MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je comprends mais c'est dommage car des fois t'as de belles surprises. Exemple, j'étais vraiment pas chaud pour Alien Storm, Shining in the Darkness, Atomic Runner, et Ranger X par exemple, et pourtant à la fin j'ai apprécié voir adoré.Luke a écrit:Oui, c'est toujours mieux de donner son avis quand on a fini un jeu. Après je ne pense pas que c'est obligatoire. Un jeu que tu sens pas trop, t'es pas obligé de le finir, tu sais qu'il est pas fait pour toi.
Pour changer, je vais donner des exemples de classiques MD : Ristar, Dynamite Headdy, Kid Chameleon, Comix Zone, Battletoads, Chuck Rock, Spot Goes to Hollywood... Bof, jamais fini aucun de ceux là mais j'en ai pas envie. Avis perso, juste des jeux pas fait pour moi.
Mais bon je comprends quand t'as peu de temps pour jouer, faut sélectionner sinon c'est mort.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il n'y a que Parodius qui trouve grâce à mes yeux car pas trop difficile (ok ça se discute) mais sinon, ça me laisse complètement froid, les thunderforce, r type et autres jeux qui me sont totalement inconnus comme Gaiares & cie.
killvan- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est normal, ce jeu est un ovni par rapport au 2, bien plus classique ^^Luke a écrit:
Actraiser, je préfère le 1er au 2e.
killvan- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ce n'est pas tout à fait exact, il faut quand même prendre le temps de faire grimper ses magies, sinon il y a encore d'autres endroits/boss qui peuvent nous poser de gros problème. En particulier lorsque l'on va sur l'île de l'arbre Mana, rien que les petits ennemis peuvent être ardus, si on n'est pas prêt. On ne roule donc pas tant sur le jeu que çaFellock a écrit:Pops a écrit:Concrêtement tu lui reprocherais quoi en 2024? (par curiosité)Fellock a écrit:Ce n'est plus le cas aujourd'hui, à cause de ses défauts, justement, même si j'apprécie toujours le jeu.
Ses collisions avec l'impression de ne pas taper ou de frapper à côté.
Sa difficulté mal calibrée avec un début du jeu tendu (climax dans le palais de la sorcière avec le boss Tigror), puis dès qu'on a la magie Ondine, on devient immortel.
killvan- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et pour défendre la MD, y'a pas non plus d'équivalent à Wonder Boy in Monster World sur Snes !
killvan- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ace76 a écrit:Quelle merde ce Kid Chameleon....
Ouais, j'ai essayé plusieurs fois pourtant, j'arrive pas à rentrer dedans...
Après il est intéressant historiquement pour sa réalisation pour son année de sortie. Et si je dis pas de connerie, c'est Mark Cerny aux manettes.
Dernière édition par Luke le Mer 17 Jan 2024 - 11:50, édité 1 fois
Luke- Guéri miraculeux
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
https://www.youtube.com/watch?v=3QMiJ64Hszk&t=622sace76 a écrit:Quelle merde ce Kid Chameleon....
Quand je vois ça, ça me donne pas trop envie d'y jouer. Le héros a no charism, comparé à Megaman...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
TTTTTttttt, c'est un très bon jeu. Avec un mega challenge, c'est pas pour les p'tits joueurs c'est tout !ace76 a écrit:Quelle merde ce Kid Chameleon....
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et pourtant... Le charisme on s'en branle, le gameplay et le level design sont au top. Reste à arriver à gérer les maniabilités.killvan a écrit:https://www.youtube.com/watch?v=3QMiJ64Hszk&t=622sace76 a écrit:Quelle merde ce Kid Chameleon....
Quand je vois ça, ça me donne pas trop envie d'y jouer. Le héros a no charism, comparé à Megaman...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Alors graphiquement c'est pas le plus beau, mais d'un point de vue technique et dans le style du du VS fighting il est juste largement au dessus d'un SF2 et même du Super SF2. Il intègre déjà toutes les mécaniques modernes des VS fighting (feinte, fury, esquive, contre, combos, combat sur 2 plans) et va même permettre de jouer à 4 en même temps, en VS ou en teams.
Il est assez méconnu et souvent eclipsé par SF2 pourtant c'est une vraie pépite.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
SF Alpha 2 lui est techniquement supérieur même si je reconnais que pour de la MD, c'est plutôt impressionnant.Stef a écrit:Juste pour apporter ma pierre à l'édifice, le meilleur VS Fighting c'est sur MD, et ce n'est pas SF2 :
Alors graphiquement c'est pas le plus beau, mais d'un point de vue technique et dans le style du du VS fighting il est juste largement au dessus d'un SF2 et même du Super SF2. Il intègre déjà toutes les mécaniques modernes des VS fighting (feinte, fury, esquive, contre, combos, combat sur 2 plans) et va même permettre de jouer à 4 en même temps, en VS ou en teams.
Il est assez méconnu et souvent eclipsé par SF2 pourtant c'est une vraie pépite.
killvan- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
On peut pas dire que SFA2 est le meilleur jeu de baston 16 bits. Il a quelques tares :killvan a écrit:Sinon c'est clair qu'il n'y a pas d'équivalent à Megaman X sur MD, et que le meilleur jeu de baston 16 bits est clairement Street Fighter Alpha 2 sur Snes, je vois même pas comment on peut remettre ça en cause objectivement parlant
Et pour défendre la MD, y'a pas non plus d'équivalent à Wonder Boy in Monster World sur Snes !
- la moitié des animations,
- pleins de freezes entre les rounds, qui sont autant d'écrans de chargement.
A un moment donné, il faut savoir arrêter. Capcom n'aurait jamais dû sortir ce jeu. Du coup, je me range avec Stef et Yuyu Hakusho MD.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Yuyu Hakusho est une pépite de réalisation, carrément ! Il ne rentre juste pas dans les cases "graphismes arcades", pas de gros sprites principalement. Mais c'est d'une finesse... J'ai jamais joué qu'à un joueur dessus, j'aimerais un jour le tester à 3 ou 4.
C'est un peu le KoF de la MD
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
En tout cas, le son fait hyper mal...
Dernière édition par wiiwii007 le Mer 17 Jan 2024 - 13:30, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Ca c'est la defintion d'un danmaku, les shoot à l'ancienne étaient beaucoup plus fins que çakillvan a écrit:Ca ne m'a jamais fait bander, de devoir tirer sur tout ce qui bouge à l'écran tout en essayant d'esquiver 1 000 000 de projectiles
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Faut pas oublier qu'à la base, SFZero 2 est un jeu CPS-2 hein (pas si évident de caser toutes les anim, même avec la puce de compression) dans 32mb. Quant aux "freezes", elles sont dues à une erreur de programmation (d'ailleurs un patch corrige ce problème).xinyingho a écrit:Purée le débit, vous dormez et travaillez jamais les mecs...On peut pas dire que SFA2 est le meilleur jeu de baston 16 bits. Il a quelques tares :killvan a écrit:Sinon c'est clair qu'il n'y a pas d'équivalent à Megaman X sur MD, et que le meilleur jeu de baston 16 bits est clairement Street Fighter Alpha 2 sur Snes, je vois même pas comment on peut remettre ça en cause objectivement parlant
Et pour défendre la MD, y'a pas non plus d'équivalent à Wonder Boy in Monster World sur Snes !
- la moitié des animations,
- pleins de freezes entre les rounds, qui sont autant d'écrans de chargement.
A un moment donné, il faut savoir arrêter. Capcom n'aurait jamais dû sortir ce jeu. Du coup, je me range avec Stef et Yuyu Hakusho MD.
Sinon, pour ma part, SFZero 2 sur Super Famicom écrase la concurrence (et il y en a quand même) sur les 16 bits (hors Neo Geo, bien entendu ).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
killvan a écrit:SF Alpha 2 lui est techniquement supérieur même si je reconnais que pour de la MD, c'est plutôt impressionnant.
C'est de l'ironie je suppose ? A part une grosse ROM pour les animations SF Alpha ne représente aucun challenge techniquement et franchement on ne peut pas dire que la version SNES est une réussite (genre les lags à chaque début de round). Il aurait d'ailleurs été beaucoup plus aisé de le porter sur Mega Drive celui-ci..
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Luke a écrit:J'adore SFA2 rien que pour la performance. Après je prends plus de plaisir sur les 3 SFII.
Yuyu Hakusho est une pépite de réalisation, carrément ! Il ne rentre juste pas dans les cases "graphismes arcades", pas de gros sprites principalement. Mais c'est d'une finesse... J'ai jamais joué qu'à un joueur dessus, j'aimerais un jour le tester à 3 ou 4.
C'est un peu le KoF de la MD
Avec 4 gros persos à l'écran je pense que ça aurait juste été un bordel total...
Perso la taille ne me gène pas du tout (d'ailleurs tu as un perso qui est assez gros et comparable à la norme sur SF2)
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Alucardark a écrit:Faut pas oublier qu'à la base, SFZero 2 est un jeu CPS-2 hein (pas si évident de caser toutes les anim, même avec la puce de compression) dans 32mb. Quant aux "freezes", elles sont dues à une erreur de programmation (d'ailleurs un patch corrige ce problème).
Sinon, pour ma part, SFZero 2 sur Super Famicom écrase la concurrence (et il y en a quand même) sur les 16 bits (hors Neo Geo, bien entendu ).
Pourtant SFZero 2 SNES n'a vraiment rien d'exceptionnel.. et le fameux patch qui "corrige" le problème utilise le MSU-1 donc oui là comme ça c'est facile.
Le lag est typiquement du aux contraintes techniques de la machine dont on parle si souvent (ici c'est la limitation sur la quantité de sample), ce qui est étrange c'est que Capcom avait décidé de faire l'impasse sur les voix de l'annonceur dans Super Street Fighter 2 à cause de cette même contrainte (alors que sur Mega Drive on a pas ce problème) mais sur SF2 Alpha ils ont tenu à la conserver quitte à sacrifier un peu l'expérience avec ce lag immonde (qu'on ne peut pas "corriger", au mieux on peut le raccourcir).. surement parce-qu'elle est assez emblématique de la version Alpha ??
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
faut être frustré
Mais faut jouer sur saturn
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
tilou a écrit:legend of thor ou soleil rivalisent sur tout les points a zelda a link to the past
Franchement, Soleil c'est un clône de Zelda mais sans le charisme.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
bonjour le charisme du nabot avec des cheveux violetskillvan a écrit:tilou a écrit:legend of thor ou soleil rivalisent sur tout les points a zelda a link to the past
Franchement, Soleil c'est un clône de Zelda mais sans le charisme.
tilou- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Moi je m'en branle pas, si le héros a pas un minimum de gueule, j'aurai pas envie de l'incarner.wiiwii007 a écrit:Et pourtant... Le charisme on s'en branle, le gameplay et le level design sont au top. Reste à arriver à gérer les maniabilités.killvan a écrit:https://www.youtube.com/watch?v=3QMiJ64Hszk&t=622sace76 a écrit:Quelle merde ce Kid Chameleon....
Quand je vois ça, ça me donne pas trop envie d'y jouer. Le héros a no charism, comparé à Megaman...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il avait la classe ce Link ! Je le préfère à tous les Link qui lui ont succédé.tilou a écrit:bonjour le charisme du nabot avec des cheveux violetskillvan a écrit:tilou a écrit:legend of thor ou soleil rivalisent sur tout les points a zelda a link to the past
Franchement, Soleil c'est un clône de Zelda mais sans le charisme.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Après avoir testé toutes les possibilités offertes par cette cartouche j'ai enfin pu en découvrir son plein potentiel et lui accorder la place qu'elle mérite dans ma gaming room.
Et aujourd'hui je peux l'affirmer avec enthousiasme : Aladdin sur MD c'est du solide !
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Alucardark, touko, wiiwii007, killvan et Manuhide94 offrent 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Alors que moi, ça ne me gène pas pour Plok ^^ Et Mega Man, j'ai jamais trouvé le charisme du héros dans les opus NES génial.killvan a écrit:Moi je m'en branle pas, si le héros a pas un minimum de gueule, j'aurai pas envie de l'incarner.wiiwii007 a écrit:Et pourtant... Le charisme on s'en branle, le gameplay et le level design sont au top. Reste à arriver à gérer les maniabilités.killvan a écrit:https://www.youtube.com/watch?v=3QMiJ64Hszk&t=622sace76 a écrit:Quelle merde ce Kid Chameleon....
Quand je vois ça, ça me donne pas trop envie d'y jouer. Le héros a no charism, comparé à Megaman...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est un son Md ça non ?Alors que moi, ça ne me gène pas pour Plok
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Arfff...Pour moi Link n'a pas forcément de charisme sur Snes ^^ Et dans Soleil, c'est pas forcément moins bien, juste différent. Ce qu'il manque à Soleil c'est le génie du level design. C'est pas sur le charisme qu'ils se différencient...killvan a écrit:tilou a écrit:legend of thor ou soleil rivalisent sur tout les points a zelda a link to the past
Franchement, Soleil c'est un clône de Zelda mais sans le charisme.
wiiwii007- Docteur *
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Et soudain il découvrit qu'il détenait sans le savoir une édition développeur avec des niveaux inédits dont la valeur minimale était estimée à 1 MEUR...depuis ce jour, Guiton mange régulièrement un bout de ses couilles tous les matins pour ne pas oublier.guyome a écrit:Bon, comme je l'ai dit hier, en faisant du rangement dans mes boîtes j'ai trouvé une cartouche Aladdin pour MD qui devait être dans le lot quand j'ai acheté la console.
Après avoir testé toutes les possibilités offertes par cette cartouche j'ai enfin pu en découvrir son plein potentiel et lui accorder la place qu'elle mérite dans ma gaming room.
Et aujourd'hui je peux l'affirmer avec enthousiasme : Aladdin sur MD c'est du solide !
Pops- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Stef a écrit:killvan a écrit:SF Alpha 2 lui est techniquement supérieur même si je reconnais que pour de la MD, c'est plutôt impressionnant.
C'est de l'ironie je suppose ? A part une grosse ROM pour les animations SF Alpha ne représente aucun challenge techniquement et franchement on ne peut pas dire que la version SNES est une réussite (genre les lags à chaque début de round). Il aurait d'ailleurs été beaucoup plus aisé de le porter sur Mega Drive celui-ci..
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Luke- Guéri miraculeux
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