MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
K101+ ? Connaissais pas celle là Merci pour la découverte ^^
Le problème de la GBA pour moi c'est surtout sa sortie son catastrophique. Moi j'ai un de ses sons de merdes... des fois je me demande si elle n'a pas un souci. Et lorsque l'on branche un casque (j'ai la Panda moddé), y a un buzz qui prend le chou c'est infernal. T'es obligé de monter le son pour couvrir ce buzz.
Sinon c'est clair que c'est une tuerie cette machine, enfin surtout ses jeux. Et je joue dessus que depuis peu.
Le problème de la GBA pour moi c'est surtout sa sortie son catastrophique. Moi j'ai un de ses sons de merdes... des fois je me demande si elle n'a pas un souci. Et lorsque l'on branche un casque (j'ai la Panda moddé), y a un buzz qui prend le chou c'est infernal. T'es obligé de monter le son pour couvrir ce buzz.
Sinon c'est clair que c'est une tuerie cette machine, enfin surtout ses jeux. Et je joue dessus que depuis peu.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Perso, j'ai un p'tit faible pour la Game Boy Microtrunk70 a écrit:J'ai toujours toutes mes GBA (d'ailleurs la micro et la AGS 101 sont en train de charger là, je dois tester quelques trucs) mais j'ai vraiment du mal à revenir dessus, la SP à cause de l'ergonomie et du manque de prise casque (même si j'ai l'adaptateur) et la Micro à cause de sa batterie qui ne tient plus (j'en ai acheté deux nouvelles mais c'est de la merde).
Mon petit plaisir coupable, c'est de jouer à SSF2X sur un truc aussi minuscule ... quel pied!
J'aime énormément cette petite portable avec son écran minuscule mais parfaitement lisible car ultra luminieux... enfin seulement si on se limite aux 2 boutons de façade a et b, les 2 boutons de tranches sont inaccessibles et la console trop petite pour mes grosses paluches. Ensuite il est dommage qu'elle ne lise pas aussi les jeux GB et GBC, même si les everdrive permettent de répondre à ça
Dernière édition par lessthantod le Lun 10 Déc 2018 - 10:24, édité 2 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Met un yamaha 2612 à l'intérieur ,ça ira mieux.wiiwii007 a écrit:K101+ ? Connaissais pas celle là Merci pour la découverte ^^
Le problème de la GBA pour moi c'est surtout sa sortie son catastrophique. Moi j'ai un de ses sons de merdes... des fois je me demande si elle n'a pas un souci. Et lorsque l'on branche un casque (j'ai la Panda moddé), y a un buzz qui prend le chou c'est infernal. T'es obligé de monter le son pour couvrir ce buzz.
Sinon c'est clair que c'est une tuerie cette machine, enfin surtout ses jeux. Et je joue dessus que depuis peu.
ace76- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Le test donne envie:trunk70 a écrit:C'est le top niveau rendu. Sinon la REVO K101 + qui est un clone hardware de très bonne qualité
http://www.open-consoles-news.fr/2015/10/test-la-revo-k101.html
J'aurais une question con mais super importante pour moi: est-ce qu'on peut configurer les boutons?
Je m'explique. Quand je joue à des jeux à deux boutons (A et B), j'ai absolument besoin de les mettre sur B et Y sur les manettes type SNES en croix.
Ouais mais les boutons je lest trouve pas cool du tout.Lumli a écrit:Sinon la DS Lite c'est cool aussi et pas cher du tout, quitte à virer l'écran du haut ^^
c'est un peu ce que je pense aussi. Je crois qu'en fait, pour Nintendo faut pas parler de "consoles" mais de lecteur de jeux Nintendo. Leurs consoles ont toujours des spécificités propres aux productions maisons. C'est d'ailleurs souvent eux qui sortent les jeux qui vont mettre en valeur leurs spécificités (les gâchettes, le mode 7, le stick 64, le motion etc etc etc ..........). C'est à la fois une force (pour proposer une alternative autre que la course à la puissance) et une faiblesse (les Tiers qui sont peu enclins à s’embarrasser de çà).trunk70 a écrit:Bref, c'est dans la continuité de ce que Nintendo propose depuis la Nes, un bon compromis entre Hardware et software et c'est peut être ça qui a toujours fait qu'ils sont encore là aujourd'hui.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
déjà qu'il a une sortie casque qui ressemble à celle de la MD, faut pas pousserace76 a écrit:Met un yamaha 2612 à l'intérieur ,ça ira mieux.wiiwii007 a écrit:K101+ ? Connaissais pas celle là Merci pour la découverte ^^
Le problème de la GBA pour moi c'est surtout sa sortie son catastrophique. Moi j'ai un de ses sons de merdes... des fois je me demande si elle n'a pas un souci. Et lorsque l'on branche un casque (j'ai la Panda moddé), y a un buzz qui prend le chou c'est infernal. T'es obligé de monter le son pour couvrir ce buzz.
Sinon c'est clair que c'est une tuerie cette machine, enfin surtout ses jeux. Et je joue dessus que depuis peu.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Perso, j'ai un p'tit faible pour la Game Boy Microtrunk70 a écrit:J'ai toujours toutes mes GBA (d'ailleurs la micro et la AGS 101 sont en train de charger là, je dois tester quelques trucs) mais j'ai vraiment du mal à revenir dessus, la SP à cause de l'ergonomie et du manque de prise casque (même si j'ai l'adaptateur) et la Micro à cause de sa batterie qui ne tient plus (j'en ai acheté deux nouvelles mais c'est de la merde).
Mon petit plaisir coupable, c'est de jouer à SSF2X sur un truc aussi minuscule ... quel pied!
J'aime énormément cette petite portable avec son écran minuscule mais parfaitement lisible car ultra luminieux... enfin seulement si on se limite aux 2 boutons de façade a et b, les 2 boutons de tranches sont inaccessibles et la console trop petite pour mes grosses paluches. Ensuite il est dommage qu'elle ne lise pas aussi les jeux GB et GBC, même si les everdrive permettent de répondre à ça
Pareil, la GBA Micro c'est vraiment ma préférée, quel écran! Mais la mienne a un gros souci de batterie, je me demande même si ce n'est pas la partie autour du bouton power qui fait défaut d'ailleurs à force. Tests en cours...
Sinon, oui Street Fighter dessus, quelle joie! Mais aussi KOF et Guilty Gear X, ils sont top!
trunk70- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:C'est toi qui m'a demandé qui remettait en cause le scénar de Metroid ... c'est pas moi qui l'ai ramené sur le scénar de Metroid, c'est Stef
Et Stef n'a pas seulement remis en cause le scénar de Metroid, mais l'ambiance aussi.
Moi ce n'est pas la remise en cause du scénar qui me choque, ce qui me choque c'est la remise en cause de l'ambiance de Super Metroid ... alors que l'ambiance c'est clairement son meilleur atout, son plus gros point fort!
Tut tut !! Là pour le coup c'est toi qui arrive à des conclusions un peu rapides ! Beaucoup de monde ici sait que Super Metroid est mon jeu préféré tout support confondus et il y a une bonne raison à ça (notamment de par son ambiance). Je l'ai pris en exemple en parlant de jeux à ambiance sur 16 bits. Ce que je lui reproche un peu (mais ça c'est vraiment à cause du côté "politiquement correct de Nintendo") c'est que le scénar aurait pu être plus profond et un peu plus dark aussi... De même que son ambiance, même si je la trouve déjà excellente dans l'état le jeu y aurait gagner à avoir un aspect un peu plus sombre et glauque par moment. C'est ça que je voulais dire, et comme Updi l'a dit, Super Metroid c'est déjà une exception dans son genre chez Nintendo (et ça n'enlève en rien que c'est déjà un chef d'oeuvre tel qu'il est).
Dernière édition par Stef le Lun 10 Déc 2018 - 10:41, édité 2 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
allez pour te faire saliver alorstrunk70 a écrit:Pareil, la GBA Micro c'est vraiment ma préférée, quel écran! Mais la mienne a un gros souci de batterie, je me demande même si ce n'est pas la partie autour du bouton power qui fait défaut d'ailleurs à force. Tests en cours...
Sinon, oui Street Fighter dessus, quelle joie! Mais aussi KOF et Guilty Gear X, ils sont top!
Sinon, tu connais la RS97? qui semble être présenté comme un clone de Revo mais avec plus de puissance et de possibilités d'émulation:
http://www.open-consoles-news.fr/2018/05/coolboy-rs97-lheritiere.html
La Revo m'a l'air de ne plus être en vente (en tout cas elle est plus sur Aliexpress).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
p'tain, je sais pas ce qu'il te fautStef a écrit:le jeu aurait pu y gagner à avoir un aspect un peu plus sombre et glauque par moment.
C'est certainement le JV qui m'a mis le plus la pression. En cinéma je le comparerais avec Alien en terme de tension. Moi ça me suffit, franchement j'ai pas envie d'avoir plus glauque et sombre.
Dernière édition par marmotjoy le Lun 10 Déc 2018 - 10:43, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je sais bien stef, je sais bien ... et en réalité je plussoie à 100% avec toiStef a écrit:lessthantod a écrit:C'est toi qui m'a demandé qui remettait en cause le scénar de Metroid ... c'est pas moi qui l'ai ramené sur le scénar de Metroid, c'est Stef
Et Stef n'a pas seulement remis en cause le scénar de Metroid, mais l'ambiance aussi.
Moi ce n'est pas la remise en cause du scénar qui me choque, ce qui me choque c'est la remise en cause de l'ambiance de Super Metroid ... alors que l'ambiance c'est clairement son meilleur atout, son plus gros point fort!
Tut tut !! Là pour le coup c'est toi qui arrive à des conclusions un peu rapides ! Beaucoup de monde ici sait que Super Metroid est mon jeu préféré tout support confondus et il y a une bonne raison à ça (notamment de par son ambiance). Je l'ai pris en exemple en parlant de jeux à ambiance sur 16 bits. Ce que je lui reproche un peu (mais ça c'est vraiment à cause du côté "politiquement correct de Nintendo") c'est que le scénar aurait pu être plus profond et un peu plus dark aussi... De même que son ambiance, même si je la trouve déjà excellente dans l'état le jeu y aurait gagner à avoir un aspect un peu plus sombre et glauque par moment. C'est ça que je voulais dire, et comme Updi l'a dit, Super Metroid c'est déjà une exception dans son genre chez Nintendo (et ça n'enlève en rien que c'est déjà un chef d'oeuvre tel qu'il est).
C'est juste agaçant de constater que t'as "presque" toujours raison!
Edit : je dis "presque" parce que tu critiques beaucoup trop Sonic à mon goût, surtout Sonic 1 sur SMS pour lequel tu reconnais que très difficilement son statut de grand jeu de la SMS ... mon jeu SMS préféré et peut-être bien aussi mon Sonic préféré à moi
Dernière édition par lessthantod le Lun 10 Déc 2018 - 10:46, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:allez pour te faire saliver alorstrunk70 a écrit:Pareil, la GBA Micro c'est vraiment ma préférée, quel écran! Mais la mienne a un gros souci de batterie, je me demande même si ce n'est pas la partie autour du bouton power qui fait défaut d'ailleurs à force. Tests en cours...
Sinon, oui Street Fighter dessus, quelle joie! Mais aussi KOF et Guilty Gear X, ils sont top!
Sinon, tu connais la RS97? qui semble être présenté comme un clone de Revo mais avec plus de puissance et de possibilités d'émulation:
http://www.open-consoles-news.fr/2018/05/coolboy-rs97-lheritiere.html
La Revo m'a l'air de ne plus être en vente (en tout cas elle est plus sur Aliexpress).
Oui j'avais déjà parlé de la RS-97 ici même et je la possède. Il faut absolument la flasher avec le firmware opendigux pour en tirer le maximum. En fait c'est un peu dans le style de la Dingoo a320 pour ceux qui ont connu à l'époque.
Seulement, même si elle émule pas mal de systèmes, ceux qui m'intéressent vraiment ne sont pas parfaitement émulés. A savoir la SNES et la ... GBA ^^
La K101+ il faut vraiment la prendre uniquement pour ce que c'est : une GBA et uniquement une GBA. Elle fait tout ce que fait une GBA, émulation comprise, rien de plus.
Sinon pour la console que tu montres, je l'attends depuis longtemps mais rien à l'horizon... Et la K101+ est toujours en vente, déjà rien que sur le site officiel par exemple.
trunk70- Patient contaminé
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Encore une fois, ce n'est pas moi qui l'ait ramené sur le scénar de Super Meroid, je me fous royalement du scénar de Super Metroid ... Super Meroid m'a marqué à vie pour son ambiance et non pour son scénar (idem pour Landstaker et Zelda 3).
Tu te fous du scénar de ce genre de jeu ? Pour moi ça fait parti intégrante de l'ambiance, si tu mets une bonne ambiance mais avec un scénar complètement bidon ou qui ne tient pas la route clairement ça va créer une certaine frustration dans ta progression (ou un manque de motivation). Enfin moi c'est mon cas...
Tu sembles faire exprès d'occulter l'ambiance et l'univers mis en place dans Super Metroid pour te focaliser sur son scénar, tout ça parce que c'est Stef qui le dit.
Et on ne doit jamais remetre en cause Stef ... oh non, au grand jamais!
Desolé mais ça c'est vraiment débile comme remarque, chacun est libre de sa pensée non ?
Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici)... A la base j'ai juste dit que le scénar de SM est un peu trop classique, j'ai pas dit non plus que qu'il était pourri (il fait très bien le taff comme on dit).
Dernière édition par Stef le Lun 10 Déc 2018 - 11:06, édité 1 fois
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Perso, je préfère la MD.
C'est sûrement parce qu'au collège, j'avais une MD et que je me suis habitué à lutter contre les defenseurs de la SNES.
Toujours est-il que si on compare l'immersion dans les jeux (ou à défaut de véritable immersion sur 16bit, d'ambiance), la snes l'emporte haut la main.
Rien que sur les choix hardware de ces consoles, cette intention transpire.
Sur snes, on a plus de couleurs et un son plus "subtil".
Ces éléments font de la snes une machine pour raconter des histoires, et on le voit bien avec la quantité de rpg qu'accueille la machine.
Nintendo a toujours aspiré à être le disney du jeu vidéo.
Sur MD, on a un processeur plus rapide et un son plus percutant. C'est l'héritage arcade de sega qui s'exprime. Le but n'est pas de raconter des histoires mais de proposer des défis.
Evidemment, il y a plein de jeux typés arcade sur snes et plein de jeux à scenario sur md, mais la philosophie de chaque machine teinte forcement le résultat.
Les ambiances sont globalement plus réussies sur snes alors que les phases d'action peuvent êtres vues comme plus dynamiques sur md.
C'est sûrement parce qu'au collège, j'avais une MD et que je me suis habitué à lutter contre les defenseurs de la SNES.
Toujours est-il que si on compare l'immersion dans les jeux (ou à défaut de véritable immersion sur 16bit, d'ambiance), la snes l'emporte haut la main.
Rien que sur les choix hardware de ces consoles, cette intention transpire.
Sur snes, on a plus de couleurs et un son plus "subtil".
Ces éléments font de la snes une machine pour raconter des histoires, et on le voit bien avec la quantité de rpg qu'accueille la machine.
Nintendo a toujours aspiré à être le disney du jeu vidéo.
Sur MD, on a un processeur plus rapide et un son plus percutant. C'est l'héritage arcade de sega qui s'exprime. Le but n'est pas de raconter des histoires mais de proposer des défis.
Evidemment, il y a plein de jeux typés arcade sur snes et plein de jeux à scenario sur md, mais la philosophie de chaque machine teinte forcement le résultat.
Les ambiances sont globalement plus réussies sur snes alors que les phases d'action peuvent êtres vues comme plus dynamiques sur md.
nicoken- Patient en incubation
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
ah oui c'est con çà hop retirée de ma liste.trunk70 a écrit:Seulement, même si elle émule pas mal de systèmes, ceux qui m'intéressent vraiment ne sont pas parfaitement émulés. A savoir la SNES et la ... GBA ^^
Ok je vais chercher un peu plus mercitrunk70 a écrit:Et la K101+ est toujours en vente, déjà rien que sur le site officiel par exemple.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Dernière édition par TotOOntHeMooN le Lun 10 Déc 2018 - 11:20, édité 4 fois
TotOOntHeMooN- Docteur agrégé **
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
marmotjoy a écrit:p'tain, je sais pas ce qu'il te fautStef a écrit:le jeu aurait pu y gagner à avoir un aspect un peu plus sombre et glauque par moment.
C'est certainement le JV qui m'a mis le plus la pression. En cinéma je le comparerais avec Alien en terme de tension. Moi ça me suffit, franchement j'ai pas envie d'avoir plus glauque et sombre.
Comme je l'ai déjà dit, je trouve l'ambiance déjà très bien comme elle est, mais franchement il y avait moyen de faire quelque chose de bien plus oppressant et/ou sombre (le fusion de mémoire l'est un peu plus mais hélas je trouve que l'ambiance est moins bonne, notamment à cause des OST qui sont largement en retrait par rapport à l'épisode sur SNES). Samus n'est jamais en grosse détresse dans l'épisode SNES, à la fin y'a le gentil Métroid qui vient nous aider et qui se fait tuer par le gros méchant boss... alors oui c'est sympa, mais tout est tellement prévisible et "gentillet" dans un sens.
Mais bon ce n'est pas grave, au contraire même, ça me laisse de la place pour faire un épisode sur MD qui explore ces aspects plus sombres
Dernière édition par Stef le Lun 10 Déc 2018 - 11:05, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Je crois juste que je n'ai pas besoin de plus de "noirceur" dans un JV Autant, en films j'ai tendance à chercher çà, autant en JV pas tant que çà.
Invité- Invité
Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Je sais bien stef, je sais bien ... et en réalité je plussoie à 100% avec toi
C'est juste agaçant de constater que t'as "presque" toujours raison!
Edit : je dis "presque" parce que tu critiques beaucoup trop Sonic à mon goût, surtout Sonic 1 sur SMS pour lequel tu reconnais que très difficilement son statut de grand jeu de la SMS ... mon jeu SMS préféré et peut-être bien aussi mon Sonic préféré à moi
C'est peut être parce-que j'essai d'analyser un peu les choses et d'argumenter mes dires souvent :p
Après les gouts de chacun sont différents et je n'ai rien à dire là dessus.
A la base je n'aime pas particulièrement le Sonic 1 sur MD et Sonic 1 sur Master System je l'ai découvert après l'épisode sur MD donc forcément ça n'a pas eu beaucoup d'effet pour moi. C'est un très bon jeu SMS, il est très bien réalisé avec des musiques vraiment mémorables pour ce support. Mais la différence technique entre la version MD et SMS est si grande que j'ai eu du mal à le voir comme un jeu particulièrement exceptionnel sur SMS (mais là c'est purement subjectif je le reconnais).
Un détail tout bête, mais une chose qui m'avait impressionnait sur la version MD, c'est la perte des rings quand tu te fais toucher par un ennemi, pour l'époque c'était vraiment bien fait (avec les rings qui rebondissaient sur le sol). Je me souviens quand j'ai découvert la version SMS je me suis demandé comme ils avaient fait pour retranscrire ça... autant dire que j'ai été assez déçu par la solution adoptée Ok la SMS n'est pas une Megadrive, mais bon purée ils auraient au moins pu essayer de faire tomber une dizaine de ring...
Dernière édition par Stef le Lun 10 Déc 2018 - 11:09, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'ai aussi découvert le Sonic SMS après le MD (d'ailleurs je ne l'ai pas connu à l'époque sur 8bits) et je le préfère. Et aussi SEGA n'a pas fait l'erreur de porter le jeu MD, donc la différence technique m'importe peu au final.Stef a écrit:Mais la différence technique entre la version MD et SMS est si grande que j'ai eu du mal à le voir comme un jeu exceptionnel sur SMS (mais là c'est purement subjectif je le reconnais).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Certes mais du coup certaines forces de la version MD ont complètement disparu sur la version SMS, notamment cette physique un peu poussée.. sur SMS ils l'ont pas mal simplifié ce qui change beaucoup le gameplay. Au final sur SMS Sonic devient un jeu de plate forme plus classique.
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Sinon , si vous recherchez une console portable pas cher il y'a la PSP (on l'a trouve facile à 40 euros)
Non seulement elle fait PS1 et PSP , mais il y'a plein d'émulateur Nes/SNES/MD/PC-Engine/GBA (pour ceux que j'ai testé néanmoins).
Non seulement elle fait PS1 et PSP , mais il y'a plein d'émulateur Nes/SNES/MD/PC-Engine/GBA (pour ceux que j'ai testé néanmoins).
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Rhooo, c'était à prendre au second degré, je plaisantais heinStef a écrit:Tu sembles faire exprès d'occulter l'ambiance et l'univers mis en place dans Super Metroid pour te focaliser sur son scénar, tout ça parce que c'est Stef qui le dit.
Et on ne doit jamais remetre en cause Stef ... oh non, au grand jamais!
Desolé mais ça c'est vraiment débile comme remarque, chacun est libre de sa pensée non ?
Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici)... A la base j'ai juste dit que le scénar de SM est un peu trop classique, j'ai pas dit non plus que qu'il était pourri (il fait très bien le taff comme on dit).
Là par contre ça te plait quand je te brosse dans le sens du poilStef a écrit:lessthantod a écrit:Je sais bien stef, je sais bien ... et en réalité je plussoie à 100% avec toi
C'est juste agaçant de constater que t'as "presque" toujours raison!
Edit : je dis "presque" parce que tu critiques beaucoup trop Sonic à mon goût, surtout Sonic 1 sur SMS pour lequel tu reconnais que très difficilement son statut de grand jeu de la SMS ... mon jeu SMS préféré et peut-être bien aussi mon Sonic préféré à moi
C'est peut être parce-que j'essai d'analyser un peu les choses et d'argumenter mes dires souvent :p
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Putain, c'est qd même culotté de ta part de sortir ça bordel !!!Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici).
Je voulais pas en rajouter, mais bon, c'est exactement ça .tout ça parce que c'est Stef qui le dit.
Et on ne doit jamais remetre en cause Stef ... oh non, au grand jamais!
Dernière édition par Touko le Lun 10 Déc 2018 - 11:29, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
La SMS est la meilleure des MD portable, c'est MD portable parfaite.Kannagi a écrit:Sinon , si vous recherchez une console portable pas cher il y'a la PSP (on l'a trouve facile à 40 euros)
Non seulement elle fait PS1 et PSP , mais il y'a plein d'émulateur Nes/SNES/MD/PC-Engine/GBA (pour ceux que j'ai testé néanmoins).
Par contre la SNES est très mal émulée, malheureusement! :/
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
J'osais pas te le dire, Stef ... mais oui je trouve ça culotté de m'accuser de déformer tes propos.Touko a écrit:Putain, c'est qd même culotté de ta part de sortir ça bordel !!!Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici).
Il va falloir me trouver un exemple où je déforme tes propos, surtout que je suis généralement à 99% tout le temps (à l'exception de Sonic 1 sur SMS) du même avis que toi.
Et encore une fois c'était pour rire, en référence à Shingo qui bade tellement Stef.Touko a écrit:Je voulais pas en rajouter, mais bon, c'est exactement ça .tout ça parce que c'est Stef qui le dit.
Et on ne doit jamais remetre en cause Stef ... oh non, au grand jamais!
Sérieux, détendez-vous du slip les gars!
Dernière édition par lessthantod le Lun 10 Déc 2018 - 11:33, édité 1 fois
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Kannagi a écrit:Sinon , si vous recherchez une console portable pas cher il y'a la PSP (on l'a trouve facile à 40 euros)
Non seulement elle fait PS1 et PSP , mais il y'a plein d'émulateur Nes/SNES/MD/PC-Engine/GBA (pour ceux que j'ai testé néanmoins).
J'ai aussi la PSP et niveau émulation SNES et GBA c'est pas du tout çà non plus malheureusement. Si c'est pour mettre un frameskip de 4; non merci ^^
La meilleure console que j'ai eu entre les mains à ce niveau là et surtout avec un form factor excellent c'est celle-ci :
Et je l'ai revendue comme un crétin ( sombre affaire de retard, de mauvaise distribution, premiers modèles edition spéciale avec les gachettes qui posaient problème etc... ça m'avait saoulé à l'époque et j'ai viré la console. J'aurais pas dû...
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
C'est pour ça qu'a la base j'ai pas rebondi dessus .Et encore une fois c'était pour rire, en référence à Shingo qui bade tellement Stef.
Sérieux, détendez-vous du slip les gars!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:Là par contre ça te plait quand je te brosse dans le sens du poilC'est peut être parce-que j'essai d'analyser un peu les choses et d'argumenter mes dires souvent :p
Qui n'aime pas ? :p
Mais plus sérieusement j'ai réagi car ça fait plusieurs fois que ça arrive dernièrement (qu'on me cite en disant qu'on a pas le droit de me critiquer etc...). Chacun est libre de son avis encore une fois.
Par contre s'il s'agit de débattre sur un sujet... à force vous savez comment je fonctionne et même si j'ai un parti pris j’essaie quand même d'être objectif dans mes arguments.
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Evidemment, comme par hasard tous ceux qui sont pas d'accord avec toi interprètent mal tes propos, ça va oui !!
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
lessthantod a écrit:J'osais pas te le dire, Stef ... mais oui je trouve ça culotté de m'accuser de déformer tes propos.Touko a écrit:Putain, c'est qd même culotté de ta part de sortir ça bordel !!!Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici).
Il va falloir me trouver un exemple où je déforme tes propos, surtout que je suis généralement à 99% tout le temps (à l'exception de Sonic 1 sur SMS) du même avis que toi.
Mais pour Super Metroid juste avant !
Je reprends les choses, au début je cite Super Metroid pour dire qu'effectivement je trouve le scénar "un peu trop classique" mais c'est vraiment une petite critique, je dis aussi qu'il dégage une super ambiance (avec une petite note sur le fait qu'elle aurait pu être plus "dark") :
Stef a écrit:dans Super Metroid que j'adore, je trouve le scénar un peu trop classique et politiquement correct (et idem dans ses suites)
...
Autant sur 8 bits bon c'était peut être un peu limite mais à partir de l'époque 16 bits tu avais déjà un peu plus de moyen et franchement je pense que tu pouvais déjà faire beaucoup. Super Metroid en est un exemple (même si pas assez "dark" dans un sens) mais ce n'est pas le seul....
Qui s'est transformé ensuite en une critique du scénario de Super Metroid (que Maskass lui-même ne trouvait pas très profond non plus) et de son ambiance :
lessthantodd a écrit:Et Stef n'a pas seulement remis en cause le scénar de Metroid, mais l'ambiance aussi.
Or je n'ai jamais remis en cause ni l'un, ni l'autre (et surtout pas l'ambiance). Il y a une différence entre faire une petite critique et remettre en cause. Surtout que là, ça touche à un jeu que j'adore...
Enfin bref, c'est juste que parfois en partant d'une petite phrase, vous amplifiez le tout et ça déforme vraiment les propos originaux.
Et si je le fais de votre côté (ça peut m'arriver) et bien vous avez tout à fait le droit de vous en plaindre aussi
Touko a écrit:Evidemment, comme par hasard tous ceux qui sont pas d'accord avec toi interprètent mal tes propos, ça va oui !!
Non mais merci pour ton intervention Touko. Règles tes comptes en MP si tu as besoin, c'est lassant à force de toujours te voir me sauter dessus à la moindre occasion...
Dernière édition par Stef le Lun 10 Déc 2018 - 12:08, édité 1 fois
Stef- Interne
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Re: MEGADRIVE vs SUPER NINTENDO : Fight !
Non mais merci pour ton intervention Touko. Règles tes comptes en MP si tu as besoin, c'est lassant à force de toujours te voir me sauter dessus à la moindre occasion...
Arrête de faire la victime .
J'interprète surement mal ce que tu insinues ici ..Desolé mais ça c'est vraiment débile comme remarque, chacun est libre de sa pensée non ?
Après ce qui est pénible c'est la déformation de propos (ce qui arrive souvent dernièrement ici à mon encontre, entre wiiwii, touko et toi ici)
Donc si tu reproches à less de mal interpréter tes propos tu vois ça avec lui, cependant ne viens pas te plaindre si je te réponds alors que tu m'inclus dans ton histoire .
Invité- Invité
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