Eternal Sonata
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Re: Eternal Sonata
drfloyd a écrit:C'est surout un genre qui plait aux tres jeunes...
Le RPG c'est has been à mon gout, ca cache un manque total de profondeur dans les jeux... On crée un jeu simpliste, et on le fait durer 50h grace aux points de vie...
Entierement daccord... le jeu est bien techniquement, fluide jolie..
bon systeme de combat, ecxellente musique de Motoi Sakuraba
(valkyrie Profile 1.2 , Star Ocean 1.2.3, en autres) ... cependant..
le jeu est tres culcul.. hmm lékivalent francais.. ?? bébé ??
Peu importe le jeu est peu profond , racontant lhistoire dune fille
spéciale, ki vend des herbes médicinal.. et bon au debut, on se dit
ca va devenir plus profond un moment donner , il doit yavoir de quoi
dautre.. et bien NON.
Les moments de la vie de Chopin sont charmant.. surtout pour un mélomane fan de Chopin.. mais le probleme c'est que jle suis pas..
Pas une bonne idée de mélanger RPG et Biographie selon moi !
Bref, un jeu a achter en Ocazz, pas comme ce maudit Sonic.. ke javais
tellement regretter l'achat AHHHHHH! Je l'ai encore sur le coeur lol
John Sams- Patient contaminé
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Re: Eternal Sonata
Pas de rétrocompatibilité 360/One.
Pas de remaster ou remake sur PS4/One, PS5, XBoxSeriesX ou...la Switch (qui serait parfaite pour accueillir ce titre).
Quelle tristesse!
Pas de remaster ou remake sur PS4/One, PS5, XBoxSeriesX ou...la Switch (qui serait parfaite pour accueillir ce titre).
Quelle tristesse!
dami1- Interne
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Re: Eternal Sonata
Tout le monde a oublié ce jeu ou quoi?
En désespérant de revoir la rétrocompatibilité du titre sur ONE et une éventuelle sortie switch qui n'arrive sans doute jamais. Je me suis replongé dans le titre, histoire de fêter ses...15ans cette année (sur 360)!
Le cel shading, ce n'est que du bonheur, le titre a incroyablement bien vieillit même s'il garde ses défauts inhérents comme un mode de combat parfois trop redondant.Il n'empêche que le thème original (les derniers jours de Chopin), les interludes culturels, les graphismes de toute beauté et la conclusion WTF/méta (je pense que c'est la plus longue conclusion que j'ai vu dans un jeu) et le fait que c'est clairement l'un des meilleurs J-RPG sur 360/PS3 (en même temps, ils ne sont pas légion) font que le titre de NAMCO est un must-have (d'autant que sa côte est très correct aux dernières nouvelles).
Bref, dommage que Namco ne nos fasse pas plus de RPG comme ça, au lieu des éternels Tales of aux qualités inégales...
dami1- Interne
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Re: Eternal Sonata
Ce n'est pas vraiment un jeu Namco (qui n'a fait que publier le jeu), mais plutôt un jeu tri-Crescendo (sinon, ce serait comme dire que Dark Souls est un jeu Namco).
Et malheureusement, les jeux tri-Crescendo ont tendance à ne jamais ressortir, car on a le même souci avec les deux Baten Kaitos (co-développés avec Monolith Soft) exclusifs Gamecube, ou encore Fragile Dreams exclusif Wii.
(Eternal Sonata m'aurait quand même bien intéressé, sauf je n'ai qu'une Xbox première du nom et une Xbox One - mais j'ai quand même une PS3)
Et malheureusement, les jeux tri-Crescendo ont tendance à ne jamais ressortir, car on a le même souci avec les deux Baten Kaitos (co-développés avec Monolith Soft) exclusifs Gamecube, ou encore Fragile Dreams exclusif Wii.
(Eternal Sonata m'aurait quand même bien intéressé, sauf je n'ai qu'une Xbox première du nom et une Xbox One - mais j'ai quand même une PS3)
Rudolf III.- Docteur *
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Re: Eternal Sonata
Il me semble que la version PS3, sortie un peu plus tard a été revue et complétée.
C'est sans doute la version à privilégier, si je ne me trompe pas.
C'est sans doute la version à privilégier, si je ne me trompe pas.
Srogneugneu- Patient contaminé
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Re: Eternal Sonata
J'ai fait le jeu il y a 2 ans durant le confinement, auquel je donne un avis à chaud sur le site:
Je confirme que j'en garde toujours un bon souvenir
Je dirai juste que le scénario semble prometteur au début pour finalement retomber à plat. On finit par se concentrer sur les combats qui sont par ailleurs très réussis et la magnifique DA.
Eternal Sonata (PS3)
Environ 40h de jeu pour finir ce jrpg. Le jeu se veut être un hommage à Frédéric Chopin. On dirige d'ailleurs le célèbre compositeur, ainsi que des personnages ayant tous pour nom un lien musical. Cela dit l'aventure s'offre une grande liberté, et ne tient pas vraiment compte de la vie de Chopin, mais plutôt de ses rêveries :). Au niveau du jeu, la DA est splendide avec des graphismes magnifiques. Egalement une ambiance musicale très réussi et un système de combat intéressant. C'est un système au tour par tour très dynamique, avec quelques spécificité comme le temps limité à 5 sec par personnage, ou encore le jeu des ombres et des lumières qui modifient les attaques. Même si pour ce dernier, on y fait beaucoup moins attention par la suite faute de temps. Concentration et rapidité sont les maîtres-mots durant les combats. En revanche la narration n'est pas toujours passionnante, sans compter des personnages stéréotypés à la japonaise. Globalement les personnages les plus jeunes m'ont moins marqué, hormis peut-être Polka, l'une des héroines du jeu. Les personnages adultes m'ont davantage intéressé (Chopin, Jazz, Mazurka mon trio de choc pour la dernière partie du jeu). Le jeu laisse aussi une large part à l'interprétation (cf l'épilogue). Au final, bien que le jeu a un cheminement classique, je pense en garder un bon souvenir. A noter que dans la version PS3, la difficulté a été revu à la hausse, avec également 2 personnages jouables supplémentaire.
Je confirme que j'en garde toujours un bon souvenir
Je dirai juste que le scénario semble prometteur au début pour finalement retomber à plat. On finit par se concentrer sur les combats qui sont par ailleurs très réussis et la magnifique DA.
eric21- Patient contaminé
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Re: Eternal Sonata
De mon côté j'avais trouvé le jeu assez médiocre même si la réalisation était très honorable.
Fleetwood- Patient incurable
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Re: Eternal Sonata
Rudolf III. a écrit:Ce n'est pas vraiment un jeu Namco (qui n'a fait que publier le jeu), mais plutôt un jeu tri-Crescendo (sinon, ce serait comme dire que Dark Souls est un jeu Namco).
Et malheureusement, les jeux tri-Crescendo ont tendance à ne jamais ressortir, car on a le même souci avec les deux Baten Kaitos (co-développés avec Monolith Soft) exclusifs Gamecube, ou encore Fragile Dreams exclusif Wii.
(Eternal Sonata m'aurait quand même bien intéressé, sauf je n'ai qu'une Xbox première du nom et une Xbox One - mais j'ai quand même une PS3)
Exact mais sous la bannière de Namco, qui a distribué le jeu partout.
Les dernières rééditions de Tales of Vesperia dix ans après me laissait espérer un mince espoir....
Srogneugneu a écrit:Il me semble que la version PS3, sortie un peu plus tard a été revue et complétée.
C'est sans doute la version à privilégier, si je ne me trompe pas.
Tout à fait !
La version PS3 possède des nouvelles séquences, des persos jouables supplémentaires et des nouveaux costumes...
https://eternalsonata.fandom.com/wiki/Eternal_Sonata/Xbox_360_and_PlayStation_3_version_differences
eric21 a écrit:Je confirme que j'en garde toujours un bon souvenir
Je dirai juste que le scénario semble prometteur au début pour finalement retomber à plat. On finit par se concentrer sur les combats qui sont par ailleurs très réussis et la magnifique DA.
Oui, je me suis dit la même chose, le début avec les nombreux interludes sur la vie de Chopin est intéressant. Mais passer le chapitre 2 ou 3, le rythme des chapitres devient discordant. Néanmoins, on a envie de connaitre le dénouement...
dami1- Interne
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Re: Eternal Sonata
dami1 a écrit:Rudolf III. a écrit:Ce n'est pas vraiment un jeu Namco (qui n'a fait que publier le jeu), mais plutôt un jeu tri-Crescendo (sinon, ce serait comme dire que Dark Souls est un jeu Namco).
Et malheureusement, les jeux tri-Crescendo ont tendance à ne jamais ressortir, car on a le même souci avec les deux Baten Kaitos (co-développés avec Monolith Soft) exclusifs Gamecube, ou encore Fragile Dreams exclusif Wii.
(Eternal Sonata m'aurait quand même bien intéressé, sauf je n'ai qu'une Xbox première du nom et une Xbox One - mais j'ai quand même une PS3)
Exact mais sous la bannière de Namco, qui a distribué le jeu partout.
Les dernières rééditions de Tales of Vesperia dix ans après me laissait espérer un mince espoir....
Si tu considères également les jeux récents distribués mais non développés par Namco, dans ce cas, il y en a plein, plein, plein, en dehors des Tales of : les trois Dark Souls, les deux Ni No Kuni, Elden Ring, les deux Little Knightmares, divers jeux Naruto, One Piece, Dragon Ball ou Sword Art Online...
Bref, si tu considères également les jeux distribués par Namco comme des "jeux Namco", leur production récente est donc très, très loin de se résumer aux Tales of.
Rudolf III.- Docteur *
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Date d'inscription : 28/11/2018
Re: Eternal Sonata
Comme un grand nombre d'éditeur/développeur majeur qui est propriétaire d'autres studios ou possède des contrats avec eux...
Je jugeai simplement qu'un jeu édité par Namco avait des chances de se voir rééditer un jour. Manifestement, ce n'est pas le cas ici, sauf surprise.
Je jugeai simplement qu'un jeu édité par Namco avait des chances de se voir rééditer un jour. Manifestement, ce n'est pas le cas ici, sauf surprise.
dami1- Interne
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Date d'inscription : 26/04/2012
Re: Eternal Sonata
En fait, je répondais surtout à ta phrase : "Bref, dommage que Namco ne nos fasse pas plus de RPG comme ça, au lieu des éternels Tales of aux qualités inégales..."
Rudolf III.- Docteur *
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