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Message par Matari Ven 14 Avr 2023 - 21:02

Et ce n'est que le début, Retro Recipes est sur le point d’annoncer la prod d’un clone 2023 (fgpa sans doute) ! Shocked

J’espère que c'est pas le projet déjà connu avec les megas condos (et des prix de fou)... saispas

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Message par Matari Ven 14 Avr 2023 - 23:42

Matari a écrit:Mon contact a préparé 2 Kung Fu Flash, si y’a des intéressés c'est toujours 40in avec carte SD incluse.

2 autres KFF de dispo...
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Message par Matari Sam 15 Avr 2023 - 16:06

Matari a écrit:
Matari a écrit:Mon contact a préparé 2 Kung Fu Flash, si y’a des intéressés c'est toujours 40in avec carte SD incluse.

2 autres KFF de dispo...

Ouverture d’un topic dédié pour plus de visu !

https://www.gamopat-forum.com/t119649-dispo-kung-fu-flash-coomodore-64#3631625
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Message par drfloyd Sam 15 Avr 2023 - 23:20

Ca envoie du rêve ce jeu d'aventure ultra rétro


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Message par Matari Dim 16 Avr 2023 - 18:29

drfloyd a écrit:Ca envoie du rêve ce jeu d'aventure ultra rétro


Presque autant que EOB ! clown

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Message par Xorion Ven 21 Avr 2023 - 10:49

ça vaut le coup l'EVO64 alors ? j'aime bien la chaine Retro recipes. c'est bien axé C64 et la nana est canon <3 mais c'est un peu dur à suivre avec mon niveau d'anglais.

y'a un truc qui me branche bien c'est le THERAPSID, nouvelle version mais 474 euros hors TVA ça pique. SID non inclus :/ on peut mettre tous les sid originaux ou repro ARMSID etc.
Je vais revendre mon AES pour me le payer je crois :-)

https://www.twistedelectrons.com/therapsid




Sinon SARAH vient d'annoncer qu'il va libérer ZETAWINGS 2 pour fin de semaine prochaine, soit le 28 ou 29 avril  Very Happy

et après elle se remet sur Briley2 C64

Elle dit aussi qu'elle aimerait collaborer avec le doc pour uen future production C64
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Message par Xorion Ven 21 Avr 2023 - 22:46

Wow je le sens trop bien ce ZETAWINGS 2 ! magnifique. et z'avez vu ces belles couleurs hein ?  tongue

SARAH a mis le paquet que ça soit sur la variété, le nombre de sprites, et les boss de fins sont beaucoup plus élaborés aussi qu'elle dit !

Sortie dans une semaine !

je vais y jouer en version NTSC car écran + vertical et vitesse 20% accru c'est de la folie en NTSC déjà sur ZETA 1 !

Après elle finit Briley2, et ensuite s'attèlera a un SHOOT où elle veut donner son maxi et dépasser les limites du commodore 64 !! Bordel :-) 

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Message par chacs Sam 22 Avr 2023 - 7:01

Elle est vraiment douée
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Message par xamuel Sam 22 Avr 2023 - 8:09

oui, çà prouve bien que les jeux en 8 bits de l'époque était fait à la va vite pour la plupart.
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Message par drfloyd Sam 22 Avr 2023 - 8:38

oui souvent avec un budget très léger (parfois un dev seul) et avec des délais hyper courts....

(+ un moins bonne connaissance de la machine qu'aujourd'hui et de moins bons outils)

Un phenomène occidental sur micro. Sur console (Nes) les japonais se donnaient à fond. Si Nintendo avait sorti des jeux C64 entre 1983 et 1986 il y aurait eu des jeux de la qualité actuelle.

ZetaWing II tu peines à croire que c'est sur C64, c'est assez dingue. Tu as presque la sensation de voir un jeu PC Engine.

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Message par xamuel Sam 22 Avr 2023 - 9:03

oui, presque meilleur qu'un portage 16 bits atari ou commodore.

tu imagines ce qu'auraient pu être les jeux sur st et amiga? de la bombe :)
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Message par Matari Lun 24 Avr 2023 - 10:33

Atari ST (hors E) je sais pas, on avait toujours peau de zob en hard ! Rolling Eyes
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Message par drfloyd Lun 24 Avr 2023 - 11:02

xamuel a écrit:oui, presque meilleur qu'un portage 16 bits atari ou commodore.

tu imagines ce qu'auraient pu être les jeux sur st et amiga? de la bombe :)


les 16/32 etaient des micro avant d'etre des machines de jeu, 
Le ST un ordi polyvalent (bureautique, musique, "jeux matures")
L'Amiga une machine multimédia

Ils se font défoncer par les PC Engine et Megadrive. 
Faire ZetaWing II sur STF relèverait de l'exploit.

le ST à la base n'a par exemple jamais été pensé pour en faire une machine façon ATARI XL ou C64, il a été conçu pour concurrencer le Mac. Avant un changement de cible avec l'effondrement du prix.

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Message par chacs Lun 24 Avr 2023 - 11:19

drfloyd a écrit:
Un phenomène occidental sur micro. Sur console (Nes) les japonais se donnaient à fond. Si Nintendo avait sorti des jeux C64 entre 1983 et 1986 il y aurait eu des jeux de la qualité actuelle.

C'est pas si sur.
Les dev d'homebrew actuels ont hérité de 40 ans de savoir faire sur la machine, plus des outils performants pour faire du debug ou du graphisme. Ils développent sur PC et plus directement sur un C64.
Et au delà de ça les dev actuels ont un rapport décomplexé avec le pixel contrairement aux dev de l'époque.
Il suffit de voir les graphismes des jeux nintendo sur la NES, certains ont vraiment vieillis, je pense particulièrement aux 2 Zelda alors qu'esthétiquement les homebrew d'aujourd'hui sont dans l'air du temps.
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Message par youki Lun 24 Avr 2023 - 12:29

drfloyd a écrit:
les 16/32 etaient des micro avant d'etre des machines de jeu, 
Le ST un ordi polyvalent (bureautique, musique, "jeux matures")
L'Amiga une machine multimédia
Shocked Shocked Shocked Shocked

mais qu'est ce qui ce passe???.. je m'absente 2 mois ... et quand je reviens le doc a changé...    Mais tu as bien lu la bétise que tu as écrite là?  C'est une typo rassure moi? scratch

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Message par TotOOntHeMooN Lun 24 Avr 2023 - 12:32

Tout fout le camp !
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Message par Matari Lun 24 Avr 2023 - 13:12

youki a écrit:
drfloyd a écrit:
les 16/32 etaient des micro avant d'etre des machines de jeu, 
Le ST un ordi polyvalent (bureautique, musique, "jeux matures")
L'Amiga une machine multimédia
Shocked Shocked Shocked Shocked

mais qu'est ce qui ce passe???.. je m'absente 2 mois ... et quand je reviens le doc a changé...    Mais tu as bien lu la bétise que tu as écrite là?  C'est une typo rassure moi? scratch

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Message par Matari Lun 24 Avr 2023 - 13:14

Xorion a écrit:ça vaut le coup l'EVO64 alors ?

Bof, encore un truc pour bobos ultra-friqués... clown
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Message par TotOOntHeMooN Lun 24 Avr 2023 - 13:57

Du bel ouvrage, mais bien trop cher pour quelque chose vendu en kit.
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Message par drfloyd Mar 25 Avr 2023 - 23:06

Sarah envisage d'adapter ZETA WING sur Amiga.... mais je sais pas si l'Amiga peut égaler le C64 (je suis sérieux là)

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Message par TotOOntHeMooN Mar 25 Avr 2023 - 23:27

Quelle perte de temps !
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Message par drfloyd Mar 25 Avr 2023 - 23:29

j'espère qu'elle changera d'avis.

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Message par TotOOntHeMooN Mar 25 Avr 2023 - 23:30

drfloyd a écrit:j'espère qu'elle changera d'avis.
A moins que le portage soit fait par quelqu'un d'autre.
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Message par outrun69 Mer 26 Avr 2023 - 9:14

Elle avait parlé également de faire un jeu de plate-forme sur C64. Elle a plein d'idée en fait mais il faut qu'elle reste sur le Commodore 64 ! 😊
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Message par chacs Mer 26 Avr 2023 - 9:24

Au contraire j'ai hâte de voir ça.
Curieux de voir ce qu'une excellente développeuse sur C64 peut produire sur un Amiga, surtout sur le même jeu, on va pouvoir comparer.
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Message par epc35 Mer 26 Avr 2023 - 10:58

drfloyd a écrit:Sarah envisage d'adapter ZETA WING sur Amiga.... mais je sais pas si l'Amiga peut égaler le C64 (je suis sérieux là)

Avec un minimum d'effort, si évidemment.

Par contre le ST, aucune chance.
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Message par beeAware Ven 28 Avr 2023 - 16:55

Zeta wings 2 est sorti !

https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing-2

Et ça a l’air d’être une vraie bombe, le jeu semble bien plus abouti que la première version…
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Message par tophe38 Ven 28 Avr 2023 - 17:45

Ça tombe bien, c'est le week-end.
Merci pour l'info
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Message par Matari Ven 28 Avr 2023 - 17:50

Xorion a écrit:Wow je le sens trop bien ce ZETAWINGS 2 ! magnifique. et z'avez vu ces belles couleurs hein ?  tongue

Où est donc passé ton goût pour la fameuse palette mâture, ça y’est t’as retourné ta veste ? Mr. Green
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Message par beeAware Ven 28 Avr 2023 - 18:34

tophe38 a écrit:Ça tombe bien, c'est le week-end.
Merci pour l'info
De rien, et un week end prolongé qui plus est !
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