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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Tryphon a écrit:babsimov a écrit:Tryphon a écrit:Non. La NES était déjà devant.
J'aurais du préciser sur ordinateur. Je ne m'intéressais pas aux consoles et je ne m'y intéresse pas davantage de nos jours.
Et, pour les ordinateurs l'Amiga était quand même au top vidéoludique à cette époque je trouve.
Ben justement : parler de vidéoludique en excluant les consoles de jeu, c'est un peu comme parler cinéma en virant Hollywood. Du coup, oui, je crois qu'on peut le dire, Les Visiteurs est bien un monument de la comédie (en excluant à peu près tous les pays)
On peut voir ça comme ça en effet. Alors pour être encore plus précis, le top vidéoludique sur le marché des ordinateurs (ST/PC/MAC/Amiga etc...). Mais, il me semblait l'avoir déjà précisé (voir en gras)
Pour ce qui est du cinéma, j'aime beaucoup de films d'Hollywood ou autres (dont français, mais pas les visiteurs justement)
Certainement que sur des consoles de jeux dont la fonction était justement de n'être douées que pour le jeu, il était possible de faire mieux, ça n'enlève rien aux qualités de l'Amiga sur son marché. Certes, il viendra un temps ou il sera surpassé sur ce marché, ça aussi c'est exact.
babsimov- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
drfloyd a écrit:randomuser999 a écrit:Tu peux pas test goldrunner.
Goldrunner est l'exemple type de la grosse arnaque des shoot occidentaux ! Une honte absolu ! Comment on pouvait vendre ça ?
Et qu'il qu'il a été bien considéré et bien noté !!!! Testés par des journalistes sans ma moindre culture vidéolidique...
PS : vous voyez, je ne suis pas un fanboy ST, je dis du mal d'un jeu ST !
Oui, ça c'est pour te raccrocher aux branches et faire oublier que tu viens taper sur l'Amiga dans son propre sujet, en bon AtariSTe convaincu que tu es
babsimov- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Merci de mettre un peu d'amour dans tout çà Je me reconnais dans ce post. J'ai aimé avoir un amiga dans mon adolescence et je me suis éclaté avec.Touko a écrit:C'est ça, à écouter toto ou le doc les consoles 16 bits n'ont que des hits en puissance dans leur catalogue, c'est bien connu .
Ok, on est tous d'accord pour reconnaitre que pas mal de jeux occidentaux, se reposaient plus sur la technique qu'autre chose, mais c'est pas une raison pour faire un raccourci facile, et mettre tout à la benne par pure crétinerie parce qu'on a envie de casser une machine .
Battle squadron sur MD est un bon jeu ,c'est juste sa bande son pourrie qd tu connais la version amiga qui plombe le jeu .
Et puis 35 ans après c'est toujours facile d'être critique, et même si perso je me rend compte aujourd'hui qu'un jeu comme sword of sodan (même sur amiga), est assez mauvais, qd je l'ai eu à l'époque, je n'avais pas le même discours(et je suis surement pas le seul),forcément, il faut connaitre mieux pour s'en rendre compte .
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Pareil, même si je l'ai eu un peu tard (et que je n'ai pas vraiment joué avec) !
Tryphon- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
moi aussi je l'ai eu tard et j'ai pas mal joué avec: Apidya, Agony, Jim Power, Les Lotus et Jaguar, Crazy Cars 3, Xenon 2, Speedball 2, Monkey Island 1&2, les Turrican, Project X, D-Day, Moktar etc etc etc .......... Bon, aucun sont dans les tops dans les meilleurs jeux de l'histoire mais je me suis éclaté avec.
Mais j'ai aussi fait pas mal de Deluxe Paint, un peu de musique, j'avais un logiciel Disney qui faisait des animations. Pas de grands résultats mais j'étais content de faire autre chose et c'était mon premier vrai contact avec l'informatique (je ne compte pas le cours d'info en techno au collège sur des PC monochromes sous DOS et avec des D7 5 pouces en 1992 )
Mais j'ai aussi fait pas mal de Deluxe Paint, un peu de musique, j'avais un logiciel Disney qui faisait des animations. Pas de grands résultats mais j'étais content de faire autre chose et c'était mon premier vrai contact avec l'informatique (je ne compte pas le cours d'info en techno au collège sur des PC monochromes sous DOS et avec des D7 5 pouces en 1992 )
Invité- Invité
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Moi j'ai surtout fait du AMOS avec, j'ai programmé en asm, j'ai codé quelques jeux. J'ai bien aimé mais je l'ai eu à une époque où j'avais moins de temps (études et je jouais pas mal). J'aurais adoré avoir ça au collège...
Le seul jeu que j'ai fait était un RPG dont j'arrive pas à me souvenir du titre (un dungeon crawler à la souris)
Le seul jeu que j'ai fait était un RPG dont j'arrive pas à me souvenir du titre (un dungeon crawler à la souris)
Tryphon- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Mais...marmotjoy a écrit:moi aussi je l'ai eu tard et j'ai pas mal joué avec: Apidya, Agony, Jim Power, Les Lotus et Jaguar, Crazy Cars 3, Xenon 2, Speedball 2, Monkey Island 1&2, les Turrican, Project X, D-Day, Moktar etc etc etc .......... Bon, aucun sont dans les tops dans les meilleurs jeux de l'histoire mais je me suis éclaté avec.
Mais j'ai aussi fait pas mal de Deluxe Paint, un peu de musique, j'avais un logiciel Disney qui faisait des animations. Pas de grands résultats mais j'étais content de faire autre chose et c'était mon premier vrai contact avec l'informatique (je ne compte pas le cours d'info en techno au collège sur des PC monochromes sous DOS et avec des D7 5 pouces en 1992 )
Mais...
lincruste- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et merde, encore un multicompte. Déjà qu'il était wiiwii...
Tryphon- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
J'avais des doutes
Bon ben je suis Mateo
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Tryphon- Docteur *
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Le truc le plus tourné console sur amiga c'est lui :
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
c'est un jeu pour amiga 1200/4000 et CD32, sorti assez tard. Pas mal du tout mais dans les faits je préfère un bon z-out ou le portage de r-type 2. sans parler d'un jeu comme agony, techniquement au top, pas parfait au niveau du gameplay mais avec une âme réelle.
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
kawickboy a écrit:c'est un jeu pour amiga 1200/4000 et CD32, sorti assez tard. Pas mal du tout mais dans les faits je préfère un bon z-out ou le portage de r-type 2. sans parler d'un jeu comme agony, techniquement au top, pas parfait au niveau du gameplay mais avec une âme réelle.
Teu teu teu...
Il tourne tel quel sur A500/600.
Je suis d'accord pour R-Type 2, c'est une assez bonne conversion.
Par contre pour Agony je n'ai jamais accroché à cause de la répartition de la palette. Je le trouve fade au rendu.
Dernière édition par Zarnal le Mar 22 Oct 2019 - 11:04, édité 1 fois
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
sérieux, ma version floppy est encore sous blister rigide je n'ai jamais utilisé que la version cd32. cela ne change rien à mon impression sur le jeu.
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Pour le prouver.
http://hol.abime.net/365
Je pensais plutôt au tatio rendu visuel/technique plus qu'au gameplay en lui même en écrivant que l'on s'approchait d'un rendu consoles.
http://hol.abime.net/365
Je pensais plutôt au tatio rendu visuel/technique plus qu'au gameplay en lui même en écrivant que l'on s'approchait d'un rendu consoles.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
"Le jeu est vraiment magnifique et semblerait presque bénéficier de la technologie AGA, pourtant ce n'est pas le cas car il tourne parfaitement sur un Amiga 500"
http://obligement.free.fr/articles/disposablehero.php
Après, est-ce que la version CD32 n'a pas bénéficié de quelques améliorations ?
http://obligement.free.fr/articles/disposablehero.php
Après, est-ce que la version CD32 n'a pas bénéficié de quelques améliorations ?
tristan33- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Pas certain. Cela me fait penser à kid chaos: parfait exemple de jeu qui serait parfait sur megadrive. mais sorti en 94, un peu tard. Amiga OCS et CD32. Plus abouti que superfrog.
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
tristan33 a écrit:"Le jeu est vraiment magnifique et semblerait presque bénéficier de la technologie AGA, pourtant ce n'est pas le cas car il tourne parfaitement sur un Amiga 500"
http://obligement.free.fr/articles/disposablehero.php
Après, est-ce que la version CD32 n'a pas bénéficié de quelques améliorations ?
Des pistes CD pour la musique si mes souvenirs sont exacts.
C'était souvent le cas pour les versions CD32 des " gros " jeux ".
Parfois une intro rajoutée ou modifiée (chuck rock, james pond)...
Dernière édition par Zarnal le Mar 22 Oct 2019 - 12:36, édité 1 fois
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
D'ailleurs Fire&Ice a une version AGA, avec des arrières-plan tout ça, mais entre celle pour A1200 et CD32 il y a des différences ?
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
kawickboy a écrit:D'ailleurs Fire&Ice a une version AGA, avec des arrières-plan tout ça, mais entre celle pour A1200 et CD32 il y a des différences ?
Pour ce jeu en particulier, je ne sais pas.
Généralement des intros sont ajoutées, des pistes CD crées... Ce genre de choses.
Par contre, pour Brian the lion sur CD32, ils ont ajoutés quelques niveaux.
Généralement, ils ne s’embêtaient pas.
Zarnal- Infirmier
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Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Brian the lion c'est connu du coup on a réellement 3 versions: disquettes OCS et AGA + CD32.
kawickboy- Interne
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Et moi DrFloyd !Tryphon a écrit:Bon ben je suis Mateo
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Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
TotOOntHeMooN a écrit:Et moi DrFloyd !Tryphon a écrit:Bon ben je suis Mateo
Pas crédible, faudrait que tu codes en basic pour qu'on croie celle là
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
le jeu le plus tourné console c'est plutot lui meilleur que l'original
cryodav76- Patient incurable
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
cryodav76 a écrit:le jeu le plus tourné console c'est plutot lui meilleur que l'original
Pour la plateforme c'est certain mais là on parlait de shoot'em up.
Zarnal- Infirmier
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Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
kawickboy a écrit:Pas certain. Cela me fait penser à kid chaos: parfait exemple de jeu qui serait parfait sur megadrive. mais sorti en 94, un peu tard. Amiga OCS et CD32. Plus abouti que superfrog.
Sauf que sur amiga, il est assez vide.
Zarnal- Infirmier
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Age : 49
Localisation : Kekpart Ailleurs
Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Bonjour à tous,
Comme mes précédentes demandes concernant les Atari 8 et 16 bits, quel est le meilleur compromis modèle/performance (je penche sur un 500 + 512ko de RAM mais le 1200 peut-être pas mal si pas trop cher) et le "juste" prix actuellement ?
Merci.
Comme mes précédentes demandes concernant les Atari 8 et 16 bits, quel est le meilleur compromis modèle/performance (je penche sur un 500 + 512ko de RAM mais le 1200 peut-être pas mal si pas trop cher) et le "juste" prix actuellement ?
Merci.
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Matari a écrit:Bonjour à tous,
Comme mes précédentes demandes concernant les Atari 8 et 16 bits, quel est le meilleur compromis modèle/performance (je penche sur un 500 + 512ko de RAM mais le 1200 peut-être pas mal si pas trop cher) et le "juste" prix actuellement ?
Merci.
C'est juste pour jouer ?
Après tout dépend de ce que tu appelles " pas trop cher " sachant que pour moi tout est extrêmement surcoté dès qu'il s'agit de l'Amiga.
Zarnal- Infirmier
- Nombre de messages : 4211
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Localisation : Kekpart Ailleurs
Date d'inscription : 27/06/2016
Re: *AMIGA* TOPIC OFFICIEL
Alors, pour le 1200, le dernier que j'ai vu passer sur AFrance était à 300 euros par exemple. Pour te donner une idée.
Ensuite, c'est surtout un choix à faire. Au niveau des jeux, c'est à 95% sur 500/600 que tout s'est passé. Tout comme la majorité des démos cultes. Après, l'AGA n'a pas été en reste non plus.
Après, tu peux toujours envisager un 500 ou 600+Gotek. L'avantage du 600 étant son interface IDE intégrée pour l'ajout d'une carte CF ou d'un disque dur. Un peu de dépenses en plus à prévoir par contre.
Ensuite, c'est surtout un choix à faire. Au niveau des jeux, c'est à 95% sur 500/600 que tout s'est passé. Tout comme la majorité des démos cultes. Après, l'AGA n'a pas été en reste non plus.
Après, tu peux toujours envisager un 500 ou 600+Gotek. L'avantage du 600 étant son interface IDE intégrée pour l'ajout d'une carte CF ou d'un disque dur. Un peu de dépenses en plus à prévoir par contre.
Zarnal- Infirmier
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