GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:ce qui est surtout désespérant c'est qu'à vous lire, l' Amiga était l'unique et seul meilleur ordinateur au monde entier, comme si votre chambre le centre de la planète.
Tu suggères qu'il y avait plusieurs meilleurs ? J'essaie de comprendre ton esprit torturé.
Par définition il ne peut y avoir qu'un seul "meilleur",
Le Bled
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Personnellement, je pense que le ST était pourri, mais c'est ma vision de ma chambre, effectivement
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Non c'est pas mon jeu malheureusement on ne le retrouvera jamais
Zarnal- Infirmier
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Zarnal a écrit:Message des années 80 à un Atariste :
Il s'appelle Laurent? Mr Pipo?
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je pense qu'il n'avait pas du apprécier Skweek sur Amiga
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Anachronisme.Copper a écrit:Je pense qu'il n'avait pas du apprécier Skweek sur Amiga
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:
Quand on commence a trouver des qualités à l'EGA, on est hors course, coté crédibilité.
Tiens compare l'EGA a la version AMIGA
Ou aussi compare la version de Ghostbuster 2 sur Amiga , avec ce que l'on avait sur PC en 89 ... et la je te montre que la version EGA
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:epc35 a écrit:
Quand on commence a trouver des qualités à l'EGA, on est hors course, coté crédibilité.
Tiens compare l'EGA a la version AMIGA
C'est un jeu US, la version Amiga a sans doute été portée de la version EGA.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est moche l'EGA la faute à la palette de 64 couleurs... Un peu comme le C64 qui a une palette fixe pourrie...
Et en plus c'était pas si simple à programmer dans mes souvenir (j'ai eu un PC EGA en même temps que mon 500 je préférais largement l'Amiga)
Et en plus c'était pas si simple à programmer dans mes souvenir (j'ai eu un PC EGA en même temps que mon 500 je préférais largement l'Amiga)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:Oui mais moi je faisais ca en amateur en auto-didacte (et en allant aussi à au collège / lycée / fac accessoirement)
si déjà les codeurs pros se plaignent que l'amiga est horrible à coder alors qu'ils ont des équipes, des collègues, des contacts , des docs, livres etc.. j'image à peine la galère de l'amateur auto-didacte
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
J'aimais bien en tout cas... Et puis c'est pas forcément la technique qui me posait problème mais plus le reste (les graphismes par exemple ou trouver les idées pour les niveaux etc.)
Copper- Docteur *
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:youki a écrit:epc35 a écrit:
Quand on commence a trouver des qualités à l'EGA, on est hors course, coté crédibilité.
Tiens compare l'EGA a la version AMIGA
C'est un jeu US, la version Amiga a sans doute été portée de la version EGA.
Ben alors pourquoi , il ne l'ont pas porté à partir de la version VGA.... puisque l'Amiga est si puissant.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:Ben alors pourquoi , il ne l'ont pas porté à partir de la version VGA.... puisque l'Amiga est si puissant.
Au hasard, parce que la version VGA 256 couleurs est sortie en 91, soit après la version Amiga, et bien sûr la version originelle en 16 couleurs de 1990.
epc35- Guéri miraculeux
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
on peut aussi légitiment se poser cette question : l'amiga étant tellement puissant, le standard étant 50 FPS 256 couleurs sur le A1200 (c) dlfrsilver, pourquoi il n'y a aucun Monkey Island, Indy 2 etc.. en portage direct VGA n'existe-t-il ? On nous vante des jeux 4096 couleurs sur A500 et on peine à dépasser 32 couleurs sur A1200 ?
Pour info, 688 Attack Sub en 1989 sur PC
et cette année là sur Amiga :
- Spoiler:
- parce qu'il faut un A1200 + Apollo 1260 @ 80Mhz +64Mb RAM pour que cela tourne aussi bien que sur un bête PC VGA )
Pour info, 688 Attack Sub en 1989 sur PC
et cette année là sur Amiga :
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:dlfrsilver a écrit:
Il indique clairement qu'il pouvait pas utiliser les fonctions hardware de scroll de l'Amiga à cause du ST qui ne les avait pas !
QUOI ???? il n'est pas possible de faire un scroll hardware sur une machine qui n'a pas de scroll hardware ? INCROYABLE !!!
( même si au final, cela a été possible, mais bon...)
Oui tout comme la greffe de cerveau est impossible chez les Belges, y a déjà de l'eau chaude dans leur tête
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:dlfrsilver a écrit:rocky007 a écrit:dlfrsilver a écrit:C'est faux, tu te trompes, les plupart d'entre eux se sont achetés un Amiga. Pourquoi tu crois que les ventes d'atari se sont effondrées et les ventes d'Amiga ont explosées dans le même temps ?
tu te bases toujours sur tes chiffres imaginaires sortis de ton chapeau... tu ne comprends toujours pas que personne ne t'écoute ?
2.1 millions d'Atari vendus dans le monde. Fais avec. Et arrête l'eau chaude
tu as fait le même SEARCH que sur HOL pour obtenir ce chiffres ?
conseil cadeau pour ta Noël :
mais peut être trop technique, alors je te propose celui là :
Y a jamais eu 6 millions d'atari de vendu, arrête de te tripoter la nouille en public avec ça, c'est totalement faux.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:youki a écrit:Le 286 , ca date de 1982 , l EGA 1984.... en 90 avec ca tu avais un dinosaure.
Bien que le EGA , je trouve ca excellent et il y avait d'excellent jeu qui supportait ce format. Mais bon, je peux comprendre que tu prefere les graphisme Amiga que EGA.
un PC de 90 avec ce qui se faisait en 90, pulverise un Amiga sur tout les points. (sauf le prix biensur) .. mais on parle de techno là.
Quand tu avais un PC de 90 en 90 , tu te disais que l'Amiga c'etait une console Vtech pour les gosses de 5 ans.
Le prix c'est pas important, sauf quand il faut dresser les louanges sur le St dont c'était la seule qualité.
Quand on commence a trouver des qualités à l'EGA, on est hors course, coté crédibilité.
La Youki et la crédibilité, c'est comme Rocky00Fesses et la kriek Cerise à 2% d'alcool, ça va pas ensemble
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:Ca m'amuse les pro-ST qui n'avaient plus rien a faire de l'Amiga en 90, mais qui sont depuis 15 ans sur ce topic pour vomir dessus.
Ca sent le rencard qui a mal tourné "mais non, cette fille, j'en voulais pas, et en plus elle est même pas belle"
Des gens du déni tout simplement. Des golems sans âme, depuis le temps que je le dis.....
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:Copper a écrit:32 couleurs c'était pas suffisant alors 16 j'ose même pas imaginer
Et non le half-brite et le dual playfield ne peuvent pas être utilisés en même temps (enfin sauf si on fait 2 zones distinctes sur l'écran biensur)
pfff plus tu nous en apprends sur l'hardware, plus on est déçu...
je comprends mieux les propos de David Broadhurst quand il explique que réaliser ce que normalement un Amiga est censé faire tient du miracle.
Mais tais-toi donc, tu sais même pas faire scroller un caractère sur un écran, qu'est-ce que tu viens nous emmerder avec tes conneries
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:epc35 a écrit:Ca m'amuse les pro-ST qui n'avaient plus rien a faire de l'Amiga en 90, mais qui sont depuis 15 ans sur ce topic pour vomir dessus.
Ca sent le rencard qui a mal tourné "mais non, cette fille, j'en voulais pas, et en plus elle est même pas belle"
les Ataristes vous relate l'histoire telle qu'elle est, les amigols la révise...c'est là toute la différence.
il n'y a rien de personnel, je n'avais pas de MAC, de X68000, du Mindset, du QL, du DAI, de l'Archimede, du FM Town, etc.. pourtant j'y fais référence et les défends objectivement ..c'est juste de la culture, ce qui fait cruellement défaut dans votre clan en général, vous qui pensez qu'Amiga est le graal technologique de années 1975 à 2000.
( je dis 1975 car selon vous, en 1985 il avait 10 années d'avance )
Les Atarroristes relate l'histoire avec de vrais morceaux de merde dedans, 100% crème.
Les Amigaistes donne l'histoire telle qu'elle est réelle, avec la chantilly, les morceaux de pêches et la glace vanille.
Mais queske tu nous chantes Jeannot, mais t'as jamais eu le moindre ordinateur (vrai morceaux de pauvre dedans )
T'as autant de culture que le sahara au mois de juillet bordel! Mais quel buveur d'eau chaude celui là
L'amiga était le meilleur ordinateur occidental, devant le PC, le ST et le MAC et tout le reste de quincaillerie vendue chez nous.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:c'est clair que passer 7 années pour sortir enfin son jeu dual playfield doit bien occuper les journées d'un codeur Amigol
et surtout, L'Amiga n'intéresse que les codeurs de jeux qui aiment souffrir....la plupart étant déjà sur des architectures dédiées et bien pensées comme SNES ou Megadrive.
La SNES, la machine pour les momes, ok merci tu peux circuler, et la megadrive, qui est une console que l'Amiga peut venir chatouiller très confortablement le Golem.
PS : la culture c'est comme la confiture, moins on en a plus on l'étale, donc arrête de nous bassiner avec celle que tu prétends avoir le buveur d'eau chaude
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:rocky007 a écrit:c'est clair que passer 7 années pour sortir enfin son jeu dual playfield doit bien occuper les journées d'un codeur Amigol
et surtout, L'Amiga n'intéresse que les codeurs de jeux qui aiment souffrir....la plupart étant déjà sur des architectures dédiées et bien pensées comme SNES ou Megadrive.
Argument bidon, le prix d'entrée au dev sur consoles était bien plus élevé. Ca garantissait un certain professionalisme mais empêchait toute tentative disruptive venant d'un groupe de dev amateurs, comme ca a existé sur ST et Amiga.
Sans parler que pour les consoles, ces hardware pour mome, le plaisir d'avoir Nintendo verifiant que tout était crotte-bonbon pour pas faire peur aux maternelles.
Mais tellement !!!
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:Copper a écrit:En même temps par rapport à un hardware qui n'affiche que 16 couleurs et qui n'a ni l'un ni l'autre, ni scrolling, ni sprites, (et qui n'est même pas capable de jouer un sample correctement)
Ca s'appelle un hardware épuré, j'anticipe les commentaires de Rocky000.
Oui ou exterminé si on veut employer un autre mot
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:epc35 a écrit:L'Amiga avait un énorme avantage par rapport à tous ceux que tu cites, il était en vente un peu partout, y compris en France à un prix accessible.
point vue totalement nombriliste : le mec au Japon il connait pas l'Amiga pour trouvait à la pelle des PC98 ou des X68000. le mec en UK il trouvait facilement un Archimede..etc..etc..
L'amiga était vendu au Japon Pimprenelle, prends de la graine
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:youki a écrit:Ben alors pourquoi , il ne l'ont pas porté à partir de la version VGA.... puisque l'Amiga est si puissant.
Au hasard, parce que la version VGA 256 couleurs est sortie en 91, soit après la version Amiga, et bien sûr la version originelle en 16 couleurs de 1990.
Bon alors King quest 5 pourquoi sur PC de 90 on ca :
ou celle ci en 91 :
Et sur Amiga de 91 on ca :
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
epc35 a écrit:rocky007 a écrit:epc35 a écrit:L'Amiga avait un énorme avantage par rapport à tous ceux que tu cites, il était en vente un peu partout, y compris en France à un prix accessible.
point vue totalement nombriliste : le mec au Japon il connait pas l'Amiga pour trouvait à la pelle des PC98 ou des X68000. le mec en UK il trouvait facilement un Archimede..etc..etc..
Et alors ? Franchement, sans doute l'argument le plus désespéré que j'ai pu voir sur ce forum.
A mon avis, il bosse surement chez Lotus (pas le fab de bagnole, mais le fab de rouleau de PQ ).
Des qu'il sort un truc, ça sent la merde (surement une déformation prout-fesses-lionnelle)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:epc35 a écrit:rocky007 a écrit:epc35 a écrit:L'Amiga avait un énorme avantage par rapport à tous ceux que tu cites, il était en vente un peu partout, y compris en France à un prix accessible.
point vue totalement nombriliste : le mec au Japon il connait pas l'Amiga pour trouvait à la pelle des PC98 ou des X68000. le mec en UK il trouvait facilement un Archimede..etc..etc..
Et alors ? Franchement, sans doute l'argument le plus désespéré que j'ai pu voir sur ce forum.
ce qui est surtout désespérant c'est qu'à vous lire, l' Amiga était l'unique et seul meilleur ordinateur au monde entier, comme si votre chambre le centre de la planète.
Ben toi avec ton ST dans ton taudis tout pourri, ta chambre c'était pas le centre des chiottes de la Belgique ?
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:Zarnal a écrit:Message des années 80 à un Atariste :
Il s'appelle Laurent? Mr Pipo?
Oui Laurent c'est le vrai prénom de Rocky00Fesses.
Et ouais il est comme le Manneken Pis, il a une toute petite queue, qui fait beaucoup d'urine, à cause de toute l'eau chaude qu'il boit
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:epc35 a écrit:
Quand on commence a trouver des qualités à l'EGA, on est hors course, coté crédibilité.
Tiens compare l'EGA a la version AMIGA
Ou aussi compare la version de Ghostbuster 2 sur Amiga , avec ce que l'on avait sur PC en 89 ... et la je te montre que la version EGA
C'est quoi ces versions PC qui puent les chiottes ? La version Amiga est bien meilleure que ces cochonneries !
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:on peut aussi légitiment se poser cette question : l'amiga étant tellement puissant, le standard étant 50 FPS 256 couleurs sur le A1200 (c) dlfrsilver, pourquoi il n'y a aucun Monkey Island, Indy 2 etc.. en portage direct VGA n'existe-t-il ? On nous vante des jeux 4096 couleurs sur A500 et on peine à dépasser 32 couleurs sur A1200 ?
- Spoiler:
parce qu'il faut un A1200 + Apollo 1260 @ 80Mhz +64Mb RAM pour que cela tourne aussi bien que sur un bête PC VGA )
Pour info, 688 Attack Sub en 1989 sur PC
et cette année là sur Amiga :
Encore complètement faux.
Monkey I, II ou Indy 4 en 256 couleurs nécessiteraient un 68030 et un peu de fast ram.
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Sierra et leurs jeux de merdes......youki a écrit:epc35 a écrit:youki a écrit:Ben alors pourquoi , il ne l'ont pas porté à partir de la version VGA.... puisque l'Amiga est si puissant.
Au hasard, parce que la version VGA 256 couleurs est sortie en 91, soit après la version Amiga, et bien sûr la version originelle en 16 couleurs de 1990.
Bon alors King quest 5 pourquoi sur PC de 90 on ca :
ou celle ci en 91 :
Et sur Amiga de 91 on ca :
La honte.....
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