La Wii a 15 ans
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Re: La Wii a 15 ans
Rudolf III. a écrit:C'est ça : uniquement la Wii Mini.
Je crois que le seul truc qu'ils ont changé, c'est l'espèce de lecteur pour mettre les mini-DVD Gamecube.
Il y a aussi ce modèle "horizontal".
C'est le pack que j'avais eu, et aucune lecture de jeux GC, ni même de prise en charge des manettes GC, il n'y a tout simplement pas de clapet d'accès. Par contre, il me semble qu'en la démontant, on voit que la coque métallaique / blindage a les trous prévu pour les ports GC sur une trance
Par contre, l'OS ne faisait pas de différence et mentionnait la GC, gestion des cartes mémoires
Eldroth- Patient contaminé
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Re: La Wii a 15 ans
Les dernières Wii non plus n'ont pas eu le lecteur gamecube,qu'importe la couleur.
rouge,noire, blanche ont eu des modeles retro compatible et non compatible.
rouge,noire, blanche ont eu des modeles retro compatible et non compatible.
avalon471- Dr Grand Professeur ****
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Re: La Wii a 15 ans
J'attendais beaucoup de cette console à l'époque ... la REVOLUTION 128 .. ben putain comme j'ai été déçu par cette console.
Xorion- Infirmier
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Re: La Wii a 15 ans
C'était la grande mode à sa sortie mais elle ne m'a jamais fait rêver. Après il faut reconnaître qu'elle a eu quelques perles comme les Mario Galaxy ou Donkey Kong Country Returns (même si l'usage de la Wiimote ne sert à rien dans ce dernier )
Frogbull- Patient contaminé
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Re: La Wii a 15 ans
Voilà quelques gifs nostalgiques qui vont te faire rêver !
Sinon, l'une des meilleures répliques que j'aie jamais lues de toute ma vie dans un jeu vidéo !
- Spoiler:
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Sinon, l'une des meilleures répliques que j'aie jamais lues de toute ma vie dans un jeu vidéo !
- Spoiler:
Rudolf III.- Docteur *
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Re: La Wii a 15 ans
La Wii fut un réel tournant dans l'industrie vidéoludique, un nouveau après celui de la Playstation 1
Cela a fait comprendre à tout le monde que le marché de la ménagère était finalement le plus gros marché et que désormais plus aucune règle n'avait a etre respectée :
- favoriser le démat
- sortir des jeux incomplets
- sortir des jeux buggés
- vendre en DLC le reste du jeu
- sortir des jeux casu de telephone
- oublier les licences de gamer
- oublier les genres qui vendent pas assez
etc...
le jeu vidéo n'est plus un domaine de passionnés, mais un produit de consommation de masse.
Cela a fait comprendre à tout le monde que le marché de la ménagère était finalement le plus gros marché et que désormais plus aucune règle n'avait a etre respectée :
- favoriser le démat
- sortir des jeux incomplets
- sortir des jeux buggés
- vendre en DLC le reste du jeu
- sortir des jeux casu de telephone
- oublier les licences de gamer
- oublier les genres qui vendent pas assez
etc...
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Re: La Wii a 15 ans
Rudolf III. a écrit:
Sinon, l'une des meilleures répliques que j'aie jamais lues de toute ma vie dans un jeu vidéo !
- Spoiler:
Mais toute la séquence de Francis est hilarante! Voire le niveau entier qui lui est dédié!
Re: La Wii a 15 ans
Message à côté de la plaque.
La Wii et la DS ont crée le marché casual et nintendo a échoué à le fidéliser.
Il existe toujours, il est sur Iphone.
Tout ce que tu cite ensuite n'a rien à voir avec la Wii.
C'était une console dédié au jeu physique, et encore même plus aux jeux à accessoire. La très faible capacité de stockage en atteste.
Aucun jeu incomplet n'est sorti. La seule mise à jour sortie, c'est celle de Zelda TP pour contrer le Twilight Hack.
Aucun jeu buggé à ma connaissance, si tu peux en citer fais toi plaisir.
Le jeu sur téléphone existait depuis les premiers mobiles.
Oublier des genres et des communautés de joueurs, c'est pareil. Ça existait bien avant. Des pong like, c'est fini depuis la Wii ?
C'est le retour de House of the Dead, Donkey Kong Country, Punch-Out, Sin & Punishment sur cette console.
Je dirais qu'au contraire, elle a essayé de faire le pont, avec la première virtual console qui permettait de jouer aux oldies, et même des jeux jamais sortis hors du Japon.
On peut critiquer plusieurs positions de la Wii, surtout si on est réac et adepte du c'était mieux avant. La techno cheap, le marketing affreux, la profusion de jeux nazes en rayon...
Mais dire que c'est à cause de la Wii que les éditeurs ne finissent pas leurs jeux ou que les éditeurs ne commercialisent plus des genres qui ne vendent pas, c'est refaire l'histoire.
Je retiens Wii Sport et sa suite qui m'ont permis de jouer avec des amis qui refusés toujours de prendre la manette avant (et aussi des amies), la grosse claque Xenoblade, les Zelda, les deux Mario Galaxy, Muramasa, Metroid Prime Trilogy, Excite Truck, Wario Land, Mario Stricker, Brawl, Guitar Hero III, Madworld, Ghost Squad et les HotD...
La dernière console ou j'ai eu beaucoup de temps dans mon planning pour jouer, délaissant ma DS.
Les mauvais côtés de Nintendo toujours là, coucou les accessoires hors de prix style balance board. le online, ok c'était gratuit... mais injouable.
Les bons côtés aussi : des jeux toujours cools que ce soit les gros Mario/Zelda/Metroid ou les petits comme Wario Ware, Beat the Beat, Boom Blox et Mario Party.
La rétrocompatibilité Gamecube avec les ports manettes.
Le prix des jeux qui ne décote pas, on peut les revendre des années après sans que ce soit qu'une perte de temps.
Le règne d'Iwata, le retour à la simplicité de la NES, pas d'abonnement et de drift... Oui moi aussi je suis un vieux con
La Wii et la DS ont crée le marché casual et nintendo a échoué à le fidéliser.
Il existe toujours, il est sur Iphone.
Tout ce que tu cite ensuite n'a rien à voir avec la Wii.
C'était une console dédié au jeu physique, et encore même plus aux jeux à accessoire. La très faible capacité de stockage en atteste.
Aucun jeu incomplet n'est sorti. La seule mise à jour sortie, c'est celle de Zelda TP pour contrer le Twilight Hack.
Aucun jeu buggé à ma connaissance, si tu peux en citer fais toi plaisir.
Le jeu sur téléphone existait depuis les premiers mobiles.
Oublier des genres et des communautés de joueurs, c'est pareil. Ça existait bien avant. Des pong like, c'est fini depuis la Wii ?
C'est le retour de House of the Dead, Donkey Kong Country, Punch-Out, Sin & Punishment sur cette console.
Je dirais qu'au contraire, elle a essayé de faire le pont, avec la première virtual console qui permettait de jouer aux oldies, et même des jeux jamais sortis hors du Japon.
On peut critiquer plusieurs positions de la Wii, surtout si on est réac et adepte du c'était mieux avant. La techno cheap, le marketing affreux, la profusion de jeux nazes en rayon...
Mais dire que c'est à cause de la Wii que les éditeurs ne finissent pas leurs jeux ou que les éditeurs ne commercialisent plus des genres qui ne vendent pas, c'est refaire l'histoire.
Je retiens Wii Sport et sa suite qui m'ont permis de jouer avec des amis qui refusés toujours de prendre la manette avant (et aussi des amies), la grosse claque Xenoblade, les Zelda, les deux Mario Galaxy, Muramasa, Metroid Prime Trilogy, Excite Truck, Wario Land, Mario Stricker, Brawl, Guitar Hero III, Madworld, Ghost Squad et les HotD...
La dernière console ou j'ai eu beaucoup de temps dans mon planning pour jouer, délaissant ma DS.
Les mauvais côtés de Nintendo toujours là, coucou les accessoires hors de prix style balance board. le online, ok c'était gratuit... mais injouable.
Les bons côtés aussi : des jeux toujours cools que ce soit les gros Mario/Zelda/Metroid ou les petits comme Wario Ware, Beat the Beat, Boom Blox et Mario Party.
La rétrocompatibilité Gamecube avec les ports manettes.
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guirouskool- Patient contaminé
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Re: La Wii a 15 ans
guirouskool a écrit:Message à côté de la plaque.
La Wii et la DS ont crée le marché casual et nintendo a échoué à le fidéliser.
Il existe toujours, il est sur Iphone.
Tout ce que tu cite ensuite n'a rien à voir avec la Wii.
C'était une console dédié au jeu physique, et encore même plus aux jeux à accessoire. La très faible capacité de stockage en atteste.
Aucun jeu incomplet n'est sorti. La seule mise à jour sortie, c'est celle de Zelda TP pour contrer le Twilight Hack.
Aucun jeu buggé à ma connaissance, si tu peux en citer fais toi plaisir.
Le jeu sur téléphone existait depuis les premiers mobiles.
Oublier des genres et des communautés de joueurs, c'est pareil. Ça existait bien avant. Des pong like, c'est fini depuis la Wii ?
C'est le retour de House of the Dead, Donkey Kong Country, Punch-Out, Sin & Punishment sur cette console.
Je dirais qu'au contraire, elle a essayé de faire le pont, avec la première virtual console qui permettait de jouer aux oldies, et même des jeux jamais sortis hors du Japon.
On peut critiquer plusieurs positions de la Wii, surtout si on est réac et adepte du c'était mieux avant. La techno cheap, le marketing affreux, la profusion de jeux nazes en rayon...
Mais dire que c'est à cause de la Wii que les éditeurs ne finissent pas leurs jeux ou que les éditeurs ne commercialisent plus des genres qui ne vendent pas, c'est refaire l'histoire.
Je retiens Wii Sport et sa suite qui m'ont permis de jouer avec des amis qui refusés toujours de prendre la manette avant (et aussi des amies), la grosse claque Xenoblade, les Zelda, les deux Mario Galaxy, Muramasa, Metroid Prime Trilogy, Excite Truck, Wario Land, Mario Stricker, Brawl, Guitar Hero III, Madworld, Ghost Squad et les HotD...
La dernière console ou j'ai eu beaucoup de temps dans mon planning pour jouer, délaissant ma DS.
Les mauvais côtés de Nintendo toujours là, coucou les accessoires hors de prix style balance board. le online, ok c'était gratuit... mais injouable.
Les bons côtés aussi : des jeux toujours cools que ce soit les gros Mario/Zelda/Metroid ou les petits comme Wario Ware, Beat the Beat, Boom Blox et Mario Party.
La rétrocompatibilité Gamecube avec les ports manettes.
Le prix des jeux qui ne décote pas, on peut les revendre des années après sans que ce soit qu'une perte de temps.
Le règne d'Iwata, le retour à la simplicité de la NES, pas d'abonnement et de drift... Oui moi aussi je suis un vieux con
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killvan- Docteur *
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Re: La Wii a 15 ans
drfloyd a écrit:La Wii fut un réel tournant dans l'industrie vidéoludique, un nouveau après celui de la Playstation 1
Personnellement, je trouve que la PS360 a également marqué un gros tournant de l'industrie vidéoludique. C'est cette génération entière qui a été un tournant, pas uniquement la Wii.
Cela a fait comprendre à tout le monde que le marché de la ménagère était finalement le plus gros marché et que désormais plus aucune règle n'avait a etre respectée :
- favoriser le démat
Ah bon, sur Wii ?!?
- sortir des jeux incomplets
Ah bon, sur Wii ?!?
- sortir des jeux buggés
Ah bon, sur Wii ?!?
- vendre en DLC le reste du jeu
Ah bon, sur Wii ?!?
- sortir des jeux casu de telephone
Je ne connais pas beaucoup de jeux de téléphone sortis sur Wii.
- oublier les licences de gamer
Punch-Out, Donkey Kong Country Returns, Wario Land Shake, Excite Trucks, Metroid, Super Smash Bros Brawl, Xenoblade, Fire Emblem Radiant Dawn, Super Mario Galaxy, Zelda... Beaucoup de "licences gamer" oubliées effectivement.
- oublier les genres qui vendent pas assez
Donc des jeux comme House of the Dead Overkill, Muramasa, Little King's Story, Geometry Wars Galaxies, Trauma Team, Deadly Creatures, A Shadow's Tale, Zack & Wiki, Pandora's Tower... appartiennent à des genres qui se vendaient beaucoup ?
etc...
le jeu vidéo n'est plus un domaine de passionnés, mais un produit de consommation de masse.
Un peu comme ce qu'on pouvait dire à l'époque de la VCS avant le Krach de 1983, de la Playstation et de la Playstation 2.
Rudolf III.- Docteur *
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Re: La Wii a 15 ans
Je ne me rappelle plus comment je l'ai acheté. C'est la console de salon qui a la plus voyagé !! Le nombre de fois où des copains me demandaient de venir avec pour une soirée !
J'ai surtout joué à plusieurs à des jeux comme les lapins crétins, Mario Party, Mario Strikers, Mario Kart, Wii Sport, Wario Ware,...
Par contre paradoxalement, ça correspond à un moment où je jouais moins aux jeux vidéos finalement.
De bons souvenirs mais essentiellement en jeux à plusieurs.
J'ai surtout joué à plusieurs à des jeux comme les lapins crétins, Mario Party, Mario Strikers, Mario Kart, Wii Sport, Wario Ware,...
Par contre paradoxalement, ça correspond à un moment où je jouais moins aux jeux vidéos finalement.
De bons souvenirs mais essentiellement en jeux à plusieurs.
talou_iz_good- Patient incurable
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Re: La Wii a 15 ans
C'est vrai que celui qui possédait la wii à sa sortie se faisait souvent invité xD
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Re: La Wii a 15 ans
Une époque super...La console bien fun pour jouer avec les enfants (et leur faire découvrir les jeux rétros). En fait, on jouait toujours au moins à deux en même temps dessus. On la ressort encore (rarement)... dernièrement pour le jeu de cache-cache avec les wiimotes (dans Wii party) ou pour un battle de donjon (mini jeu aussi addictif que Tetris dans Mario party 8).
Puis, il y avait les homebrews. J'attends leur retour pour de nouveaux jeux (comme on connaît sur Amiga, C64...).
Puis, il y avait les homebrews. J'attends leur retour pour de nouveaux jeux (comme on connaît sur Amiga, C64...).
xtopher- Patient contaminé
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Re: La Wii a 15 ans
Une epoque super ?????
La Wii represente la fin de l'histoire du jeu vidéo...
La Wii represente la fin de l'histoire du jeu vidéo...
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Re: La Wii a 15 ans
La wii a apporté de la fraicheur dans le monde du jeu. La chose la plus importante est l'interface pour jouer. Pour les "pures" consoles, la manette reste un moyen assez rebutant (avec des boutons partout et des commandes souvent complexes a retenir).
Nintendo a eu la bonne idée de simplifier tout cela et de tenter le contrôle avec des mouvements naturels.
C'était très brillant.
Ma femme par exemple qui me disait qu'elle n'aiment pas les jeux vidéo, s'est retrouvé piegé dans les "just dance", car c'était des jeux qui etaient interessants pour elle.
Je peux comprendre que les joueurs purs et durs n'aiment pas la wii, mais on peut pas lui reprocher son audace (et son succès).
J'ai beaucoup aimé cette console, elle a tenté plein de nouvelles choses. Jouer au jeux de ski/snow avec la wii balance board, c'était fun.
Ca rappelait un peu les bornes d'arcades avec les contrôleurs dédiés.
Depuis il n'y a que la VR qui me procure des sensations aussi fun et fraiches.
Nintendo a eu la bonne idée de simplifier tout cela et de tenter le contrôle avec des mouvements naturels.
C'était très brillant.
Ma femme par exemple qui me disait qu'elle n'aiment pas les jeux vidéo, s'est retrouvé piegé dans les "just dance", car c'était des jeux qui etaient interessants pour elle.
Je peux comprendre que les joueurs purs et durs n'aiment pas la wii, mais on peut pas lui reprocher son audace (et son succès).
J'ai beaucoup aimé cette console, elle a tenté plein de nouvelles choses. Jouer au jeux de ski/snow avec la wii balance board, c'était fun.
Ca rappelait un peu les bornes d'arcades avec les contrôleurs dédiés.
Depuis il n'y a que la VR qui me procure des sensations aussi fun et fraiches.
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Re: La Wii a 15 ans
15 ans ? Ok encore 3 ans à attendre pour pouvoir y glisser quelque chose dans sa fente.
suisseretrogaming- Infirmier
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Re: La Wii a 15 ans
Je l'avais eue à sa sortie, alors qu'elle était vachement compliquée à trouver. Elle était en rupture partout au Japon. Bref, elle trônait fièrement entre ma PS2 et ma Sega Saturn. Quand la Wii est sortie, je vivais au Japon depuis seulement 3 mois et demi. Je l'avais eue avec Zelda TP et c'était ce jeu qui avait motivé son achat.
Mais un an plus tard, la PS3 est arrivée chez moi et la Wii est devenue aussi utilisée que mon appareil à takoyakis. Je n'y jouais qu'en de rares occasions, quand un un jeu qui me plaisait vraiment sortait dessus. Bref, cette console ne m'a pas laissé de souvenirs inoubliables. Elle est très vite devenue une console d'appoint.
Mais un an plus tard, la PS3 est arrivée chez moi et la Wii est devenue aussi utilisée que mon appareil à takoyakis. Je n'y jouais qu'en de rares occasions, quand un un jeu qui me plaisait vraiment sortait dessus. Bref, cette console ne m'a pas laissé de souvenirs inoubliables. Elle est très vite devenue une console d'appoint.
Fellock- Docteur agrégé **
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Re: La Wii a 15 ans
Vous exagérez tous les 2, époque super me semble tout aussi abusif que fin de l'histoire du jv. La wii a participé à la démocratisation du jv, tout comme les ps1/ps2, qui fait que cette industrie a tout explosé par la suite (y compris le cinéma, ça fait des années que le jv fait plus de chiffres que le 7è art).drfloyd a écrit:Une epoque super ?????
La Wii represente la fin de l'histoire du jeu vidéo...
killvan- Docteur *
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Re: La Wii a 15 ans
Un jeu m'a fait user la Wii jusqu'à la moëlle : Kirby Adventure Wii. Toute la famille y jouait, moi, ma femme, mon fils agé de 4 ans et même ma belle-mère de 81 ans (à l'époque), alors que Wii Sports ne l'intéressait pas et que le seul jeu vidéo qu'elle aimait était Tetris.
Le reste de la ludothèque m'a moins séduit, pour la plupart c'est juste une question de gameplay obligatoire au nunchuk + wiimote (pire idée de manette, ce nunchuk!), pour le reste c'est surtout que c'était plutôt moyen.
Autres jeux exclusifs à la Wii, jouables sans nunchuk et sympathiques : New Super Mario Bros Wii, Super Paper Mario, Mario Party 9, Wii Party et le méconnu Wario Land The Shake Dimension.
Le reste de la ludothèque m'a moins séduit, pour la plupart c'est juste une question de gameplay obligatoire au nunchuk + wiimote (pire idée de manette, ce nunchuk!), pour le reste c'est surtout que c'était plutôt moyen.
Autres jeux exclusifs à la Wii, jouables sans nunchuk et sympathiques : New Super Mario Bros Wii, Super Paper Mario, Mario Party 9, Wii Party et le méconnu Wario Land The Shake Dimension.
Re: La Wii a 15 ans
Mario galaxy pour moi un des meilleurs jeux de l'histoire des jeux vidéo tout simplement.
des niveaux rapides regorgeant d'idées géniales, la wiimote est parfaitement utilisée.
Brillant.
des niveaux rapides regorgeant d'idées géniales, la wiimote est parfaitement utilisée.
Brillant.
corben- Interne
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tophe38 et Kristof offrent 1 suppo à ce post!
Re: La Wii a 15 ans
Mario Galaxy 2 pour etre précis, le 1 a des soucis de gestion des vies.
Kirby Adventure est surement le meilleur jeu de l'histoire pour faire jouer 4 enfants autour de 10 ans ensemble. J'ai pu expérimenter la chose plusieurs fois.
Mais globalement tous ces jeux tournaient sur gamecube... la Wii est une aberration vidéoludique qui a transformée l'industrie et tuer le jeu vidéo pour gamers.
Kirby Adventure est surement le meilleur jeu de l'histoire pour faire jouer 4 enfants autour de 10 ans ensemble. J'ai pu expérimenter la chose plusieurs fois.
Mais globalement tous ces jeux tournaient sur gamecube... la Wii est une aberration vidéoludique qui a transformée l'industrie et tuer le jeu vidéo pour gamers.
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Re: La Wii a 15 ans
Quand je lis pas de DLC, je me souviens de Lego Batman 2, où on pouvait casquer pour débloquer ce qui était déjà sur le DVD, à savoir Nightwing (un skin de Batman en gros) et Captain Marvel/Shazam (un Superman sans laser optique pour faire court).
Quand je lis des commentaires du dessus on comprend que la console a été très appréciée d'un public non-joueur à la base mais les autres bof encore plus quand on impose une wiimote pas toujours adaptée à des jeux prévus pour la Gamecube.
On a aussi inauguré la rétro-compatibilité temporaire et gérée la fin de vie de la Gamecube de façon hallucinante. Annulations en cascade, pas de réédition des classiques 1x la Wii sortie...
Pourtant Sony, Square et quelques autres n'ont pas regretté financièrement parlant les sorties PS1 de la fin.
Quand je lis des commentaires du dessus on comprend que la console a été très appréciée d'un public non-joueur à la base mais les autres bof encore plus quand on impose une wiimote pas toujours adaptée à des jeux prévus pour la Gamecube.
On a aussi inauguré la rétro-compatibilité temporaire et gérée la fin de vie de la Gamecube de façon hallucinante. Annulations en cascade, pas de réédition des classiques 1x la Wii sortie...
Pourtant Sony, Square et quelques autres n'ont pas regretté financièrement parlant les sorties PS1 de la fin.
kawickboy- Interne
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Re: La Wii a 15 ans
Vrai que les Mario Galaxy sont des gigahits absolus, en matière de plateformers en 3D, dur de faire aussi bien, hyper difficile de faire mieux.
killvan- Docteur *
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Re: La Wii a 15 ans
La non rétrocompatibilité Gamecube ne concerne que les modèles sortis à partir de 2011, soit environ 5 ans après la première sortie de la console. Donc bon, employer le qualificatif "temporaire" est très trompeur (et même le mot "inaugurer" : ça n'avait pas commencé avant avec la PS3 devenue rapidement non rétrocompatible PS1 et PS2 ? ).
Sinon, il y avait plein de jeux exigeants et aboutis pour des joueurs non occasionnels, sans parler d'un retour marqué de la 2D sur consoles de salon (ou de genres qui avaient été abandonnés avant comme le Rail Shooter) : suffit juste de ne pas se mettre d'œillères (exemples donnés maintes fois sur ce topic, suffit de relire les pages précédentes)...
Après, si la Gamecube a été vite abandonnée avec la sortie de la Wii, c'est peut-être parce qu'elle a été un échec commercial contrairement à la première Playstation, non ? Sony a bien fait pareil avec la PS vita (je n'ai pas vu Square Enix se précipiter pour continuer à sortir des jeux dessus).
Sinon, il y avait plein de jeux exigeants et aboutis pour des joueurs non occasionnels, sans parler d'un retour marqué de la 2D sur consoles de salon (ou de genres qui avaient été abandonnés avant comme le Rail Shooter) : suffit juste de ne pas se mettre d'œillères (exemples donnés maintes fois sur ce topic, suffit de relire les pages précédentes)...
Après, si la Gamecube a été vite abandonnée avec la sortie de la Wii, c'est peut-être parce qu'elle a été un échec commercial contrairement à la première Playstation, non ? Sony a bien fait pareil avec la PS vita (je n'ai pas vu Square Enix se précipiter pour continuer à sortir des jeux dessus).
Rudolf III.- Docteur *
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Re: La Wii a 15 ans
plus le temps va passer mieux la WII viellira.
Dans 10 ans les PS3, 360 ne seront que les prémices d'une série de consoles toutes identiques avec les mêmes contrôles, les mêmes graphismes etc...
La WII est unique. Elle a une jouabilité qui en fait un ovni comme une vectrex qui se serait vendue. Y rejouer sera une expérience.
et elle a tellement de bons jeux.
Dans 10 ans les PS3, 360 ne seront que les prémices d'une série de consoles toutes identiques avec les mêmes contrôles, les mêmes graphismes etc...
La WII est unique. Elle a une jouabilité qui en fait un ovni comme une vectrex qui se serait vendue. Y rejouer sera une expérience.
et elle a tellement de bons jeux.
corben- Interne
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Re: La Wii a 15 ans
Je la trouve assez fascinante, la Vectrex, maintenant que tu en parles : je ne serais pas contre en avoir une. :)
Rudolf III.- Docteur *
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Re: La Wii a 15 ans
franchement je suis surpris je pensais que les avis sur la WII avaient un peu évolué et qu'on était pas resté bloqué sur des idées à mon avis réductrices comme "c'est une console pour des casu", "la wiimote ça marche pas" "il n'y a pas de bons jeux".
Alors qu'en fait la console regorge de pépites
Alors qu'en fait la console regorge de pépites
corben- Interne
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Re: La Wii a 15 ans
On a le droit d'avoir un avis construit et suffisamment solide pour qu'il résiste un peu aux années.
La ps3 est arrivée en 2006, annoncée comme retro ps1/ps2 pour au final n'assurer que la ps1 (car émulation full software). C'est une casserole pour Sony clairement.
En effet j'avais vu passer des 100aines de pétitions appelant au retour du rail shooter, celle-là je ne l'avais jamais lue. Le zelda rail shooter avait été démonté et bradé en même pas 1 mois, un truc rarissime chez ratendo (zelda spirit tracks également). Il y a eu quelques jeux de tir sympa mais nous sommes loin du plaisir des jeux de flingue des ps1/saturn/dreamcast.
Surtout que la wiimote au moins pour les modèles de base faisait un mauvais pistolet, une mauvaise canne à pêche etc...
Et avec le parc installé, le dernier 1/3 de vie de la console était famélique en sorties et c'est scandaleux (je compare avec la fin de vie de la ps2), ratendo a assuré le service minimum: un zelda exclusif (enfin à l'époque) franchement bas du front, new mario très sympa à plusieurs et quelques rpg localisés presque par miracle.
En face on lisait les histoires de coûts de développement du passage à la HD et pourtant il sortait des choses chez eux. Les outils graphiques pour la Wii en gros c'étaient les mêmes depuis la Dreamcast. Les Fire Emblem et les Tales sont des Fork des épisodes GC. On avait en plus pas mal de sorties 1/3 qui étaient calquées sur la version ps2 (quand la ps2 est morte, la wii n'en a que plus souffert).
Sans oublier que ce fut l'apothéose des pratiques de rat. Wiimote à 50€ (+nunchuk à 20€) qui même en fin de vie de la Wii-u n'ont pas baissé. Zonage de la honte et blocage des freeloaders GC dès la 1ère mise à jour de la console.
Gamme de réédition incomplète, arrivée trop tardivement... (D'ailleurs la switch a quel âge ?)
Et la wii-mini la sous-wii avec son look de platine vinyl fisher-price et la perte de tout ce que l'on avait payé en ligne, la perte du YUV quand on attendait du HDMI...
Je comprends que certains aient passé de super moments avec la Wii, mais comprenez que d'autres en attendaient autre chose (et pourtant certaines de ces choses avaient été annoncées par ratendo à l'époque du "projet revolution").
Et quel mario kart déséquilibré. Tout le monde a gardé son double dash du coup dans mon entourage.
La ps3 est arrivée en 2006, annoncée comme retro ps1/ps2 pour au final n'assurer que la ps1 (car émulation full software). C'est une casserole pour Sony clairement.
En effet j'avais vu passer des 100aines de pétitions appelant au retour du rail shooter, celle-là je ne l'avais jamais lue. Le zelda rail shooter avait été démonté et bradé en même pas 1 mois, un truc rarissime chez ratendo (zelda spirit tracks également). Il y a eu quelques jeux de tir sympa mais nous sommes loin du plaisir des jeux de flingue des ps1/saturn/dreamcast.
Surtout que la wiimote au moins pour les modèles de base faisait un mauvais pistolet, une mauvaise canne à pêche etc...
Et avec le parc installé, le dernier 1/3 de vie de la console était famélique en sorties et c'est scandaleux (je compare avec la fin de vie de la ps2), ratendo a assuré le service minimum: un zelda exclusif (enfin à l'époque) franchement bas du front, new mario très sympa à plusieurs et quelques rpg localisés presque par miracle.
En face on lisait les histoires de coûts de développement du passage à la HD et pourtant il sortait des choses chez eux. Les outils graphiques pour la Wii en gros c'étaient les mêmes depuis la Dreamcast. Les Fire Emblem et les Tales sont des Fork des épisodes GC. On avait en plus pas mal de sorties 1/3 qui étaient calquées sur la version ps2 (quand la ps2 est morte, la wii n'en a que plus souffert).
Sans oublier que ce fut l'apothéose des pratiques de rat. Wiimote à 50€ (+nunchuk à 20€) qui même en fin de vie de la Wii-u n'ont pas baissé. Zonage de la honte et blocage des freeloaders GC dès la 1ère mise à jour de la console.
Gamme de réédition incomplète, arrivée trop tardivement... (D'ailleurs la switch a quel âge ?)
Et la wii-mini la sous-wii avec son look de platine vinyl fisher-price et la perte de tout ce que l'on avait payé en ligne, la perte du YUV quand on attendait du HDMI...
Je comprends que certains aient passé de super moments avec la Wii, mais comprenez que d'autres en attendaient autre chose (et pourtant certaines de ces choses avaient été annoncées par ratendo à l'époque du "projet revolution").
Et quel mario kart déséquilibré. Tout le monde a gardé son double dash du coup dans mon entourage.
Dernière édition par kawickboy le Ven 21 Oct 2022 - 13:32, édité 1 fois
kawickboy- Interne
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Re: La Wii a 15 ans
D'accord avec Corben, avec la Wii j'ai redécouvert les jeux vidéos !!!
Là où avec la PS360, je vivais des expériences solides avec de superbes graphismes certes, mais au final ça ne faisait "que" monter d'un cran en terme de visuels / gameplay par rapport à ce qu'on avait connu.
La Wii ne montait pas d'un cran sur des terrains déjà explorés maintes fois, elles nous faisait découvrir de nouvelles contrées. Et j'ai adorer m'y perdre...
Là où avec la PS360, je vivais des expériences solides avec de superbes graphismes certes, mais au final ça ne faisait "que" monter d'un cran en terme de visuels / gameplay par rapport à ce qu'on avait connu.
La Wii ne montait pas d'un cran sur des terrains déjà explorés maintes fois, elles nous faisait découvrir de nouvelles contrées. Et j'ai adorer m'y perdre...
Dernière édition par Red link le Ven 21 Oct 2022 - 11:40, édité 2 fois
Red link- Patient incurable
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corben offre 1 suppo à ce post!
Re: La Wii a 15 ans
kawickboy a écrit:
Et quel mario kart déséquilibré. Tout le monde a gardé son double dash du coup dans mon entourage.
Génial, comme ça tu pourras le mettre dans une wii, étant rétrocompatible gamecube, tout comme les manettes.
Ce qui fait qu'avec la wii, tu bénéficies pour trois fois rien:
- de la ludothèque gamecube
- de la ludotheque wii où il faudrait être bien mauvaise langue pour dire qu'elle ne contient que des jeux de casu.
C'est une très bonne console, sous-estimée uniquement à cause du fait qu'elle s'est vendue à des mamies et des gamins qui jouaient à wii sport...
Et pourtant je suis loin d'être pro nintendo.
JN2B- Infirmier
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Re: La Wii a 15 ans
kawickboy a écrit:On a le droit d'avoir un avis construit et suffisamment solide pour qu'il résiste un peu aux années.
Disons que justement, quand je lisais ton premier message "Quand je lis des commentaires du dessus on comprend que la console a été très appréciée d'un public non-joueur à la base mais les autres bof", je ne trouvais pas cet avis "construit et suffisamment solide" : tu laissais l'impression d'avoir lu seulement les messages du topic qui t'arrangeaient, comme si tu mettais tous les joueurs dans le même sac.
En revanche, ce message-là est nettement mieux, tu as mis de l'eau dans ton vin. Je relativiserais juste ton "dernier tiers" : on avait eu quand même une bonne année 2011 (Xenoblade, Zelda Skyward Sword, Rayman Origins, Kirby's Adventure Wii, Kirby Au Fil de l'Aventure).
Et même 2012 était loin d'être complètement vide non plus : The Last Story, Pandora's Tower, Beat the Beat. Mals c'était la fin effectivement, en 2012 : ils ont arrêté la Wii trop prématurément (limite, plutôt que de faire une Wii U sortie trop tôt avec sa première année assez vide, ils auraient dû sortir un modèle HD de la Wii mais avec la même puissance pour continuer à alimenter la console et capitaliser sur son parc, le temps de bien mieux préparer la transition HD sur laquelle les autres développeurs japonais s'étaient déjà majoritairement cassé les dents avant que Nintendo ne galère ensuite à son tour).
Rudolf III.- Docteur *
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