* COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Manifestement, à l'exception de face tu peux te faire toucher des autres cotés.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Pleins de news sympas ces dernières heures avec Sarah Ivory qui confirme le développement de la suite de Briley Witch, une première review du portage de Eye of Beholder (qui ne va pas tarder à sortir) et une vidéo de portage de Little Big Planet dont la réalisation se poursuit également :
beeAware- Patient contaminé
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Matari offre 1 suppo à ce post!
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Eye of Beholder c'est asse fou, quand le 16/32 bit s'invite sur C64
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Carrément, curieux de connaître la taille finale de la ROM. Peu de chance d'avoir une édition physique j’imagine...
Il y aurait 2 versions si j'ai bien compris, dont une boostée pour le C128 ? Quelle est donc la version de cette preview du coup, la C128 puisqu’on peut voir l’utilisation de la souris ?
Il y aurait 2 versions si j'ai bien compris, dont une boostée pour le C128 ? Quelle est donc la version de cette preview du coup, la C128 puisqu’on peut voir l’utilisation de la souris ?
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Matari a écrit:Carrément, curieux de connaître la taille finale de la ROM. Peu de chance d'avoir une édition physique j’imagine...
Il y aurait 2 versions si j'ai bien compris, dont une boostée pour le C128 ? Quelle est donc la version de cette preview du coup, la C128 puisqu’on peut voir l’utilisation de la souris ?
La souris fonctionne sur c64 aussi. Des jeux comme arkanoid à l époque l à supporté aussi. En plus de geos et autres utilitaires. .
Dernière édition par youki le Sam 3 Sep 2022 - 14:10, édité 1 fois
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Le jeu sera dispo au format cartouche easyflash, donc une edition physique n’est pas exclue,Matari a écrit:Carrément, curieux de connaître la taille finale de la ROM. Peu de chance d'avoir une édition physique j’imagine...
Il y aurait 2 versions si j'ai bien compris, dont une boostée pour le C128 ? Quelle est donc la version de cette preview du coup, la C128 puisqu’on peut voir l’utilisation de la souris ?
Concernant la souris, elles existaient aussi sur c64 (le modèle 1351) et fonctionnent pour ce jeu. Evidemment, le plu simple est d’utiliser une souris moderne ce qui est possible avec un adaptateur tel le micromys v5 : https://www.micromiga.com/produit/micromys-v5-adaptateur-souris-ps-2-avec-connecteur-db9-slim/
beeAware- Patient contaminé
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Impressionnant le Eye of the Beholder
sebchoq- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
ca à l'époque on serait tombé de notre chaise.
A voir par contre le nombre d'acces disquette ?
A voir par contre le nombre d'acces disquette ?
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Je reconnais que la palette du C64 est particulièrement adaptée pour porter ce jeu. Bravo !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
oui palette parfaite !!!!!
Les couleurs C64 sont adaptées au jeu de role en fait, moins à l'arcade.
Les couleurs C64 sont adaptées au jeu de role en fait, moins à l'arcade.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Magnifique cet EoB !
Le C64 est vraiment le meilleur ordi 8bit, aucun doute là-dessus :)
Le C64 est vraiment le meilleur ordi 8bit, aucun doute là-dessus :)
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
drfloyd a écrit:ca à l'époque on serait tombé de notre chaise.
je suis tombé de ma chaise ce matin, c'est un travail magnifique
rocky007- Interne
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
StaxX a écrit:Magnifique cet EoB !
Le C64 est vraiment le meilleur ordi 8bit, aucun doute là-dessus :)
l'Atari 800XL n'est pas loin (notamment plus véloce), mais ses modes graphiques un peu space le limite dans certains types de jeux. Le C64 est le plus complet, meme si perso je lui repproche son clavier et son basic (à l'époque c'etait important)
Au final les machines de la mi des années 80 n'auront jamais pu remplacer les Atari 8bit (1980) et le C64 (1982)
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
J'espère que la map sera retravaillée, car elle pique les yeux. Comme ce n'est pas dans l'original, j'imagine quelle nécessitera une seconde passe pour mieux s'intégrer. Et pourquoi pas une mini map en bas à droite.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
perso elle me choque pas trop
Elle est peut etre aussi basique visuellement du fait qu'il n'y a plus assez de RAM pour faire mieux
Elle est peut etre aussi basique visuellement du fait qu'il n'y a plus assez de RAM pour faire mieux
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
C'est pas une grosse cartouche le jeu ?
Copper- Docteur *
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Date d'inscription : 02/11/2020
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
TotOOntHeMooN a écrit:Je reconnais que la palette du C64 est particulièrement adaptée pour porter ce jeu. Bravo !
Il faut que j'imprime ce post et que je l'encadre!
youki- Docteur *
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Mauvaise langue!youki a écrit:Il faut que j'imprime ce post et que je l'encadre!
Le C64 est bien taillé pour ce genre de jeu. Plus que pour les jeux d'arcade.
Contant qu'un tel projet voit le jour pour exploiter de cette façon la machine.
EDIT: Concernant l'automap, j'ai eu une réponse intéressante.
Elle utilise le mode caractère ce qui permet de l'afficher sur un second moniteur avec un C128.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Je comprends pas l’intérêt d’un tel remake, l’original est bien plus beau et rapide...
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
on dirait que le gas a fait un semblant d'overscan...Matari a écrit:Je comprends pas l’intérêt d’un tel remake, l’original est bien plus beau et rapide...
Je vois pas trop l'interet non plus là. L'orignal semble mieux.
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13283
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Le seul intérêt semble être des nouveaux niveaux, du coup je prends.
rickyordi- Guéri miraculeux
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Date d'inscription : 23/09/2010
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
ouais bof, les "textures" sont pas terribles du tout en plus ! et je suis gentil en disait ça.
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Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Superbe réalisation en tous points. Merci la ROM de 8Mbit !
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Magnifique. On sent que c'est fait par des personnes qui maitrisent leur machine et surtout sa palette.
BDCIron- Patient contaminé
- Nombre de messages : 417
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Localisation : Normandie
Date d'inscription : 12/08/2015
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Superbe. Je le trouve carrément plus esthétique que la version PC.
chacs- Interne
- Nombre de messages : 6230
Age : 49
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 27/07/2012
TotOOntHeMooN offre 1 suppo à ce post!
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Ce jeu serait magnifique sur Amstrad Plus. Pas faute d'en avoir parlé en 2017, mais "personne" intéressé.BDCIron a écrit:Magnifique. On sent que c'est fait par des personnes qui maitrisent leur machine et surtout sa palette.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Age : 54
Localisation : Terre I
Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
TotOOntHeMooN a écrit:Ce jeu serait magnifique sur Amstrad Plus. Pas faute d'en avoir parlé en 2017, mais "personne" intéressé.BDCIron a écrit:Magnifique. On sent que c'est fait par des personnes qui maitrisent leur machine et surtout sa palette.
Ben qu'est que tu attends pour t'y mettre?
Je suis sur que si tu ponds toute la partie graphique , ca va surement motiver un developpeur.
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13283
Age : 52
Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
Ce n'est plus d'actualité, j'ai bossé sur d'autres projets à la place.youki a écrit:Ben qu'est que tu attends pour t'y mettre?
Je ne fais plus cela, ce n'est pas la bonne façon pour motiver un codeur.youki a écrit:Je suis sur que si tu ponds toute la partie graphique, ca va surement motiver un developpeur.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Date d'inscription : 18/04/2013
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
TotOOntHeMooN a écrit:Je ne fais plus cela, ce n'est pas la bonne façon pour motiver un codeur.youki a écrit:Je suis sur que si tu ponds toute la partie graphique, ca va surement motiver un developpeur.
ah bon , moi ca me motive au contraire d'avoir les assets graphiques avant de commencer un truc.
youki- Docteur *
- Nombre de messages : 13283
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Date d'inscription : 01/08/2009
Re: * COMMODORE C64 * LA ROLLS DES 8BIT ?
je connais l'histoire. Ca motive sur le coup, mais ça fait n'importe quoi et ça ne termine pas pour X raisons.youki a écrit:ah bon , moi ca me motive au contraire d'avoir les assets graphiques avant de commencer un truc.
Ce qui marche c'est de faire des mock-ups et de bosser en parallèle niveaux par niveaux du début à la fin.
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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