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Message par zisquier Mar 28 Fév 2023 - 8:38

drfloyd a écrit:Un jeu tactique sur CPC+... qui semble quand meme hyper limité...



et pourquoi CPC+ ??????


Pourquoi, bah parce que les personnages sont en fait des sprites hard, comme le curseur, l'horloge et que visiblement les sons sont lu par les canaux DMA du plus ... en revanche les bank RAM C4,c5,c6,c7 sont vide. Donc çà devrait passer sur une GX4000 ou un 464 plus. Mais ce serait un jeu spécialement dédié au 6128 Plus ces bank la seraient utilisé (comme La Culotte de Zelda par exemple) Et la palette du Plus est utilisé pour avoir plus de nuances de couleurs

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Message par zisquier Mar 28 Fév 2023 - 8:41

drfloyd a écrit:oui c'est juste pour afficher facilement les sprites à priori

Vraiment dommage car le CPC+ n'apporte rien de réel sur ce jeu


Bah niveau palette de couleur je peux comprendre l'interet de le passer sur le plus pour avoir plus de couleurs au choix, mais pour le reste .... un CPC classic peut en faire autant, même un CPC 464 d'ailleurs. Mais bon c'est quand même bien que des développeur pensent à cette machine sous exploité
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Message par kawickboy Mar 28 Fév 2023 - 9:13

Le type développe sur ce qu'il veut, chacun sa madeleine de Proust. Sinon les jeux ne sortiraient que sur PC avec des gamemaker.
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Message par Xorion Mar 28 Fév 2023 - 9:45

kawickboy a écrit:Le type développe sur ce qu'il veut, chacun sa madeleine de Proust. Sinon les jeux ne sortiraient que sur PC avec des gamemaker.


ouais mais faut que ça apporte un +  Mr. Green
là on dirait un quelconque jeu CPC même pas pas plus quoi...
donc c'est décevant !
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Message par TotOOntHeMooN Mar 28 Fév 2023 - 11:00

Ca se trouve son jeu est très bien... Ca me fait penser à tous ces types dans les années 80 (ici en plus vieux ?) qui critiquaient Tetris et ne comprenaient pas que l'on puisse jouer à quelque chose de si faible techniquement.

Si le Plus a permis à ce programmeur de faire son jeu et qu'il ne l'aurait pas fait autrement, tant mieux.
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Message par zisquier Mar 28 Fév 2023 - 11:07

Xorion a écrit:
kawickboy a écrit:Le type développe sur ce qu'il veut, chacun sa madeleine de Proust. Sinon les jeux ne sortiraient que sur PC avec des gamemaker.


ouais mais faut que ça apporte un +  Mr. Green
là on dirait un quelconque jeu CPC même pas pas plus quoi...
donc c'est décevant !

Le petit plus c'est sans doute la palette des couleurs dans ce cas précis. Mais sur le plan technique C'est une gros plus pour la personne qui développe et çà c'est la partie non visible pour l'utilisateur qui ne peut pas voir ces gros plus, mais ne vois qu'en surface.
Mais c'est certain que ce jeu n'a aucune prétention technique, et ce n'est d'ailleurs pas une obligation étant donner que le but d'un jeu c'est de proposer un divertissement et non d'en mettre plein la vue.
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Message par BDCIron Mar 28 Fév 2023 - 11:33

Faudrait juste de meilleurs graphs et déjà ca donnerait plus envie. Mais sinon perso même si je n'ai pas essayé, je trouve que ce jeu est une bonne idée. Vais l'essayer d'ailleurs tiens :)
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Message par Copper Mar 28 Fév 2023 - 12:57

Oui tout à fait et avec la palette du Plus y'a moyen de faire quelque chose de bien sympa à mon avis
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Message par Matari Mer 1 Mar 2023 - 0:33

Jet Paco, un jeu qui ne manque pas d’air puisque le perso se déplace à coups de prouts (aussi appelé la proutpulsion) ! Mr. Green

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Message par drfloyd Mer 1 Mar 2023 - 7:57

un jeu à adapter sur Commodore PET

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Message par Atari Frog Mer 1 Mar 2023 - 10:03

L'humour espagnol dans toute sa finesse.

drfloyd a écrit:un jeu à adapter sur Commodore PET

Facile mais c'était trop tentant et il fallait être le premier à le sortir (le jeu de mots, pas le gaz).

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Message par tophe38 Mer 1 Mar 2023 - 10:12

Ca va se retrouver dans le suppo de la semaine.  MDR
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Message par Matari Mer 1 Mar 2023 - 21:45

Suis tombé là dessus par hasard, future conversion en approche ?

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Message par TotOOntHeMooN Mer 1 Mar 2023 - 21:53

Ca me semble être juste une guignolade de plus.
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Message par kawickboy Mer 1 Mar 2023 - 22:10

Et le jeu de Fano et Vetea il avance ou c'est abandonné ?
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Message par Matari Mer 1 Mar 2023 - 22:17

TotOOntHeMooN a écrit:Ca me semble être juste une guignolade de plus.

Une pignolade ? Razz
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Message par Xorion Mer 1 Mar 2023 - 23:13

Vous me faites marrer, enfin surtout toi MATARI :
une image de fond et un pauvre Sprite qui marche (super lentement) de façon rectiligne et tu penses à une conversion en approche  MDR

t'imagines le boulot pour faire un SLUG ??  les anim le nb de sprites etc  ?? bien  plus que le CPC même plus ne peut en supporter Mr. Green
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Message par drfloyd Mer 1 Mar 2023 - 23:18

Matari a écrit:Suis tombé là dessus par hasard, future conversion en approche ?



overscan horizontal ???????

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Message par drfloyd Mer 1 Mar 2023 - 23:19

Et ça ! Le retour de Trantor ???


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Message par TotOOntHeMooN Jeu 2 Mar 2023 - 0:09

lol!
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Message par gurneyh Jeu 2 Mar 2023 - 0:59

Xorion a écrit:Vous me faites marrer, enfin surtout toi MATARI :
une image de fond et un pauvre Sprite qui marche (super lentement) de façon rectiligne et tu penses à une conversion en approche  MDR

t'imagines le boulot pour faire un SLUG ??  les anim le nb de sprites etc  ?? bien  plus que le CPC même plus ne peut en supporter Mr. Green

Je dois avouer qu'un Slug est super improblable.

Après peut être en pariant sur 512ko de rom ?
Metal Slug est bien le dernier que je tenterai, c'est courageux^^

edit:
Xorion tu es d'accord que même sur c64 c'est infaisable hein ?
Au moins sur CPC plus on peu faire un écran bluffant^^
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Message par gurneyh Jeu 2 Mar 2023 - 1:07

drfloyd a écrit:
Matari a écrit:Suis tombé là dessus par hasard, future conversion en approche ?



overscan horizontal ???????
Attention aux termes.
Overscan sur CPC ça a un sens, c'est 32KO de mémoire vidéo, ici on a un écran tassé en hauteur pour tenir en fullscreen en largeur

Quelques jeux cpc font ça, rien de neuf

https://youtu.be/vWHn904YHvs
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Message par zisquier Jeu 2 Mar 2023 - 1:17

drfloyd a écrit:Et ça ! Le retour de Trantor ???

 
Non aucun retour, c’est juste l’autre guignol qui s’amuse a changer les couleurs des jeux old pour faire croire a une version cpc plus …. J’avoue que c’est pratique d’avoir ca en cpr, mais bon avec un outil qui fait tout a ta place c’est pas compliqué.

C’est la seul façon pour guignol d’exister sur le net  en proposant des trucs dans le but de mettre son nom en gros et en gras lol
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Message par zisquier Jeu 2 Mar 2023 - 1:20

Xorion a écrit:Vous me faites marrer, enfin surtout toi MATARI :
une image de fond et un pauvre Sprite qui marche (super lentement) de façon rectiligne et tu penses à une conversion en approche  MDR

t'imagines le boulot pour faire un SLUG ??  les anim le nb de sprites etc  ?? bien  plus que le CPC même plus ne peut en supporter Mr. Green

Tu pourrais sans problème coder un metal slug sur Amstrad Plus.
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Message par gurneyh Jeu 2 Mar 2023 - 1:45

zisquier a écrit:
Xorion a écrit:Vous me faites marrer, enfin surtout toi MATARI :
une image de fond et un pauvre Sprite qui marche (super lentement) de façon rectiligne et tu penses à une conversion en approche  MDR

t'imagines le boulot pour faire un SLUG ??  les anim le nb de sprites etc  ?? bien  plus que le CPC même plus ne peut en supporter Mr. Green

Tu pourrais sans problème coder un metal slug sur Amstrad Plus.

Mais non !
O-O

https://youtu.be/JCBzUXvy7sI

Sérieusement Zisquier ?

edit: 
Pour les motivés les sources et les assets ici
http://oldschoolprg.x10.mx/projets.php#airball

Un copain qui a fait un mini-slug il y a 10 ans sur PC, et c'était déjà du haut level
p

Mais fais toi plaisir :)
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Message par zisquier Jeu 2 Mar 2023 - 7:00

gurneyh a écrit:
zisquier a écrit:
Xorion a écrit:Vous me faites marrer, enfin surtout toi MATARI :
une image de fond et un pauvre Sprite qui marche (super lentement) de façon rectiligne et tu penses à une conversion en approche  MDR

t'imagines le boulot pour faire un SLUG ??  les anim le nb de sprites etc  ?? bien  plus que le CPC même plus ne peut en supporter Mr. Green

Tu pourrais sans problème coder un metal slug sur Amstrad Plus.

Mais non !
O-O

https://youtu.be/JCBzUXvy7sI

Sérieusement Zisquier ?

edit: 
Pour les motivés les sources et les assets ici
http://oldschoolprg.x10.mx/projets.php#airball

Un copain qui a fait un mini-slug il y a 10 ans sur PC, et c'était déjà du haut level
p

Mais fais toi plaisir :)
Il ne s’agit pas de faire un clone de metal slug arcade (d’ailleurs aucun jeu cpc n’est vraiment un co e de l’arcade sauf des trucs super basic) mais une versio. Propre a notre machine :)
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 2 Mar 2023 - 8:52

J'adore cette version, elle était juste excellente ! Cool

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Message par kawickboy Jeu 2 Mar 2023 - 8:59

Clairement pas aussi bien distribué que le 1er Slug pocket qui lui se trouvait en Fnac et Virgin. Mais il est bien plus ambitieux.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 2 Mar 2023 - 9:01

Carrément. Merci les joies de l'import à l'époque ! Very Happy
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Message par kawickboy Jeu 2 Mar 2023 - 9:07

Surtout que lui contrairement à Last blade ou Faselei les cartouches contenaient toutes le japonais ET l'anglais.
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Message par TotOOntHeMooN Jeu 2 Mar 2023 - 9:31

Le soucis, c'est que tant qu'il y aura des sites pour relayer ce genre de choses sans intérêts, on en bouffera... saispas

Enfin, ce qui est ridicule pour un Metal Slug c'est de vouloir changer l'aspect ratio de 304x224 d'un jeu Neo Geo quand on peut faire du "304x208" ou du "288x224" dans 16K. Ca a forcément une incidence sur le gameplay (sans parler des sprites minipouss) de faire ce genre d'erreurs de débutants, encore en "2020", avec toutes les connaissances à dispo.


Dernière édition par TotOOntHeMooN le Jeu 2 Mar 2023 - 21:23, édité 1 fois
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