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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par Jacques Atari Ven 15 Avr 2022 - 16:16

drfloyd a écrit:on dirait le robot de Internanar en rouge

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On sait d'où vient le design de ce robot à la con. Sans doute trouvé pendant une pause-snack...

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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par dlfrsilver Ven 15 Avr 2022 - 19:04

Monsieur Atari a écrit:Ce que j'aime surtout, c'est le design machine à laver, presque soviétique, et surtout laid. On dirait un truc pour C64. Sur ST, quand on voulait aller plus loin que les deux prises MIDI en standard, on avait le Midex de Steinberg. C'est un autre monde évidemment mais pour simplement jouer à Brian The Lion ou Settlers (en 32 couleurs!), pas besoin de tout ça sur Amiga... Rolling Eyes

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Settlers est un jeu Halfbright 64 couleurs. Brian the lion OCS 182 couleurs et AGA 382.

PS : c'est quoi l'aspirateur sans sac sur la photo ? Encore un truc à mettre un ST par terre ça  MDR
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par Zarnal Ven 15 Avr 2022 - 19:22

dlfrsilver a écrit:
Monsieur Atari a écrit:Ce que j'aime surtout, c'est le design machine à laver, presque soviétique, et surtout laid. On dirait un truc pour C64. Sur ST, quand on voulait aller plus loin que les deux prises MIDI en standard, on avait le Midex de Steinberg. C'est un autre monde évidemment mais pour simplement jouer à Brian The Lion ou Settlers (en 32 couleurs!), pas besoin de tout ça sur Amiga... Rolling Eyes


Settlers est un jeu Halfbright 64 couleurs. Brian the lion OCS 182 couleurs et AGA 382.

PS : c'est quoi l'aspirateur sans sac sur la photo ? Encore un truc à mettre un ST par terre ça  MDR

Le Copper ne compte pas. C'est du cache misère.  Razz

Et ils font comment pour en arriver à un tel chiffre et pour que cela soit aussi terne au final ? Ils additionnent les couleurs de chaque niveau ? Mr. Green
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Message par Copper Ven 15 Avr 2022 - 19:50

Si ca compte mais il faut savoir l'utiliser intelligemment

Le problème c'est d'avoir 7 couleurs pour le décor du premier plan et les ennemis en mode dual playfield

Si la machine avait eu plus de sprites ca aurait déjà été beaucoup mieux (et plus simple à programmer)

Pouvoir choisir 4 bitplanes pour le premier plan et 2 pour le second aurait été appréciable aussi

Mais bon c'est toujours mieux que l'Atari ST où le cache misère doit se faire au CPU Razz (les prises MIDIN à la con n'étant bien évidemment d'aucun secours)
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Message par Zarnal Ven 15 Avr 2022 - 20:13

Copper a écrit:Si ca compte mais il faut savoir l'utiliser intelligemment

Le problème c'est d'avoir 7 couleurs pour le décor du premier plan et les ennemis en mode dual playfield

Si la machine avait eu plus de sprites ca aurait déjà été beaucoup mieux (et plus simple à programmer)

Pouvoir choisir 4 bitplanes pour le premier plan et 2 pour le second aurait été appréciable aussi

Mais bon c'est toujours mieux que l'Atari ST où le cache misère doit se faire au CPU Razz (les prises MIDIN à la con n'étant bien évidemment d'aucun secours)

En principe, tes plans, tu n'es pas censé pouvoir les organiser comme tu veux ?

Le dual, c'est " juste " une organisation 2x3bp.
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par Jacques Atari Ven 15 Avr 2022 - 20:45

dlfrsilver a écrit:Settlers est un jeu Halfbright 64 couleurs. Brian the lion OCS 182 couleurs et AGA 382.

PS : c'est quoi l'aspirateur sans sac sur la photo ? Encore un truc à mettre un ST par terre ça  MDR
Ça a passé vite tes 10 jours de bannissement. Trop vite... GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Garypresident
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Message par Copper Ven 15 Avr 2022 - 20:47

Non c'est pas forcément 2 x 3 car on est pas obligé d'activer les 6 plans

Et en tout cas tu ne peux pas faire un plan de 16c (15 + 1 transparent) et un second avec 4c (en OCS)

Après y a des astuces sympa avec des sprites mais c'est toujours contraignant



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Message par TotOOntHeMooN Ven 15 Avr 2022 - 20:49

C'est soit 3+3 en dual playfield, soit 5 plans à combiner si je m'abuse.
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Message par Zarnal Ven 15 Avr 2022 - 20:59

Copper a écrit:Non c'est pas forcément 2 x 3 car on  est pas obligé d'activer les 6 plans

Et en tout cas tu ne peux pas faire un plan de 16c (15 + 1 transparent) et un second avec 4c (en OCS)

Après y a des astuces sympa avec des sprites mais c'est toujours contraignant




Oups...

Je " parlais " en bits et non pas en plans. Razz 

2 plans*3 bits = 2*8 = 16 couleurs ( abstraction des 2 transparences )=Dual Playfield= 1 type d'organisation des bits.
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Message par Copper Ven 15 Avr 2022 - 23:13

TotOOntHeMooN a écrit:C'est soit 3+3 en dual playfield, soit 5 plans à combiner si je m'abuse.

Non on est pas obligé d'activer les 6 plans en dual playfield donc on peut très bien faire 3 + 2, 2 + 2, 2 + 1 et 1 + 1 ...

Mais par contre pas 4 + 2 et c'est bien dommage

Et en mode normal on peut activer de 0 à 6 plans (et même le fameux faux "mode 7 plans" très intéressant qui ne marche d'ailleurs pas en AGA vu qu'il en a un vrai qui probablement moins intéressant que le faux Razz)

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Message par TotOOntHeMooN Sam 16 Avr 2022 - 1:04

Coppe a écrit:Non on est pas obligé d'activer les 6 plans en dual playfield donc on peut très bien faire 3 + 2, 2 + 2, 2 + 1  et 1 + 1 ... Mais par contre pas 4 + 2 et c'est bien dommage
Ce que je dis, c'est qu'il y a qu'en mode DP que tu peux avoir 6 plans avec 3+3. 
Sinon, c'est 5 plans max, donc pas de 4+2 mais 4+1 (ce qui n'a pas grand intérêt)
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Message par Zarnal Sam 16 Avr 2022 - 8:43

4+2, cela existe, pour rappel c'est le HAM.  Mr. Green
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Message par TotOOntHeMooN Sam 16 Avr 2022 - 9:20

Zarnal a écrit:4+2, cela existe, pour rappel c'est le HAM.  Mr. Green
Et le Half Bright en 5+1 ... On ne parle donc pas de couleurs par combinaisons de plans de scrolls ?
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Message par Copper Sam 16 Avr 2022 - 9:24

Y'a aussi 6 plans en mode HAM et Half-Brite (utilisé par Settlers d'ailleurs Razz)

Et a mon avis s'il y a le mode Half-Brite (et non pas un vrai mode 64 couleurs) c'est probablement parce que la zone après le registre de couleur 31 était déjà prise...

Edit : Même si en fait non y'avait rien après COLOR31 au départ (avant l'ECS)


Dernière édition par Copper le Sam 16 Avr 2022 - 10:41, édité 1 fois
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Message par Zarnal Sam 16 Avr 2022 - 9:33

TotOOntHeMooN a écrit:
Zarnal a écrit:4+2, cela existe, pour rappel c'est le HAM.  Mr. Green
Et le Half Bright en 5+1 ... On ne parle donc pas de couleurs par combinaisons de plans de scrolls ?

Je ne sais plus moi, c'est Samedi matin et qui plus est, je suis mal réveillé bien que cela ne soit pas une excuse. GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 517947  MDR

Avec toutes ces histoires de plans de bits. GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 418468
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Message par TotOOntHeMooN Sam 16 Avr 2022 - 10:08

Voilà ! MDR
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Message par drfloyd Sam 16 Avr 2022 - 12:05

Monsieur Atari a écrit:
drfloyd a écrit:on dirait le robot de Internanar en rouge

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On sait d'où vient le design de ce robot à la con. Sans doute trouvé pendant une pause-snack...

GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Interstellar-funny006

ce qui ne serait pas étonnant vu qu'on sait que Nolan écrit ses scenarios foireux (*) sur des bouts de nappe au restaurant....

* Pardon, prouvés crédibles par des scientifiques ses potes  Mr. Green

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Message par youki Sam 16 Avr 2022 - 18:19

Zarnal a écrit:
TotOOntHeMooN a écrit:
Zarnal a écrit:4+2, cela existe, pour rappel c'est le HAM.  Mr. Green
Et le Half Bright en 5+1 ... On ne parle donc pas de couleurs par combinaisons de plans de scrolls ?

Je ne sais plus moi, c'est Samedi matin et qui plus est, je suis mal réveillé bien que cela ne soit pas une excuse. GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 517947  MDR

Avec toutes ces histoires de plans de bits. GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 418468
Et vous pensez quoi vous des plans à 3?
Moi perso je préfère ceux ou il y a seulement 1 bit...
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Message par TotOOntHeMooN Sam 16 Avr 2022 - 18:24

youki a écrit:Et vous pensez quoi vous des plans à 3? Moi perso je préfère ceux ou il y a seulement 1 bit...
On t'attendait justement... Enfin, juste pour faire la remarque, hein !  GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 418468
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Message par dlfrsilver Sam 16 Avr 2022 - 18:58

Monsieur Atari a écrit:
dlfrsilver a écrit:Settlers est un jeu Halfbright 64 couleurs. Brian the lion OCS 182 couleurs et AGA 382.

PS : c'est quoi l'aspirateur sans sac sur la photo ? Encore un truc à mettre un ST par terre ça  MDR
Ça a passé vite tes 10 jours de bannissement. Trop vite... GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Garypresident

J'ai tellement à faire hors de Gamopat que j'ai rien vu venir. Après je viens ici pour faire du tourisme avec des touristes, donc c'est sans gravité.  MDR MDR
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Message par dlfrsilver Sam 16 Avr 2022 - 19:00

Zarnal a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Monsieur Atari a écrit:Ce que j'aime surtout, c'est le design machine à laver, presque soviétique, et surtout laid. On dirait un truc pour C64. Sur ST, quand on voulait aller plus loin que les deux prises MIDI en standard, on avait le Midex de Steinberg. C'est un autre monde évidemment mais pour simplement jouer à Brian The Lion ou Settlers (en 32 couleurs!), pas besoin de tout ça sur Amiga... Rolling Eyes


Settlers est un jeu Halfbright 64 couleurs. Brian the lion OCS 182 couleurs et AGA 382.

PS : c'est quoi l'aspirateur sans sac sur la photo ? Encore un truc à mettre un ST par terre ça  MDR

Le Copper ne compte pas. C'est du cache misère.  Razz

Et ils font comment pour en arriver à un tel chiffre et pour que cela soit aussi terne au final ? Ils additionnent les couleurs de chaque niveau ? Mr. Green

C'est pas du cache misère, y a pas mal de couleurs en rasters, mais ça permet aussi de dépasser la limite des 8 + 8 couleurs du mode dual playfield. sans ça, le jeu serait bloqué en 16 couleurs.
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Message par drfloyd Sam 16 Avr 2022 - 19:21

Sur les gros jeux on voit comment le ST défonce l'Amiga :



Plus de FPS sur ST

Normal, machine plus puissante.

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Message par Jacques Atari Sam 16 Avr 2022 - 19:38

dlfrsilver a écrit:J'ai tellement à faire hors de Gamopat que j'ai rien vu venir. Après je viens ici pour faire du tourisme avec des touristes, donc c'est sans gravité.  MDR MDR
Oui, il paraît que chercher du boulot, c'est vraiment chronophage... Bonne chance à toi! salut
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Message par Copper Sam 16 Avr 2022 - 19:50

drfloyd a écrit:Sur les gros jeux on voit comment le ST défonce l'Amiga :



Plus de FPS sur ST

Normal, machine plus puissante.

Sauf que c'est pas des FPS qui sont affichés c'est le plus petit nombre le plus rapide (c'est 50 / nombre affiché qui indiquerait des FPS)

L'Amiga est plus rapide et c'est plus beau comme d'habitude en fait Razz
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Message par TotOOntHeMooN Sam 16 Avr 2022 - 19:54

Voilà... Enfin, c'est plutôt émulateur VS émulateur cette vidéo ! Le comble du ridicule.
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Message par dlfrsilver Sam 16 Avr 2022 - 23:48

drfloyd a écrit:Sur les gros jeux on voit comment le ST défonce l'Amiga :



Plus de FPS sur ST

Normal, machine plus puissante.

Si seulement c'était vrai...... Mais non ! La version Amiga a plus de FPS. 

Et le compteur auquel tu fais allusion n'est pas un compteur de frame rate.

Si tu veux plus de FPS sur ST pour Dread, tu le lances sur MegaSTE. A 16mhz, c'est pas la même musique :)
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Message par dlfrsilver Sam 16 Avr 2022 - 23:48

Monsieur Atari a écrit:
dlfrsilver a écrit:J'ai tellement à faire hors de Gamopat que j'ai rien vu venir. Après je viens ici pour faire du tourisme avec des touristes, donc c'est sans gravité.  MDR MDR
Oui, il paraît que chercher du boulot, c'est vraiment chronophage... Bonne chance à toi! salut

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Message par Putois Blagueur Dim 17 Avr 2022 - 10:59

dlfrsilver a écrit:
Monsieur Atari a écrit:
dlfrsilver a écrit:J'ai tellement à faire hors de Gamopat que j'ai rien vu venir. Après je viens ici pour faire du tourisme avec des touristes, donc c'est sans gravité.  MDR MDR
Oui, il paraît que chercher du boulot, c'est vraiment chronophage... Bonne chance à toi! salut

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On apprenait bien sur ce topic, par contre quand commencent à intervenir vies de famille, société (chômage), je comprend plus trop pukel pukel pukel
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Message par Zarnal Dim 17 Avr 2022 - 11:06

Putois Blagueur a écrit:
dlfrsilver a écrit:
Monsieur Atari a écrit:
dlfrsilver a écrit:J'ai tellement à faire hors de Gamopat que j'ai rien vu venir. Après je viens ici pour faire du tourisme avec des touristes, donc c'est sans gravité.  MDR MDR
Oui, il paraît que chercher du boulot, c'est vraiment chronophage... Bonne chance à toi! salut

Ma vie de famille et ma fille.....
On apprenait bien sur ce topic, par contre quand commencent à intervenir vies de famille, société (chômage), je comprend plus trop pukel pukel pukel

Il n'y a rien à comprendre hélas...
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Message par Putois Blagueur Dim 17 Avr 2022 - 20:09

Oui Zarnal effectivement Confused
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GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée) - Page 25 Empty Re: GUERRE ST-AMIGA, FIGHT ! (Mauvaise foi assurée)

Message par Copper Lun 18 Avr 2022 - 10:34

En même temps ce sujet est plus utile pour apprendre à troller qu'autre chose Razz
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