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[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64

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Message par elodiebo Dim 4 Mai 2008 - 18:09

The Last Ninja 2 : Back with a Vengeance

Editeur : System 3
Date de sortie : 1988
Support : Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, PC, ZX-Spectrum, Commodore 64, Nes (US)

[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Boite11


The Last Ninja
, l’un des plus gros succès sur Commodore 64 est le premier d’une série de jeux action/aventure mémorable, adaptée sur les nombreux supports de l’époque. L’un d’eux sort véritablement du lot, il s’agit de Last Ninja 2, Tilt d’or du meilleur jeu d’action/aventure en 1989.

Vous voici plongé dans la légende d’Armakuni, le seul survivant du clan Ninjutsu, qui a vaincu le shogun Kunitoki. Après avoir combattu au XIIème siècle dans le premier opus, notre ninja se retrouve dans la cité de New York, en quête d’un énième combat contre son ennemi de toujours. Ok, on dira rien sur ce voyage dans le temps peu crédible…

On commence donc le jeu dans Central Park, et le premier objectif du ninja est de trouver des armes. En effet, des gros baraqués vous attendent à chaque coin du parc, et pour les mettre hors d’état de nuire, il vaut mieux leur balancer des shurikens, leur taper dessus à coups de bâton ou de nunchakus, que se bagarrer à mains nues. Ensuite les énigmes commencent…

[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Parc10
Le parc n’est pas un endroit tranquille, les gros malabars rodent…

Il va falloir en résoudre plusieurs pour sortir du parc, se balader dans les rues de New York, traverser les égouts et rejoindre Kunitoki en haut d’un building. Il vaut mieux donc explorer dans le détail les lieux traversés pour ne passer à côté d’aucun objet indispensable pour poursuivre sa quête. Le petit plus du jeu est que tout objet important clignote deux secondes lorsqu’on arrive sur l’écran.

En effet, chaque niveau est découpé en plusieurs écrans fixes de jeu, sans scrolling, en 3D isométrique, avec des chemins prédéfinis pour l’exploration des lieux. Malgré cette linéarité, chaque écran fourmille de détails et crée ainsi un environnement fin et coloré, la version C64 étant la plus agréable graphiquement. Comme si cela ne suffisait pas, l’animation des personnages est elle aussi plutôt réussie pour l’époque.

[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Moto10
Même un ninja ne doit pas oublier de toujours regarder avant de traverser !

Au niveau du gameplay, celui-ci consiste à combattre, explorer et résoudre des énigmes. Assez simple. Mais ça se complique pour les contrôles. Avec un seul bouton, Commodore oblige, il a fallu que System 3 se creuse les neurones. L’idée est donc d’associer le bouton aux directions du joystick pour pouvoir ramasser les objets, sauter, ou marteler les ennemis à coups de bâtons dans les genoux. Le clavier est également utilisé pour sélectionner les objets, les armes, ou tout simplement, se suicider ! Ne vous inquiétez pas, la mort ne vous emmène pas bien loin, juste au début du niveau en cours…


[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Poteau10

Un vrai ninja a le sens de l’équilibre

Le concept du jeu, à la base intéressant, se dénature complètement avec une maniabilité tout simplement foireuse. Vu que tout dépend de l’orientation du joystick, on se retrouve souvent dans les situations les plus désespérantes : quand on veut frapper l’ennemi, Armakuni se baisse comme pour prendre un objet au sol ; quand on veut sauter, il utilise l’arme sélectionnée, diminuant ainsi les réserves de shuriken (arghhhh). N’importe qui s’y arracherait les cheveux.


Ou alors, on est en train de batailler fermement avec un policier, on a beau le taper, sa barre de vie ne diminue pas… Et oui, pas assez près ou 1mm trop à gauche. Pour ramasser les objets, c’est la même histoire. On est là, à se baisser toutes les cinq secondes dans l’espoir de ramasser ces fichus items… Rigolez, rigolez, mais vous verrez quand vous serez devant l’épée dans l’armurerie du niveau 2, vous rirez moins ! Le pire étant je crois la barque à décrocher de son embarcadère : de un, il faut un sacré entraînement pour réussir le saut y amenant ; de deux, une fois sur cette île, j’ai mis la plupart du temps 10 minutes pour pousser la barque ! Bref, de quoi jeter le Commodore par la fenêtre…

[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Epee10
La fameuse armurerie du niveau 2, bien gardée…

Ceci explique en partie pourquoi le jeu est réputé si difficile. La quête des objets est parfois aussi laborieuse, mais on ne va pas s’en plaindre, cela fait marcher les neurones. Mais surtout, depuis ce second opus, les ennemis reprennent des forces une fois mis minables. Et ils se relèvent ! Si au premier niveau, il suffit de les rebattre une fois, deux fois seront nécessaires au deuxième niveau, etc… Jusqu’au dernier tableau, où les combattants se régénèrent à l’infini !

Enfin, les musiques sont de bonne facture, assez rythmées, tendance électro. Ce qui peut en dérouter certains (moi la première) est l’absence totale de bruitages, les trois voix du SID étant entièrement consacrées à la musique. Certains regretteront cependant les mélodies à tendances orientales du premier opus.

En résumé, un jeu d’aventure long, difficile et tout simplement beau ! Voire meilleur que le premier du nom. Un véritable carton à l’époque avec plusieurs millions d’exemplaires vendus… Si vous passez outre la maniabilité très rigide de Last Ninja 2, ce jeu mérite que l’on s’y intéresse. Pour cette raison je lui retire 1 suppo.


SUPPOS : 5/6

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Dernière édition par elodiebo le Sam 17 Mai 2008 - 16:13, édité 1 fois
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Message par drfloyd Dim 4 Mai 2008 - 19:09

je n'ai jamais joué a LAST NINJA 2 a l'epoque : et là je regrette !

Des grsphismes détaillés et variés comme on en voyait rarement à l'epoque sur micro 8 bit ! :thumright:

_______________________________________________________
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Message par yoann91 Dim 4 Mai 2008 - 20:06

Joli test Elo :thumright:
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Message par StaxX Lun 5 Mai 2008 - 10:44

Un test de jeu sur micro 8-bit ! What a Face
tu me donnes envie de resortir mon c64! arf, et puis non... [TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Smiley10

Merci Elo pour cet excellent test, j'en redemande ! Wink
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Message par elodiebo Lun 5 Mai 2008 - 10:50

StaxX a écrit:Un test de jeu sur micro 8-bit ! What a Face
tu me donnes envie de resortir mon c64! arf, et puis non... [TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Smiley10

Je me suis vraiment régalée avec ce jeu. Tu l'as sur c64 et pas sur Atari ST ?
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Message par Jayetbobfr Lun 5 Mai 2008 - 11:17

elodiebo a écrit:
StaxX a écrit:Un test de jeu sur micro 8-bit ! What a Face
tu me donnes envie de resortir mon c64! arf, et puis non... [TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Smiley10

Je me suis vraiment régalée avec ce jeu. Tu l'as sur c64 et pas sur Atari ST ?
AAAHHH !!! De la micro ! a mort les micros

Peu importe en fait, je me demande ce que cela a pu donner sur NES..., la 3D isométrique, c'est toujours difficile à manier !
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Message par StaxX Lun 5 Mai 2008 - 14:07

elodiebo a écrit:
StaxX a écrit:Un test de jeu sur micro 8-bit ! What a Face
tu me donnes envie de resortir mon c64! arf, et puis non... [TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Smiley10

Je me suis vraiment régalée avec ce jeu. Tu l'as sur c64 et pas sur Atari ST ?
Je viens de regarder et...j'ai pas ce jeu, que ce soit sur C64 ou ST !!
j'étais persuadé de l'avoir sur C64 [TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Vieux-smiley scratch
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Message par elodiebo Lun 5 Mai 2008 - 14:10

StaxX a écrit:Je viens de regarder et...j'ai pas ce jeu, que ce soit sur C64 ou ST !!
j'étais persuadé de l'avoir sur C64 [TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Vieux-smiley scratch

Ah, c'est balot ça Mr. Green
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Message par grand_barbare Lun 5 Mai 2008 - 16:15

trés bon test! et m**** j'ai pas de micro retro Embarassed
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Message par Invité Lun 5 Mai 2008 - 16:46

grand_barbare a écrit:trés bon test! et m**** j'ai pas de micro retro Embarassed
lol! pas pour les barbares la finesse des Ninja.

Avec les controles de ce jeu tu n'aurais pas supporté le fait de ne pas pouvoir frapper un ennemie dans les règles de l'art et sans discution possible.

Un très bon moment avec de bons graphismes et quand même une grosse galère pour aller au bout, j'avoue Mr. Green

bon test, qui plus est sur C64 thumleft
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Message par leZone Lun 5 Mai 2008 - 17:28

il est immonde sur CPC Sad

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Message par elodiebo Mer 7 Mai 2008 - 11:39

leZone a écrit:il est immonde sur CPC Sad

[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Last_ninja_2

Et dire que je l'ai sur ce support... de toute façon je peux plus y jouer, le lecteur de disquette de mon CPC ma laché Sad
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Message par StaxX Mer 7 Mai 2008 - 11:58

elodiebo a écrit:
leZone a écrit:il est immonde sur CPC Sad

[TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 Last_ninja_2

Et dire que je l'ai sur ce support... de toute façon je peux plus y jouer, le lecteur de disquette de mon CPC ma laché Sad
C'est certainement la courroie... Une panne trés fréquente sur les CPC !
C'est vraiment de la camelote ces ordis Englais Mr. Green
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Message par leZone Mer 7 Mai 2008 - 13:01

StaxX a écrit:C'est vraiment de la camelote ces ordis Englais
affraid Anglais

Elo : ouvre un topic en chirurgie, je t'expliquerais où trouver une courroie et comment la changer Wink
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Message par StaxX Mer 7 Mai 2008 - 16:25

leZone a écrit:
StaxX a écrit:C'est vraiment de la camelote ces ordis Englais
affraid Anglais

Elo : ouvre un topic en chirurgie, je t'expliquerais où trouver une courroie et comment la changer Wink
ho p.... la faute ! lol!
ça c'est parceque j'écris souvent au US ou UK et que je mets toujours "ps: Sorry for my English" [TEST] Last Ninja 2 : Back with a Vengeance sur Commodore 64 517947
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Message par elodiebo Mer 7 Mai 2008 - 17:06

leZone a écrit:
StaxX a écrit:C'est vraiment de la camelote ces ordis Englais
affraid Anglais

Elo : ouvre un topic en chirurgie, je t'expliquerais où trouver une courroie et comment la changer Wink

Va falloir que je pense à le récupérer alors, il est dans un carton chez mes parents...
Merci bien, je vais créer le topic !
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Message par keneda' Mer 21 Mai 2008 - 19:10

J'aivais déja vu quelques screens de ce jeu et il m'avait l'air pas mal du tout. Apparament c'est le cas.
Belle découverte en tout cas :thumright:
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