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Message par Atmostfear Dim 4 Juin 2023 - 23:18

Dernier jeu terminé sur SMS... Bram Stoker's Dracula.

Vidéo en 60hz également disponible si vous voulez comparer.
En 60hz, des glichs graphiques apparaissent en haut de l'écran et le jeu subit de sévères chutes de frame rate comparativement au 50hz.
Jeu à jouer de préférence en 50hz en ce qui me concerne Wink


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Message par Atmostfear Sam 17 Juin 2023 - 16:29

Nouvelle performance, Ghouls'n Ghost en One Life!!!
Y a des soucis de Framerate assez violent (surtout en 60hz) mais ça reste un très bon jeu... j'aime beaucoup.



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Message par syl02 Sam 17 Juin 2023 - 18:41

comment s'est possible affraid bravo
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Message par Atmostfear Sam 17 Juin 2023 - 20:47

Haha... merci Wink
La version SMS n'est pas si difficile que ça. Ca doit même être la plus simple je pense.
Déjà, crédit illimités et pas punitif... c'est à dire que quand tu utilises un crédit, tu ne repart pas au tout début du stage mais au début de la section dans laquelle tu es mort.
Un stage est composé de 3 sections : 1ère section, 2ème section et Boss. 
Donc même si tu meurs au Boss, tu reprend au Boss même en utilisant un crédit.
Pour l'apprentissage ça aide beaucoup Wink
Après y a une magie que tu peux obtenir dès le stage "1-2" qui permet d'être invincible pendant quelques secondes... très pratique pour se sécuriser dans les endroits un peu chaud ou pour les boss.
Personnellement je préfère prioriser l'armure, je prends donc cette magie plus tard, mais à chacun sa méthode Wink  
Après le One Life, une fois que tu as bien compris les mécaniques d'Upgrade et que tu as fixé tes priorités dessus en fonction de ton style de jeu, il est carrément faisable.
Franchement faut capter le concept d'upgrade et de magie, ça prend 30 minutes, et derrière tu peux te faire plaisir et au moins le terminer sans grande difficulté!!!
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Message par Atmostfear Dim 25 Juin 2023 - 17:16

Nouveau One Life, sur Galaxy Force cette fois :



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Message par Atmostfear Dim 2 Juil 2023 - 22:51

Le petit One Life de la semaine...
Bon j'ai été petit joueur, je me suis contenté du Mode Normal... le Mode Hard est vraiment beaucoup plus compliqué sur les deux derniers stages pale 

50hz :



60hz :

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Message par Schmurz Dim 2 Juil 2023 - 23:21

Pas fan du jeu mais incroyable comme la limite des sprites est vite atteinte (exemple 15 min sur la version 60hz).
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Message par Atmostfear Lun 3 Juil 2023 - 0:23

Comment ça la limite est vite atteinte ?
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Message par Schmurz Lun 3 Juil 2023 - 14:31

Les 8 sprites sur une ligne, l'effet qui fait disparaitre le corps de ton personnage.
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Message par François Lun 3 Juil 2023 - 15:16

Hé, on est sur Master System : le système a ses qualités (il permet de jolis graphismes chatoyants comme dans Phantasy Star, mon dernier coup de coeur en date) et ses limites (la foire aux clignotements de sprites dans les jeux d'action)  Wink
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Message par Atmostfear Lun 3 Juil 2023 - 18:08

Schmurz a écrit:Les 8 sprites sur une ligne, l'effet qui fait disparaitre le corps de ton personnage.
Ouais mais il est gros ce crabe  coquin

En plus je trouve le clignotement plutôt agréable, il est régulier, on dirait pratiquement une effet de transparence comme le bouclier de Sonic, 1 frame sur 2... c'est pas gênant du tout en ce qui me concerne.
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Message par Atmostfear Lun 3 Juil 2023 - 18:15

François a écrit:Hé, on est sur Master System : le système a ses qualités (il permet de jolis graphismes chatoyants comme dans Phantasy Star, mon dernier coup de coeur en date) et ses limites (la foire aux clignotements de sprites dans les jeux d'action)  Wink
Perso je ne la trouve pas du tout à la ramasse au niveau clignotement la SMS... elle est bien moins à plaindre que la Nes je trouve.

Après je ne connais pas les limitations technique des deux machines (je viens d'apprendre la limitation des 8 sprites sur une ligne sans clignotements pour la SMS d'ailleurs, merci Schmurz Wink ), mais j'ai l'impression que la Nes c'est la fête du stroboscope à côté  Razz


Peut être que les développeur sur Nes voulaient trop en mettre aussi, c'est possible aussi saispas
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Message par Schmurz Lun 3 Juil 2023 - 21:45

Sur SMS tu as 16 couleurs par sprite alors que nes t'es à 4 couleurs  MDR.

Elles ont chacune des avantages et inconvénients, comme pour toutes consoles qui se sont affrontés, alors qu'aujourd'hui entre une PS 5 et Xbox tu cherches encore la différence.
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Message par Atmostfear Lun 3 Juil 2023 - 21:49

Bah elle était pourtant évidente la différence entre la PS5 et la Series... la disponibilité  MDR
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Message par wiiwii007 Mar 4 Juil 2023 - 7:42

lol!
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Message par wiiwii007 Dim 13 Aoû 2023 - 16:28

Toujours avec cette envie de comparer les titres entre eux pour en faire une hiérarchie personnelle, on a tenté Castle of illusion sur SMS : J'ai joué en "normal", avec ma copine. On se passait la manette. C'est son jeu d'enfance donc chaud patate d'y rejouer. Elle était à fond de cale ^^


Verdict : Pour ma part c'était un peu pareil que l'opus MD au final niveau intérêt. La seule différence c'est qu'il est plus dynamique donc plus fun à jouer. Et un poil plus difficile aussi.

Les  - :

- Sa durée de vie... J'ai vraiment l'impression de faire de trop petits jeux. C'est hyper court.

Les + :

- Le level design... Un poil plus développé que son grand frère MD. Mais bon, c'est pas non plus foufou.
- Le gameplay... Un peu plus sympa grâce à la possibilité d'attraper des choses.


En résumé : J'ai trouvé que c'était un jeu juste sympa. Est-ce que je le préfère à son homologue MD ? J'en sais rien. J'ai tendance à préférer la plastique de l'opus MD. Alors que sur SMS, je m'amuse plus. Du coup ce sera selon les envies. Mais ça reste deux jeux à peine "bons" à mon sens.

Ma copine, elle, a trouvé le jeu "bon" objectivement (enfin elle essaie ^^), sinon elle dit qu'il est merveilleux ! Elle m'a dit qu'elle était un peu deg de voir qu'il n'est, en réalité, pas aussi bien que ce qu'elle avait en tête. Un petit fou rire sympa lors de notre partie : Au moment où j'arrive dans la phase de la tasse de café elle me sort : "Tu vas voir, c'est autre chose que le café de ton jeu Megadrive !!". J'entre alors dans la tasse et là, gros fou rire tellement c'était ridicule ^^ Y'a rien, juste du marron partout et trois sucres qui se court après. 

Elle en a conclue que c'était surement l'idée qui l'avait épaté et que c'était ce souvenir qu'elle retranscrivait en "C'est super beau !" C'est tellement ouf' la nostalgie... Bref on a quand même bien rigolé. C'est le principal.
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Message par Schmurz Dim 13 Aoû 2023 - 18:18

Y a un peu la même remarque, quand les joueurs sont honnêtes, sur le fait du
Je préfère la version MD mais je m'amuse mieux sur SMS.

La nostalgie parle beaucoup mais toujours un bonheur de jouer aux deux versions.
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Message par Matari Mar 15 Aoû 2023 - 14:07

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Message par Révo Mer 18 Oct 2023 - 16:36

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Message par Atmostfear Sam 4 Nov 2023 - 21:20

Ca fait longtemps, nouvelle vidéo sur ma chaine, elle dort depuis le mois de juillet sur mon disque dur (avec 4 autres jeux toujours en attente)... la honte Embarassed
 
Aujourd'hui la crème de la crème du gameplay pourrit... la rigidité à l'état sauvage Razz  



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Message par Schmurz Sam 4 Nov 2023 - 22:54

Top jeu de la console  Razz
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Message par Atmostfear Dim 5 Nov 2023 - 1:23

Schmurz a écrit:Top jeu de la console  Razz
Le meilleur du minimum j'ai envie de dire MDR
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Message par Top l'âne Lun 6 Nov 2023 - 14:29

A AHA, l'arnaque totale ce jeu.
 

Plus je te vois avancer dans le jeu et moins je constate de contenu.

Le level design du zeppelin s'apparente à un foutage de gueule hors gabarit.

Je note également qu'il vaut mieux avoir la notice pour savoir qu'on peut jouer à Tarzan avec le fouet, de manière parfaitement anecdotique et en même temps absolument indispensable.

Bravo US Gold, du très grand art.


Ca peut être sympa à creuser un fois pour le fun, j'entrevois un aspect die&retry sympa sur les stages 1, 3 et 6 mais en fin de compte... T'en a pensé quoi?

En tout cas bravo pour ce run de folie d'au moins 8 minutes 45 et qui doit beaucoup à ta maitrise du Speed Jump.
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Message par Atmostfear Lun 6 Nov 2023 - 15:39

Si tu veux avoir un aperçu de mon ressenti, il est exprimé dans la description de la vidéo, comme dab Wink

Mais on est du même avis dans la globalité, c'est une évidence !!!

Le zeppelin est de très très loin le meilleure exemple pour démontrer le niveau de compétence du level designer. Difficile d'illustrer de manière plus grandiose le vide intersidéral de son inspiration  MDR

A noter aussi que d'une partie à l'autre, le zeppelin peut être totalement vide d'ennemi ou blindé à mort... les joies de la programmation de qualité j'imagine  Rolling Eyes
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Message par Atmostfear Lun 6 Nov 2023 - 15:43

Top l'âne a écrit:En tout cas bravo pour ce run de folie d'au moins 8 minutes 45 et qui doit beaucoup à ta maitrise du Speed Jump.
En fait le Speed Jump c'est pas tant pour gagner du temps que pour accélérer les phase soporifiques franchement, car mon but n'était pas de faire un speed run.
C'est surtout qu'à force de crever pour apprendre le jeu, je le connaissais par coeur. 
Je ne sais pas si tu y a déjà joué, mais il faut savoir que le gameplay est d'une rigidité atroce et punitif... et vu que je ne pouvais pas lui foutre des coups de pieds au cul pour qu'il avance, bah je le faisais sauter  Razz
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Message par SMR Lun 6 Nov 2023 - 16:17

La façon dont Indy prend le Grââl à la fin est tellement risible : "Ho tiens, une coupe, hop!" Ecran à la con et fin du jeu. Ha ouais. Chaud. Mr. Green
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Message par Schmurz Mer 8 Nov 2023 - 12:17

Pas le pire jeu SMS mais facile dans le top, le traumatisme étant toujours présent que je préfère revoir la vidéo sur le Pierrafeu  Mr. Green
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Message par Atmostfear Mer 8 Nov 2023 - 18:58

SMR a écrit:La façon dont Indy prend le Grââl à la fin est tellement risible : "Ho tiens, une coupe, hop!" Ecran à la con et fin du jeu. Ha ouais. Chaud. Mr. Green
Tu exagères... Y a quand même un super bruitage  Razz
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Message par Atmostfear Mer 8 Nov 2023 - 18:59

Schmurz a écrit:Pas le pire jeu SMS mais facile dans le top, le traumatisme étant toujours présent que je préfère revoir la vidéo sur le Pierrafeu  Mr. Green
Entre les deux mon coeur balance  MDR
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Message par Atmostfear Dim 26 Nov 2023 - 15:50

Lets Play du jour... d'hier :



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Message par François Dim 26 Nov 2023 - 16:24

Hé, il est pas mal du tout ce Roi Lion, surtout du point de vue des graphismes ! En fait, s'il n'y avait pas ces arrière-plans un peu vides, j'aurais même pu le prendre pour une version 16 bits, vu les sprites, animations et décors soignés ^^

Pour Indiana Jones, c'est dommage : le jeu avait l'air sympa au premier abord, mais vos retours ne donnent clairement pas envie. Il faut dire qu'une licence sous-traitée à US Gold...

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