MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Alors pour le coup, c’est exactement ce qu’ils font systématiquement depuis.killvan a écrit:Big N n'aurait jamais consciemment sorti une console inférieure techniquement à cette époque.
Nikeleos- Patient contaminé
- Nombre de messages : 411
Date d'inscription : 11/08/2020
ace76 et starcyr offrent 1 suppo à ce post!
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Il ont cherché a revenir en arrière et abandonner la retrocompatibilité mais pour une raison de taille de pcb n'ont pas pu.Luke a écrit:TotOOntHeMooN a écrit:A la base, le "sabotage" vient du fait d'avoir intégré les mode graphiques et l'audio de la SMS dans le VDP de la Mega Drive, pour gérer une rétrocompatibilité, en ayant réduit la CRAM interne.
Je pense que la Mega Drive aurait coûté moins cher tout en étant plus performante si Sega avait fait l'impasse sur cela, et encore plus en se passant du Z80 et du circuit custom qui gère le bus avec le 68000. Ce qui aurait probablement permis de garder les 128K de VRAM avec DMA en 16-bit. BOOOOM !
Ca, si ça pas été une connerie de faire cette rétrocompatibilité avec la SMS... En plus, ils avaient vendu peu de 8 Bit, pourquoi s'etre planté la dessus à ce point ?
128k de Vram et DMA en 16-Bit, on aurait eu des perf proche d'un X68000... ma console de rêve, les boules.
Je crois que c'est mitsushige shirawa qui a mis son veto car ça reportait la sortie de la console.
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ace76- Interne
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