MARIO KART 9 ou 10 ???
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Un Mario Kart Boite à Savon, sans moteur, que des descentes
chacs- Interne
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
chacs a écrit:Un Mario Kart Boite à Savon, sans moteur, que des descentes
ahah, excellent.
Y a pas de jeux sur ce sport d'ailleurs ? les caisses à savon ? J'aime regarder ca sur Equipe 21.
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Surtout PAS de motos !
Fellock- Docteur agrégé **
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Age : 44
Localisation : Kyoto
Date d'inscription : 10/09/2013
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Pourquoi pas des engins volants, histoire de pousser un peu plus loin l'utilisation des deltaplanes depuis le 7.
chacs- Interne
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Diddy kong racing ne m'a pas laissé un souvenir impérissable.
kawickboy- Interne
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Date d'inscription : 30/03/2008
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Je me faisais justement la même reflexion ce weekend lorsque j'ai relancé MK8 avec madame, et lorsqu'on a fait la piste F-Zero que j'adore! La descente de la montagne excellente aussi! Et tu cites aussi Sonic Transformed que j'avais adoré faire egalement ^^ Mais dans l'absolue s'il y a un melange de tout avec + de pistes en descente ça me va 🥳 Ce sera certain dans la continuité des DLC de MK8 en proposant d'autres univers Nintendo, j'adorerais des evolutions de niveaux aussi mais j'y crois moins là... Pas 2 concepts à la fois xDSoliris a écrit:Moi tout ce que je leur demande, c'est beaucoup plus de grands circuits avec un début et une fin, comme la descente de montagne ou le tour de l'île Pilotwings (me semble). J'en ai marre de tourner en rond et de faire systématiquement 3 tours.
Ou alors qu'ils fassent évoluer les tours comme dans Sonic Transformed que j'ai adoré.
Kenshinro- Interne
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Date d'inscription : 11/10/2016
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
DEffectivement, des courses dans des niveaux issus d'autres univers de Nintendo comme dans les DLC de MK8, ce serait excellent.
Fellock- Docteur agrégé **
- Nombre de messages : 11754
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Date d'inscription : 10/09/2013
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Surtout pas de transformations a la Sonic svp. Les phases en avions etaient de veritables purges pour ma part.
saeba13- Infirmier
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Localisation : KaméHouse
Date d'inscription : 26/01/2012
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Perso, peu importe, tout ce que vous dîtes, je prends
Du moment que le fun reste intact !
Du moment que le fun reste intact !
wiiwii007- Docteur *
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Date d'inscription : 17/05/2013
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Dans Diddy Kong Racing en tout cas, l'avion était le meilleur véhicule du jeu.
Rudolf III.- Docteur *
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Localisation : Strasbourg
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Diddy Kong est pas mal, mais Crash Team Racing était le meilleur avec une bonne difficulté pour le 100%
jeuxnes- Docteur agrégé **
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Age : 40
Localisation : Avignon
Date d'inscription : 29/01/2016
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Fellock a écrit:Surtout PAS de motos !
Ca m'a tué les motos quand j'ai découvert ca sur Wii
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
jeuxnes a écrit:Diddy Kong est pas mal, mais Crash Team Racing était le meilleur avec une bonne difficulté pour le 100%
Le jeu de Rare est meilleur.
Rudolf III.- Docteur *
- Nombre de messages : 7770
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Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 28/11/2018
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Diddy Kong ne m'a pas laissé de souvenir impérissable non plus.
Les All-Stars Racing non plus.
MK > ALL
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MK > ALL
Maskass- Interne
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
saeba13 a écrit:Surtout pas de transformations a la Sonic svp. Les phases en avions etaient de veritables purges pour ma part.
Quand je parlais de Sonic Transformed, j'avais surtout à l'idée l'évolution "scénarisée" des circuits, où certes on tournait en rond sur 3 tours mais les routes changeaient à chaque tour ou presque.
Cf le meilleur circuit du monde : Skies of Arcadia. Au premier tour, on est pépère en 4 roues, pour finir au 3ème tour dans les airs au milieu d'un combat aérien entre le Delphinus et l'empire Valuan. *bave*
Soliris- Patient incurable
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
A part les ralentissements d'un autre monde et la maniabilité avion qui aurait pu être un peu plus "cool" à choper, je trouvais le concept parfait !
wiiwii007- Docteur *
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Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Cela dit, ça existe dans certains circuits de certains Mario Kart, le circuit qui change quand on change de tour. De mémoire, c'était même le cas dans le tout premier volet SNES avec les Twomps d'abord inactifs, puis actifs dès le second tour de la Rainbow Road.
Rudolf III.- Docteur *
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Date d'inscription : 28/11/2018
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Mouai... Là c'est vraiment le strict minimum de l'évolution ^^
wiiwii007- Docteur *
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Localisation : Cordelle
Date d'inscription : 17/05/2013
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Mais ça fait effectivement repenser sa conduite, ce qui est toujours ça de pris. En fait j'imagine que ce sont surtout les experts du chrono qui pourraient être contre les évolutions entre les tours.
Soliris- Patient incurable
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Localisation : Rouen
Date d'inscription : 03/04/2018
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
Après, des courses à un seul tour, il n'y en a jamais eu beaucoup. Ca existe depuis MK7 (3 courses je crois) et ensuite MK8 (3 autres courses, ou 4, je ne sais plus).
D'ailleurs, question chrono, les courses "one lap" de MK7 étaient bien buggées au début, à cause d'un "raccourci-glitch" qui permettait de gruger énormément de temps, puis ça a été corrigé avec une mise à jour.
D'ailleurs, question chrono, les courses "one lap" de MK7 étaient bien buggées au début, à cause d'un "raccourci-glitch" qui permettait de gruger énormément de temps, puis ça a été corrigé avec une mise à jour.
Maskass- Interne
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Age : 43
Localisation : 76000
Date d'inscription : 08/05/2013
Re: MARIO KART 9 ou 10 ???
wiiwii007 a écrit:
A part les ralentissements d'un autre monde et la maniabilité avion qui aurait pu être un peu plus "cool" à choper, je trouvais le concept parfait !
Oui c'etait bien Transformed, hélas avec SUMO aux commandes, y a toujours des ralentissements et des soucis de finition niveau gameplay
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