GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:En parlant de légende urbaine , j'ai appris que certaines personnes pensaient qu'on pouvait utiliser un traitement de textes sur Amiga
D'autres pensaient bien qu'on pouvait se servir de l'Atari ST pour faire du traitement rapide de données
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:Copper a écrit:Pauvre 68000 y'avait rien de pire pour eux que de finir dans un ST ou même un STE... Leurs vies étaient bien plus douce dans un AmigaVetea a écrit:Le ST protége le 68000, des formes graves de Daphne et Paula.
Et ce n'était rien par à rapport à ses pauvres 68030 qui se retrouvaient câblés en 16 bits dans des Falcon (qui plus est en bien mauvaise compagnie d'un arrogant DSP) mais heureusement leurs supplices fut de courte durée
Tu parles, le 68000 est bien mieux dans un ST , il se sent moins inutiles et il est pas emmerdé par des copro pretentieux qui se la petent et qui pretendent faire mieux ce que le 68000 peut faire a lui tout seul et bien plus rapidement
Le mythe justement, c'est de croire qu'un 68000 à 8mhz est plus rapide qu'un 68000 à 7mhz + un chipset dédié qui décharge nombre de chose. Rien que le Blitter de l'Amiga est plus rapide que le 68000 !
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Monsieur Atari a écrit:Repost de circonstance...
Pour hacker efficacement, faut un accès réseau, et l'Atari ST est clairement pas rapide de ce point de vue
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Certains pensaient que l'on pouvait utiliser un Amiga pour se torcher les fesses... 30 après on s'appercoit qu'en fait ils avaient raison!
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dlfrsilver a écrit:rocky007 a écrit:En parlant de légende urbaine , j'ai appris que certaines personnes pensaient qu'on pouvait utiliser un traitement de textes sur Amiga
D'autres pensaient bien qu'on pouvait se servir de l'Atari ST pour faire du traitement rapide de données
dlfrsilver a écrit:youki a écrit:Copper a écrit:Pauvre 68000 y'avait rien de pire pour eux que de finir dans un ST ou même un STE... Leurs vies étaient bien plus douce dans un AmigaVetea a écrit:Le ST protége le 68000, des formes graves de Daphne et Paula.
Et ce n'était rien par à rapport à ses pauvres 68030 qui se retrouvaient câblés en 16 bits dans des Falcon (qui plus est en bien mauvaise compagnie d'un arrogant DSP) mais heureusement leurs supplices fut de courte durée
Tu parles, le 68000 est bien mieux dans un ST , il se sent moins inutiles et il est pas emmerdé par des copro pretentieux qui se la petent et qui pretendent faire mieux ce que le 68000 peut faire a lui tout seul et bien plus rapidement
Le mythe justement, c'est de croire qu'un 68000 à 8mhz est plus rapide qu'un 68000 à 7mhz + un chipset dédié qui décharge nombre de chose. Rien que le Blitter de l'Amiga est plus rapide que le 68000 !
dlfrsilver a écrit:Monsieur Atari a écrit:Repost de circonstance...
Pour hacker efficacement, faut un accès réseau, et l'Atari ST est clairement pas rapide de ce point de vue
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Oui étrange d'ailleurs en quoi ca t'intéresse le GFA Basic si tu sais pas coder... Et toujours le même hors sujet concernant le PC, le Mac, la SNES, et la Mega Drive... De toute façon les consoles (les vraies) c'était pour les enfants ca n'avait aucun intéret car on ne pouvait strictement pas les programmer... D'ailleurs j'aurais jamais acheté de Nintendo DS si on ne pouvait pas la programmer (en amateur)
Tu n'as pas d'arguments en fait... Le GFA Basic Amiga n'était pas si buggué que ça (et je l'ai suffisamment utilisé pour le savoir) d'autre part certains bugs se contournent le cas échéant... Le GFA Basic c'était bien pour générer des données directement ou en créant un éditeur de niveau par exemple... Mais c'est tout
Pour des gros projets rien ne vallait le C (éventuellement le Pascal) et l'assembleur
Tu n'as pas d'arguments en fait... Le GFA Basic Amiga n'était pas si buggué que ça (et je l'ai suffisamment utilisé pour le savoir) d'autre part certains bugs se contournent le cas échéant... Le GFA Basic c'était bien pour générer des données directement ou en créant un éditeur de niveau par exemple... Mais c'est tout
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
That's fabulous.Copper a écrit:Oui étrange d'ailleurs en quoi ca t'intéresse le GFA Basic si tu sais pas coder... Et toujours le même hors sujet concernant le PC, le Mac, la SNES, et la Mega Drive... De toute façon les consoles (les vraies) c'était pour les enfants ca n'avait aucun intéret car on ne pouvait strictement pas les programmer... D'ailleurs j'aurais jamais acheté de Nintendo DS si on ne pouvait pas la programmer (en amateur)
Tu n'as pas d'arguments en fait... Le GFA Basic Amiga n'était pas si buggué que ça (et je l'ai suffisamment utilisé pour le savoir) d'autre part certains bugs se contournent le cas échéant... Le GFA Basic c'était bien pour générer des données directement ou en créant un éditeur de niveau par exemple... Mais c'est tout
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Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:Certains pensaient que l'on pouvait utiliser un Amiga pour se torcher les fesses... 30 après on s'appercoit qu'en fait ils avaient raison!
D'autres pensaient qu'un ST pouvait être utilisé comme seau à vomi, 30 ans après on s'aperçoit qu'on peut faire vomir 4 personnes dedans, quelle contenance, ils avaient raison!
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Monsieur Atari a écrit:dlfrsilver a écrit:rocky007 a écrit:En parlant de légende urbaine , j'ai appris que certaines personnes pensaient qu'on pouvait utiliser un traitement de textes sur Amiga
D'autres pensaient bien qu'on pouvait se servir de l'Atari ST pour faire du traitement rapide de donnéesdlfrsilver a écrit:youki a écrit:Copper a écrit:Pauvre 68000 y'avait rien de pire pour eux que de finir dans un ST ou même un STE... Leurs vies étaient bien plus douce dans un AmigaVetea a écrit:Le ST protége le 68000, des formes graves de Daphne et Paula.
Et ce n'était rien par à rapport à ses pauvres 68030 qui se retrouvaient câblés en 16 bits dans des Falcon (qui plus est en bien mauvaise compagnie d'un arrogant DSP) mais heureusement leurs supplices fut de courte durée
Tu parles, le 68000 est bien mieux dans un ST , il se sent moins inutiles et il est pas emmerdé par des copro pretentieux qui se la petent et qui pretendent faire mieux ce que le 68000 peut faire a lui tout seul et bien plus rapidement
Le mythe justement, c'est de croire qu'un 68000 à 8mhz est plus rapide qu'un 68000 à 7mhz + un chipset dédié qui décharge nombre de chose. Rien que le Blitter de l'Amiga est plus rapide que le 68000 !dlfrsilver a écrit:Monsieur Atari a écrit:Repost de circonstance...
Pour hacker efficacement, faut un accès réseau, et l'Atari ST est clairement pas rapide de ce point de vue
tiens un clown de l'Atari ST !
dlfrsilver- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Entre deux tournages, j'adorai retrouver mon Amiga ! Je ne savais pas comment il fonctionnait, mais il était super beau ! B.Menez 11 Mai 1991
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
dlfrsilver a écrit:
Le mythe justement, c'est de croire qu'un 68000 à 8mhz est plus rapide qu'un 68000 à 7mhz + un chipset dédié qui décharge nombre de chose. Rien que le Blitter de l'Amiga est plus rapide que le 68000 !
la souris du ST est à elle seule plus puissante que le chipset Amiga 1978.
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Un seul pied en caoutchouc sous le ST calcule plus vite que Denise et Paula réunies!
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En même temps Denise et Paula c'est pas vraiment utilisé pour les calculs
Bernard Menez entre 2 tournages il préférait retrouver ses jolies poupées plutôt...
Bernard Menez entre 2 tournages il préférait retrouver ses jolies poupées plutôt...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Entre deux chômages, j'aurais adoré retrouver mon Amiga ! Mais mes parents l'ont mis à la poubelle, c'est ça qui m'a aigri.
Copper 08 Juin 2022
Copper 08 Juin 2022
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Tout le monde sait que l'Amiga va plus vite que la lumière...
C'est d'ailleur pour ca que les images arrivent en retard...
C'est d'ailleur pour ca que les images arrivent en retard...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
rocky007 a écrit:dlfrsilver a écrit:
Le mythe justement, c'est de croire qu'un 68000 à 8mhz est plus rapide qu'un 68000 à 7mhz + un chipset dédié qui décharge nombre de chose. Rien que le Blitter de l'Amiga est plus rapide que le 68000 !
la souris du ST est à elle seule plus puissante que le chipset Amiga 1978.
La souris de l'Amiga fait regretter à elle seule l'achat d'un Atari ST sorti en 1982.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Monsieur Atari a écrit:Un seul pied en caoutchouc sous le ST calcule plus vite que Denise et Paula réunies!
La touche Amiga 'A' fait à elle seule plus de chose que le 68000 à 8 mhz du ST.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
youki a écrit:Tout le monde sait que l'Amiga va plus vite que la lumière...
C'est d'ailleur pour ca que les images arrivent en retard...
Tout le monde sait que l'Atari ST va moins vite que mon derrière...
C'est d'ailleurs pour ça que la merde arrive à l'écran en avance...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Il a bien tenu 24h avant de replonger dans son caca chéri, il s'améliore. Exit les "amigaleux" et autres "amigoloïds". Désormais, ce sera les coprophages, déjà cité plus haut. Je dépose les droits dès ce soir. Jacques Atari. Ça leur va tellement bien en plus!dlfrsilver a écrit:Tout le monde sait que l'Atari ST va moins que mon derrière...
C'est d'ailleurs pour ça que la merde arrive à l'écran en avance...
Jacques Atari- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Monsieur Atari a écrit:Il a bien tenu 24h avant de replonger dans son caca chéri, il s'améliore. Exit les "amigaleux" et autres "amigoloïds". Désormais, ce sera les coprophages, déjà cité plus haut. Je dépose les droits dès ce soir. Jacques Atari. Ça leur va tellement bien en plus!dlfrsilver a écrit:Tout le monde sait que l'Atari ST va moins que mon derrière...
C'est d'ailleurs pour ça que la merde arrive à l'écran en avance...
Jacques Atari
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Monsieur Atari a écrit:Il a bien tenu 24h avant de replonger dans son caca chéri, il s'améliore. Exit les "amigaleux" et autres "amigoloïds". Désormais, ce sera les coprophages, déjà cité plus haut. Je dépose les droits dès ce soir. Jacques Atari. Ça leur va tellement bien en plus!dlfrsilver a écrit:Tout le monde sait que l'Atari ST va moins que mon derrière...
C'est d'ailleurs pour ça que la merde arrive à l'écran en avance...
Tu peux déposer la coprophagie, la maladie des ataristes
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
En même temps j'aurais pu m'en racheter un à l'époque où ils l'ont jeté... Mais il aurait fallut qu'il soit en 1.2 avec une LED rouge...Monsieur Atari a écrit:Entre deux chômages, j'aurais adoré retrouver mon Amiga ! Mais mes parents l'ont mis à la poubelle, c'est ça qui m'a aigri.
Copper 08 Juin 2022
C'est vrai que c'est plus motivant d'avoir les vraies machines peut-être que si je l'avais encore j'aurais terminé mon player de frames vectorisées bad apple avec un chargement progressif sur une vraie disquette (là c'est un peu nul vu que je charge tout en mémoire avant même si ca fonctionne quand même en 512 Ko + 512 Ko c'est toujours ça et même en overscan d'ailleurs 352x264 exactement)
Dernière édition par Copper le Mer 8 Juin 2022 - 17:27, édité 1 fois
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Bad Apple, c'est vraiment votre point faible et sensible mais j'ai vu la démo sur 1200. Et oui, il faut un 1200. Elle tourne sur un STE à 4mo chez nous.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Et Silvy et Coppy à la dernière foire au HAM:
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
C'est beaucoup 4Mo pour ça je trouve... La mienne j'aimerais bien qu'elle fonctionne avec 512Ko avec chargement progressif en track loading...Monsieur Atari a écrit:Bad Apple, c'est vraiment votre point faible et sensible mais j'ai vu la démo sur 1200. Et oui, il faut un 1200. Elle tourne sur un STE à 4mo chez nous.
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Pas mal mais je ne suis pas barbu c'est pas moi (ni obése d'ailleurs j'ai jamais eu d'Atari ST)Monsieur Atari a écrit:Et Silvy et Coppy à la dernière foire au HAM:
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Ne dites jamais à un Atariste qu'il poste sur Gamopat depuis une machine pleine de coprocesseurs. Il ne s'en remettrait pas. (Winston Churchill, 1943)
Invité- Invité
Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Copper a écrit:C'est beaucoup 4Mo pour ça je trouve... La mienne j'aimerais bien qu'elle fonctionne avec 512Ko avec chargement progressif en track loading...Monsieur Atari a écrit:Bad Apple, c'est vraiment votre point faible et sensible mais j'ai vu la démo sur 1200. Et oui, il faut un 1200. Elle tourne sur un STE à 4mo chez nous.
théoriquement c'est possible en 1 FPS vu la lenteur du floppy amiga
rocky007- Interne
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
Je ne pense pas que le floppy Amiga soit plus lent que celui du ST en track loading...
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Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)
peut être avec le blitter + sprite en plus vous arriverez à la vitesse du floppy ST
( je rigole même pas, il me semble avec vu une routine blitter pour aider le contrôleur floppy de l'amiga )
( je rigole même pas, il me semble avec vu une routine blitter pour aider le contrôleur floppy de l'amiga )
rocky007- Interne
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