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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
cosmos99 a écrit:Kristof a écrit:Hello. Je viens d'acquérir un 1040 STE. (j'avais des STF avant). Il y a quoi comme démo ou comme jeu incontournable qui tire parti des spécificités du STE ?
Ptet pas incontournable , moi j'aime bien le style , éssaye Top Banana , il est sacrément optimisé pour le STE !
En effet, ca aurait été dommage de rater ca !!! ptdr
Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
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Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
On leur doit la B.O de tonnerre mécanique .
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Je vous sévère avec Bad Company, en son temps il était pas mal du tout. Et on pouvait faire reculer le scrolling, là où Space Harrier nous imposait tout.
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Et du Convoi De La Peur (Sorcerer en vo), la version américaine du Salaire De La Peur. Edgar Froese était un génie.touko a écrit:On leur doit la B.O de tonnerre mécanique .
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:alors que Goldrunner et Return to Genesis sont des daubes au gameplay pourri
joué à aucun des 2, donc j'ai fait mon curieux et Goldrunner a l'air plutot pas mal, en video en tout cas
le scrolling est chouette en tout cas ! on monte, on descend, on accélère !!! en 1987, pas mal du tout !
et je cite wiki :
Il s'agit d'un shoot'em up avec un défilement vertical extrêmement rapide et surtout fluide visant à démontrer que l'Atari ST est capable de cette prouesse. Le tout, sans accélérateur graphique matériel comme le « blitter » (ce composant ne figurait pas sur les 520/1040 ST de base, seulement sur les Mega ST ou les STE sortis bien plus tard). Peut-être un des tout premiers jeux dignes de l'arcade avec sa réalisation impressionnante. Les graphismes bien que peu colorés ne sont pas en reste, leur finesse a été rarement égalée.
C'est le fameux compositeur fétiche du Commodore 64, Rob Hubbard qui s'attela à la musique du jeu. La puissante mélodie reprend en fait la bande son du jeu « Human race » (4e partie). Il y a des samples vocaux (ou « son numérisé ») qui se mixent à la bande son, dont le fameux « Welcome to Goldrunner ! ».
Ce jeu est culte car, bien que porté sur d'autres machines, il n'a été véritablement pensé que pour l'Atari ST.
Anarwax- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
C'est juste une démo technique de scrolling vertical partiel....
le jeu en lui meme est nul de chez nul
"digne de l'arcade" Sacré Wiki.
"finesse des graphismes rarement égalée", LOL
C'est qui ce Wiki ????
le jeu en lui meme est nul de chez nul
"digne de l'arcade" Sacré Wiki.
"finesse des graphismes rarement égalée", LOL
C'est qui ce Wiki ????
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
non mais je te crois, je le testerai à l'occasion
Anarwax- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Tiens une arlésienne, c'est Babsimov qui va être content :
La puce AMY a été remise par Curt Vendel avant son décès à un musée (lien ici : https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=28&t=44010&sid=1c3624d7315aa09dc3272b952b167f6d)
Manifestement c'est l'entreprise américaine NCR (National Cash Register) qui l'a fabriquée pour le compte d'Atari....
Cette puce n'est pas un mirage, elle existe bel et bien !
La puce AMY a été remise par Curt Vendel avant son décès à un musée (lien ici : https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=28&t=44010&sid=1c3624d7315aa09dc3272b952b167f6d)
Manifestement c'est l'entreprise américaine NCR (National Cash Register) qui l'a fabriquée pour le compte d'Atari....
Cette puce n'est pas un mirage, elle existe bel et bien !
dlfrsilver- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Qui a dit qu'elle n'existait pas ?
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Atari Frog
http://www.atarimania.com
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Atari Frog
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Atari Frog a écrit:Qui a dit qu'elle n'existait pas ?
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Atari Frog
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Avant qu'elle ne soit remise, la puce était du vaporware, les gens en parlaient, mais aucune preuve de son existence physique.
dlfrsilver- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Goldrunner faisait déjà "vieux" quand il est sorti. C'était sombre et assez moche. Quant au gameplay, c'était injouable. Dès qu'on accélérait un peu, on se payait un obstacle! Je déteste ces jeux basés sur la rapidité alors qu'on ne peut pas être rapide dedans sans mourir de suite. Comme il est dit plus haut, c'est essentiellement une démo pour le ST, pour prouver qu'un scrolling ultra rapide était possible. Mais sinon...drfloyd a écrit:C'est juste une démo technique de scrolling vertical partiel....
le jeu en lui meme est nul de chez nul
"digne de l'arcade" Sacré Wiki.
"finesse des graphismes rarement égalée", LOL
C'est qui ce Wiki ????
A choisir, je crois que je préfère Return To Genesis. Le niveau de gameplay est le même mais je le trouve plus beau, plus clair. Et j'adore l'intro et sa zik.
Jacques Atari- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Bien vu,Jacques Atari a écrit:Tangerine Dream, fin des années 80 sans doute (les fringues...) Ils utilisaient des Atari ST à cette époque, on en voit quelques uns derrière.
Bien V
On voit un Akai s950 de 1988 dans le rack d'instruments derrière.
ace76- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
dlfrsilver a écrit:Avant qu'elle ne soit remise, la puce était du vaporware, les gens en parlaient, mais aucune preuve de son existence physique.
Faux, c'est juste que tu n'es pas au courant de tout.
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Atari Frog
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Un puzzle game ATARI STE... crée pour la SOMMARHACK 24...
Dommage qu'il ne tourne pas sur STF...
Dommage qu'il ne tourne pas sur STF...
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
il a l'air bien sympa comme jeu, ça me rappelle Logical un peu
Anarwax- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
C'est un peu le but dun jeu STE.drfloyd a écrit:Un puzzle game ATARI STE... crée pour la SOMMARHACK 24...
Dommage qu'il ne tourne pas sur STF...
touko- Infirmier
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
il utilise le blitter ??? sur ce genre de jeu je pige pas trop
Anarwax- Docteur *
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
rocky007 a écrit:100% "rasters"
toujours fascinant de voir de nouveaux tricks découverts
C'est fameux.
Top l'âne- Patient contaminé
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Effectivement , on peut se poser la question.Anarwax a écrit:il utilise le blitter ??? sur ce genre de jeu je pige pas trop
touko- Infirmier
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
dlfrsilver a écrit:Atari Frog a écrit:Qui a dit qu'elle n'existait pas ?
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Avant qu'elle ne soit remise, la puce était du vaporware, les gens en parlaient, mais aucune preuve de son existence physique.
bien sûr qu'elle existait puisque une demo devant assistance a été faite et on peut même télécharger les outils et demos pour l'exploiter.
Dernière édition par rocky007 le Mer 17 Juil 2024 - 11:03, édité 1 fois
rocky007- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
je ne connaissais pas la Hotz Box d'Atari... grosse claque alors que je pensais mon clavier Roli révolutionnaire
rocky007- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Jacques Atari a écrit:Goldrunner faisait déjà "vieux" quand il est sorti. C'était sombre et assez moche. Quant au gameplay, c'était injouable. Dès qu'on accélérait un peu, on se payait un obstacle! Je déteste ces jeux basés sur la rapidité alors qu'on ne peut pas être rapide dedans sans mourir de suite. Comme il est dit plus haut, c'est essentiellement une démo pour le ST, pour prouver qu'un scrolling ultra rapide était possible. Mais sinon...drfloyd a écrit:C'est juste une démo technique de scrolling vertical partiel....
le jeu en lui meme est nul de chez nul
"digne de l'arcade" Sacré Wiki.
"finesse des graphismes rarement égalée", LOL
C'est qui ce Wiki ????
A choisir, je crois que je préfère Return To Genesis. Le niveau de gameplay est le même mais je le trouve plus beau, plus clair. Et j'adore l'intro et sa zik.
ces jeux étaient avant tout des vitrines techniques: beaux graphismes, scroll incroyable, etc..mais zero niveau gameplay. c'est le problème des jeux de l'époque où souvent une seule personne s'occupait du code mais aussi du gameplay, level design voir même la musique. on ne peut pas être doué dans tout.
par contre, j'étais super fan de Leatherneck
curieux, je découvre qu'il a continué de bosser sur pas mal de titres "'next gen" :
https://www.senscritique.com/liste/steve_bak_ludographie/2337723
rocky007- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Anarwax a écrit:il utilise le blitter ??? sur ce genre de jeu je pige pas trop
Aucun sens de ne pas faire tourner le jeu sur STF....
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
pas du tout : le jeu tourne sans problème sur STF TOS 1.0
pour l'expert en carton, c'est pourtant simple :
le jeu est codé utilisant libcmini. selon le type de machine, il produira du code optimisé pour blitter , musique DMA etc..c'est une optimisation par défaut même si le jeu n'a pas besoin de telle ressource. Si on choisit une copie de bloc sur Ste, cela se fera d'office avec l'aide du blitter
Touko a écrit:Effectivement , on peut se poser la question.
pour l'expert en carton, c'est pourtant simple :
le jeu est codé utilisant libcmini. selon le type de machine, il produira du code optimisé pour blitter , musique DMA etc..c'est une optimisation par défaut même si le jeu n'a pas besoin de telle ressource. Si on choisit une copie de bloc sur Ste, cela se fera d'office avec l'aide du blitter
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Encore une réponse complétement hs de notre couillasse nationale qui comprend pas qu'on parle techniquement.bon retournes pécher le bulot au moins tu seras avec tes congénères.
touko- Infirmier
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
belle réponse à la hauteur de tes capacités, on n'est jamais déçu avec toi...
HS ? Touko a écrit: Effectivement , on peut se poser la question.
je réponds donc à ta question
HS ? Touko a écrit: Effectivement , on peut se poser la question.
je réponds donc à ta question
rocky007- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
Ta réponse est comme d'habitude à côté de la plaque,juste là pour faire de la provoc vu que techniquement tu vaux pas un clou.
touko- Infirmier
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rocky007- Interne
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Re: * ATARI ST * TOPIC OFFICIEL
L'un des jeux les plus difficiles qui soit... Mais là encore, performance! On pouvait y jouer à 4 en même temps, comme Gauntlet II.rocky007 a écrit:
par contre, j'étais super fan de Leatherneck
Jacques Atari- Interne
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