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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep 2022 - 15:00

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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep 2022 - 15:15

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Message par dlfrsilver Sam 17 Sep 2022 - 15:24

drfloyd a écrit:Pour changer de sujet, y a vraiment pas de scene homebrew sur Archi, et c'est vraiment dommage.

Il n'est vraiment pas sorti de UK, et très peu vendu auprès du public joueur, car il coutait finalement assez cher (mais si on compare à un A1200 au final il n'était pas cher !)

Dommage qu'il n'y ait pas eu de volonté de percer sur le marché ST Amiga dès 1988.

L'Archimède ne figurait pas dans la compétition car le support des développeurs était tellement merdique qu'ils n'ont pas pris la peine d'en faire des jeux dignes d'intérêt. 

Les développeurs n'étaient pas intéressés par cette machine pour gosses de riches peu répandue.
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Message par Copper Sam 17 Sep 2022 - 15:29

Oui à la limite pour se la péter c'était plus judicieux d'acheter un X68000 plutôt qu'un Archimedes je pense....
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep 2022 - 15:30

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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep 2022 - 15:31

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Message par Copper Sam 17 Sep 2022 - 15:41

Cette machine n'intéresse personne de toute façon... La preuve pendant que tu étais banni le sujet n'a quasiment pas eu de réponse... Et de toute façon même si on s'intéresse au vieux ARM autant coder sur Nintendo DS (ou même 3DS) car au moins il y'a un vrai hardware sympa à coté (2D / 3D simple pour la DS / 3D un peu plus moderne pour la 3DS)
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep 2022 - 15:43

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Message par dlfrsilver Sam 17 Sep 2022 - 15:45

Copper a écrit:Oui à la limite pour se la péter c'était plus judicieux d'acheter un X68000 plutôt qu'un Archimedes je pense....

Le X68000 coutait une blinde, mais au moins, on savait pourquoi, et cette machine jouissait d'une aura incroyable auprès des développeurs. Pour preuve, quand le patron de sharp a décidé d'arrêter la fabrication de la machine, certains devs l'ont carrément supplié de ne pas le faire. Mais voilà, on changeait d'époque, et le X68000 était bien trop onéreux à fabriquer, et le PC sous windows prenait l'avantage, c'était la fin d'une ère.
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Message par ArchiNoob Sam 17 Sep 2022 - 16:04

The_Real_Zarchos a écrit:Arculator est un émulateur d'Archimedes uniquement.
Il émule tous les modèles, à toi de sélectionner celui que tu veux.

Doc pour l'assembleur : le meilleur bouquin a été mis en ligne par son auteur :
google 'Peter cockerell arm assembly language'
et ce que tu demandes est dedans.

Si tu as d'autres questions je te conseille de devenir membre du forum Stardot
stardot org uk
tu auras les réponses à tes questions.

Merci pour tes réponses, j'ai été télécharger tout ca il faut lire maintenant.

De ce que je comprend en fait il y a un basic et un assembleur intégré au système. comme sur les vieux micros.

donc pas forcement besoin d'un assembleur externe ?

j'avais trouvé le site stardot org uk mais pas encore creer de compte dessus mais je vais le faire.

Sinon en france il y a une communauté de codeurs, de passionnés sur cette machine ou c'est vraiement marginal ?

Et des rassemblements autour de l'archimède ?

Mon seul souvenir ou j'en ai vu un c'etait à la party IV au Danemark ca remonte un peu maintenant.

en tous cas merci a toi.
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Message par kawickboy Sam 17 Sep 2022 - 16:08

Pas à ma connaissance. Des passionnés multi-machines peuvent en amener en conventions multi-machines ça oui. J'ai squatté une machine un bon moment et testé quelques jeux comme le portage de Swiv et une exclu de la machine, un clone de ghosts'n'goblins joli mais pas très maniable.
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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep 2022 - 16:13

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Message par The_Real_Zarchos Sam 17 Sep 2022 - 18:03

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Message par The_Real_Zarchos Dim 18 Sep 2022 - 8:38

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Message par drfloyd Dim 18 Sep 2022 - 8:49

On ne peut etre d'accord qu'avec Zarchos, Atari et Commodore ont fait du grand n'importe quoi contrairement à Acorn.

On est juste déçu que Acorn ait abandonné à la fin des 80' notre marché geek "de la micro"... mais qui était une toute petite bulle temporaire.

Ils étaient forts... le BBC Micro c'etait une bombe pour 1981, le BBC Master 128 une bombe également (surement le 8bit le plus puissant)... mais le jeu vidéo ne les interessaient pas. Ils auraient disparu si leur ambition avait été de concurrencer Atari et Commodore.

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Message par The_Real_Zarchos Dim 18 Sep 2022 - 8:52

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Message par drfloyd Dim 18 Sep 2022 - 9:09

après il est certain que dans le fantasme de refaire d'histoire de la micro, on aurait aimé en 1988 que Atari et Commodore aient un vrai concurrent "grand public" venu d'angleterre.... 

En 1989 on commencait à s'ennuyer :

Amstrad n'annonçait rien en 16/32bit...
Les autres etaient tous mort
Atari et Commodore stagnaient en annonçant rien de grand public (le STE et le 1200 furent bien trop tardifs)
le PC etait encore austère et cher

On aurait pas été contre un "Archimedes" grand public, c'est sur.

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Message par The_Real_Zarchos Dim 18 Sep 2022 - 9:18

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Message par drfloyd Dim 18 Sep 2022 - 9:24

dans un autre genre, quand Matra a refusé de fabriquer le Tandy 1000HX en Europe, suite à l'echec de son Alice 32 (LOL)... ca a fait stagner l'informatique en France un sacré bout de temps... meme si Amstrad a pris le marché avec le PC1512.

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Message par rocky007 Dim 18 Sep 2022 - 14:06

Copper a écrit:Cette machine n'intéresse personne de toute façon... La preuve pendant que tu étais banni le sujet n'a quasiment pas eu de réponse... Et de toute façon même si on s'intéresse au vieux ARM autant coder sur Nintendo DS (ou même 3DS) car au moins il y'a un vrai hardware sympa à coté (2D / 3D simple pour la DS / 3D un peu plus moderne pour la 3DS)

en fait les seules machines intéressantes à tes yeux sont comme par hasard uniquement celles que tu as codé dessus : CPC, Amiga, DS.
Le reste, C64, Atari, Archimede, Lynx, PSP, etc..vu que tu ne les a pas utilisées, c'est de la merde.  bel exemple d'objectivité
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Message par drfloyd Dim 18 Sep 2022 - 14:14

Ouais Copper pas super crédible....

l'Archimedes 3000-10-20 pas interessant ??? LOL

C'est tout simplement le meilleur micro jamais sorti. 

Alors effectivement je ne tiens pas compte de son catalogue de jeux en disant ça (et encore, y a de quoi faire, y a des enormes classiques dessus : Speedball 2, Dune, Lemmings, etc...)

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Message par Copper Dim 18 Sep 2022 - 15:07

Cette machine n'est pas intéressante et intéresse très peu de monde surtout en France où la communauté est réduite à quasiment une seule personne mais bon vu que tu autorise le multi-compte ce n'est pas un problème MDR
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Message par drfloyd Dim 18 Sep 2022 - 15:22

sinon oui tu as raison : la machine interesse très peu de monde, c'est une réalité.

C'est tout a fait normal vu qu'elle a été très peu diffusée et qu'elle est difficilement trouvable, et hors de prix.

C'est difficile par exemple de se motiver à developer dessus si on touche au final 10 fans 

Mais dire qu'elle n'est pas interessante, tu es hors sol.

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Message par Copper Dim 18 Sep 2022 - 15:24

rocky007 a écrit:en fait les seules machines intéressantes à tes yeux sont comme par hasard uniquement celles que tu as codé dessus : CPC, Amiga, DS.
Le reste, C64, Atari, Archimede, Lynx, PSP, etc..vu que tu ne les a pas utilisées, c'est de la merde.  bel exemple d'objectivité
Je pense que c'est normal de trouver plus intéressantes les machines que l'on a eu ou que l'on aurait aimé avoir... Mais certaines machines sont intéressante malgré tout comme la NES / SNES / Megadrive (surtout quand on peu y avoir accès en dev amateur)

Le C64 il n'y a que sa palette fixe qui est de la merde

La Lynx est une machine conçue par les ingénieurs de l'Amiga et nécessitant un Amiga comme machine de développement (c'est donc une excellente machine)

L'Atari ST j'ai toujours trouvé cette machine inintéressante (même quand j'avais mon CPC)

PSP / 3DS c'est un peu trop moderne... La DS étant une des dernières machine largement diffusée avec un vrai moteur 2D

Les MSX sont intéressants même si j'en ai jamais eu...
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Message par kawickboy Dim 18 Sep 2022 - 16:40

On peut être seul et s'éclater. On n'a plus de nouvelles du gars depuis 10 ou 15 ans mais pendant longtemps dans les meetings CPC on invitait et croisait le seul démomaker Oric actif en France.
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Message par drfloyd Dim 18 Sep 2022 - 16:44

on aimerait voir plus de réalisations Oric, Thomson, Hector, EXL100, Coco, Enterprise 64, Laser, Alice, QL, etc.... et des jeux Archimedes qui exploitent la machine (pas de simples conversions Amiga à l'identique)

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Message par The_Real_Zarchos Lun 19 Sep 2022 - 8:13

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Message par The_Real_Zarchos Lun 19 Sep 2022 - 8:33

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Message par The_Real_Zarchos Lun 19 Sep 2022 - 10:56

Reçu ce jour.
Niveau plasturgie il est comme neuf, wow !
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Message par drfloyd Lun 19 Sep 2022 - 11:15

The_Real_Zarchos a écrit:C'est du temps, tout ça, Doc, et il faut être très motivé tout de même pour s'y consacrer plutôt que de faire autre chose.
Si tu vis dans le béton dans 35 m2 peut-être que c'est cool, mais vivant dans un écrin de verdure, désolé mais s'il fait beau je préfère être dehors, personnellement. La vie est courte, elle est encore sympa, demain peut-être bcp moins.
Qu'il pleuve et qu'il fasse froid, ça me motivera à me remettre devant mon code.

Et puis il y a la qualité du public, ça a un impact.
Ce qu'on trouve sur GP par exemple ce n'est pas le genre de public qui t'incite à produire ...

non mais on est d'accord.

meme moi j'ai du mal à pondre mon jeu ST en plusieurs années...

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Message par drfloyd Lun 19 Sep 2022 - 11:17

The_Real_Zarchos a écrit:Reçu ce jour.
Niveau plasturgie il est comme neuf, wow !
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Superbe ! Aussi beau a l'interieur ? pas de pile fondue ?  Mr. Green

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