10

Ouais_supère a écrit:"Ouais bof, il était mieux sur ST."





(le mec qui veut faire chier Mr. Green )


Oué, trop Very Happy

J'aime vraiment les P'n'C de cette belle époque. Encore un gros "up" pour ton test ! Y'avait aussi Full Throttle qui avait un humour bien à lui...

Tu comptes faire d'autres tests de point'n'click?
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Message par Invité Mer 1 Déc 2010 - 20:22

moi j'etais fan d'indiana jones ... meme si monkey le depassait a tous les niveau, Indiana Jones etait une des rares licences de film , bien adapté et p&c lui seyait a merveille ...
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Message par gregos17 Mer 1 Déc 2010 - 22:16

DoubleMG a écrit:Tiens, tiens, tiens, mais c'est la photo de l'exemplaire de ma collection personnelle, ça...

C'est vrai? Shocked
je l'ai chopé sur internet yahoo images, car je n'arrivais pas à l'avoir à la bonne taille.
C'est ton carrelage?

Sinon, je vais surement en faire quelues uns de tests, dès que j'ai un peu le temps.
Je vais essayer de voir les jeux qui n'ont pas encore testé pour ne pas faire en doublons...

J'aime bien tous les vieux lucasarts, et en plus récent,un petit chevaliers de baphomet!
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Message par drfloyd Mer 1 Déc 2010 - 22:20

un vrai classique, que je publierai sur le site (surement ce WE)

Excellent test.

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Message par gregos17 Mer 1 Déc 2010 - 22:23

Merci Doc
D'ailleurs, je vais peut être y rejouer ce week end, ça m'a donné envie!
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Message par Mordiggian Mer 1 Déc 2010 - 22:25

Sympa le test, moi qui n'y ait jamais joué... :)


PS : "Click and point" c'est trop mignon !
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Message par akinos Mer 1 Déc 2010 - 22:58

Souvenirs, souvenirs pour ce superbe jeu !
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Message par zebassprophet Mer 1 Déc 2010 - 23:05

je ne suis pas d'accord avec les 6 suppo
MI 2 lui étant a mon avis superieur, quelle note lui donner du coup :-/
et le passage de la recette vaudoo etait quand même super capilotracté
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Message par DoubleMG Jeu 2 Déc 2010 - 20:38

gregos17 a écrit:
DoubleMG a écrit:Tiens, tiens, tiens, mais c'est la photo de l'exemplaire de ma collection personnelle, ça...

C'est vrai? Shocked
je l'ai chopé sur internet yahoo images, car je n'arrivais pas à l'avoir à la bonne taille.
C'est ton carrelage?

voui, voui, tout à fait.
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J'ai aussi le Monkey 2.

Si t'as besoin de photos supplémentaires, t'hesite pas !
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Message par Invité Ven 3 Déc 2010 - 1:37

Très bon test en effet :!:
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Message par drfloyd Mar 7 Déc 2010 - 21:51

Hum, le testeur c'est sympa, mais evite de recopier des passages ailleurs... ici on teste les jeux, on recopie pas (meme de petits passages), merci Mr. Green

Je veux le publier mais avec qq modifs.

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Message par drfloyd Mar 7 Déc 2010 - 22:02

Sinon la version AMiga n'etait pas en 32 couleurs ?????????

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Message par iwillbeback Mar 7 Déc 2010 - 22:12

drfloyd a écrit:Excellent test.

:thumright:


drfloyd a écrit:Sinon la version AMiga n'etait pas en 32 couleurs ?????????

Nous ne sommes pas sur ATARI Test Monkey Island sur AMIGA 517947 tongue
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Message par oiseau de proie Mar 7 Déc 2010 - 22:27

drfloyd a écrit:Sinon la version AMiga n'etait pas en 32 couleurs ?????????
Oui c'est la version 256 couleurs du PC convertie en 32 couleurs.
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Message par drfloyd Mar 7 Déc 2010 - 22:32

oui donc 32 couleurs sur Amiga, contrairement a ce que dit Gregos

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Message par oiseau de proie Mar 7 Déc 2010 - 22:58

Les versions 16 couleurs sont celles en EGA sur PC et son portage direct sur ST.
On a le droit à 32 couleurs pour la version Amiga et Mega CD.
Ensuite il y a les versions 256 couleurs, celle originelle pour PC en VGA et celle pour MAC; cette dernière étant sortie sur le tard, en 1992.

Autrement les musiques MIDI sont disponibles uniquement sur PC il me semble, avec une version MT32 vraiment superbe.


Dernière édition par oiseau de proie le Mer 8 Déc 2010 - 18:04, édité 1 fois
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Message par gregos17 Mer 8 Déc 2010 - 9:40

Oui, c'était 16 couleurs sur Atari, 32 sur Amiga et 256 sur PC il me semble.

Pour le jeu sur Mega CD, j'avoue que j'en sais trop rien.

Sinon, y a pas grand chose de recopié, à part les précisions que je voulais apporter et dont j'étais limité. J'ai donc cherché pour être le plus précis
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Message par leZone Mer 8 Déc 2010 - 10:51

pour les différentes versions et couleurs : http://www.worldofmi.com/thegames/monkey1/index.php

pour la version MegaCD, elle a été censurée dans certains textes, et il y a quelques éléments graphiques différents (genre il n'y a pas de pirate sur le lustre dans le bar si je me souviens bien), il existait une page web là dessus mais je n'arrive plus à la retrouver
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