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Message par BDCIron Mer 1 Nov 2023 - 13:27


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Message par TotOOntHeMooN Mer 1 Nov 2023 - 13:42

Compatible with all CRTCs, but CRTC1 has a surprise!
Je dirai plutôt qu'elle est CRTC1 uniquement, et qu'il manque les effets qui en justifie l'intérêt sur les autres types. Surtout qu'il est techniquement inédit d'avoir ainsi ces split borders par dessus le reste. On aurait peut-être apprécié de plus beaux sinus, car ça fait un peu comme du tearing sur le CTM d'un CPC.

Quoi qu'il en soit, bravo ! alien


EDIT: Longshot indique sur Pouet : "You have to run this piece of code on a CPC equipped with a CRTC 1; otherwise, the visual effect is just very boring to look at."
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Message par Anarwax Mer 1 Nov 2023 - 14:48

ouh, jolie cette demo !!! ça écrase l'amiga
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Message par Papy cpc Mer 1 Nov 2023 - 15:59

@BDCIron :
Si Ced participe, c'est que la démo est récente. Ça veut dire que Serge et Shap se sont remis à la démo ?
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Message par TotOOntHeMooN Mer 1 Nov 2023 - 19:19

CeD, c'est un vieux de la vieille... Mais oui, cette intro est nouvelle.
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Message par Papy cpc Mer 1 Nov 2023 - 19:54

@TotOOntHeMooN :
Yes, je sais que Ced est un vieux de la vieille. Il y a une quinzaine d'années, ça m'est même arrivé d'être en concurrence avec lui.
Mais à ma connaissance, il n'avait jamais travaillé avec Serge. Pourtant à l'époque ils se voyaient au moins à Coutanches et peut-être ailleurs. Mais je peux me tromper.
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Message par TotOOntHeMooN Mer 1 Nov 2023 - 20:06

CeD était graphiste en 1992, dans le groupe Ast System.
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Message par drfloyd Ven 3 Nov 2023 - 9:22

C'est bien des gens qui tentent de créer de petits jeux sur CPC.. moi j'en suis incapable,

Mais de là à les intégrer à la CPCRetroDev2023... y a une limite... ca n'aide pas le CPC je trouve. Il y a vraiment beaucoup trop de trucs "débutant" présentés....


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Message par mic Ven 3 Nov 2023 - 10:30

BDCIron a écrit:
Mon cerveau ne décrypte pas le 1er graf,
mic
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Message par TotOOntHeMooN Ven 3 Nov 2023 - 11:28

drfloyd a écrit:Mais de là à les intégrer à la CPCRetroDev2023... y a une limite... ca n'aide pas le CPC je trouve.
Il y a vraiment beaucoup trop de trucs "débutant" présentés...
La CPC Retro Dev, mouai... Ils n'acceptent pas les prod sur 128k de la part des nons débutants.
Pour le reste, il faut rappeler que les projets sont fait par des étudiants de l'université d'Alicante.

mic a écrit:Mon cerveau ne décrypte pas le 1er graf
On dirait un mini troll
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Message par drfloyd Ven 3 Nov 2023 - 11:33

TotOOntHeMooN a écrit:
drfloyd a écrit:Mais de là à les intégrer à la CPCRetroDev2023... y a une limite... ca n'aide pas le CPC je trouve.
Il y a vraiment beaucoup trop de trucs "débutant" présentés...
La CPC Retro Dev, mouai... Ils n'acceptent pas les prod sur 128k de la part des nons débutants.
Pour le reste, il faut rappeler que les projets sont fait par des étudiants de l'université d'Alicante.

ah bon, c'est limité à ces étudiants ?

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Message par tristan33 Ven 3 Nov 2023 - 12:28

Pourtant, le grand gagnant de la CPCRetroDev 2018 était le groupe 4Mhz avec Operation Alexandra.
Il me semble qu'ils étaient loin d'être des débutants.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 3 Nov 2023 - 13:36

Les 3/4 des participations sont celles des étudiants. C'est pour ça, qu'il y a autant de prod chaque année, et que le niveau est modeste. Les gagnants sont toujours des personnes qui ont plus d'expérience sur CPC.
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Message par cerberus Ven 3 Nov 2023 - 13:39

Au milieu de productions très moyennes, il y a parfois quelques pépites avec un gameplay de dingue et original (souvent dans le genre casse-tête logique et non l'arcade, évidemment)
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Message par chacs Ven 3 Nov 2023 - 13:40

Ça existe des étudiants sur CPC ?
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Message par TotOOntHeMooN Ven 3 Nov 2023 - 17:00

Oui, à Alicante en Espagne. Et ce, depuis 10 ans.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 3 Nov 2023 - 17:01

Un jeu qui semble très prometteur, pour l'avoir testé le weekend dernier !  Cool



Pour le moment, on se rend surtout compte de la jouabilité qui est très bonne.
L'environnement met en avant des graphismes en mode 1, plutôt bien exploité.
Une très bonne base, pour un futur hit, si les efforts continnuent dans ce sens !
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Message par drfloyd Ven 3 Nov 2023 - 17:43

oui ca semble pas mal, meme si j'aurai toujours du mal avec ce mode 1..... (maix exploité ceci dit)

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Message par Vortex Ven 3 Nov 2023 - 17:48

TotOOntHeMooN a écrit:Un jeu qui semble très prometteur, pour l'avoir testé le weekend dernier !  Cool



Pour le moment, on se rend surtout compte de la jouabilité qui est très bonne.
L'environnement met en avant des graphismes en mode 1, plutôt bien exploité.
Une très bonne base, pour un futur hit, si les efforts continnuent dans ce sens !

On dirait un Renegade dans lequel on dirige une prostipute.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 3 Nov 2023 - 21:12

Vortex a écrit:On dirait un Renegade dans lequel on dirige une prostipute.
On compare avec ce que l'on connait.
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Message par TotOOntHeMooN Ven 3 Nov 2023 - 21:21

drfloyd a écrit:oui ca semble pas mal, meme si j'aurai toujours du mal avec ce mode 1.
L'effet de relief / profondeur est saisissant sur une vrai machine.
L'écran que tu as posté est chouette, mais pas aussi révélateur.

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Message par BDCIron Lun 6 Nov 2023 - 15:46

Papy cpc a écrit:@TotOOntHeMooN :
Yes, je sais que Ced est un vieux de la vieille. Il y a une quinzaine d'années, ça m'est même arrivé d'être en concurrence avec lui.
Mais à ma connaissance, il n'avait jamais travaillé avec Serge. Pourtant à l'époque ils se voyaient au moins à Coutanches et peut-être ailleurs. Mais je peux me tromper.
Ced avait participé à l'intro de la amazing demo 2021 de Longshot. Intro qui présentait une nouvelle technique crtc différente de la nouvelle qui vient aussi de sortir.
Longshot reste et demeure la référence niveau connaissances de ce composant. La preuve il est le seul à découvrir et présenter de nouvelles choses.
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Message par TotOOntHeMooN Lun 6 Nov 2023 - 16:03

BDCIron a écrit:Intro qui présentait une nouvelle technique crtc différente de la nouvelle qui vient aussi de sortir.
Oui, la démo a été mise à jour pour exploiter la RVLL pour les CRTC 0 et CRTC 2. thumleft

BDCIron a écrit:Longshot reste et demeure la référence niveau connaissances de ce composant. 
Tu sais, les concours de bits... Grand respect à ce que qu'il fait pour les CRTC.

BDCIron a écrit:La preuve il est le seul à découvrir et présenter de nouvelles choses.
Heu non... Faut pas pousser mémé nonplus. Concernant cette dernière intro, c'est quelque chose aui a été découvert par Arnoldemu en 2014, mais son utilisation est effectivement innédite. Dommage que se ne soit pas dans quelque chose de plus ambitieux et travaillé artistiquement parlant. (Overflow, tu nous manque)
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Message par cerberus Lun 6 Nov 2023 - 16:24

TotOOntHeMooN a écrit:
BDCIron a écrit:La preuve il est le seul à découvrir et présenter de nouvelles choses.
Heu non... Faut pas pousser mémé nonplus. Concernant cette dernière intro, c'est quelque chose aui a été découvert par Arnoldemu en 2014, mais son utilisation est effectivement innédite. Dommage que se ne soit pas dans quelque chose de plus ambitieux et travaillé artistiquement parlant. (Overflow, tu nous manque)

Hmmmm ouiiiii alors un test d'ArnoldEmu a mis en évidence le comportement utilisé dans DSC4 mais longshot a exploité cet effet de bord pour réaliser quelque chose de nouveau, ne tombons pas dans l'excès inverse.
Et bien entendu, c'est loin d'être le seul à trouver de nouvelles choses (sans déconner...) on est en plein "révisionnisme" là, pour reprendre l'expression à la mode
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Message par TotOOntHeMooN Lun 6 Nov 2023 - 16:56

Mise en évidence, invention, exploitation. Placez le curseur où vous voulez ! coquin
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Message par BDCIron Lun 6 Nov 2023 - 16:59

Dans tous les cas personnes ne les connaissait et personne ne les a utilisé avant même ceux qui voudraient le faire croire en étant incapable d'expliquer comment cela fonctionne sans dire d'âneries :) En revanche c'était écrit dans le crtc compendium depuis quelques mois. Bref...
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Message par TotOOntHeMooN Lun 6 Nov 2023 - 17:04

Je pense que personne ne conteste le fait que Longshot soit le monsieur CRTC, mais de là à dire que personne d'autre invente des choses, c'est un peut radical... :)
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Message par BDCIron Lun 6 Nov 2023 - 17:16

T'as vu des nouvelles techniques dernièrement sur cpc en dehors des deux démos de longshot sus citées ? Aucune, c'est de l'utilisation de techniques inventées par Overflow dans les années 90 tout au mieux. On pourrait parler aussi des scrollings hard inférieurs au pixels d'ailleurs qu'il a aussi démontré il n'y a pas longtemps. 

Après ca n'est pas un concours de celui qui a inventé non plus, le mieux c'est que ces connaissances soient diffusées (rôle du compendium) et utilisées. Le partage reste le plus important et si cela peut servir c'est le principal.

J'attends le FDC compendium tiens :)
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Message par Matari Mer 8 Nov 2023 - 16:54

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Message par TotOOntHeMooN Sam 11 Nov 2023 - 13:16

Petite vidéo de Bomb Jack (128K) : https://files.fm/u/w3d6af9bf5#/view/xqgbzjaxv4
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Message par drfloyd Sam 11 Nov 2023 - 13:21

TotOOntHeMooN a écrit:Petite vidéo de Bomb Jack (128K) : https://files.fm/u/w3d6af9bf5#/view/xqgbzjaxv4


Incroyable ! le CPC a été sous exploité, il y avait tant de possibilités de bidouiller les couleurs/definitions pour faire des choses au top.... On pourrait quasi ressortir sur CPC tout le catalogue Arcade des années 80-85...


Dernière édition par drfloyd le Sam 11 Nov 2023 - 22:19, édité 1 fois

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